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怎么在游戏里拍成电影

发布时间: 2022-08-09 20:14:48

A. LOL一些视频中是怎么把游戏画面变成电影一样的第三人称画面的

那是观战在点好友然后右键有观战就可以了

B. 怎么把自己录得游戏视频做成电影的画面模式,就是那种上下没有的画面感觉。vegas行么若行求详细步骤!

你要下载一个视频录制工具网上能找到操作都有说明很简单

C. 在玩游戏的时候想把游戏里精彩的片段用视频录下来,怎么才能录,要下载什么软件吗

这是一款屏幕录像软件,同平常我们拍摄的DV不太一样的是这个软件只能录取你自己屏幕上的画面,但是清晰度非常的高,其原理类似于用极快的速度在屏幕上进行截图合并成视频的过程。
下载地址:
http://www.crsky.com/soft/4407.html

大小:2.96M
2)Windows
Movie
Maker:(必备)
这是微软推出的视频处理软件,操作很方便,即使从来没用过的新手也能很快掌握,大部分WinXp操作系统都附带有这个软件,推荐版本:V2.1
下载地址:
http://www.microsoft.com/china/w

...
ads/moviemaker2.asp
3)暴风影音播放器(可选)
由于用Fraps录制的视频需要解码器才能正常播放,有些电脑上可能会缺少相应的解码器,因此建议安装暴风影音播放器,这个播放器能够播放市面上绝大多数的各种格式视频。
下载地址:PChome.net
大小:16M
以上介绍的工具进行简单制作够用了,如果需要做专业化的编辑合成Photoshop和Premiere这些工具是需要的。
除了以上的软件需求之外,Fraps进行录像的时候对硬件要求也比较高,主要是内存和CPU的需求,一般来说512M内存的机器基本可以进行操作,但是尽量把常驻内存的软件关掉,比如Office软件。
二.录像过程:
1)打开Fraps界面
[attach]12419[/attach]
2)进行设定
注意事项:
—选择30祯/秒进行录像是因为人肉眼能够觉察到不连贯的最小祯数限制为29祯/秒
—录制声音会使系统负担大大加重,因此如果对声音要求不是太高的话可以选择不录制
—所谓的录像快捷键使用就是:按一下F9开始录像,再按一下F9就停止录像
—录像保存路径请务必选择一个硬盘空间较大的分区,因为用Fraps录像每分钟会产生200M以上的无压缩容量
[attach]12420[/attach]
3)在设定好Fraps的各项参数后我们就可以进入游戏录像了,注意,最好采用全屏模式录像,因为Fraps默认的Half-size(半屏)模式要小于把跑跑的窗口模式尺寸。屏幕左上角的黄色数字代表的是当前的祯数,一旦开始录像这个祯数便会急剧下跌
[attach]12421[/attach]
当录制完成后千万别忘记按F9,不然硬盘很快会塞满,在前面设定的录像路径中我们可以看到一个容量不菲的AVI文件,这个就是刚才录制的内容了。播放看看可以发现非常的清晰,如果这个时候出现“下载编码器出错”的字样就表明你需要安装前面提到的暴风影音了。
三.制作过程:
由于录制的视频大小一般都在几百M以上,无论交流还是保存都非常困难,因此我们需要对视频做一些初步处理—压缩!
1)
在开始→附件→娱乐
菜单栏中打开Movie
maker,然后把录制好的视频拖进正中的“收藏”栏,再将已经在“收藏”栏中的视频拖入下面的编辑栏就可以开始压缩了(如果希望自己加个片头的话也可以在编辑栏进行编辑)
[attach]12422[/attach]
2)在完成上面一步后打开Movie
maker的“文件”下拉菜单中的“保存电影文件”会出现以下的提示,我们选择默认的就可以继续进行了,在下一个界面中输入要保存的文件名称和保存路径,
[attach]12423[/attach]
完成后点击“下一步”,在这里要对需要保存的视频品质进行选择,默认的是保存最佳质量,在界面的右下角会出现生成的文件容量大小,左下角是生成视频的格式说明,一般来说如果需要生成的视频文件大小和品质保持在适中的要求时可以选择“其他设置”中的“宽带视频(512Kbps)
”,完成后点击下一步
[attach]12424[/attach]
3)出现以下界面后表明就开始进行压缩视频了,压缩完成后可以尝试播放看看效果如何。

