電影院防盜錄公告
Ⅰ 手機上的防盜錄音是什麼意思
手機防盜軟體,如果手機丟失,能給通話錄音追蹤扒手。
手機如果安裝了手機防盜軟體,會有防盜錄音這個功能。安裝了防盜軟體,通話記錄都能被網路記錄,並清晰錄音,還可從網上下載。另外,機主還可登錄網站平台,查找錄音的通話、保存的簡訊,軟體具有定位功能,從而追蹤扒手。
但律師提醒,防盜軟體只能自己使用,不可在他人不知情的情況下安裝。
Ⅱ 怎麼樣錄制防盜錄視頻
你用的什麼播放器?有些播放器不支持截圖,不支持截圖就不能錄制。你買的視頻能打開播放說明它就沒有加密功能。你用快播放再用錄制軟體一試,另外你可用《影音錄霸》試試。祝你成功。
Ⅲ 什麼叫做DVI
DVI 的定義:
DVI-A : 就是與 VGA 規范一樣的 包括 RGBHV 信號線的模擬介面,
RGB 是什麼不用贅述了吧, HV 分別是水平 和 垂直 掃描的 行同步 與 場同步信號。
VGA 介面規范同樣提供 RGBHV , 所以 DVI-A 就是兼容 VGA 介面的。
DVI-D : Silicon Image、Intel、Compaq、IBM、HP、NEC、Fujitsu等公司
共同組成數字顯示工作組(Digital Display Working Group,DDWG)制定。
數字信號由Silicon Image的 發送器按照TMDS協議編碼後通過TMDS通道發送給
接收器(一般也是 Silicon Image 的晶元)再解碼。
根據DVI標准,一條TMDS通道可以達到165MHz的工作頻率和10-bit介面,也就是可以提供1.65Gbps的帶寬,這足以應付1920*1080/60Hz的顯示要求。另外,為了擴充兼容性,DVI還可以使用第二條TMDS通道,這樣其帶寬將會高過2Gbps。
DVI-D 才是 真正的數字信號傳輸。
DVI-A 只是換湯不換葯的定義而已。其實就是 VGA 介面標准。
DVI-I 是整合了上述 DVI-A 以及 DVI-D 的介面的總稱。
具體在介面插座管腳定義上有明顯的區分。也就是說:看看 DVI 的介面管腳就知道個大概了。
概述:
DVI-A ( A= Analog ) 是模擬信號介面, 只能去接 DVI-A 或者 VGA 介面的信號。
DVI-D ( D= Digital ) 是數字信號介面, 只能去接 DVI-D 介面的信號。
DVI-I ( I = A+D = Integrated ) 含及上述兩個介面, 在管腳定義上有明顯的區分,
當 DVI-I 接 VGA 時, 就是 起到了 DVI-A 的作用 ;
當 DVI-I 接 DVI-D時, 只起了 DVI-D 的作用。
DVI-A 的介面圖示:
DVI-D 的介面圖示 :
DVI-I 的介面圖示 :
這只是參考圖示, 是根據某些廠家的線纜製作的實物拍照的樣圖。 這也不是絕對的。實際確切的管腳定義在以後續圖時詳細說明,包括: 管腳定義, 聯接圖示, HDCP 說明, HDMI 範例。為了通俗些, 都描述的不是很難。因為若是懂技術的同行就不需要俺來講解了, 全都是給海外整個集團各個部門普及知識用的。(英文就不必翻譯了, 俺在樓上都基本用中文描述了一遍。英文的不看也行。俺的英文很濫的,慚愧啊。)
給出的圖示中 : 按電子屆的「行話」說 插座有「公, 母」 之分, 實際本行內(中英文)定義就是這么說的(可不是俺的發明, 大家可別往歪處想。 )以後會給出實際圖示描述的聯接指南, 俺自己做的。希望對網友有些小小的參考。
補充幾點:
Single Link 可理解為 單通道;
Dual Link 可理解為 雙通道。
另外 DVI-A 與 DVI-D 不是相互兼容/通用的。
例如 AE500 投影儀就是 DVI-D 的輸入介面, 你只能接駁 DVI-D 的視頻源(例如 DVD 影碟機)。
這就等於定死了: 你必須得用 DVI-D 的介面。
或這么說: AE500 可以去接 DVI-I 的視頻源, 但只能用 DVI-I 介面中的 DVI-D部分。
從 DVI-I 以及 DVI-D 的管腳圖的差別就可以看出 DVI-A 的信號規范了。
大家可以看看: DVI-I 與 DVI-D 的差別是這么幾個插腳 :
DVI-D:
DVI-I :
C1 = Analog Red 模擬視頻信號 三基色信號線中的 紅
C2 = Analog Green 模擬視頻信號 三基色信號線中的 綠
C3 = Analog Blue 模擬視頻信號 三基色信號線中的 藍
C4 = Analog H ( Horizontal )sync 模擬視頻信號 (水平掃描) 行同步信號
C5 = Analog Ground 模擬視頻信號 地線
8 = Analog V ( Vertical ) sync 模擬視頻信號 (垂直掃描) 場同步信號
( 在 DVI-D 中, 8 是 No Connect 就是 空腳, 什麼也沒有連接 )
