電影院電影比例不對
『壹』 電影屏幕比例
電影屏幕大部分的比例是1.85:1,還有2.35:1的。
電影屏幕是影院的硬體設施,投影機將映像投放到屏幕上,觀眾直接從屏幕上觀看。
屏幕對電影欣賞經歷產生幾個方面的影響-最重要的是在電影畫面質量方面:亮度,彩色還原和對比度並通過潛在銀幕中的瑕疵分散注意力。
屏幕還能對屏幕後揚聲器系統的聲學性能特別是高頻損失方面產生影響畫面理想的亮度水平通過參照全世界公認的SMPTE標准來確定。
電影屏幕特點
觀眾所見的屏幕亮度取決於數個因素:放映燈發出的光,放映燈光從反光鏡穿過鏡頭和放映窗玻璃到屏幕間的光損失和從屏幕來的反射光。
現代電影院放映機使用氙燈(相對於舊式碳精燈技術)有各種不同功率, 根據屏幕尺寸的大小不同,大多數多廳影院的氙燈功率為2.0千瓦到7.0千瓦,燈功率越大光輸出就越大,但氙燈的成本也越高耗電量也越大。
以上內容參考:網路-電影幕布
『貳』 電影票房分成
本身電影行業就是高風險的行業,所以很多電影不賺錢是正常的。今年的華誼兄弟的《太極》系列,雖然票房都過億,但幾乎肯定是要賠了。全年中國目前製片數量在700多部,但是能夠在主流商業院線上映的只有200多部而已,所以必須需要其他的盈利渠道、就像你說的版權的重復販賣獲利。
大牌分成是有前提的,比如零片酬,或者明星自己本身就有投資,比如《失戀33天》的文章零片酬,拿分成。《匹夫》的黃曉明本身就是出品人之一,自然可以拿片酬。能拿票房分成的都是商業大片豬腳,這些商業大片票房風險一般都較低,幾乎只賺不賠,所以票房分成對製片方的壓力不大。
另外票房分成是對製片方的收入有壓力,但是這種明星在國內畢竟是少數。在好萊塢每年能拿分成的也不多。另外好萊塢很多的製片公司是依靠大型發行公司,像是派拉蒙,和迪斯尼這種,除掉製片公司和影院的分成,發行公司還有十幾個百分點的收益的。。。
另外國內版權獲利的最主要方式不是你說的玩具什麼的衍生品,目前國內主要的版權衍生獲利是電影的電視台,網路版權的銷售。一般一部過億大片的網路版權,一家家電視台和視屏網站賣下來也能夠有千萬左右的純收益,另外還有海外版權的銷售,向東南亞,韓國,日本,美國,歐洲每個國家都可以賣賣,片子不好的賣的就便宜,質量好的自然價格就高。這些版權收益所需要的成本是微乎其微的。
並且注意這些版權收益,是毫無疑問都歸屬於製片方的,明星導演是拿不到的,所以製片方只要有渠道,還是可以賺到錢的。
所以電影的成本,都是一個一個渠道慢慢的回收的,並不是說指望著某一個渠道能夠一下子把成本填滿的。反正電影拍完了,接下來除了一些營銷投入,版權可以重復無限制的獲利,打個簡單的例子,邵氏電影這么多年,那些老電影,先是賣票房,接著賣海外版權,再賣VCD,賣DVD,賣網路版權,過個幾年這些版權再賣一遍,過個十年再賣一遍,等差不多了,把所有電影版權一次性打包再賣香港天映娛樂。天映娛樂再出碟,賣網路版權。。。
寫的有點多和亂,你將就著看看,大家可以交流交流。。。
『叄』 現在的電影畫面比例還是16:9嗎怎麼感覺超過了
在電影院里放映的大多還是16:9的,其實16:9這個說法不是很准確,這個只是屏幕比例而不是電影畫面的比例,應該說大多數的電影畫面比例是學院標准,也就是1.33:1或1.37:1。
預告片或後期出的DVD會出現1.85:1(學院寬銀幕),或2.35:1(變形寬銀幕)的比例,還有一種是2.20:1(70mm膠片)
『肆』 電影院放映國產電影和國外電影的數量有比例要求嗎
數量沒有要求,但是時間有要求。《電影管理條例》第44 條規定,放映電影片,應當符合國家規定的國產電影片與進口電影片放映的時間比例。放映單位年放映國產電影片的時間不得低於年放映電影片時間總和的2/3。第59 條規定,有下列行為的,由電影行政部門責令停止違法行為,沒收違法經營的電影片和違法所得;違法所得5 萬元以上的,並處違法所得5 倍以上10 倍以下的罰款;沒有違法所得或者違法所得不足5 萬元的,並處10 萬元以上30 萬元以下的罰款;情節嚴重的,並責令停業整頓或者由原發證機關吊銷許可證:未按照規定的時間比例放映電影片,或者不執行國務院廣播電影電視行政部門停止發行、放映決定的。
『伍』 關於電影的畫面比例的問題,望高手解答!
