樂高好朋友系列電影院
⑴ 誰知道電影《樂高大電影》高清國語版下載,最好是迅雷的
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《樂高大電影2》是由華納兄弟影片公司出品的動畫片,邁克·米歇爾執導、克里斯·帕拉特、伊麗莎白·班克斯、威爾·阿奈特、蒂芬妮·哈迪什、斯蒂芬妮·比翠絲、查寧·塔圖姆、傑森·莫瑪等配音。
該片講述外星入侵末日之城,露西等一眾居民均被帶往西斯塔星系,倖存的艾米特不得不號召全體武裝,為救同伴背水一戰。
⑵ 樂高好朋友大電影三
雪國列車
整個世界就是一列火車
2031年,人類試圖阻止全球變暖的實驗失敗,極寒造成地球上絕大部分生命死亡。在冰河災難中倖存下來的所有人登上了一輛如同諾亞方舟的列車,列車依靠永動機繞著地球不停行駛。在這列車廂有著等級之分的列車上,飽受飢餓之苦、生活在惡劣環境的末節車廂的人們在革命領袖柯蒂斯的帶領下,為了生存一節車廂一節車廂的向前突進,掀起了一場向車頭進軍的「革命」。
⑶ 樂高都有什麼系列
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樂高「拼出你的世界」創意大比拼是一場全球多個國家小朋友共同參與的創意拼搭比賽,旨在鼓勵小朋友動手動腦、發揮想像,用樂高積木拼出他們的夢想世界和心中的創意故事。
⑷ 樂高產品為什麼那麼貴值得給孩子買么
樂高有很長久的歷史,並且樂高入圍2018世界品牌500強。值得給孩子買。
樂高積木是兒童喜愛的玩具。這種塑膠積木一頭有凸粒,另一頭有可嵌入凸粒的孔,形狀有1300多種,每一種形狀都有12種不同的顏色,以紅、黃、藍、白、綠色為主。它靠小朋友自己動手動腦,可以拼插出變化無窮的造型,令人愛不釋手,被稱為「魔術塑料積木」。
樂高Ben10的設計偏向於英雄工廠系列,製作的也全部都是外星生物。該系列僅生產了6款便停產了。雖然它的造型比較奇特,但這詭異的造型絕不是樂高Ben10停產的原因,高昂的售價才是壓倒它的關鍵因素。
⑸ 你一直喜歡樂高的理由是什麼
其實,不止是孩子,很多成人也是樂高的粉絲。有一次官爺在咖啡館聽到周邊的討論,其中有人說要努力成為樂高全球的大師,說樂高大師能夠不用圖紙,直接把20平米的微型故宮搭建出來,羨慕之情溢於言表簡直了。
在大家心中,樂高的形象就是聰明、好學、開朗、熱情。那麼。樂高IP究竟是怎樣深入人心的呢?今天官爺就給大家掰扯掰扯。
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滲透、拓展、粘連
1、滲透——破次元、借勢、跨界
破次元
此次,新上映的《樂高大電影2》是樂高系列電影的又一力作,你是不是快忘了這是主做玩具的公司?打造IP文化產品,破維進入現實世界聯動,進一步用主題文化產品滲透娛樂影視界。
向消費者展示:虛擬世界也能玩「方」的電子游戲,打通了傳統玩具和電子游戲的界限。通過聯動促進樂高玩具的銷售,做透樂高IP的滲入。這樣的主動跨界搶佔IP的行為,在玩具行業普遍受到沖擊的情況下實現了逆流反擊。
借勢
很多想蹭熱點的品牌,都不可避免的走上了相似的套路,令人感到十分不自然。那麼,化解「強蹭熱點」式的尷尬的好辦法是什麼呢 ? 那就是找到能夠與品牌價值完美結合的場景,在最恰當的時機,優雅而自然地「打廣告」。
奧斯卡金像獎《樂高大電影》雖然未能加冕,但卻用樂高積木拼接的「獎杯」送給最佳女主演和一眾坐擁千萬粉絲的國際巨星,獲得完美曝光。