除了地線以外, 是不是 DVI-D 的原架構規范基礎上,多了 R G B H V 這幾個與 VGA 定義一樣的信號線插腳?所以 這 DVI-D 多餘出來的 管腳就是 DVI-A , 二者結合組成了 DVI-I 。(其中還有 6 , 7 腳等是 VGA 定義中 DDC2B 的規范,雖然DDC2B也是計算機 VGA介面 即插即用的補充定義。這里對模擬視頻聯接 DVI-A 可以忽略。 DVI 數字部分的數據傳輸還是需要的DDC2B信號的)
看完管腳規范/定義後, 再看看實際的圖例。 VGA的規范中還有 即插即用的 DDC2B 的規范以及相應的管腳,接計算機時必用。但是對於 DVI 來說 若是接其他模擬視頻設備就不需要了。一般的 DVI 介面轉VGA 的模擬部分的信號線都是基於RGBHV 的。
DVI-A 聯接圖示:
假設 顯示終端是 DVI-I (或 DVI-A) 的介面, 信號源是 VGA 介面的, 那就配置這樣一根線纜聯接即可。大家看到了吧:一端是接視頻源的 VGA 介面,另一端是接終端的 DVI-I (或者 DVI-A)介面。
圖中俺還畫了音頻的連接線, 其實大家一看就明白, 不用俺贅述了吧。
DVI-D 聯接圖示:
假設顯示終端是 DVI-D 介面的投影儀, 而信號源是 DVI-D 介面的 影碟機,就配備這樣一根 DVI-D 線纜即可。
其實今後大部分是這種情況。許多視頻源都是 DVI-D 的輸出介面,而顯示終端也大都是 DVI-D 的 ( 例如 AE500 )。
RGBHV:
當使用模擬部分 (DVI-A) 聯接時,除了 VGA 以外,也可以聯接 RGBHV 輸出的其他視頻設備。這種插座/插頭 在視頻廣電設備中常見, 不用俺多說了吧。
大家可以看到,線纜中的插頭里: 除了 三基色的 R G B (紅 綠 藍 )以外, 還有兩個 H V ( 行 場 ) 同步信號線。由於插頭的外殼是接地的, 所以從 DVI-I 連接線的這端就只有 R G B H V 五個信號線聯接了。不管你接的是模擬的 VGA 插座也好, 別的模擬視頻連接插座也好, 其實萬變不離其宗: R G B H V !
DVI-I 輸入端 聯接 DVI-D 輸出時 :
我已經說過了, 就是 DVI-I中的 DVI-D 部分起了作用, 實際就是 DVI-D 聯接。
這是 DVI 信號線中的TMDS數字信號以及控制信號、模擬信號列表:
數字信號部分
模擬信號部分
大家可以看到: 模擬部分關鍵的就是 RGBHV (模擬接地信號線除外)。
AE500是DVI-D介面,可不可以接DVI-I介面呢?一定要接DVI-D嗎,DVI-I不是可以兼容-D的么?DVI-I輸出的HTPC連接DVI-D的AE500有沒有問題?
DVI-D可以用DVI-I的介面, 電氣原理上沒什麼不適。 打個通俗的比喻吧:DVI-I 是現金加支票兩種結算方式 ,比較靈活,選擇餘地大。DVI-D只是現金結算方式,就一種選擇。那麼DVI-I是可以與DVI-D做交易的, 因為DVI-I的有兩種方式可以選擇,其中一種恰好適合DVI-D 。因為DVI-D只做現金交易,那好,DVI-I 就放棄 支票交易模式。單單用DVI-I 中的現金交易模式來與DVI-D溝通,不知比喻適合否。
例如AE500投影儀就是DVI-D 的輸入介面, 你只能接駁 DVI-D 的視頻源(例如 DVD 影碟機)。這就等於定死了: 你必須得用 DVI-D 的介面。或這么說: AE500 可以去接 DVI-I 的視頻源, 但只能用 DVI-I 介面中的 DVI-D部分。若是 非要用 DVI-I 插座去接 DVI-D ,並且機械聯接上不吻合的話,就用鉗子將多餘的 DVI-A 的那幾個管腳拔掉。 不就只剩下DVI-D 了嘛。當然先預埋線纜, 後補做插座也不是不好。DVI-I 輸出的 HTPC 接 DVI-D 沒有問題, 只是 HTPC 本身就有 VGA 介面了,還輸出 DVI-I 幹嘛?俺的 ATI 鐳系列 AGP 卡 是只輸出 DVI-D的, 沒有多餘的 DVI-A 的必要。因為 AGP顯卡有 模擬的 VGA D SUB 15 介面啊, 就是通用的接普通監視器的VGA 介面,這不就等於是DVI-A嘛。
DVI 簡介
為什麽使用DVI 、HDMI接駁LCD、PDP、DLP等顯示器或投影機,其畫質如些理想呢?這主要是因為DVD訊源是數碼訊號,而LCD、PDP及DLP三者皆是數碼方式顯像,所以DVI、HDMI方式傳送,則可保證傳送的[D---D---D]全數碼傳送,相比起使用色差傳送的[D---A---D],由於經過兩次D/A,A/D轉換,畫面不能避免地出現失真,除非閣下使用發燒級貴價器材保證了模擬傳送的質素。因此,這正好解析了為什麼DVI、HDMI的簡單接駁,竟然能令畫質三級跳。
DVI篇
