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大狂峰电影免费版

发布时间: 2023-02-09 23:44:14

㈠ 求几部关于火山的电影

1.《末世火山》1883年8月26日,位于印度尼西亚爪哇和苏门答腊之间的喀拉喀托火山 (Krakatoa)发生史上破坏力最强之一的火山爆发。在短短48小时内,上百条村落被摧毁,随之而来的海啸更淹没了爪哇和苏门答腊的海岸线,至少有3万6千人丧生。雅加达全城陷入一片漆黑之中。对许多当地居民而言,这好比世界末日来临。

㈡ 求各位大神推荐一下,哪个版本的陈沐三国最好玩

三国群英传2 - 一、内政经营模式:每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。三国群英传2 - 二、大地图模式:在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师;而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。三国群英传2 - 三、战斗模式:这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。三国群英传2 - 四、目前的版本群2游戏现在很多版本,比如:原版、原版修正版、陈沐三国版、夏傲版、蓝狮版、子期版、萝卜版、楚汉英豪传版、飞鹰版、煌星(水浒)版、风筝版、没有心情版、隋唐争霸版、坠天使版、春天版、路丰版、孤独战神版、伊然版、大明英烈传版、朝阳版、群2吧友大战版、神谕天下(嬴政)版、红颜天下(仙猪)版、圣士版等等,这些修改版使得游戏变的更加丰富,更加有趣味。三国群英传2 - 五、其他说明《三国群英传Ⅱ》延用了一代的升级方式,武将参与战斗将会获得经验值,而武将等级的提高会增加其体力和技力的最大值,同时,能增加5个带兵量。升到20级时便能带一个百人队。自20级开始,等级每升1级,便能多带5个骑兵。直到成为由100名骑兵和100名步兵组成的200人的庞大队伍为止。武将在升级后也可通过觉醒而获得新的武将技和军师技,每个武将所能掌握的技能将不再一致,且等级的提高,也能换用不同的武器。因为许多强力武器,武将的等级不够是不能装备的。和一般的RPG游戏一样,武将所获得的经验值的多少,视其击败的对手等级而定。对手的等级高,获得的经验值就多一些;对手的等级低,获得的经验值就少。如在战斗中将敌人打下马来更会获得额外的经验值,且如果兵团获胜,该兵团中未出战的武将也能获得少许经验值。武将在参加战斗时会增加疲劳度,疲劳度的增加和耗在战场上的时间无关。当疲劳度达到60以上时开始降低武将的士气,而其士气值会影响武将的战斗力,士气低于50时,在战场上就会出现士兵开小差的现象。所以,要注意让经常征战的武将回城里休息以降低疲劳度。而武将在城里休息,补充体力和技力的恢复速度同太守的智力有关,太守的智力越高,恢复速度就越快。如果在城寨里休息,只能补充体力和技力,无法将金钱转化成士兵,所以也就无法改变武将所带的兵种和数量。三国群英传2 - 六、攻略说明一:打仗篇打仗首先要注意兵种相克,其次无论我方武将武力高低,和敌方武将对砍时,最好要带几个小兵和我方武将一起围砍敌方武将,这样即使敌方武将武力高出你很多。也不是你的对手。兵种相克里有四个BUG:1,当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面,如果再配上增加体力高(增加50%体力),那。。。2,当你带飞刀兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。3,当你带链锤兵,而敌方不是弓箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。4,当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。5,当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个扑刀兵对吕布带10个长枪兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮武将技木轮攻杀掉吕布的10个长枪兵,然后用诸葛亮带10个扑刀兵围砍吕布。(我已试过, 轻松搞定)所以即使你的武将武力低,兵种相克也不占上风,只要敌方武将技是落日弓,落月弓,连弩,半月斩之类,你就可以先用自己的武将技杀光对方的小兵,再用小兵和主将围砍对方主将。二:招降篇相信大家在辛辛苦苦抓到一个名将时他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想将名将都招到帐下,那就要用一些技巧。若你去攻打敌城,抓到了很多将,那应该会有降的,成了,只要对方有一个降的,即使其他人不降,释放后他也会向你的城方向逃来,于是他就被夹在你的两个城市之间。若你去攻打敌城,敌方将很少,举例:你用5个人去攻打一个城,而城里只有关羽一人,忠诚度又很高,这时候你抓住他是不会降的,而且释放后他会向电脑势力方向逃跑。这时候你的军师需要会离间计,然后前四个人上去和关羽打,都是不战而退,直到第五个人上去才将关羽抓住,这样一来关羽就被离间了5次(当然若军师技是离间计高四次就够了),最后应该有很大可能被招降。还有一种方法是派一队带弓箭兵,军师技有包围敌军或逼近敌军或十面埋伏或武将技有后伏兵阵,后伏军阵,拒鹿马,用这一队先攻击敌城,再选撤军,然后迅速点住部队,选变更目的,然后向敌城后方的一个城市一点,该部队就会冲过敌城。然后你就让该部队驻扎在敌方两个城市之间(选部队驻防),再用主力部队攻击敌城,这样一来敌将即使不降,逃向电脑势力方向,也会被你的这一路伏军截住。三:内政篇每年内政总是电脑先搜索,所以最无赖的方法是尽可能不让电脑搜索到将(我有一个最好的存档,是黄巾之乱的张角,一共搜索到了16个将,包括夏侯惇,夏侯渊,颜良,文丑,于禁,高顺,纪灵,而电脑没搜索到一个将(就是何进,董卓,孙坚等所有君主都没搜索到一个将),然后自己每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将或物品就读档。每个将都有一定的出场势力范围和出场时间,比如诸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏为中心的5个城市长沙,江夏,庐江,襄阳,江陵和关卡长坂才能搜索到。上面讲的是搜索。有些玩家可能比较喜欢开发,那么你在开发之前最好用一个智力最低的人搜索到一部孙子兵法,然后给甲加孙子兵法,用甲开发,再将孙子兵法给乙,用乙开发,如此继续,这样一来开发速度就会大大加快,因为开发主要是依赖智力。四:光杆司令篇群英2里有三个光杆司令,分别是黄巾之乱,讨伐董卓的孔岫,赤壁之战的金旋。我的是君主内政自治的方法,就是在一个空城附近驻扎(千万不要进城,免得招来很多电脑势力来打你),到每年12月份过的差不多时进城,选内政自治,搜索为主。这时候如果你用每次搜索之前先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索个4,5年也应该能搜索到一个将。所以找到一个空城是重要的。黄巾之乱的孔岫很简单,让他向庐江方向进发,中间会遇到两个敌城,遇到时撤军,然后立即点住孔岫,变更目的,选庐江,孔岫就会冲过敌城。到江夏后选内政自治,搜索为主,若用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法可以在186年搜索到黄忠。讨伐董卓的孔岫就难一些了,没有黄巾之乱时的大片空城,所以在第一年选内政自治,搜索为主后必须立即撤出谯城,在谯城附近驻扎。若电脑派1个人来占谯城你需要看孔岫能不能打过他,若打过就打,打不过就去许昌或汝南(若许昌,汝南都有电脑派人去,你也是要看看许昌,汝南去的人哪一个人比较好打)。为什么我说电脑派一个人呢?因为电脑占空城时一般是只派一个将的。赤壁之战的金旋是最难的。如果你不用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,我建议你去上庸附近驻扎,因为那儿电脑不怎么重视,很少派将去,二来那儿可以搜索到的将也是比较多的。如果你用先存档,若搜不到自己想要的将就读档的方法,那在零陵或武陵或桂阳附近驻扎(可能要打仗,因为刘备比较喜欢派人来占这几个城,如果三个城都有电脑派人去就看看哪个城的人比较好打),然后在内政时力争搜索到黄忠或魏延。