D. 怎么拿游戏来制作成小型的FIASH或者说是电影呢

闪存卡(Flash Card)是利用闪存(Flash Memory)技术达到存储电子信息的存储器,一般应用在数码相机,掌上电脑,MP3等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,有如一张卡片,所以称之为闪存卡。根据不同的生产厂商和不同的应用,闪存卡大概有SmartMedia(SM卡)、Compact Flash(CF卡)、MultiMediaCard(MMC卡)、Secure Digital(SD卡)、Memory Stick(记忆棒)、XD-Picture Card(XD卡)和微硬盘(MICRODRIVE)这些闪存卡虽然外观、规格不同,但是技术原理都是相同的。

CF卡(Compact Flash)是1994年由SanDisk最先推出的。CF卡具有PCMCIA-ATA功能,并与之兼容;CF卡重量只有14g,仅纸板火柴般大小(43mm x 36m x m3.3mm),是一种固态产品,也就是工作时没有运动部件。CF卡采用闪存(flash)技术,是一种稳定的存储解决方案,不需要电池来维持其中存储的数据。对所保存的数据来说,CF卡比传统的磁盘驱动器安全性和保护性都更高;比传统的磁盘驱动器及Ⅲ型PC卡的可靠性高5到10倍,而且CF卡的用电量仅为小型磁盘驱动器的5%。这些优异的条件使得大多数数码相机选择CF卡作为其首选存储介质。

虽然最初CF卡是采用Flash Memory的存贮卡,但随着CF卡的发展,各种采用CF卡规格的非Flash Memory卡也开始出现,CFA后来又发展出了CF+的规格,使CF卡的范围扩展到非Flash Memory的其它领域,包括其它I/O设备和磁盘存贮器,以及一个更新物理规格的Type II规格(IBM的Microdrive就是Type II的CF卡),Type II和原来的Type I相比不同之处在于Type II厚5mm。

CF卡同时支持3.3伏和5伏的电压,任何一张CF卡都可以在这两种电压下工作,这使得它具有广阔的使用范围。CF存贮卡的兼容性还表现在它把Flash Memory存贮模块与控制器结合在一起,这样使用CF卡的外部设备就可以做得比较简单,而且不同的CF卡都可以用单一的机构来读写,不用担心兼容性问题,特别是CF卡升级换代时也可以保证旧设备的兼容性。

CF卡有相当多的平台支持,包括DOS,Windows 3.x,Windows 95,Windows 98,Windows CE,OS/2,Apple System 7,Linux和许多种UNIX都能够支持。

CF卡作为世界范围内的存储行业标准,保证CF产品的兼容,保证CF卡的向后兼容性;随着CF卡越来越被广泛应用,各厂商积极提高CF卡的技术,促进新一代体小质轻、低能耗先进移动设备的推出,进而提高工作效率。CFA总部在加拿大的Palo Alto,其成员有权免费得到CF卡、CF商标和CF技术详情。CFA成员包括3COM,佳能、柯达、惠普、日立、IBM、松下、摩托罗拉、NEC、SanDisk、精工(爱普生)和Socket Communications等120多个。而且其中的主要数码相机生产研发厂商已经成立了一个专门组织,从事于CF产品的开发。

CF卡有以下缺点:

容量有限。虽然容量在成倍提高,但仍赶不上数码相机的像素发展。目前的5百万像素以上产品已经是流行的高端产品最低规格,而民用主流市场也达到3百万像素级别。普通民用的JPEG压缩格式下,容量尚可,但是专业级的TIFF(RAW)格式文件还是放不下几张图像数据。
体积较大。与其他种类的存储卡相比,CF卡的体积略微偏大,这也限制了使用CF卡的数码相机体积,所以现下流行的超薄数码相机大多放弃了CF卡,而改用体积更为小巧的SD卡。
性能限制。CF卡的工作温度一般是0-40摄氏度。因此0度以下的环境中,数码相机基本可以说变成了“废物”。即使是专业机也不能幸免。虽然目前军用的CF卡耐寒能力达到-40摄氏度,可是什么时候普及,价格什么时候跌到普通老百姓可以承受的地步还不得而知。

MMC(MultiMedia Card)卡由西门子公司和首推CF的SanDisk于1997年推出。1998年1月十四家公司联合成立了MMC协会(MultiMedia Card Association简称MMCA),现在已经有超过84个成员。MMC的发展目标主要是针对数码影像、音乐、手机、PDA、电子书、玩具等产品,号称是目前世界上最小的Flash Memory存贮卡,尺寸只有32mm x 24mm x 1.4mm。虽然比SmartMedia厚,但整体体积却比SmartMedia小,而且也比SmartMedia轻,只有1.5克。MMC也是把存贮单元和控制器一同做到了卡上,智能的控制器使得MMC保证兼容性和灵活性。