DVI---全稱為(Digita Visual Interface),它的出現原來有段故事,數起來要回到1997年,當時為了迎接數碼平面顯示器時代的來臨,美國Video Electronics Standards Association,早已洞悉[D---D---D]影像傳送的重要性,遂提出要有新影像傳送P&D標准,即是Plug and Display standard,能夠以單一端子便可以傳送數碼或模擬訊號,就好像電腦其它端子例如USB或Firewire等。
然而要整個業界甚至全世界統一新影像傳送格式,不單有很多人為及政法因素,在技術上及成本上亦困難重重。然而最終都達成協議,推出DVI格式,而這種格式的好處,正是輸送數碼影像之餘,乃然可以兼容傳統模擬式的VGA,SVGA,XVGA訊號。
DVD機只用DVI-D輸出格式
為了讓用家辯認DVI傳送的不同訊號類別,不同種類的DVI插頭格式不盡相同,詳細如下:
DVI-D(DVI Digital)Single Link
DVI-D(DVI Digital)Dual Link
DVI-A(DVI Analog)
DVI-I(DVI Digital&Analog)Single Link
DVI-I(DVI Digital&Analog)Dual Link
DVI-D:只傳送數碼影像訊號,現時一般DVD機附設的DVI輸出端子,由於必是傳送數碼影像,所以全部是DVI-D格式。
DVI-A:只傳送模擬影像訊號,這個格式一般相信是過渡性產品,事實上,DVI-A和傳統的VGA線功能一模一樣。有電腦顯示卡的DVI輸出端子可以選擇輸出模擬訊號,此時便可接駁DVI-A格式的DVI線,不過相信很少人會這樣做了。
DVI-I:可傳送數碼或模擬影像訊號,有些電腦顯示卡,由於可以DVI端子輸出數碼或模擬訊號,所以端子為DVI-I規格,另一方面,DVI-I線材亦可以傳送模擬數碼不同訊號。
何謂DVI Dual Link?
DVI有分single link及al link兩種,DVI內為TDMS(transition differential minimized signaling),dvi single link內含一條TDMS,而al link則有兩條,TDMS內附三組傳送RGB影像訊號,最大頻寬為165Hz,即每秒可傳送1.65億點像素。因此,single link已經可以傳送1920*1080(60Hz)至1280*1024(85Hz)影像,一般12pin至24pin皆有。若要傳送2048*1536(60Hz)至1920*1080(85Hz)的訊號,則須要使用Dual Link了,Dual Link最大頻寬為2*165MHz,一至為24pin設計。
不過,大家不必刻意追求使用Dual Link,最主要的原因是,Dual Link與single link所傳送的畫面質素相同,只是傳送量不同而已,所以若大家家中器材最多隻是傳送1080i,選用single link才是明策。各位若真的想改善畫質,使用一條高質素的dvi線才是首選。畢竟,DVI線的選用,質比量重要。
DVI/HDMI的真相
是否使用了DVI/HDMI,就一定可以取得高質的畫面?那不一定。DVI/HDMI只是傳送畫面的一個媒介,若訊源質素差勁的話,就算經DVI也不能起死回生。我們之所以覺得DVI/HDMI畫面靚,最重要的是因為色差線訊噪較大而已,這是因為畫面經過多次不必要的D---A---D轉換,令到訊噪不可避免地增加所至。
另一個真相,是為了讓DVI/HDMI得到最佳的發揮,應該要點對點播放。何謂[點對點](pixel to pixep)?首先,DVD的NTSC訊號為480i/p,但現在480i/p實在不能和高解像畫質相比,於是現今的DVD機已經內置了倍線晶片,將480i/p訊號以高速升頻至720p或1080i。
另一方面,LCD/DLP投影機,或者是LCD/PDP顯示器,都是以數碼象數方式顯示,而較高級機種的等離子已達到高解像標准,即1280*720或者是1024*1024。
點對點的重要性
前者1280*720多是投影機規格,像素是正方形的,而1024*1024則多為LCD/PDP規格,由於像素屬橫長方形,所以一樣呈現出16:9比例的畫面,至於為什麼要將像素做成長方形?有兩三個說法,但較為可信的是因為人眼對垂直像素較為敏感,所以增加垂直解像度比增加水平解像度有更顯著效果。
只要我們提供與高解像度等離子相同的像素數量,即DVD機輸出1280*720的影像到1280*720像素的投影機上,投影機不用再為輸入訊號進行變換,再減少一重不必要的處理,無疑對畫質的影響進一步減少.所以若閣下使用的顯示器是640*480甚至更低解像度的話,則我們就算使用720p輸出看DVD,其畫面也改善不了多少。
總括而言,要獲得靚畫面,宗旨是將DVD上的畫面完美地變成光影幻象,其中最有效的方法是盡量[減少令畫面失真的處理步驟],而[點對點顯像]以及採用DVI/HDMI傳送,皆可達到上述目標。
超長的接線
作為家庭影院發燒友的你,在選購備有DVI/HDMI輸出及輸入器材時,一定會考慮:[要為投影機多添一條長長的連接線!]究竟數碼影像接線可以拉得多長?