五:资料篇:群英2兵种阵型相克表武器:初始武器:眉尖刀(加武力3),短锥枪(加武力2),铜殳(加武力2),直剑(加武力1)。5级可使用吴钩(加武力4),7级可使用钩镰枪(加武力5),8级可使用蛇矛(加武力6),10级可使用凤嘴刀(加武力7),12级可使用马叉 (加武力8),15级可使用青铜剑(加武力10),17级可使用大斧(加武力11),18级可使用铜长刀(加武力12),20级可使用流星锤(加武力 13),21级可使用铩(加武力14),23级可使用铁钺戟(加武力15),24级可使用狼牙棒(加武力16),27级可使用弧月刀(加武力18),29 级可使用月牙戟(加武力19),30级可使用三尖刀(加武力20),32级可使用两刃斧(加武力21),36级可使用龙渊剑(加武力24),38级可使用紫龙戟(加武力25),39级可使用青龙刀,铁脊蛇矛(加武力26)。上面所提到的除初始武器外都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),但要注意,你能搜索到的武器与你的所有武将的最高和最低等级有关,注意,并不是平均等级。 算法就是最就每个武将等级+4级,这就是你所用武将能搜到的最高级的武器,当然最低就不用说了,我想没人还想去搜更低级的武器。举个例子,我方武将只有关索一人到了35级,而其它人大都只有三十级左右三十级以下者更多,这样的话无论怎样平均等级都不可能为35级,而我却用关索搜到了一个39级用的武器,也就是最高级的武器,但需要注意的是,只能用关索才能搜到这武器,其它人不行,其它人同理只能搜到比自身等级高四级的武器,我已试验过,并不是以前所说的按平均等级来算。下面提到的都是特殊武器(所有特殊武器在游戏里都只能搜到一个):铁蒺藜骨朵(加武力22,使用等级27),双股剑(加武力23,使用等级 29),双铁戟(加武力24,使用等级30),青釭剑,古锭刀(加武力25,使用等级32),七星剑(加武力26,使用等级33),青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟(加武力30,使用等级45)。此外还有一把倚天剑(加武力29,使用等级44)是搜不到,的凡是说搜到的人都在撒谎。因为游戏里有一个隐藏人物盗贼,手拿倚天剑,坐骑赤兔马,所以倚天剑,赤兔马都是搜不到的。 (原版中如此,修正版和众多修改版情况不同)马匹:初始:黄鬃马(加速度1)10级可使用褐鬃马(加速度2),20级可使用黑鬃马(加速度3),30级可使用大宛马(加速度4),40级可使用铁骑马(加速度5)。上面提到的除初始马匹外都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),你能搜索到的马匹也与你的所有武将的平均等级有关,具体关系同武器一样。还有两匹特殊马匹(在游戏里都只能搜到一个):的卢,爪黄飞电,使用等级40,加速度5,无法退兵无效。赤兔马:使用等级40,加速度6,无法退兵无效,唯一物品。由于被盗贼骑了,所以无法搜索得到。兵书:春秋左传(加智力13,不要看游戏里写的是加7,游戏里显示的是错的),史记(加智力15),孟德新书(加智力17),兵书24篇(加智力18),孙子兵法(加智力20)。上面提到的兵书都是可以搜索到的,在游戏里也有无限多个(当然你最多只能搜到99个),而且与你的所有武将的平均等级无关。还有三本特殊兵书(在游戏里都只能搜到一个):青囊书(加体力最大值25),遁甲天书(加技力最大值30),太平要术(加技力最大值20)。六:升级篇可以注意到每升一级,武将的体力最大值上升0,1,2,3点,而技力最大值上升1,2,3点。这个与什么有关呢?经过精心研究,我发现每升一级,武将的体力最大值上升点数完全取决于武将的武力。而所有将的技力最大值上升点数都与武将的智力有关,但高武力的武将的技力最大值上升点数还与武将的武力有关。举例:吕布2级带孙子兵法,拿短锥枪升到99级,技力最大值为197。而当你将他2级带孙子兵法,换眉尖刀,5级使用吴钩,7级使用钩镰枪,8级使用蛇矛,10级使用凤嘴刀,12级使用马叉,15级使用青铜剑,17级使用大斧,18级使用铜长刀,20级使用流星锤,21级使用铩,23级使用铁钺戟,24级使用狼牙棒,27级使用铁蒺藜骨朵,29级用双股剑,30级用双铁戟,32级用青釭剑或古锭刀,33级用七星剑,45级用青龙偃月刀或丈八蛇矛或方天画戟,到99级后他的技力最大值为220。所以大家平时一定要给自己的爱将换好武器和孙子兵法哦。好了,说了这么多,其实我也就是给玩友们起一个抛砖引玉的作用,一个好的三国类游戏是可以让玩家们回味无穷的。哪位玩此游戏成为个中高手也是很正常的事情。在本文的结束时顺便说一些题外话:《三国群英传》的一炮走红给玩家们又带来了《三国群英传Ⅱ》,将来也许还会出三代甚至更多。纵观如今的PC GAME市场,以三国为体裁的游戏层出不穷,不同的风格,不同的角度,不同的类型,可谓五花八门。这其中有的一举成名,有的自毁长城,有的成为经典,有的如流星般一逝即过便了无踪迹。而对这一切,在屏幕前日夜鏖战的玩家们自然都会有自己的看法和见解。不是有人说:玩家的眼睛是雪亮的,是容不得沙子的……三国群英传2 - 七、游戏秘籍群英2里的秘籍是有2种的。需要注意的是,这两种秘籍只有原版才能使用 !第一种:在打仗过程中,输入R001到R110,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下:R001 命疗术R002 落日弓(文官)R003 地泉冲R004 火箭R005 伏兵组阵R006 木轮攻R007 虎咆R008 火雷R009 雷击R010 炎龙R011 伏焰R012 拒陆马R013 御飞刀R014 雷光波动R015 火箭烈R016 虎咆震R017 伏兵排阵R018 地泉列劲R019 后伏连兵R020 木轮强袭R021 炎龙无双R022 雷光振杀R023 虎咆阳炎R024 火雷爆R025 黄龙天翔R026 地泉鲸浪R027 绝命坝R028 雷击闪R029 炎龙杀阵R030 火箭天袭R031 后伏兵阵R032 火雷星雨R033 炎龙怒涛R034 赤焰洪流R035 木轮涛击R036 赤焰火海R037 后伏军阵R038 大地狂啸R039 雷光焦狱R040 十面埋伏R041 炎龙绝杀R042 五雷轰顶R043 狂雷天牢R044 天地无用R045 飞矢R046 连驽R047 突石R048 落石R049 刀剑乱R050 半月斩R051 旋龙R052 落日弓(武官)R053 八面火R054 旋灯火R055 突石剑R056 太极门R057 伏兵班阵R058 八门金锁R059 鬼戟R060 回天术R061 地茅刺R062 连驽激射R063 冰柱刺R064 突剑四方R065 冲车R066 神剑R067 八面火转R068 突袭石R069 龙炮R070 火牛阵R071 生死门R072 乱飞矢R073 地茅乱刺R074 龙炮激射R075 旋龙合壁R076 冰柱群峰R077 烈火旋灯R078 太极华阵R079 滚石遂压R080 八卦奇阵R081 伏兵连阵R082 四冲车R083 三日月斩R084 神剑闪R085 连驽狂涛R086 乱刀狂舞R087 飞矢烈震R088 三圣华斩R089 神火旋张R090 龙炮灭杀R091 炬石轰R092 火牛群舞R093 茅刺遍地R094 滚石怒冲R095 剑轮舞R096 分身斩R097 冰风刃舞R098 神剑华闪R099 炎墙R100 旋龙天舞R101 地狱之门R102 集火柱R103 神火怒张R104 神鬼乱舞R105 炬石炼狱R106 炎墙烈烧R107 日月轮斩R108 火牛烈崩R109 五狱华斩R110 鬼哭神号当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用。第二种:在游戏中依次输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。在大地图:F1:暂停时间F2:进入内政F3:所有的城加10000金F4:所有城内的预备兵补满F5:所有武将升一级(含敌方)F6:我方所有的武将升一级在看武将资料时:U:武将升一级作战时:F8:气力直接补满F9:作战时间不动F10:作战结束R#:我方使用第#号武将技L#:敌方使用第#号武将技q敌将即死w我将即死其它:ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕

