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電影院有三個屏幕

發布時間: 2022-09-22 03:06:45

1. 電影院座位數越多,那麼屏幕就越好越大嗎

電影院座位數越多,那麼屏幕就越好越大。IMAX>巨幕>普通屏幕,大廳>中廳>小廳>VIP廳。

觀眾廳是電影院的主要組成部分,銀幕是觀眾廳設計的依據,銀幕尺寸的大小決定觀眾的容量,銀幕越大容納觀眾的人數越多,觀眾少的觀眾廳其銀幕則相對縮小,所以觀眾廳的尺度實際上取決於銀幕的大小。銀幕的形狀又決定觀眾廳的體型,新形式電影尤是如此。

不同的品種有不同形狀的銀幕,大視野電影的銀幕尺寸決定了觀眾廳的高度比例,環幕電影的銀幕決定觀眾廳必須是圓形,而穹幕電影的銀幕需要一個穹頂的觀眾廳等等。一般平面銀幕的電影院觀眾廳呈矩形或梯形,地面有一定坡度。

(1)電影院有三個屏幕擴展閱讀

電影院觀眾廳聽覺條件的好壞,除還音系統的電聲質量外,還取決於觀眾廳的建築聲學質量。電影院觀眾廳有其自身的聲學特點,與其他演出建築不同:

聲源位置固定。影院的揚聲器通常都設置在銀幕後面或側面牆壁上,故其聲源位置是固定不變的。

聲源位置較高。揚聲器的高音頭一般位於銀幕高度的 2/3處,有利於均勻地向觀眾廳的各個方向和後座輻射聲能。

音量可以按需要調整。還音系統的功率原則上不受限制,因此可以直達聲為主,不必過多地依靠反射聲來彌補有些座位響度的不足。

影院的聲音是從影片的聲帶上還原出來的,故不必依靠觀眾廳的聲學條件來改變原來的音調,而只要求符合混合錄音棚的聲學頻率響應特性,以如實還原影片聲帶上的聲音。

2. 第一次買電影票,請問哪一邊是熒屏該怎麼選座最靠近熒屏

1排都是最靠近屏幕的。選座位一般選擇銀幕中央的位置,因為這樣我們正前方就可以將銀幕中的畫面盡收眼底,如果選擇的位置太靠邊上的話,看電影的時候就要將頭偏著,時間短一些還好,稍微久一點就容易脖子疼。

選座盡量選六七排或者稍稍往後點的位置,前面的位置看電影得仰著頭看,太後面的人又得低著頭看,視線總會被前面的人頭遮住,影響觀影體驗。

(2)電影院有三個屏幕擴展閱讀

每個電影院完工時,都會進行聲場測試,測試人員所站的位置是影廳的2/3處區域。所以,當你在影院觀影,尤其是想看滿足視聽盛宴的大片時,一般中後排位置的畫面和音效都是最好的。般2D電影最佳觀影位置在整個廳的2/3處;而3D電影最佳觀影位置則變成了熒幕到放映窗口1/2的位置。

另外3D影片不是越靠後越好,相反由於銀幕亮度減弱,不能把位置選在過於靠後。並且青光眼,與散光的小夥伴不適宜看3D電影,聽覺效果也是很重要的,聲音過大或過小,或回聲都會影響觀影體驗。

3. 環球電影院的屏幕其實就是整個電影院的什麼

電影放映機是放映電影的主要工具,而它的原理如下:
看電影時,我們都覺得銀幕上的人或物的一系列活動與真實生活中的活動沒有差異,為什麼會有如此逼真的感覺呢?
首先,了解一下電影的拍攝和放映過程。拍攝鏡頭有一個間歇裝置,每秒停放各24次。停時快門打開曝光把場景攝入膠片;放時快門關上膠片轉動,一個連續5秒的運動,攝影機要拍120次,膠片上有120個畫面。依動作順序,任何兩張鄰近的畫面動作上都有細微的差別,這些膠片的拷貝在放映時,每秒也開閉24次,拷貝上的畫面每秒鍾在銀幕上亮相24次。放映機開時,銀幕上出現畫面,放映機閉時,銀幕上就是暗的,這樣一個小時的電影,銀幕上暗的時間接近半個小時。然而,沒有一個人感覺到明暗的交替,我們所看到的是連續展現的畫面,這是為什麼呢?