玩過超長DVI/HDMI線的朋友,也許會見過畫面出現橫向的閃爍白點,這些白點是失去了的bit information,原因是因為接線過長(例如長達4米)或者是DVD機輸出訊號太弱。
要解決此問題,方法是可以使用一些DVI訊號增強器,或者市面上一些倍線器亦提供了輸出能量選擇,而這些器材必須支援HDCP,對應點對點,而且對畫質不會帶來任何負面影響。
又來了一個專有名詞[HDCP](High-bandwidth Digital Content Protection),是美國荷李活電影工業提出的一項保護影像版權的防盜錄編碼。
Ⅳ 想開個蛋糕工廠
呵呵,我給你看看一個比較實用的東西啦,你好好看看吧,也許會給你有幫助,在這里我要說的是,你要做的行業自己必須要清楚,不然就會很困難。
開店四部曲之一—調查
一、市場調查
*針對開店的可能性作全面性的調查,重點在於提供開店預定營業額推算及店鋪規模大小決定的參考因素;內容包括該地區的市場特性和該地區的消費特徵。
*對該地區消費者的生活形態作深入的研究,作為決定商品與整體營業的參考;重點在於店鋪結構、價格和促銷方法等;內容包括消費者生活形態的深入分析和設定店鋪格調的基礎資料。
*不可忽略的兩件事:對該地區的過去、現在、未來的趨勢和發展都必須考慮到。
*在作分析比較時,與其以該商圈的成熟度作判斷的基準,倒不如以類似的某一成熟商圈來作比較,更能作為對該地區開店的研究。
*三個重點
① 生活結構——對人口結構、家庭戶數構成、以及收入水平、消費水平、購買行為的調查。
② 都市結構——對地域、交通、繁華地段、各項都市機能的調查,以及都市未來發展規劃的預測。
③ 零售結構——對地域購買動向、行為構成及店鋪構成、大店名店銷售動向的調查。
二、 測定營業額
*設定商圈
*推測該商圈的購買力
*自己店在該商圈各行業全部所擁有的消費者的購買力當中的市場份額(市場佔有率)
三、明確店鋪定位
*須考慮因素
商圈內的人口情況——大城市中已集中了商業、大學、住宅、旅遊等功能區,根據80/20法則,定位必須瞄準商圈內的20%的主力顧客。
*目標顧客的收入水平
*消費意識和品位(生活方式/習慣→「生活的創造者」)
四、選址
*兩重意義——宏觀選址(對某個國家、地區、城市的選擇)和微觀選址(對某個街區及具體位置的選擇。
*各城市基本地域類型——中心商業區;次級商業區;專門商品商業區;居民街坊區;近郊區。
*商圈:店鋪吸引顧客的地理區域(來店顧客居住的地理范圍),是以店鋪所在地為中心,沿一定距離向四周擴散所形成的店鋪吸引顧客的輻射范圍。
*選址時必須明確商圈范圍、構成及特點;了解商圈內人口因素;市場因素以及一些非市場因素的有關資料,並由此評估經營效益,確定大致選址地點。
⒈ 商圈形態:
① 商業區——商業行為的集中區,特色為商圈大;流動人口多、熱鬧、各種商店林立。消費習性為快速、流動、娛樂、沖動購買及消費金額較高等。商圈效益使得銷售額相對較高;投資費用相對較大;競爭性強。較適宜大型綜合商店和特色專賣店。
② 住宅區——住戶數多,至少須有1000戶以上。消費習性為消費群穩定,便利性、親切感、家庭用品購買率較高,為家庭生活提供服務的公司較受歡迎。
③ 文教區——消費習性為消費群以學生居多;消費金額普遍不高;休閑食品、文教用品購買率較高,但寒暑假期是淡季。
④ 辦公區——消費習性為便利性、外食人口多、消費水平較高等,消費目的主要是采購生活辦公用品、談生意、進餐等,午間和晚間為營業高峰;周末與節假日生意清淡,適合餐館和日用品店。
⑤ 車站區——人流量大,旅客多選購容易攜帶商品,較適合食品、禮品店等。
⑥ 市郊——特徵為主要為流動顧客提供生活、休息、娛樂和維修車輛等服務。
⒉ 商圈的確定
*通過售後服務登記、顧客意向征詢、贈券等形式搜集有關顧客居住地點的資料→劃定商圈。
配合每天人口的流動情形,探討該地區人口集中的原因,流動的范圍;觀察設店地區內工作、學習者的流動性、購物者的流動性、城市規劃、人口分布、公路建設、公共交通等,運用趨勢分析進行商圈設定。
⒊ 商圈分析的內容
① 人口規模及特徵——人口總量和密度;常住和流動人口;年齡分布;平均教育水平;擁有住房的居民百分比;總的可支配收入;人均可支配收入;職業分布;人口變化趨勢;到城市購買商品的鄰近農村地區顧客數量和收入水平。
② 勞動力保障——管理層的學歷、工資水平;管理培訓人員的學歷、工資水平;普通員工的學歷、工資水平。
③ 供貨來源——運輸成本;運輸與供貨時間;製造商和批發商數目;可獲得性與可靠性。