㈢ 求十部关于火山的电影

《深海底火山》、《火山大爆发》、《山崩地裂》、《火山沉没》、《天地大冲撞》、《地心历险记1》、《庞贝末日》、《末世火山》、《日本沉没》、《活火熔城》

1、《庞贝末日》

电影《庞贝末日》是由导演保罗·安德森执导的剧情片,基特·哈灵顿、凯瑞·安·莫斯、艾米莉·布朗宁、阿德沃尔·阿吉纽依·艾格拜吉、杰西卡·卢卡斯、库里·格拉汉姆、萨沙·罗伊茨、杰瑞德·哈里斯、基弗·萨瑟兰领衔主演。影片采用3D实拍技术。影片讲述古罗马时代,维苏威火山爆发在即,庞贝城的贵族小姐爱上了奴隶角斗士的故事。

2、《深海底火山》

《深海底火山》是由Stephen Low指导,艾德·哈里斯主演的火山题材灾难电影,故事讲述。大西洋有一条中洋脊火山,热液喷口,喷涌出含有矿物质、金属的热水。涉及到人类的故事。

3、《火山大爆发》

《火山大爆发》是火山题材系列的灾难电影,故事讲述迈克尔·瓦尔坦,不小心碰触到地底深处的火山岩浆,引发海底板块移动,引发一座火山的爆发,造成的人命伤亡不计其数,Caleb更深陷灾难现场。更令Matthew担心的是,火山爆发只是一个开始,全球的火山将如骨牌效应般在同时间连串爆发,由黄石公园远至印尼山脉;而整个地球将被火舌吞噬,所有生物也难逃被灭绝的命运。

4、《山崩地裂》

《天崩地裂》是由罗杰·唐纳森执导,皮尔斯·布鲁斯南、琳达·汉密尔顿等主演的灾难片,该片讲述了科学家哈里,来到但丁峰进行研究,发现这座火山存在异常活动,在火山喷发时救助小镇居民的故事

5、《火山沉没》

《火山沉没》是一部美国灾难片,导演是伊恩·吉尔摩,上映于2006年。故事讲述,火山学教授John Shepherd开始意识到全世界最近无法解释的火山活动会是可能导致人类灭亡的全球大灾难的开始。在他的一些学生和一位坐轮椅同事帮助下,教授开始收集证据说服政府官员相信最坏的局面正在到来。

6、《天地大冲撞》

《天地大冲撞》是美国派拉蒙电影公司和梦工场出品的科幻灾难电影,由咪咪·莱德执导,罗伯特·杜瓦尔、摩根·弗里曼等主演。影片于1998年5月8日在北美上映。该片讲述了一颗彗星将要撞击地球,后殃及地球中心得火山,使得天地灾难结合,让人类无法避免,政府实行了最后的“方舟”计划,拯救地球的故事。

7、《地心历险记》

《地心历险记》是一部以数字3D技术完整制作的动作冒险电影,由埃里克·布雷维格执导,布兰登·费舍、乔什·哈切森和安妮塔·布瑞姆三等人主演。影片讲述地质学家特雷弗因为打破传统思维,提出看似不合逻辑的猜想而受到学院派科学家们的质疑和孤立。为了证明自己、寻找失踪的哥哥,他和侄子去冰岛探险,由此面临了许多惊心动魄的危险。

8、《末世火山》

《末世火山》是一部由萨姆.米勒导演,英国广播电视台于2006年发行的灾难电影。曾获得第59届艾美奖以及第60届英国电影和电视艺术学院奖提名。末世火山位于印尼爪哇和苏门答腊之间的克雷克吐尔岛是一个火山小岛,在1883年,当地发生了一场史上破坏力最强灾难之一的火山爆发。短短48小时内,天灾摧毁了上百条村落,随之而来的海啸更淹没了爪哇和苏门答腊的海岸线,至少有3万6千人丧生。

9、《日本沉没》

《日本沉没》是由日本TBS电视台、东宝映画联合制作发行的150分钟惊悚灾难影片。该片由樋口真嗣导演,加藤正人编剧,草彅刚、柴崎幸、丰川悦司、大地真央、福田麻由子等主演。该片改编自小松左京所着同名小说,讲述了地质学家研究发现由于地壳变化,整个日本将在380余天后沉入海底,日本政府想办法化解这场前所未见危机的故事

10、《活火熔城》

《活火熔城》美国灾难电影,故事讲述,一场突如其来的强烈地震导致洛杉矶维修地下管道的工人被烧死,地质学家爱米博士经过考察认为火山即将爆发,但是急救中心的迈克认为证据不足,如轻率处理,势必引起市民的极大恐慌,造成更大的损失。

然而深埋在地下的火山喷出了灼热的岩浆。熔岩在洛杉矶四处肆虐,所到之处房屋倒塌,引起通天大火。市民惊慌失措,乱做一团。爱米博士和迈克领导急救人员竭尽全力,力图挽救处于危亡之中的洛杉矶。

㈣ 以前的一部欧美电影 灾难类 只记得一个老太太执意要下船 结果被河水从双腿腐蚀掉了

天崩地裂 Dante's Peak

编剧: Leslie Bohem
导演: Roger Donaldson
主演: Pierce Brosnan / Linda Hamilton / Grant Heslov

制片国家/地区: 美国
上映日期: 1997-02-07
语言: 英语
又名: 丹特峰 / 烈焰狂峰 / 但丁峰

剧情简介 · · · · · ·
研究火山的科学家哈里在工作中痛失爱妻,四年后他又受命去但丁峰进行地震测试。他测试的结果是火山存在异常活动,有喷发的迹象。但他发出警告的意见为上司所阻。但丁峰小镇的镇长瑞切尔是个单身母亲,她正准备组织一个庆祝活动,因为小镇刚刚获得一个全美最佳居住环境奖。在这种背景下,谁也不愿相信火山即将喷发的事实。但是哈里秉承科学家的良心还是坚持自己的意见。就在疏散工作正在进行的时候,火山爆发了。惊慌的人们纷纷逃离,但瑞切尔却要逆流而上去寻找她的女儿,哈里勇敢地挺身而出,驾车向山上开去……

㈤ 珠穆朗玛峰的山顶氧气究竟有多稀薄

海拔8844.43米高的珠穆朗玛峰顶上,气温常年在-30℃~-40℃,空气稀薄,氧气含量不到平原地区的1/4。
此外,珠穆朗玛峰顶上的风速同样不能小觑,而且下午的风速要比上午的风速大得多,人在上面很难立足。所以,你务必要在下午之前下山,否则大风狂吹之下,你的处境将会非常危险。

在珠穆朗玛峰顶上,你还会发现许多奇怪的现象。其实不止是珠穆朗玛峰,在任何高处你都会遇到气压太低的麻烦。我们知道在地面上水的沸点是100℃,但是在珠穆朗玛峰上你或许只需加热到72℃,水就会沸腾起来。很显然72℃的水并不适合饮用,用来泡茶或是咖啡效果也不好。同样的道理,你用普通的炊具做出的饭,永远都是夹生的。所以,经验丰富的登山家总是随身携带高压锅,用这种锅足以对抗高处的低压,做出香甜可口的饭菜。

可见,在珠穆朗玛峰之上,虽能欣赏到人间美景,却绝不是气候宜人的处所。在享受美景的同时,也要忍受恶劣环境的滋扰,这种苦中有乐的感觉,应该别有一番滋味。

㈥ 求几部火山爆发电影

下面是电影名字和简介 求给最好 谢谢

地火危城/火山爆发/活火熔城/火山 Volcano (1997)

导 演:迈克·杰克逊 Mick Jackson
主 演:安妮·海切 Anne Heche 汤米·里·琼斯 Tommy Lee Jones 唐·钱德尔 Don Cheadle 吉比·霍夫曼 Gaby Hoffmann John Carroll Lynch Angela Albarez Sam Alejan Terry Anzur
上 映:1997年04月25日 ( 美国 )更多地区
地 区:美国 ( 拍摄地 )
对 白:英语 西班牙语 德语
评 分:5.2/10( 8696票 ) 详细
颜 色:彩色
声 音:DTS Dolby Digital SDDS
时 长:104 分钟
类 型:剧情 惊秫 动作
分 级:西班牙:13 阿根廷:13 葡萄牙:M/12 德国:16 法国:U 瑞典:11 芬兰:K-12 美国:PG-13 英国:12 挪威:15

剧情简介:
一次大地震使深藏在洛杉矶地下深处的火山喷发,炽热的岩浆流向天使之城的人口密集区,眼看一场城毁人亡的悲剧就要发生。担任处理这次危机总指挥的迈克,先是不相信会有火山喷发,后在地质学家埃米博士的劝告下,还是采取了撤离措施。但突如其来的灾难还是在民众中引发极大的恐慌。路上流动的岩浆被堵住了,但它们实际上是流进了隧道,贯入地铁后,还会从地铁的出站口流入城市。迈克采取最后一招:炸毁一栋大楼,迫使岩浆流入大海......