MMC存贮卡可以分为MMC和SPI两种工作模式,MMC模式是标准的默认模式,具有MMC的全部特性。而SPI模式则是MMC存贮卡可选的第二种模式,这个模式是MMC协议的一个子集,主要用于只需要小数量的卡(通常是1个)和低数据传输率(和MMC协议相比)的系统,这个模式可以把设计花费减到最小,但性能就不如MMC。

MMC被设计作为一种低成本的数据平台和通讯介质,它的接口设计非常简单:只有7针!接口成本低于0.5美元,相比之下SmartMedia和Memory Stick的接口成本都要高于1美元。在接口中,电源供应是3针,而数据操作只用3针的串行总线即可(SPI模式再加上1针用于选择芯片)。

MMC的操作电压为2.7伏到3.6伏,写/读电流只有27mA和23mA,功耗很低。它的读写模式包括流式、多块和单块。最小的数据传送是以块为单位的,缺省的块大小为512bytes。

SD卡(Secure Digital Memory Card)是一种基于半导体快闪记忆器的新一代记忆设备。SD卡由日本松下、东芝及美国SanDisk公司于1999年8月共同开发研制。大小犹如一张邮票的SD记忆卡,重量只有2克,但却拥有高记忆容量、快速数据传输率、极大的移动灵活性以及很好的安全性。

SD卡在24mm×32mm×2.1mm的体积内结合了SanDisk快闪记忆卡控制与MLC(Multilevel Cell)技术和Toshiba(东芝)0.16u及0.13u的NAND技术,通过9针的接口界面与专门的驱动器相连接,不需要额外的电源来保持其上记忆的信息。而且它是一体化固体介质,没有任何移动部分,所以不用担心机械运动的损坏。

SD卡数据传送和物理规范由MMC发展而来,大小和MMC差不多,尺寸为32mm x 24mm x 2.1mm。长宽和MMC一样,只是厚了0.7mm,以容纳更大容量的存贮单元。SD卡与MMC卡保持着向上兼容,也就是说,MMC可以被新的SD设备存取,兼容性则取决于应用软件,但SD卡却不可以被MMC设备存取。(SD卡外型采用了与MMC厚度一样的导轨式设计,以使SD设备可以适合MMC)

SD接口除了保留MMC的7针外,还在两边加多了2针,作为数据线。采用了NAND型Flash Memory,基本上和SmartMedia的一样,平均数据传输率能达到2MB/s。

SD卡的结构能保证数字文件传送的安全性,也很容易重新格式化,所以有着广泛的应用领域,音乐、电影、新闻等多媒体文件都可以方便地保存到SD卡中。因此不少数码相机也开始支持SD卡。

目前市场上SD卡的品牌很多,诸如:SANDISK,Kingmax,松下和Kingston。

SANDISK产的SD卡,是市面上最常见的,分为高速和低速SD卡。
Kingmax 的SD卡,采用了独特的一体化封装技术(PIP),使得造假者很难仿制, Kingmax SD卡最高传输速率10MB/秒,具有防水、防震性能,防压的三防设计,它可以满足野外拍摄各种要求。
松下SD卡,作为 SD标准的缔造者,其技术可以说是市面上最好的SD卡之一了。不过需要注意的是松下SD多数没有保修,购买时一定要问清楚质保期限这个重要问题。
Kingston SD卡,在众多的闪存类产品中,是体积最小的一种,提供了长达5年的质保时间

SM(Smart Media)卡是由东芝公司在1995年11月发布的Flash Memory存贮卡,三星公司在1996年购买了生产和销售许可,这两家公司成为主要的SM卡厂商。为了推动SmartMedia成为工业标准,1996年4月成立了SSFDC论坛(SSFDC即Solid State Floppy Disk Card,实际上最开始时SmartMedia被称为SSFDC,1996年6月改名为SmartMedia,并成为东芝的注册商标)。SSFDC论坛有超过150个成员,同样包括不少大厂商,如Sony、Sharp、JVC、Philips、NEC、SanDisk等厂商。SmartMedia卡也是市场上常见的微存贮卡,一度在MP3播放器上非常的流行。

SM卡的尺寸为37mm×45mm×0.76mm(图1),由于SM卡本身没有控制电路,而且由塑胶制成(被分成了许多薄片),因此SM卡的体积小非常轻薄,在2002年以前被广泛应用于数码产品当中,比如奥林巴斯的老款数码相机以及富士的老款数码相机多采用SM存储卡。但由于SM卡的控制电路是集成在数码产品当中(比如数码相机),这使得数码相机的兼容性容易受到影响。

SmartMedia采用了东芝NAND型Flash Memory,因此体积做得很小:45mm x 37mm x 0.76mm,非常薄,仅重1.8克,具有比较高的擦写性能。