④ 促銷——媒體的可獲得性與傳達頻率;成本與經濟情況。
⑤ 經濟情況——主導產業;多角化程度;項目增長;免除經濟和季節性波動的自由度。
⑥ 競爭情況——現有競爭者的商業形式、位置、數量、規模、營業額、營業方針、經營風 格、經營商品、服務對象;所有競爭者的優勢與弱點分析;競爭的短期與長期變動;飽和程度。
⑦ 商店區位的可獲得性——區位的類型與數目;交通運輸便利情況、車站的性質、交通聯結情況、搬運狀況、上下車旅客的數量和質量;自建與租借店鋪的機會大小;城市規劃;規定開店的主要區域以及哪些區域應避免開店;成本。
⑧ 法規——稅收;執照;營業限制;最低工資法;規劃限制。
⑨ 其他——租金;投資的最高金額;必要的停車條件;附近單位的性質等。
*人口特徵資料可從政府的人口普查、購買力調查、年度統計等資料中獲知;特定商品的零售額、有效購買收入、總的零售額等資料可從商業或消費統計公告中查到。
*競爭分析須考慮因素:現有商店的數量、規模分布;新店開張率;所有商店的優勢與弱點;短期和長期變動以及飽和情況等。
*商圈內的零售飽和指數=潛在顧客數目*消費者人均零售支出/商店的營業面積
*選擇行業多角化的商圈開業(如果商圈內居民多從事同一行業,則該行業波動會對居民購買力產生相應影響)。
⒋ 商圈分析步驟(略)
⒌ 選擇店址的方法
⑴ 設立店鋪前的市場調查
調查實施概要——調查目的;對象;數據;方法;日期。
調查對象特性——性別、年齡、婚否;職業;教育;居住;子女構成;家庭人數;房間數;家庭每月收入(購買力、消費習慣);交通工具。
*上街者的住處及動向分析——上街者到其他主要店市去的上街頻次。
*主要零售店來客調查——主要零售店顧客的商圈分布狀況和顧客的年齡、性別、特性。
*購買金額及購買商品的調查——分析商圈全體及主要零售店平均一人購買額,一個月中及一次的購買金額,及購買地點。
*分析主要零售店的商品銷售情況——
*調查上街者的商品購買情形——在哪一家店鋪、買什麼、買了多少等;何種商品在哪家店鋪銷售了多少,同一商圈內消費量所佔百分比。
*調查主要大型商品的普及狀況和今後一年間的購買預定情況——
*家庭經濟狀況、支出內容比例以及商品的購買狀況等——
*競爭店的廣告宣傳和各種促銷方式的分析——
⑵ 顧客調查
① 消費者購物傾向調查
目的——對於居住地居民有關年齡、職業、收入對商品購買的傾向把握,以調查可能的商圈范圍。
對象——以學校或各種團體的家庭為對象,或依據居住地點以抽樣方式進行家庭抽樣調查。
方法——以郵寄或直接訪問均可。
項目——居住地點、家庭結構、成員年齡、職業、工作地點、商品購買傾向。
優缺點——居住地購物傾向於設店預定地的評價易於比較,但調查費用偏高。
② 逛街者購物動向調查
目的——對實際逛街者的消費購買動向調查,以把握零售業的商業潛力。
對象——對步行者的抽樣調查,或百貨店主要顧客調查。
方法——通過對行人在一定時間段採取面談方式,時間以10分鍾以內為佳。
項目——居住地、年齡、職業、逛街目的、使用交通工具、逛街頻率、商品購買動向。
優缺點——調查費用較低,但對於居住地與設店預定地購物依存度難以明確把握。
③ 顧客流動量調查
目的——對日期、時間流動量的把握,作為確定營業體制的參考。
對象——流動的15歲以上人群。
方法——與逛街者購物動向調查並行,而依時間、性別區分。
優缺點——方法比較容易,並可提供促銷運用的參考。
*消費者動態調查
① 以街為單位的最新人口資料;市區概況、市區長期計劃、城市規劃圖(目前與未來)。可在工商服務處的商業概要、商業評估報告書中獲得資料。
② 到店址附近(車站、公園、咖啡店等)了解人的——性別、年齡、攜帶品、談話內容等;與他們聊,了解消費動向。
③ 在高處調查步行者類別——學生、主婦、職員等;單獨行動、結伴而行、帶小孩、其他,統計比例;從何處來,哪裡會合,分散到何處去。
④ 車站及其周圍情況——交通流量、方向、時間范圍
(可選擇周五、六、日以小時為單位,則量總量)
* 顧客流動的原則——如顧客喜歡走哪一邊(看預設店址一天通過人次、前往方向、分流
地點和假設顧客→標示在地圖上)
——目前通行路線是否穩定,有何設施會改變交通流量;去周邊商店購物後心理的影響→製成交通流量表(某一時間的流量)
⑶ 其他調查
* 競爭對手調查
① 競爭店構成調查
目的——作為新店構成的參考。
對象——預定商圈內的競爭店鋪。
方法——針對競爭店使用面積、場所、銷售體制進行調查。
② 競爭店商品構成調查
目的——作為新店鋪商品構成的參考。
對象——競爭店商品構成。