山崩地裂/烈焰狂峰/但丁峰 Dante's Peak

导演: 罗杰.唐纳森 Roger Donaldson
主演:
皮尔斯.布鲁斯南 Pierce Brendan Brosnan
琳达.汉密尔顿 Linda Hamilton

片长:112分钟
地区:美国

年份:1997

研究火山的科学家哈里在工作中痛失爱妻,四年后他又受命去但丁峰进行地震测试。他测试的结果是火山存在异常活动,有喷发的迹象。但他发出警告的意见为上司所阻。但丁峰小镇的镇长瑞切尔是个单身母亲,她正准备组织一个庆祝活动,因为小镇刚刚获得一个全美最佳居住环境奖。在这种背景下,谁也不愿相信火山即将喷发的事实。但是哈里秉承科学家的良心还是坚持自己的意见。就在疏散工作正在进行的时候,火山爆发了。惊慌的人们纷纷逃离,但瑞切尔却要逆流而上去寻找她的女儿,哈里勇敢地挺身而出,驾车向山上开去……

烈焰狂峰Ⅱ火灾系列

(Volgano)

主 演:基斯·威廉·马丁,莎娜·曼妮格·里妮

内容提要
火山学家瑞斯尔在一次勘探火山爆发的行动中痛失爱妻。为寻回妻子成长的轨迹,瑞斯尔回到妻子的生长地-意大利。当时一名少女似乎拥有神秘的预知感应能力,她不断向瑞斯尔暗示未来的可怕及灾难的降临。怪事接踵而来,可是在人们犹豫之际,灾难终于降临,惊天动地的火山爆发了。
火山大气已从地缝冒出,1500度高温的火山熔岩从所有地震裂口喷出,引发剧烈的爆炸,滚滚浓军冲上云霄。火山灰笼罩着整个小镇,地震海啸同时爆发,碎石灰尘在空中飞腾翻滚,熔岩与暴雨涌成一股股强大的泥石流,冲毁所有的建筑物,带着熊熊烈火的岩石大块大块地扑向人们身上,人们到处寻找藏身之所……