SmartMedia为了节省自身的成本,存贮卡上只有Flash Memory模块和接口,而并没有包括控制芯片,使用SmartMedia的设备必须自己装置控制机构,因此兼容性就相对较差。SmartMedia采用了22针的接口,使用了物理格式和逻辑格式,其中物理格式确保不同设备模型之间的兼容性,是系统和控制厂商所必须遵从的。物理格式基于ATA和DOS文件的FAT标准,以使得不同的系统间交换数据容易一些,但物理格式的配置会在页面大小上有所不同,这取决于内存的类型和存贮卡的容量。至于逻辑格式则采用了DOS-FAT格式,就是柱面磁头扇区参数、主扇区和分区等。SmartMedia也具有3.3伏和5伏两种工作电压,但不可以同时支持两种电压。
目前新推出的数码相机中都已经没有采用SM存储卡的产品了。

Memory Stick记忆棒,是Sony公司开发研制的,尺寸为:50mm x 21.5mm x 2.8mm,重4克。采用精致醒目的蓝色外壳(新的MG为白色),并具有写保护开关。
和很多Flash Memory存储卡不同,Memory Stick规范是非公开的,没有什么标准化组织。采用了Sony自己的外型、协议、物理格式和版权保护技术,要使用它的规范就必须和Sony谈判签订许可。Memory Stick也包括了控制器在内,采用10针接口,数据总线为串行,最高频率可达20MHz,电压为2.7伏到3.6伏,电流平均为45mA。可以看出这个规格和差不多同一时间出现的MMC颇为相似。

Sony强调其带独立针槽的接口易于从插槽中插入或抽出,不轻易损坏;而且绝不会互相接触,大大减低针与针接触而发生的误差,令资料传送更为可靠;比起插针式存贮卡也更容易清洁。

除了外型小巧、具有极高稳定性和版权保护功能以及方便地使用于各种记忆棒系列产品等特点外,记忆棒的优势还在于索尼推出的大量利用该项技术的产品,如DV摄像机、数码相机、VAIO个人电脑、彩色打印机、Walkman、IC录音机、LCD电视等,而PC卡转换器、3.5英寸软盘转换器、并行出口转换器和USB读写器等全线附件使得记忆棒可轻松实现与PC及苹果机的连接。

记忆棒推出后,三星、爱华、三洋、卡西欧、富士通、奥林巴斯、夏普等一系列公司已表示了对此格式的支持。索尼公司目前还在寻求家用电子行业和IT行业对记忆棒格式的认同。 Sony将在今后把更多代表记忆棒最新发展的产品介绍到国内市场。

记忆棒的缺点一是只能在索尼数码相机中使用,二是容量尚不够大

XD卡全称为XD-PICTURE CARD,是由富士和奥林巴斯联合推出的专为数码相机使用的小型存储卡,采用单面18针接口,是目前体积最小的存储卡。。XD取自于“Extreme Digital”,是“极限数字”的意思。XD卡是较为新型的闪存卡,相比于其它闪存卡,它拥有众多的优势特点。袖珍的外形尺寸,外形尺寸为20mm×25mm×1.7mm,总体积只有0.85立方厘米,约为2克重,是目前世界上最为轻便、体积最小的数字闪存卡。优秀的兼容性,配合各式的读卡器,可以方便的与个人电脑连接。超大的存储容量,XD卡的理论最大容量可达8GB,具有很大的扩展空间。目前市场上见到的XD卡有16MB、32MB、64MB、128MB、256MB等不同的容量规格。

在人们追求大容量和小体积的新时代中,闪存(容量小)和传统硬盘(体积大)均无法满足市场需求。由超小型笔记本和数码相机领域发展过来的微硬盘,顺理成章地拿过了两个老前辈的接力棒。

微硬盘(Microdrive)最早是由IBM公司开发的一款超级迷你硬盘机产品。其最初的容量为340MB和512MB,而现在的产品容量有1GB、2GB以及4GB等。与以前相比,目前的微硬盘降低了转速(4200rpm降为3600rpm),从而降低了功耗,但增强了稳定性。

可以使用CF卡的大多数设备大都可以直接使用Microdrive,如数码相机、手持电脑、MP3播放器等。笔记本电脑则通过PCMCIA适配器转接,由于Microdrive比起CF卡略厚,所以需要设备符合CFII标准,大容量的Microdrive(4GB)要求设备支持FAT32文件系统。与CF相比,Microdrive的最大优势是单位存储容量的价格更低。Microdrive采用的是硬盘技术,具有低成本高容量的特点,可以成为采用固态存储技术存贮器的替代品。