方法——著重商品量的調查。
③ 競爭店價格水平調查
目的——了解常備商品的價格水平,作為新店鋪的參考。
對象——對達到預定營業額或毛利額標準的商品進行調查。
方法——對於陳列商品的價格、數量進行調查,尤其是年節繁忙期間更為重要。
④ 競爭店客流量調查
目的——作為新店鋪的參考。
對象——出入競爭店15歲以上的消費者。
方法——了解競爭店一個時間段、日期段的客流量,尤其注意特殊日期的調查。
* 城市規劃分析
① 短期規劃和長期規劃。在了解地區內的交通、站點、街道、市政、綠化、(吸引人聚集的)公共設施(如公園、運動場等)、住宅及其他建設或改造項目的規劃的前提下,作出最佳地點選擇;
② 未來效益評估包括:平均每天經過的人數;來店光顧的人數比例;光顧顧客中購物、消費者的比例;每筆交易的平均購買量等。
⒍ 店址選擇的技巧
⑴ 掌握好店鋪的商圈
*調查商圈的方法
① 將來店顧客的住址系統的加以搜索整理,製成檔案,將顧客的住址以點狀方式打在地圖上,描繪出商圈的概略輪廓。
② 在散發的傳單上,加印贈品兌換券,在回收兌換券同時記錄顧客住址等基本資料,同樣將顧客的住址以點狀方式打在地圖上,描繪出商圈的概略輪廓。
③ 「LSM拜訪法(區域、店鋪、市場第一個字母)」,即在店鋪附近的公司和住宅等進行商圈市場訪問調查;作用包括:了解自己店鋪的實際情形、得知其他競爭同行的商圈范圍及實力、推算出自己店鋪的市場佔有率。
④ 商圈簡易推定法,即80/20法則:設想好自己要開店區域;散發有針對性的消費傾向調查表;回收表格後篩選出20%的潛在主力客戶;將這些客戶的地址標在地圖上並用紅線將離店鋪最遠主力客戶的地址連接起來;紅線在地圖上圍出的圈就是你店鋪的核心商圈。
* (小店的聰明之舉是充分利用大型店鋪的聚客能力,在附近開店營業、在其內設櫃或在某某商品一條街開店。)
* 注意某條街核心店對商圈的影響!
⑵ 同行密集的地方是好店址
* 商業吸引商業、人流吸引人流;但經驗也並非是絕對的;只有貴重商品、耐用消費品和裝飾性強的商品顧客往往喜歡在比較後才購買的商品才適於集中扎堆經營,日常生活用品等使用頻率高的商品不宜集中經營。
⑶ 拐角的位置較理想——『拐角效應』
*優點:可以增加櫥窗陳列的面積;兩條街道的往來人流匯集於此,有較多的過路人光顧;可以通過兩個以上的入口以緩和人流的擁擠。但選擇哪一面作為自己店鋪的正門很重要,通常選擇交通流量大的一面作為店鋪的正門。
⑷ 三岔路口是好位置
*但注意盡量發揮自己的長處,在店鋪正面入口處的裝潢、店名招牌、廣告招牌、展示櫥窗等要精心設計、抓住顧客的消費心理,將過往行人吸引到店鋪中來。
⑸ 坡路上開店大不可取
⑹「穩賺不賠」的金鋪面
① 選對商圈
② 向上發展
③ 向下發展
④ 向小區發展——努力把「顧客關系」培養成「朋友關系」以建立穩固的顧客群
*開店選址的最基本原則是「順路」;一條街可分成「陰面」和「陽面」,開店講的是人氣,人氣旺財氣就旺;店鋪最好夾在許多吃喝玩樂店的中間;同時店鋪附近最好不要有空地、工地,以免人氣和財氣「上氣不接下氣」。
*「順路」的另一個指標是「好不好找」,太寬、車流量大的路邊不容易聚集人潮、人氣,不是開店的好地點。
⑺ 開店方位的講究
*店鋪正門的朝向與當地的氣候密切相關,並受風向、日照程度、日照時間等因素的影響(如在南方城市,面向西的鋪面會有日曬,在夏季如果沒有空調,會因炎熱嚇跑不少顧客;在北方城市,面向西北的鋪面較易受寒風的侵襲,也不利於顧客進店消費)。
⒎ 店址選擇注意事項
*早、中、晚都要在預定的店址觀察行人及他們經過此地的目的;了解鋪面附近各店的情況。
⑴ 繁華地段雖好,但絕非唯一選擇
⑵ 選擇好店址不要怕高租金
花大錢開個大門市,不如花大錢找個好門市;但須好好盤算投資回報率。
⑶ 其他問題
*通訊——
*安全——防盜、防破壞、治安狀況、火源、噪音、灰塵等;
*廣告宣傳——把鋪面設置在某一著名的建築物或自然物旁,這些地段都是當地人人皆知、路人易見之處。
*租賃房屋及櫃台——了解房屋的基本條件及價格、房屋的產權情況;房屋有無破損、樓面的受力以及水電等情況;稅收情況;合約要規定租期、價格,是否可以進行裝修、稅額的負擔、面積;其他雜費誰來負擔等。
*與房主聯營——協議內容可包括:經營項目、投資比例、分紅比例,參加聯營的人員名單及數量、分配等。
*注意城鎮的變化——不少城鎮人口稠密區和商業繁華區都在不斷增多和擴大,必須四面擴張,但不是相等平齊的,而是先有條件和後有條件的。
*看準了就著手進行——你在選,別人也在選!