㈦ 求2000年以后宏伟的二战影片科幻影片玄幻影片灾难影片动作影片

以下介绍的电影,有的我也不知道是不是2000以后的,都是灾难片,我粘贴来的,你自己看吧
《后天》:在电脑特技出神入化的好莱坞,我们早已数不清地球究竟毁灭了多少次。洪水、飓风、陨石、瘟疫,地球人的命运实在太坎坷。可与此同时,我们也总结出一个道理,要战胜灾难,最简单明智的方法,就是不让灾难发生。
如今,人们最关切的问题之一,就是温室效应。在电影《后天》中,温室效应的后果被推向了极致。地球在一天之内气温骤降,再度进入冰河时期。
涛天的巨浪,猛烈的洪水,摄氏零下30度的低温,6千5百万年前的冰河期让恐龙绝迹,而远比恐龙脆弱的人类,又该如何度过下一个冰河期?
与其它灾难电影不同,《后天》选取了一个确实存在的问题为切入点。而且,这个问题在很大程度上是人力可控的。电影中的温室效应并非天灾,而是人类工业文明的副产物。在这场人类一手策划的灾难中,恐怕很少有人敢说自己是无辜的,因此,那份恐惧才尤为强烈。不过,也正因为这场灾难是因人而起,所以它才能够因人而终。只要更加珍惜环境,那么电影中的灾难也许就永远不会发生。正如电影的名称《后天》一样,防患于未然,从今天做起,否则,明天之后会是什么样,可就不好说了。
《独立日》 :在灾难电影中,人一般可以分为两类,遇难者和幸存者,而后者的优胜之处,往往就在于面对灾难时的清醒与理智。
打个比方,假如有一天,你一觉醒来,发现天上突然多了一个直径20公里的飞碟。你该如何是好?在电影《独立日》中,天真的UFO爱好者们最先丧失理智,在他们眼中,这正是有朋自远方来,不亦乐乎,地球人终于可以告别孤独。
最终,狂热的外星粉丝们,带着他们美好的错觉,和摩天大楼一起灰飞烟灭。
相比之下,本片的主角,电脑工程师戴维则冷静得多,理智的头脑加以出色的职业技能,戴维破解了外星人的进攻讯号,发现他们的弱点,并最终将核弹植入外星人的母舰,让全人类得以幸免。
尽管在这场战争中,人类付出了惨痛的代价,但我们终究赢得了最后的胜利。由此可见,在灾难面前,理智不是万能的,但它至少能将伤害降至最低,只有在理智的支配下,我们才能在第一时间提高警觉,也只有冷静的分析判断,人们才能抓住灾难中的一线生机。
《僵尸肖恩》:笑一笑,十年少,我们都知道,无论何时何地,一颗乐观的心总是有益无害。可假如有一天,病毒袭击城市,将人类全都变成了僵尸,还有人能笑得出来吗?
在电影《僵尸肖恩》中,僵尸早已遍布整个伦敦,幸存者也纷纷逃离,可偏偏有人对此一无所知。对本片的主角,整日不思进取的上班族肖恩来说,生活没
什么不一样,每天照常上班、回家、睡觉,唯一不同的,就是街上的人似乎比平时少了点,走路也比平时慢一点。
直到有一天,僵尸闯进了肖恩家,这个平时从来不看电视的人才发现事情有点不对劲。
不过,恐怖的现实丝毫没能动摇肖恩的乐观。僵尸来了没关系,只要打爆他们的头就万事OK,于事,肖恩和他的朋友制定了一套作战计划。先用平时不爱听的黑胶唱片削爆僵尸的头,然后再去偷一辆车,把自己的家人都接上,最后,再到他们最喜欢的曼彻斯特酒吧,听着音乐,喝着啤酒,等待着外面的僵尸全部饿死,然后他们就得救了。
在这部电影中,生存与乐观贯穿始终。尽管肖恩的计划听起来很傻很天真,但凭借着压倒一切的乐观心态,他和他的女朋友竟然奇迹般的活了下来。虽然其中遭遇了很多意想不到的磨难,但假如缺少乐观,那么结果可能更糟。因此,无论何时何地,我们都应该有一颗乐观的心,尤其在灾难面前,就更要保持乐观,因为它不仅能帮我们战胜恐惧,也许还能带来意想不到的运气。
《泰坦尼克号》:对于眼前这幅场景,很多人都再熟悉不过,观众献给《泰坦尼克号》的眼泪,多得几乎能将这艘超级巨轮再淹没一次。
露丝与杰克致死不渝的爱情,随着冰冷海水而沉没的生命,以及那演奏到最后一刻的小提琴。无一不是一颗强有力的催泪弹。
这些情景之所以感人,是因为它们发生在一个特殊的环境,正因为生命即将走到尽头,这一刻才显得如此不平凡,也正因为没有未来,现在才如此珍贵,如此美丽。
也许在今天看来,电影《泰坦尼克号》所塑造出的视觉效果,早已被无数后起之秀超过,但它带给人们的心灵震撼却久久不能平息。因为它比一般的灾难电影又多了一层悲情色彩,我们都知道,这不是一部科幻片,片中没有救世主,更没有奇迹。从电影的一开始,乘客们不幸的命运就早已注定,但当不幸真正发生时,它又让人感到,原来电影中的人都是幸福的,被彼此深爱着的露丝与杰克,以及黑夜寒风中的小提琴手,他们都紧紧抓住了生命的最后一刻,用即将燃尽的生命之火,照亮绝望中的人性之美。也许我们无法控制未来,但至少我们要懂得珍惜现在,而这许许多多的现在串联到一起,又将是一个何等精彩的未来呢?
《汉江怪物》:在灾难片中,灾难本身无疑是致命的,可有时,更多的伤害却是来自于人类自身。电影《汉江怪物》就为我们讲述了一个这样的故事。
某天,汉江边上突然出现了一个怪物,外型就像一只迷你哥斯拉。它有着蝗虫般的大褪,长长的尾巴,以及体操运动员一样灵敏的身手,除此之外,并没有什么厉害之处。人们甚至不必动用飞机大炮,只需几艇机枪,就能把它轻松搞定。
可事实上,他们又是如何应对的呢?首先,普通民众被怪物吓得魂飞魄散,仿佛到了世界末日。然后,军方介入,为了让民众对他们产生依赖感,以及一连串不可告人的政治目的,他们在未经考察的情况下一口咬定,怪物身上携带致命的传染病毒。为了消灭病毒,他们必须投放强力消毒剂,结果,一部分人死于怪物之手,可更多的人却被灭菌弹夺走了生命。而最终,竟是汉江边上开杂货铺的一家人团结一致,消灭了怪物。
与其它的灾难电影相比,本片中的怪物几乎构不成什么灾难。可它的出现,却让人们内心的猜忌与恐惧彻底决堤。人性中可悲与无奈的一面,都以怪物为契机,完全暴露出来。本片名为《汉江怪物》,可真正的怪物却并非怪物本身,而是人心作祟。军方的举动象征着人类内心的猜忌,而杀死怪物的一家人,则象征着人们的执着与无畏,至于怪物本身,只是引出这一切的噱头而已,而整部电影,更让人不由自主的联想起那句话,天下本无事,庸人自扰之。
《我是传奇》:
关于救世主的故事,电影中笔笔皆是,这些被编剧和电脑特技所成就的救世主,往往有一个共同点,那就是自信。在造就传奇之前,他们就坚信,自己,注定能成为传奇。
在电影《我是传奇》中,由于生物试验失败,病毒大面积爆发,所有人几乎都变成了没知觉的活死人。人类最后的希望就是唯一的抗体携带者,罗伯特•奈维尔。
一个人拯救全世界,这本身就是一件不可能的任务,可罗伯特却很自信。他坚信,世界上一定还有其他幸存者,自己一定能找到他们,拯救他们。
而且,他真的成功了,罗伯特把抗体交到了幸存者手中,仅存的人类终于得救了。在今后的时间里,新的救世主罗伯特,将成为一个永远的传奇,被后世传诵。
电影有一个自信的名字,而电影本身也同样渗透着自信。从一开始,罗伯特就坚信,自己能拯救一切,自己将成为传奇。从中,我们不难看出,灾难往往最容易摧毁一个人的自信,尤其当灾难发展到不可收拾,深陷绝望的人会变得束手无策,感叹自己渺小的同时,自信也就随之瓦解。可事实上,越是在灾难面前,人就越需要自信,因为要想战胜灾难,我们首先要有足够的勇气,相信自己能战胜灾难。
《完美风暴》:《完美风暴》,顾名思义,就是无懈可击的风暴。这场风暴由3股飓风结合而成,威力无比。而更不幸的是,这场风暴,却偏偏撞上了一艘再普通不过的小渔船。
电影《完美风暴》为我们讲述的,就是这6名渔民在风暴中求生的故事。
一方是惊涛骇浪中的一叶孤舟,另一方是百年不遇的完美风暴,从电影的一开始,就注定了主人公们命运的不幸,不过,他们在风暴中拼搏的过程,却足以震撼心灵。
本片将镜头对准了6个普通人,正因如此,他们的经历才让人更容易联想到自己。并不是人人都有机会成为英雄,成为救世主,也不是每场灾难都能被战胜,关键在于我们是否有足够的勇气去面对它们。
与大自然不可阻挡的能量正面交锋时,这6个人没有丝毫退缩,他们在风浪中顽强抵抗,在大海上奋力求生,虽然结局很残酷,但他们那种超越自我身体和心理极限的勇气,却令人敬佩万分。看着勇敢的人们,在险恶的大海上拼搏求生,在最危机的关头仍不时发出一阵阵爽朗的笑声,又有多少人能够不为之动容呢?有时,为了生存,我们必须全力以赴,虽然结果可能不尽如人意,但拼搏本身却永远是一种美。
《迷雾》:在电影《迷雾》中,一场突如其来的大雾笼罩了城市,大卫和附近的居民们被困在了超市里,谁也不知道这场大雾从何而来,雾里面又隐藏着什么。
随后的几天里,这间超市成了名副其实的人间地狱。成百上千不知名的丑陋生物从雾中出现,越来越多的人成了怪物的口中餐。
但还是没人敢走出超市,因为谁也不知道外面发生了什么,超市已成为他们最后的堡垒。只有主人公大卫决定拼死一搏,他带着孩子和朋友离开超市,寻找生路。
可外界的景象却令大卫彻底绝望,整个城市居然无人幸免,在这场仿佛没有尽头的大雾里,他们只剩下一把枪,几发子弹,以及一量没油的汽车。此时,在大卫看来,死亡成了唯一的解脱方式。他准备用仅有的几发子弹,送孩子和朋友上天堂,然后再任由自己自生自灭。
可就在大卫开枪之后不到1分钟,让人意想不到的事发生了。浓雾散去,军方出动,将怪物通通解决,一场危机顿时化为乌有,原来留在超市里的人也都安然无恙的得救。可此时的大卫却早已痛不欲生。
在极端的恐惧面前,大卫完全绝望,并用最绝望的方式来终结恐惧,可假如他能战胜绝望,哪怕多坚持1分钟,那么故事可能就是另一种结果了。在灾难面前,谁都有绝望的时候,关键在于我们能否战胜绝望。正所谓留得青山在,不怕没柴烧,战胜眼前的绝望,那么等待人们的,往往是无限的希望。
《绝世天劫》:陨石雨,对于任何生物而言,它都足以致命。可在电影《绝世天劫》中,陨石雨却仅仅是前奏而已。
根据美国太空总署调查,一颗直经有德洲大小的陨石正向地球飞来,18天后,地球将不复存在。现在唯一的办法,就是让飞船在陨石上着陆,并让专业人员在陨石上钻一个800米深的洞,放入核弹,通过爆炸改变它的轨道。而唯一能担此重任的,就是最好的石油钻探工人,哈里。
灾难片中的不幸往往接二连三,正当哈里准备炸毁陨石时,引爆核弹的遥控器突然失灵。为了完成任务,哈里跳出舱外,用手按下了引爆装置。
危机被化解了,随之一同消失的还有哈里。
和大多数灾难片一样,《绝世天劫》自始至终都渗透着英雄主义情节,可它却又有别于其它电影。因为本片的主角哈里并非上天选定的救世主,他原本只是个普通人,是因为炸毁陨石必须要有一名出色的钻探工,这个普通人才有机会肩负起拯救世界的责任。而当责任选择了哈里时,强烈的责任感,又令哈里不惜牺牲性命,来完成使命。从中,我们不难看出,英雄,不完全取决于受任于败军之际,奉命于危难之时,更重要的是,当责任真正落到肩上时,我们内心是否有足够的勇气和意志担当这一切。
《彗星撞地球》:灾难电影,终归是电影,其中充满了戏剧色彩,它所成就的,往往是极个别人的英雄事迹。可在现实中,灾难并不是少数人所能应对的,它需要所有人团结一心。众志成城,才能渡过难关。这点,在电影《彗星撞地球》中得到了充分体现。
在电影中,当人们发现彗星将在1年内撞击地球后,政府首先派遣飞船登陆慧星,试图用核弹将其捣毁。与此同时,人们还建造了地下避难所。假如灾难始终不可避免,那么至少要让少数人活下来,让人类的火种得以延续。在避难所名额有限的情况下,所有人都卸下了平日的自私,将生存的机会让给别人。一切都在有条不紊的进行着。
最终,核弹计划失败,宇航员们只得用飞船撞毁彗星。
虽然本片的结局和《绝世天劫》十分相似,可它所描绘的重点却并非一个人,而是所有人。全片将各色人等在灾难面前的表现,都做了细致刻画。在灾难面前,人们所表现出的镇定、有序,以及互相关爱,无疑是人性中最可贵的一面,同时也是人类战胜灾难所必须的品质。而灾难电影中所蕴涵的这种人性之美,也正是我们衷情于灾难电影的原因所在。
从某种程度上看,灾难电影就像人类应对灾难时的真实写照。在灾难面前,人显得十分渺小,可人类的精神却变得格外伟大。尽管,电影中的灾难可能永远都不会发生,但它所带给我们的启示,却值得每一个人深深思考。
灾难电影,终归是电影,其中充满了戏剧色彩,它所成就的,往往是极个别人的英雄事迹。可在现实中,灾难并不是少数人所能应对的,它需要所有人团结一心。众志成城,才能渡过难关。这点,在电影《彗星撞地球》中得到了充分体现。
在电影中,当人们发现彗星将在1年内撞击地球后,政府首先派遣飞船登陆慧星,试图用核弹将其捣毁。与此同时,人们还建造了地下避难所。假如灾难始终不可避免,那么至少要让少数人活下来,让人类的火种得以延续。在避难所名额有限的情况下,所有人都卸下了平日的自私,将生存的机会让给别人。一切都在有条不紊的进行着。
最终,核弹计划失败,宇航员们只得用飞船撞毁彗星。
虽然本片的结局和《绝世天劫》十分相似,可它所描绘的重点却并非一个人,而是所有人。全片将各色人等在灾难面前的表现,都做了细致刻画。在灾难面前,人们所表现出的镇定、有序,以及互相关爱,无疑是人性中最可贵的一面,同时也是人类战胜灾难所必须的品质。而灾难电影中所蕴涵的这种人性之美,也正是我们衷情于灾难电影的原因所在。
从某种程度上看,灾难电影就像人类应对灾难时的真实写照。在灾难面前,人显得十分渺小,可人类的精神却变得格外伟大。尽管,电影中的灾难可能永远都不会发生,但它所带给我们的启示,却值得每一个人深深思考。