威廉王子與凱特結婚,倫敦的超大型室內樂高游戲中心裡,用樂高積木搭出了倆人的婚禮現場。
跨界
跨界是打造IP的常用手段,然而不一定要花大代價去捆綁流量大IP。去尋找與自己旗鼓相當、在各自領域內各有所長的合作夥伴,也可以實現1 + 1 大於2的共贏效果。
在樂高店內買玩具可贈送優衣庫定製的樂高主題衣服;在優衣庫店內,買滿樂高主題的T恤,即可得到玩具。快時尚的第一品牌,搭配玩具第一品牌,銷量、知名度一箭雙雕。
2、拓寬——存在感,熟悉度
樂高通過建立樂高主題公園、益智親子的探索中心,充分佔據了用戶的時間,增加IP熟悉度。樂高主題樂園是全球唯一可與迪士尼樂園相媲美的主題公園,而建造費用只有十分之一。主題以樂高積木為核心,充分發揮積木的優勢與樂高的想像力,對於動漫、影視IP的依賴非常小,是真正意義上的「樂高」主題樂園。
3、粘連——栽培持續性活動
教育培訓和玩具賽事是樂高的兩大武器,目的在於向公眾傳遞「玩樂高能夠變聰明、提高成績」的印象,讓IP人格化得到充分體現。另外,通過比賽和培訓,還能夠增加營收。
樂高每年都會在全世界舉行各種各樣的比賽,從單店到區域,到全國,到全球,賽事層出不窮,為了適應人工智慧的發展,還推出一些可以編程或者需要編程的賽事。其中最有名的就是樂高世界競標賽(FLL),這個賽事根據年齡還分為面向低齡兒童的Jr.FLL,和面向青少年的FLL。
FLL賽事,每年會確定一個主題,如2014年的自然之怒,2013年的愛晚行動,2012年的食品安全等。 一般這個主題會在每年的年初公布,但是具體內容和細則則要到每年的9月份公布。在這9個月的時間里,樂高的創新智囊們會設計出一張場地紙,上面布滿各種積木,同時依靠這些積木和場地紙設計出各種新奇的任務。由於每年主題不同,設計的任務數量也不同,比賽的總分也不一定,所以給各個隊伍留下了非常大的發揮空間。
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IP打造背後的理念
「樂高是一家由使命驅動的公司,」首席營銷官戈爾丁說,「我們對於激勵和培養未來的建設者、接觸更多的孩子的使命非常清楚。」樂高表示,這不僅僅是向孩子銷售更多的積木。「是關於解決問題的。是關於合作的。這是為了幫助他們獲得在世界上變得更強大、更成功的技能……我們相信,在孩子的成長過程中,我們可以發揮巨大的作用。公司還有一個促進幼兒教育的基金會。」戈爾丁說。
真的,如果回顧一下樂高的歷史,你會發現,他們說的一點都不虛。樂高是一家丹麥公司,現在的logo在丹麥語中是「玩得開心」的意思,在拉丁語中是「拼在一起」的意思。公司曾經一度瀕臨破產,但是從來沒有放棄「激勵和培養未來的建設者」的使命。
樂高的產品安全、干凈、易清洗。通過樂高的賽事,確實能夠激發孩子的創造力、想像力和動手能力。加上持續落地的玩具賽事、教育培訓、主題公園、探索中心等周邊及活動,樂高目前已經成為世界頂級的玩具公司,也成為大人和小孩都愛的超級IP。
⑹ 樂高大電影中的《一切都很美好》是什麼
由華納兄弟影片公司出品,《蜘蛛俠:平行宇宙》金牌班底傾力打造的現象級爆笑動畫《樂高大電影2》今日曝光「洗腦神曲」MV!火爆全球的樂高小人上演超萌蹦迪,洗腦神曲嗨翻樂高宇宙,全員舞動根本停不下來!歡脫的節奏加前所未有的激萌畫風,讓觀眾彷彿有一種在樂高宇宙蹦迪的錯覺, 萌到根本停不下來!據悉,這部《樂高大電影2》將於3月22日登陸全國院線,萌態百出,值得期待!