⑷ 選址不可忽略的細節(天時、地利、人和)
① 交通便利——主要車站附近;顧客步行不超過20分鍾路程的街道(觀察馬路兩邊行人
的流量,較多一邊較好)。
——交通設施(火車站、公車總站、主要道路等)是否完善、距離?汽車班次、乘客數等。
② 接近人民聚集的場所——如劇院、電影院、公圓、大型店等娛樂場所附近或工廠、機關
附近;他們的規模、聚集程度、就業人口、遠近、交通量等;這些場所易於吸引行人出入也易於記憶。
③ 人口增加較快的地方——
④ 較少橫街或障礙物的一邊——行人為了要過馬路而躲避車輛或來往行人,會忽略一旁的
店鋪。
⑤ 自發形成某類市場的地段——
⑥ 根據經營內容選擇地址——
⑦ 「傍大款」——
⑧ 商業中心的街道——
⑨ 有廣闊空間的店面——
⑩ 由冷變熱的區位——
*其他——城市規劃;住宅區建設規劃;新車站、新路線、停車站新建計劃;道路拓寬計劃;工業區建設、建廠計劃;教育設施;大型商店、醫院建設計劃。
⒏ 店鋪的投資分析
① 是否選擇在商業區域內
*位於交通運輸站——以上班族為主要服務對象,應經營日常用品以及價格較低且便於攜帶的消費品為主。
*位於住宅附近——以居民為主要服務對象,應經營綜合性消費品為主。
*位於辦公樓附近——應經營文化辦公用品為主且商品檔次應較高。
*位於學校附近——應以文具、飲食、日常用品為主。因購買力有限,應以中、低檔用品為主;寒、暑假是淡季。
② 是否選擇了合適的專營店鋪的人員
③ 是否有良好的店鋪規劃設計
④ 是否選擇適當的行業類別(火車站、汽車站附近批發性為宜;居住區、辦公區零售業為宜)
⑤ 是否投資於專業化的商品店鋪
⒐位置的好與差及注意點
① 黃金位置——商業區(成本高,但可能的利潤也高)
——人口流動大的車站碼頭
——人口密,數量絕對多、人口質量高的小區
——同行聚集的街道、集市
——大專院校的周邊
② 同條街位置比較好的——三岔路口;拐角;只有車道和人行道的街(人車穿流其中);有公交車站旁邊;大公司、企業旁邊;生意興隆的一邊。
③ 位置較差的——主車道、自行車、人行道被護欄隔開的街道
——坡度較大的街道
——偏僻、衛生差的小巷
——可能被重新改造的街道
——商業網點已基本配齊的區域和樓層高的位置。
④ 注意——選址的預見性和遠見性(可能發生的變化)。
——周邊環境(衛生情況;繁華程度);
——交通條件(乘車、停車、運輸);
——周邊建設(道路寬度;分隔情況);
——人口情況(數量;質量等);
——目標顧客收入;消費意識、品位等。
開店四部曲之二—准備
准 備
一、概算店鋪經營費用
*固定費用——房租、員工工資、固定資本折舊費、利息、押金利息等。
*流動費用——水電費、電話費、運輸費、包裝費、商品損失、各種雜費等。
二、為開店融資
*資金調度確實——確保可調度資金的數量
*資金利息低廉
*確保有餘力籌措周轉資金
*確保自有資金
三、籌備開店事務
⒈ 市場調查——商圈調查;競爭店鋪調查等。
⒉ 經營計劃——店鋪地點確定;測算營業額及規模;投資預算等。
⒊ 內部裝修——店鋪內部裝修;貨架訂制;所有設備與經營用具、招牌製作等。
⒋ 商品及服務內容——商品及服務構成;政策;商品訂購;重點商品及服務確定。
⒌ 商品采購——理請進貨渠道並具體實施(腳踏實地開發商品的路徑—獨特的;找到好的批發商/貨源,但做好預備方案)。
⒍ 陳列方式——確定陳列方式及數量。
⒎ 銷售計劃——銷售目標促銷計劃及收支預算。
⒏ 廣告宣傳策劃——開業前後的廣告計劃;媒體選擇。
⒐ 店規及制度擬訂——經營績效評估方案;獎勵制度;服務制度;各種競賽制度等。
⒑ 人事任用——人事任用與店員招聘及教育培訓。
⒒ 總務事務——報表;購物袋;指示牌;店員制服;店內音樂等事務******及總務性工作 用品的准備。
⒓ 商品進場——商品進場;陳列布置等。
⒔ 開張准備——開張方式擬訂;開張贈品准備;開張廣告方式的確定。
⒕ 正式營業。
* 自我評估——季節性影響?