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楼主

实际上有两部,第一部是皮尔斯布鲁斯南演的,《烈焰狂峰》也叫《山崩地裂》,英文名DantesPeak

第二部就是你要找的,是一部小成本制作的影片,《烈焰狂峰2》也叫《烈焰狂峰Ⅱ火灾系列》,英文名叫volcano

实际上这两部没有任何关系,英文名都不一样,是国内一些人翻译的时候借了第一部的名气而已

烈焰狂峰2

烈焰狂峰Ⅱ火灾系列

英文名volcano(火山)

主演:基斯·威廉·马丁,莎娜·曼妮格·里妮

内容提要

火山学家瑞斯尔在一次勘探火山爆发的行动中痛失爱妻。为寻回妻子成长的轨迹,瑞斯尔回到妻子的生长地-意大利。当时一名少女似乎拥有神秘的预知感应能力,她不断向瑞斯尔暗示未来的可怕及灾难的降临。怪事接踵而来,可是在人们犹豫之际,灾难终于降临,惊天动地的火山爆发了。

火山大气已从地缝冒出,1500度高温的火山熔岩从所有地震裂口喷出,引发剧烈的爆炸,滚滚浓军冲上云霄。火山灰笼罩着整个小镇,地震海啸同时爆发,碎石灰尘在空中飞腾翻滚,熔岩与暴雨涌成一股股强大的泥石流,冲毁所有的建筑物,带着熊熊烈火的岩石大块大块地扑向人们身上,人们到处寻找藏身之所……

㈨ 求一部电影 老头貌似是退休的杀手

片名:The League of Extraordinary Gentlemen
译名:LXG绅士盟/非凡绅士联盟/天降奇兵
导演:斯蒂芬·诺林顿Stephen Norrington
主演:肖恩·康纳利Sean Connery -- 艾伦·考德曼

纳西鲁丁·萨赫Naseeruddin Shah -- 尼摩船长

斯图尔特·汤森德Stuart Townsend -- 多利安·格雷

托尼·卡伦Tony Curran -- 罗德尼·斯奇纳

皮塔·威尔逊Peta Wilson -- 米娜·哈克

杰森·弗莱明Jason Flemyng -- 化身博士

肖恩·维斯特Shane West--汤姆·索亚
类型:科幻、历史、间谍、动作 片长:112分钟
级别:PG-13级(令人紧张的镜头、幻想中的暴力、语言、暗讽)
发行:20世纪福克斯公司
上映日期:2003年7月11日
地区: 美国 英国 德国 捷克 ( 拍摄地 )
对白: 英语 德语
【简单介绍】
知名狂人费登计划在全球领袖高峰会进行恐怖活动,多年来四处犯案威胁英国王室与世界安全,英国情报局首脑M,日前奉令从欧洲古典奇幻名着中,征募了一批隐藏民间,身怀绝技的菁英组成队伍予以还击,全球最顶尖的冒险家艾伦阔特曼将亲自率领这支代号为“天降奇兵”的团队,在九小时之内完成拯救世界的任务。
The League of Extraordinary Gentlemen的原始漫画洋葱完全没有接触,光从电影的角色基本架构来看,很容易联想到“X战警”系列,七个角色个个身怀绝技,但剧情比“X战警”来的典型而简单,也就是组成一个团队来打击邪恶势力,只不过角色与故事背景的设定倒是蛮有意思的,年代设定在第一次世界大战之前,而身怀绝技的角色们都是从奇幻小说中所撷取出来的,加上类似宫崎骏卡通里的那种旧时代却又前卫科技机械的基调,“天降神兵”的许多架构元素的确还蛮吸引人的。
【剧情简介】
七人联盟狂战幽灵
“这个夏天,传说中的人物就要现身……”
喜欢神秘怪诞风格的影迷们注意了!一次完全虚构、惊险刺激、汇集了多个超级幻想故事的魔幻历险即将来临!
本片的故事发生在遥远的100年前,那是维多利亚女王统治下的古老帝国,当时,整个欧洲一片混乱,多国纷争,军队叛乱,生灵涂炭。
更让人恐惧的是,灾难中的欧洲大陆出现了一股邪恶势力,它像“幽灵”一样袭击各个国家,成群的建筑被摧毁、成批的人们被杀死……而且,这个神秘的“幽灵”还故意将自己犯下的罪行嫁祸于罹难的敌对国,以致战火绵延不熄,整个世界都行将毁灭。
面对这个拥有魔力的神秘“幽灵”,勇敢的英国维多利亚女王做出了一个英明的决定,她派出福尔摩斯的弟弟作为特使,召集了七个天赋异秉的人类精英分子,组成“特别绅士联盟”对抗“幽灵”。
妄想控制世界的狂人“幽灵”,其肆意践踏的步伐越来越快,力量也越来越强。“特别绅士联盟”必须尽快阻止这个狂人的阴谋。虽然他们每个都身怀绝技,但“幽灵”却远远要比他们想象中强大,总能抢先一步逃之夭夭。而“特别绅士联盟”的七个人之间又常常闹出矛盾,每个人都高傲自负,直到最后,他们终于齐心协力同“幽灵”决战……

㈩ 陈沐版三国群英传2评价

我玩了体验级和困难级 。陈沐的群2感觉还行,比较有挑战性,我总结的有一下几点特色
1.分难度级别。
2.名将初始配有专属武器道具。
3.猛将确实比较猛,特别是吕布,剁人像剁菜。(原版没这么明显)
4.军师技修改过了,体力增加和恢复没原版强,士兵增强攻击和防御比原版明显
5。兵种相克程度修改,小兵打你可能掉10滴血以上,原版最多我见过就6滴
6.武器马匹调整,武器种类减少,马匹差距增加
7.搜索减弱,搜到武将很少,兵符没搜到过,
8。忠诚很重要,70以下很容易叛变,而招将又很难,一般新招来的将要养好久
9.疲劳很关键,容易疲劳,疲劳过头很难恢复,还不停降士气
10.不让退兵,进入战场后,主动点全军撤退降忠诚一半,只能让他没血了撤退。最好别打没把握的战。不成功,便成仁!
11.看不见敌城武将数和军师(感觉像瞎子摸黑)
12。体验版体力技力下限1/3,抓残兵败将也不容易!
13.电脑自动后选,难度加大不少,电脑出将攻城一队将数增多
14.关卡可自治,容纳武将数提升为10
15。大地图修改增加日本邢马台城
16.战斗中武将不满20滴血电脑自动做决定,或全军突击或放武将技或撤退
17.电脑气满就放技。所以手一定要快 !
18.电脑招降貌似不看忠诚度,你招降电脑要求却很高,不少名将忠诚抓住一次反而加2,只能用占卜。(貌似还能让他呆城里自动下降,还没搞清规律)