⑺ 樂高忍者大電影為何在北美評價不高
作為樂高系列的第三部院線大電影,《樂高幻影忍者大電影》(The Lego Ninjago Movie, 以下簡稱「樂高忍者」)已於今年9月22日在北美上映,由華納兄弟出品及發行,同時亦是其子公司華納動畫參與製作的第四部動畫電影。
樂高系列大電影一貫走「逗賤」風格,再加上樂高積木的獨特屬性,所以當2014年華納推出樂高的首部大電影時,無論是普羅大眾還是專業影評都一致贊贊贊(在爛番茄影評網站的新鮮指數更高達96%)。
從此,「逗賤+積木」成為了這個系列的鮮明標簽,也使其在眾多動畫電影中突圍而出,自成一派。
然而,當樂高遇上忍者時,這個電影配方似乎突然失效了。
1. 逐部下滑的口碑&票房
根據美國觀眾最常用的三大影評網站數據顯示,樂高系列大電影的評分正在逐部下降,而《樂高忍者》更是創下新低。
(數據統計截至北京時間2017年9月29日,爛番茄觀眾評分滿分為5分,IMDb和Metacritic觀眾評分的滿分為10分,而且對於這部電影,影評圈與觀眾群的意見也無縫銜接,毫無分歧。根據專業影評人士在爛番茄網站上的綜合意見,《樂高忍者》的新鮮度僅為51%,如下圖所示,即是並不新鮮(作為參考,今年2月上映的《樂高蝙蝠俠》新鮮度為91%,so fresh~)。
這時可能會有人想,口碑不好又如何,票房好才是硬道理,那麼我們馬上來瞧瞧——
(單位:萬美元,統計截至2017年9月25日太平洋時間,數據來源:BoxOfficeMojo.com)
無論是相對於樂高的前兩部大電影,還是對比一般的動畫電影,《樂高忍者》的首周末票房也沒法算得上理想(實際上是有點糟)。雖然目前影片還在上映中,但可以推斷《樂高忍者》的最終票房肯定無法超越前兩部(即使在中國院線上映也救不了它,且聽聞此片只會在我們國內某視頻網站獨播)。
所以同是樂高系列,北美觀眾為何就不那麼喜歡《樂高忍者》呢?
2. 逐漸變味的樂高式幽默
《樂高忍者》被北美觀眾詬病最多的問題其實就是——沒有前兩部那麼好笑。
看過前兩部大電影的朋友大概都會知道,樂高系列擁有獨特的動畫喜劇風格,以「自帶官方吐槽+調侃流行文化+鬼畜的積木動作」為核心。雖然作為玩具衍生電影,走合家歡路線,但樂高系列的台詞幽默一向致力於滿足成人趣味,甚至曾被稱為是」父母硬拉著孩子去看的電影「。
然而這一次,《樂高忍者》似乎突然之間決定要把兒童觀眾感動一把,想和孩子們談談人生。於是,不少期待著可以捧腹大笑101分鍾的成人觀眾就徹底願望落空(接著便回家到每個影評網站狠狠點了個低分)。
也許是基於這樣的創作意圖,《樂高忍者》的劇情和敘事方式也相對低幼和俗套。但矛盾點在於,電影中某些細節的致敬又明顯是70、80年代出生的成人觀眾才能看懂的,也不知道這是創作者純粹的私心植入還是依然想偷偷巴結一下大人們。
造成電影概念和風格混亂的原因之一,還可能在於此部影片實在有太多編劇參與。其實在故事創作上,人多不一定好辦事。
當年《樂高大電影》只需要4位編劇,《樂高蝙蝠俠》是5位,而《樂高忍者》竟然動用了9位(上述人數為實際參與故事構思+劇本創作的編劇)。但你們有沒有發現,在這三部影片里,編劇人數越少,反而口碑和票房越高?