人們的知一種似動現象。如果在銀幕上放映一條豎光帶,間隔一會兒再閃現一條橫光帶,這兩條光帶形成一個90°的角,隨著兩條光帶先後呈現的時間間隔的不同,人的知覺結果也不同。間隔大於1/5秒,人們看到兩條相續出現的光條;而間隔小於1/30秒,人們就會覺得兩條光同時連續地亮。當間隔在1/15秒時,我們會把它們看成是一條白光在一個直覺范圍內作往返運動。這就是「似動現象」,也就是說把本來不動的東西,知覺為運動的了,電影攝制和放映時每秒鍾24次間隔,就使靜止的畫面產生了動感。

似動現象主要是由視覺後象引起。由於外界刺激物引起的感覺並不隨刺激物的消失,往往條保留短暫的時間,這叫「感覺暫留」。刺激不再作用時,還保留著的感覺叫做「後象」。後來有正負兩種。長時間地注視一支亮著的日光燈,閉上眼睛後有一條黑色的現象,而瞥一眼日光燈立刻閉眼,這個光點好象在眼前閃現,前一現象為負後象,後一現象為正後象。似動現象就是正後象的結果。

利用視覺的似動現象,同步的攝影和放映,使我們從銀幕中感受到真實的生活。另外,電影的拍攝和放映還在非同步式的。如我們所看的慢鏡頭,就是快拍慢放的結果。漂亮的射門鏡頭往往要慢放幾遍。以上這些都和人的似動現象有關.

4. 誰知道電影院的電影屏幕的尺寸

屏幕大小更多的是根據放映廳的具體尺寸確定。

例如

中國電影博物館(高21米,寬27米,屏幕面積567平方米)

廣東東莞萬達影城(高22米,寬28米,屏幕面積616平方米)

上海和平影都(高15米,寬20米,屏幕面積300平方米)

北京華星影城雙安店(高18米,寬26米,屏幕面積468平方米)

北京石景山萬達影城(高12.6米,寬21.3米,屏幕面積268平方米)

長春萬達歐亞影城(高13.4米,寬21.8米,屏幕面積292平方米)

長沙萬達影城(高16.5米,寬22.5米,屏幕面積371平方米)

(4)電影院有三個屏幕擴展閱讀

電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。電影的發展——從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。電影院必須滿足電影放映的工藝要求,得到應有的良好視覺和聽覺效果。

影院分代

第一代影院——90年代以前,以單廳、單體的老式電影院為代表。

第二代影院——95年前後,位於商業街內,以多廳和數字影院為代表。但還沒有形成真正意義上的商圈業態。

第三代影院——2000年至今,電影院已經真正成為現代商業的一個業態,形式上,在數字影城的基礎上進一步升級,能播放包括3D電影在內的各自電影,並有較為完備的附屬配套設施。

第四代影院——2008年,開始出現在美國,以電影城為主體的微型商業綜合體出現,這是集休閑、娛樂、餐飲、購物與一身的電影新體驗。

參考資料

影院_網路

5. 電影院的分類都有哪些他們的區別是什麼

電影院常見的就是2D、3D、4D、5D

2D:普通的膠片電影,普通技術的一種,數字高清,平面的視圖,家裡普通的電視電腦等設備都是這種類型
3D:立體圖像,給人視覺沖力,3D立體是需要帶眼鏡觀看的,就會有立體感、真實性。是科技的新產物,具有效果逼真的特點。
4D:環境互動了3D電影,就是在3D的基礎上加上風扇刮風、椅子活動、海浪潑水等讓你有身臨其境之感的現實設置。
5D:而5D是和4D基本類似的,通過聽覺、視覺、觸覺、來體驗到電影中的真實感受,模擬現象讓人等不清區別,通過多重刺讓人印象深刻,但是5D電影需要的設備很多,有局限性。

6. 現在電影院一般有幾個屏幕

一個
示例圖
屏幕

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7. 電影院一間放映廳的地面有幾個投影屏幕大

會議室一般幕布離地面不低於1.2米,這是人正常做著眼睛平視的告訴,如果低於這個高度,可能會擋著後面的人,如果有特殊要求的,不在此考慮范圍 內

8. 一般電影院的屏幕有多大和IMAX屏幕有多大大約多少層樓

一般屏幕就三米高的樣子 而IMAX10米高 19.8米寬 估計是三層樓那麼高 但是我去看了IMAX跟普通電影沒區別 因為同樣在你的視野下 你離得遠 看上去還是那麼大 沒區別 看3D還容易得青光眼 看普通的吧

9. 電影院里的3D都是兩個放映機嗎為什麼總覺得不清晰

不是的,兩個放映機的3D是雙機3D,未標明是雙機3D的都是只用一個放映機的,顯然是雙機3D要比3D清晰的多

10. 電影院一般有幾個熒幕

一般就一個

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