暂时先这么,欢迎楼主补充一起交流!
又上网查了一下陈沐版修改了很多,主要目的是更合理,更公平。修改如下
1.68版最新升级补丁修改内容:
(1)修正电脑使用偷袭敌军,我方前列且使用某些阵形,我方主将不出击电脑就打不到我方主将BUG
(2)修正炼兵对其他兵种BUG,即电脑炼兵对我方飞刀马上全军突击,我方炼兵不作为电脑非远程兵种全军突击的条件。
(3)用鼠标选中有关士气或疲劳度的宝物,显示使用前后士气或疲劳度的变化情况,使用后显示士气升为xxx,疲劳度变为多少xxx。
(4)刘备骑的卢、孙权骑快航具有金蝉脱壳功能
(5)电脑使用诈败,电脑武将一开始就后退,我方全军突击。
规定我方必须全军突击的原因是如果电脑后退我方是远程兵种,那么我方士兵站住不动一箭一箭射电脑,反倒对电脑不利。
(6)忠诚度在5以下战后必降。
(7)加入武将特性,最主要的有左慈恢复技力,于吉、华佗恢复体力,三国三大军师混乱敌军,贾诩郭嘉庞统陆逊曹操强化士兵,吕布单挑时强化武将(配方天才有效)阵地战对方武将技伤害武将减少1/4(配李广弓有效),赵云(配青杠才有效)对方士兵对武将伤害力减2(伤害至少为1),张飞单挑马超双方体力大增,关羽单挑颜良、文丑强化武将(配赤兔有效),貂蝉对方武将士兵攻防减少,张飞、关羽与刘备或刘备军交战有很大的机率投降。
(8)加入宝物特性,其中两本医书恢复体力,太平要术、盾甲天书恢复技力。
(9)加入军师特性,三大军师鼓舞士气20点+降敌士气20点,左慈恢复技力,于吉、华佗恢复体力。
说明:(1)~(3)特性(单挑特性除外)在我方军师技无效时特性无效,恢复体、技力速度极慢,但如果同时使用保留气力则恢复速度大大增高,如果特性为恢复体力,则使用恢复技力军师技效果为轮流恢复体、技力,反之亦然。
(10)加入君主特性,司马炎、张角如果是君主体力技力大增。
(11)难以上难度我方可以全军撤退,但撤退(自主决策撤退除外)后士兵体技力忠诚减少,困难和体验难度退兵选项改为灰色,难以上隐藏交战时电脑军师。
(12)两个武将105以上武将交战如果双方实力相当,有一定机率进入单挑状态。单挑时双方军师技、武将技及除单挑特性外其他所有特性无效。
限制单挑双方不能使用武将技,原因为三:
a.武将技杀将厉害的武将大赚便宜;
b.伏兵系列会倒致单挑变味;
c.我方与电脑交战总是使用杀将最厉害的武将技,倒致单挑几乎是我方获胜。
(13)难以上难度,我方武将体力低于20时,可能会自行做出一些决定,如全军撤退、全军突击等。
这一项修改与战争实际情况相符,当我方武将生命受到威胁时当然会自己做出一些决定。
(14)调整虎咆等武将技威力为与原版相同
(15)修正全城出动途中招降退出游戏BUG
(16)体验难度增加隐藏电脑武将数功能。
(17)加快电脑战斗中的决策速度,如非远程兵种对远程兵种马上全军突击,集气满马上使用武将技等等。
(18)修正减缓集气与保留气力、恢复体技力的冲突,并取消减缓集气与保留气力的化解关系。
(19)除简单难度及兵种克对方兵种较多的情况外,其他所有难度修改士兵对武将的伤害力,其中武力大于等于149,则无论兵种是否对方相克,士兵对武将的每次攻击体力仅减1,大于等于139每次攻击最多减2,大于等于129,每次攻击最多减3,大于等于119与原版相同,大于等于109在原版基础上再减1,大于等于99在原版基础上再减2,大于等于89在原版基础上再减3,大于等于79在原版基础上再减4,小于79在原版基础上再减5。
说明:
a.在这种设置下,宝物和武将的武力都得到充分体现,同时如果玩家能够根据临界值调整宝物,那么武将能力会得到一定程度提升。
b.经实战检验,武力149的武将可以在不使用任何武将技的基础上打败一个武力100加200个士兵的武将,而武力139的武将虽然威力弱一些,但也可以只使用两次落日弓(要等对方武将出击才使用)就打败一个武力100加140个士兵的武将,而小于79的武将会被士兵三两下砍死。
c.这种修改也与战争的真实情况相符,加上宝物武力还小于79的烂武将或文官,当然经不起对方士兵的攻击,而武艺最高强的武将当然可以视士兵为无物。
d.使用BT剧本+低效宝物武力最高139,使用BT剧本+高效宝物武力最高149的武将。使用低效宝物+其他剧本武力最高119,使用高效宝物+其他剧本武力最高129。如果你想玩得爽可以使用BT剧本+高效宝物,如果想提高难度可以使用低效宝物+其他剧本。
(20)战后步兵数和骑兵数不超过战前步兵数和骑兵数。
(21)无论胜负,战后武将体技力不超过战前体技力。
(22)全军突击改为前军中军向武将出击,后军向士兵出击。
(23)我方低等级武将可以自动升级,其中简单难度升得快些,其他难度升得慢些!
(24)修正军师技成功时体力、技力+1的BUG。
(25)修正1.01补丁搜索BUG。
(26)可以调整游戏速度及窗口模式运行,其中如果要窗口模式运行需要先设置显示器显示模式为800*600、16位。
使用方法是将cmsg2.exe解压到1.68版游戏目录下,然后用cmsg2.exe启动游戏。