談及至此,不得不回顧下當年第一部樂高大電影的誕生,主要涉及這三位靈魂人物——
(從左到右分別為:Phil Lord, Dan Lin, Christopher Miller)
一開始,」把樂高拍成電影「這個構思是美籍華裔製片人Dan Lin(林暐)想出來的,當時他還在華納工作。後來他離開華納自立門戶,於是便有了Lin Pictures(林氏電影公司), 那一年是2008年。華納負責家庭娛樂的高管後來也感覺到樂高電影將大有作為,於是便和Dan Lin聯手合作。所以大家現在可以看到,每部樂高大電影的製片方都有Lin Pictures,製片人名單里都有Dan Lin。
2009年,Hageman兄弟(代表作《精靈旅社》)開始為樂高的第一部電影研發故事。直到2010年,Phil Lord和Christopher Miller(代表作《天降美食》)加入,擔任這部電影的導演兼編劇。
而《樂高忍者》呢,雖然相對市面上其他低幼動畫電影,它已算得上精彩滿分,但相對同系列的前兩部,它又稱得上為敗筆,至於能否拉動玩具銷售額呢,那就要等樂高出爐下半年年報了。
雖然對於《樂高忍者》吐槽不斷,但我還是衷心希望2019年的《樂高大電影2》可以振作起來。因為正是樂高電影的存在讓我們依然心存希望,相信玩具衍生電影也可以做到新奇刺激又好玩,而孩子們以後的玩具永遠不會只有電子設備。
⑻ 樂高好朋友系列微短劇插曲
那首歌叫永遠的好朋友
⑼ 電影 樂高好朋友 片尾曲叫什麼
親愛的不能到最後
播放
歌手:單色凌
語言:國語
所屬專輯:親愛的不能到最後
親愛的不能到最後 - 單色凌
詞:單色凌
曲:單色凌
親愛的不能到最後
到世界盡頭
不能跟我一起走
你不屬於我
我不在你要好好生活
不準再想我
可是還想在你左右
怪我太懦弱
從來沒想過 讓我們自由
沒爭吵也沒折磨
你曾是我的 不會離開我
讓你委屈的太多
以後的你我 走不同的路
珍藏著那份快樂
怕希望落空 所以才閃躲
你成全我而選擇
偶爾會覺得自己好落寞
抽不出你的時空
心動和心痛 持續環繞著
於你我的所有
不甘心承認自己後悔著
太多話不能說
親愛的 親愛的
好想我們重新來過
親愛的不能到最後
到世界盡頭
不能跟我一起走
你不屬於我
我不在你要好好生活
不準再想我
可是還想在你左右
怪我太懦弱
從來沒想過 讓我們自由
沒爭吵也沒折磨
你曾陪著我 不會離開我
讓你委屈的太多
以後的你我 走不同的路
珍藏著那份快樂
怕希望落空 所以才閃躲
你成全我而選擇
偶爾會覺得自己好落寞
抽不出你的時空
心動和心痛 持續環繞著
於你我的所有
不甘心承認自己後悔著
太多話不能說
親愛的 親愛的
好想我們重新來過
親愛的不能到最後
到世界盡頭
不能跟我一起走
你不屬於我
我不在你要好好生活
不準再想我
可是還想在你左右
怪我太懦弱
親愛的不能到最後
到世界盡頭
不能跟我一起走
你不屬於我
我不在你要好好生活
不準再想我
可是還想在你左右
怪我太懦弱
親愛的不能到最後
到世界盡頭
不能跟我一起走
你不屬於我
我不在你要好好生活
不準再想我
可是還想在你左右
怪我太懦弱