——經濟周期影響?
——過度管制(監督/管制機構?許可證?須交納費用等?)
——原料供給(人脈依賴?)
——擴張前景(份額增加?潛在市場?新產品存在?行業正擴張?)
——盈利情況(擴張支持?)
——產業變動方向(人口變動趨勢影響?主導產品的市場飽和?價格變動對市場的影響?)
——影響行業的技術革命(是否降低成本?使你的產品代替競爭品?使你的產品過時?)
——能否置身競爭外(比對手的優勢?劣勢?)
——從業理由(非金錢因素?不喜歡因素?)
——行業進入難度(對自己和競爭對手的利弊)
四、租房(多留個心眼!)
*直接租房或接手轉租店(轉租的原因)
*注意問題——
⑴ 房屋面積是否確實
⑵ 合同上註明租房金以外的其他一切費用由哪一方交或共同以什麼比例分攤
⑶ 註明房租的截止日期和款項的具體繳納辦法
⑷ 在出租方的各種物品交接清單上簽字
⑸ 註明押金數目
⑹ 註明因天災及不可抗拒的因素造成的損害及合同的中止等情況不須承租方負責
⑺ 核實出租方是否為真正的房屋擁有者
五、面試店員
⒈ 店前篩選
*在店前接待應聘者,並留心觀察;如有不符的應婉言謝絕。
⒉ 面試的流程
*店前篩選(基本資料、第一印象)→填寫應征資料→基本測試→面談→口試、筆試、實務→調查資料及背景→核准、裁決→相關資料審核→錄用(上述流程中如有條件不符者應婉言謝絕)
⒊ 面試的重點
*應聘者的眼神和面部表情;其工作經驗及有突出表現的資歷;談吐風度、心態志趣與工作計劃;離職原因及應聘動機;能否輪班、加班;有無一生規劃或進修計劃;個性、家庭背景和經濟負擔;告知應聘者本店的背景、未來計劃、制度、福利、培訓、待遇和工作內容等情況。
⒋ 選拔測試
*筆試——測試其學術理解程度;
*口試的復選條件——考察機敏度、應變能力、工作潛力及知識;
*專業口試、筆試或實務操作——測驗其專業知識和技能。
⒌ 避免無效面試的心態和技巧(略)
⒍「人不可貌相!」——做記錄,建立人才資料庫。
⒎ 決定錄用的標准
*其能力、學歷、經歷是否符合公司的要求;
*公司的待遇能否滿足其經濟負擔;
*如是特殊高級人才,應多方探討,了解其操守品性等;
*公司的發展是否能配合其個人發展或個人理想;
*錄用此人對公司的經營或其他人有無影響或排斥;
*對於錄用的一般人員,優先選擇靈活、務實、工作經歷穩定、背景單純、地緣好的。
*面試後的復查
Ⅳ 在線視頻教程如何防盜錄例:我在公司的網站上放一集視頻教程,別人訪問時無法用屏幕錄制軟體進行錄制.
首先說限制錄制,針對在線視頻教程的防錄屏,可以設置防錄屏軟體黑名單,但也只是防止了一部分錄屏軟體的錄制,做不到防止所有錄屏軟體,尤其是硬體如攝像機之類的錄制。當然,從技術層面來說是可以做到在線視頻網站播放時,檢測禁止啟動電腦一切軟體系統。這種對用戶來說體驗感就是非常不好的了。解決的辦法是:對每一個授權用戶設置觀看鑒權,並且觀看過程中設置唯一學員ID作為飄動水印。還可以定製觀看過程中不定時出現問題回答、互動游戲界面等,完成才可以繼續觀看。以上這些能更好的的預防在線視頻網站被錄屏問題。
其次就是在線視頻網站視頻教程下載,嚴格來說沒辦法保證視頻一定不被下載,但是可以做到視頻被下載後限制觀看。像點量的在線視頻網站版加密,做到URL網址加密、綁定了域名下使用,指定唯一授權播放器。萬一出現加密後的視頻被下載的情況,在其他播放器上也無法進行播放。
魔高一尺道高一丈,視頻加密,任重道遠,我們一起攜手前行。
Ⅵ 移動電影院上可能有盜版作品
不可能!在「移動電影院」籌備過程中,如何在視聽角度為消費者帶來純正電影體驗、如何實現線上放映防盜版技術是面臨最嚴峻的兩大課題,這也是觀眾與製片方最為關心的事情。移動電影院」經過一年的研發與實驗,實現了防盜鏈、防盜錄、防盜播、防破解的「四重防護「技術全方位保證放映安全。