注意:本补丁只能配合陈沐1.68版使用,配合1.6版或其他任何版本的群英II都有跳出游戏现象。
1.68版修改内容:
1.如果忠诚度低于75,则在战场上电脑及我方都会有一定机率投降对方,对方忠诚度越低则投降机率越大,
当然,投降机率还和贞操度有关,你不用指望关羽这样的武将会在战场上投降我方。
另外,还保留了原版的一个设置,就是一方忠诚度太高时,则另一方在战场上不会投降。
这一点,我原本以为没有道理,然而沉思后以为非常有道理,奥汀大概是不希望一支部队连战连胜后, 敌将还在战场上轻易投降,这样会极大降低可玩性。
2.取消玩家战败百分之百投降电脑,改为忠诚度越高投降电脑机率越低,但即使是100忠诚度也有可能投降电脑。
说明:玩家战败百分之百投降电脑是对玩家的不公平,电脑对玩家高忠诚度的武将只能选择释放是对电脑的不公平。
在大多数玩家都不喜欢电脑斩首的情况下,个人认为这种处理方式是最合理的。
3.打完仗后,在大多数情况下,武将的体力、技力值不超过原体力、技力值。
说明:原版战后可能出现体力、技力比原来还高,个人认为非常不合理,打仗是一种消耗,
哪有越打体技力越多的道理。
4.升级所需经验值增加,如经验值2000原本等级为6,现在等级为4。另外,打仗获得的经验值减少。
5.电脑使用诈败功能改为恢复体力中,我方诈败功能不变。
说明:这项修改很无奈,诈败对于电脑无任何作用,然而取消诈败又非常可惜,毕竟许多玩家喜欢诈败
采取这种修改方式,我想对电脑也公平一些。
6.军师技成功率调整为80%,三国中即使是最高级的军师也有失误的时候,偶然性也应该成为战争的一部分。
7.1.6版虽然修正了减缓集气的BUG,但当一方使用保留气力时,另一方减缓集气必定无效,感觉不太合理。
特改为:当出现这种情况时,使用保留气力的军师智力必须比对方高才有效!
其他化解关系全部与原版相同。
8.电脑士气最低值定为50
说明:这也是一项无奈的修改,电脑不会使用提高士气的消耗品,也不会将士气低的士兵转换到士气高的武将
将电脑士气最低值定为50,对电脑应该公平些。
9.取消劝降、后选出阵,增加占卦、激励军师技,激励功能是我方主将忠诚度上升10,
占卦可能出现的后果有四种情况:
(1)敌将体力技力增加100%
(2)我方主将体力技力增加100%
(3)我方主将忠诚降为0
(4)敌将忠诚降为0
在我方几乎必败的情况下,说不定占卦可扭转战局,当然也可能败得更惨.
10.太公阵军师技附带增强攻击功能。十面埋伏=原十面埋伏+包围敌军+降敌士气高。其它全部军师技保留。
11.规范提示信息,如阵法书明确指出疲劳度+50,十面埋伏提示信息为敌方中我方埋伏。
12.将宝物系统分为高效能宝物系统和低效能宝物系统供玩家选择。低效能宝物系统与1.6版宝物系统功能相同。
而高效能宝物系统武器书籍消耗品的作用都大一些,但经检验会使难度大大降低。
注意:由于低效宝物和高效宝物相互冲突,所以只有在删除所有存档后才允许更换宝物系统。
13.修正所有错误的君主旗帜如吕布等,新君主用五角星代替
14.新增邪马台城池及土越族首新黄龙罗。
(1)邪马台女王参照日本游戏,能力定为武38,智92,我实在想不通为什么奥汀将倭将武力定得这么高,呵呵!空手道哪是中国武术的对手!
(2)东吴的发展离不开土越族,让土越族也在游戏中表现一下吧!
(3)按部分朋友的要求修改了部分君主。
(4)在虚拟剧本及BT剧本中,邪马台领地分别划归张角或司马炎所有,三国之魏国强盛时,邪马台女王曾向魏王进贡,
所以虚拟剧本及BT剧本将邪马台领地划归张角或司马炎所有,不算太过份吧!
15.自定义君主及武将初步定武力智力总和最大值改为180。
16.有四种基本难度:
易:忠诚下降较快,电脑主将经验值小于等于20000时,电脑100%不后选,大于20000时,电脑100%后选。
中:忠诚下降适中,电脑100%后选,隐藏电脑军师技、野战部队军师和目的地。
难:在中的基础上,隐藏电脑城池兵数、城池军师(注意不隐藏我方,这是不同于1.6版的地方)
取消全军撤退,第二次退兵全军被俘,离间计功效降低。
困难:在难的基础上,取消退兵,离间计功效进一步降低,武将忠诚下降较慢。
说明:取消全军撤退和退兵非常合理,原因是两军相遇哪有一方随便就可以退出战场的道理。
如果是网络对打,则这一点更应取消,否则甲攻乙薄弱处,乙退兵,然后反攻甲薄弱处,甲退兵……
如此循环,简直是乱套了!
17.除以下四种基本难度外,还增加一项体验功能。
原版城防值除了在恢复方面有一点小小的作用外,基本上成为摆设,如果能够在交战时,
将武将体力、技力最低值设置为城防值/5000*100%(本版游戏城防最大值为3000),
则城防的功能大大提高,也符合三国战争易守难攻的特点。
在体验版功能中,提供了将电脑武将体力、技力最低值为最大值50%的这一功能,
虽然目前暂时无法将这一功能与城防建立联系(将来如果能够实现与城防建立联系,当然不会只针对电脑),
但玩家可以从中可以体验设置体力、技力最低值对战争影响。
当然如果玩家不愿体验,不玩体验功能就是了!
18.取消我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效,因为对我方不公平。
19.取消隐藏电脑城池武将数,因为电脑根据我方武将数决定进攻策略,这一点对我方不公平。
相反,隐藏兵数城池军师对双方都是非常公平的,因为电脑不根据我方兵数和军师决定进攻策略。
20.一些朋友提出的武力或智力90以上应该能带两种兵,由于这一项修改起来挺麻烦,所以这一版本就暂不提供了。
21.本版游戏存在一个小小BUG,就是军师技成功时,经常会出现体技力最大值加1的情况,由于对游戏完全没有影响,请大家不要介意!
22.本版游戏PAK文件不能和任何的其他版本EXE文件配合使用,包括陈沐早期版本。
并非本人故意设置故障,而是有些修改,PAK文件和EXE文件修改必须密切配合才能进行
如有不便,请多多原谅!
1.6版修改内容:
1.增加自定义君主功能,并可定义一名属下武将。自定义君主和自定义属下武力、技力合计最大值为140,分为男文、男武、女文、女武四类。其中文官武力最大70,智力最大95,武将武力最大95,智力最大70。文官只能选文官类武将技,武将只能选武官类武将技。每员武将可以定义8种武将技和8种军师技,其中智力94以上全部军师技有效,武力或智力94以上全部武将技有效。武力和智力越低有效军师技和武将技就越少。
注意:如果不希望自定义君主登录,只需将将君主姓名文本框设置为空或所有剧本登录城池设置为无,如果希望自定义君主登录而属下武将不登录,可以将属下武将姓名文本框设置为空。
2.忠诚75以上绝不投降
3.修正部分军师技(如增减集气等)无效BUG(如下图:我方武力智力都不如对方,但集气速度比对方快,原来是我方用了减缓集气。注意一方使用保留气力,则另一方减缓集气无效)
4.修改劝降成功机率,忠诚75以上肯定失败,75以下成功率约30%
5.十面埋伏改为包围敌军+降敌士气高组合技
6.电脑100%后选
7.增大战败往已方势力逃跑概率。
8.隐藏电脑野战部队目的的。
9.城防最大改为3000。
10.启动游戏后有四种难度可选择:适中较难\困难艰难.
适中选项,没有加强难度的选项,战败武将忠诚度下降适中,电脑不斩首我方武将。其余难度选项,战败武将忠诚度下降极慢,部分武将甚至不降反升。
较难选项,隐藏电脑军师技,诈败军师技只有我方军师智力比对方高才有效,我方战败100%投降电脑。
困难选项,在较难选项的基础上取消退兵、全军撤退,隐藏城池兵数、城池军师。
艰难选项,在困难选项的基础上,隐藏城池武将数,我方军师和电脑军师智力相等或比电脑军师智力高20以上军师技才有效(离间计初除外),我方不能斩首电脑武将。
11.总剧本数设置为7个,新增BT剧本背景如下:
265年,司马炎登基。曹操、刘备眼见自己辛辛苦苦打下的天下让位于人,分别在陈留和新野起兵,马超、姜维在西凉等地起兵响应。
1.4X版修改内容:(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)
1. 新增君主、武将、宝物,武将可使用双武器。
2. 取消电脑斩首。
3. 调整部分军师、武将技。
4. 部分武将有专属宝物,部分武将使用某些武将技功效加强。
5. 在野武将搜索难度加大,战败投降几率降低。
6. 取消兵符搜索。
7. 调整父子关系,调整部分武将能力。
8. 调整兵种相克。
9. 城池最少人数10,最多15,关卡10。
10.调整电脑武将出征数
11.削弱增(恢)体(技)功效。
12.取消战后庆祝,兵贵神速,没理由打败一只小部队就庆祝一个月。
13.提高藤甲兵和黄巾兵能力,现在藤甲兵只被黄巾、蛮、武克,而黄巾兵可以克藤、枪、武,其他不变。削弱远程兵种威力。
14.提供四种难度选择。
15.使用阵法书增加疲劳度。
16.城池人口数最大值增加。
17.新增黄巾风云虚拟剧本。
18.修改电脑全军突击条件,只有我方没有兵或我方为远程兵种时,电脑才全军突击。
19.削弱宝物功效。
20.孙尚香、貂蝉、关凤不需通关也可登录。
1.0版修改内容:(最新版已经取消或被新功能代替的不再说明)
1. 修改头像为三国志X.
2. 修正赤壁之战张鲁BUG,张鲁不再是在野君主。
3. 新增部分君主。

电脑不再是那么容易被欺负的了,增加了可玩性。不错!
注意作战策略,攻击电脑薄弱环节,我玩体验级别吕布已经14个将了,没杀一人,不过太变态1滴血又变好多,无奈,放弃了还是玩困难级别的了。

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