老電影都是這樣的啦,據研究,人的視野范圍是3.5:1,所以寬一點看起來感覺爽
『陸』 電影畫面比例問題
16;9 的 畫面比比例就是16:9啊,對應的畫面是高清1920x1080、1280x720.
『柒』 電影院的銀幕長寬比是多少,為什麼是這個比例
1.78:1 (16:9)。
IMAX原始膠片的畫面比例是 1.43:1 ,數字IMAX的畫面比例是 1.78:1 (16:9)。 一般電影是 2.35:1
標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。IMAX的構造亦與普通電影院有很大分別。由於畫面解析度提高,觀眾可以更靠近銀幕,一般所有座位均在一個銀幕的高度內。
看電影注意事項
減少吐槽:需要注意有些電影可能不會符合每個人的口味,所以在電影院中會出現很多吐槽的人,這時不文明的現象。這樣不僅會影響旁邊觀影人的心情,而且也會影響整個電影院的觀影氣氛。
降低語調:需要注意一般電影院中每個人都是很安靜的,只有電影的聲音。由於電影的情節很好,可能有很多人都會發出不一樣的聲音,盡管這樣,我們在看電影的時候也要盡量降低語調,以免破壞觀影效果。
『捌』 為什麼說現在的3D電影的遠近大小比例都有問題
因為3D立體製作技術不夠成熟,還在於一些製作方為了追求效果,將一部分簡單的鏡頭視差做得非常大,出屏兇狠。而另一部分技術要求比較高的鏡頭則糊弄過關,直接導致了觀影的不適。追求大視差,是一些電影製作商為了迎合市場需求,盲目追求立體效果的普遍做法,比如國產3D電影經常出現的各種刀劍之類的往你眼前扔的畫面。
正因為視差的不同,不同角度觀看的效果會有所差異。如果屏幕小了出屏效果不佳;屏幕太大,坐的離屏幕太近,又會導致對焦不準,眼睛會比較難受。所以在影院觀看3D電影,5排、6排是最佳的位置。IMAX影院的最佳位置也是中間及前後,這部分的位置是最搶手,最先賣完的。
『玖』 現在的3D電影的遠近大小比例都有問題,是3D技術不完善還是我們看的都是偽3D
我們必須澄清一個重要的區別。事實上,如今電影院里的3D電影分為兩種,二者的質量差別巨大:第一種是「真」3D電影,它採用立體攝像機拍攝,後期也需要為3D播放做專門的處理(眾所周知,這種方式的製作成本高得驚人);而第二種「偽」3D電影只是在後期製作中加了一層3D的皮。
『拾』 問一下為什麼電影院的屏幕比例是21:9而不是傳統的16:9或者是4:3呢
電影院的屏幕比例是21:9,主要是從觀眾觀看體驗為出發點,為了方便觀眾觀看,屏幕相對較寬的話,視野也就更加寬闊,坐在兩邊的觀眾也能更好地欣賞電影。而16:9和4:3等屬於相對較窄的屏幕,主要適合電腦或電視用戶。
(10)電影院電影比例不對擴展閱讀:
16∶9是最適合人眼視角的格式,有更強的視覺沖擊力。同時,未來數字電視的顯示格式也將採用16∶9的格式。4∶3是適合目前模擬電視信號的顯示格式,因此如果主要用來看電視還是有一定優勢的。需要指出的是,目前很多16∶9和4∶3格式的電視都可以通過菜單調整畫面的顯示格式,但這都是以浪費一定面積的屏幕為代價的。