目前柯达、三洋、富士通、爱普生等公司,已经开始设计支持Microdrive使用的数码相机产品。未来可以预见的是,包括数码相机或其它计算机外设产品,会陆续加入支持Microdrive的行列。

1、优点:

(1)超大容量:要知道,微硬盘的盘片面积只有1英寸,整体也不过电话卡1/3面积,主流容量却达到了1-4GB级水平,今年内更有15GB(1英寸)和60GB(1.8英寸)的产品面世,无论是用作相机拍摄,还是数据存储,都是卓卓有余。

(2)使用寿命长:采用比硬盘更高技术来制作,保证了它的使用寿命,可反复抹写30万次以上,通常能稳定工作五年。

(3)带有缓存:这不仅仅是出于避震的需要,而是提高数据传输率的重要保证,避震可以由外置的内存来完成,但没有缓存的话,微硬盘的速度会显得比较慢,一般产品都配有128KB容量数据缓存。

(4)无须外置电源:微硬盘的功耗极小,连接USB就可以用了,如果一个接口不够电,连接两个接口肯定OK,直接解决了硬盘盒外加电源的麻烦。所以未来的硬盘型MP3,有可能无须电池就可以接入电脑。

(5)高速传输:更省电、更细小的体积使人怀疑微硬盘的数据传输速度,但大家可以放心,现在的微硬盘都有3600-4200 RPM(Rotation Per Minute,转/分),最快的已经达到4500 RPM。。当然,由于盘片体积小,相同转速时,数据传输率比普通硬盘要低。虽说体积小散热不容易,但它们都拥有自动省电模式,能主动降低发热量,让高速可以更持久。

(6)接口广泛兼容性:微硬盘与普通硬盘一样,都兼容兼容工业标准的多种硬盘接口,这主要由控制芯片来决定,使其适用于多种手持装置。所以,我们会看到CF卡、PCMCIA、USB 2.0、ATA并口的微硬盘,未来可能还有ATA串口和SCSI的呢!

(7)USB 2.0高速外部传输:当你用这个大容量微型硬盘存储歌曲、图片、视频录象、应用软件和文件时,一定会和别人交换数据,这时,一个快速的传输通道必不可少。USB 2.0是现时兼容性最广的外部接口标准,能实现480Mbps的传输速度,约为60MB/秒的速度。虽然USB1.1也能够勉强使用,大家试想一下,如此大容量的数据存储,传输流量想必也会大,因此我们尽量选择那些USB 2.0的微硬盘MP3。

(8)高防震性:由于微硬盘的特殊设计,它的防震能力比一般笔记本硬盘强许多,其特殊的磁头载入载出技术,使抗冲击能力高达1500G(非工作状态)和175G(工作状态)。即使配合低端读取设备使用,读取器和硬盘的双重保护,也能避免硬盘内部受到撞击。不仅作为微硬盘MP3,还可以为数码相机、手提电脑、掌上电脑、GPS及其它便携式设备提供了可靠的存储性能。

2.使用过程中的注意:

首先要注意不要靠近磁性物质或强磁场;保存在-40℃以上或65℃以下的环境中存放和使用;谨防被水或其它液体浸湿(如不慎沾上水渍,应尽快擦干);防止被重物或外力挤压表面;小心不要从高处跌落地面;长时间不用时,应该放回塑料包装盒中。

而拿放微硬盘时也要注意,正确的是:要拿持微硬盘的两侧,不可用力捏持硬盘两表面,注意要轻拿轻放;用手拿持微硬盘前,注意要先在其它金属物体上释放掉手上的静电,避免静电对它的影响,尤其是现在的秋冬季节比较干燥,更加要注意静电。

另外,随着微硬盘的容量越来越大,选购4GB的微硬盘时必须注意产品(数码相机)是否提供FAT32文件系统支持。绝大多数现有数码相机在存储卡文件系统中采用FAT16,最大只能识别2GB容量。要想使用4GB的微硬盘,产品方面必须支持FAT32。

E. 游戏电影是怎么拍的

游戏电影都是有剧情的游戏拍出来的
其实就是游戏中剧情未跳过的地方
一般来说我们玩游戏剧情都跳过
电脑玩的就esc了 给pass掉了 但是pass掉的就是电影的剧情 除此之外还有玩家熟练的操作 所以造成了类似剧情的流畅效果 这就是游戏电影的制作过程

本人是个最终幻想迷 也做过些视频 不过不好
嘿嘿

F. 从小到大玩过的游戏中,哪些游戏适合拍成大制作电影

如果你把一款手机游戏制作成符合时代潮流的电影,你可能会说这只是一种幻想。游戏中的许多角色都没有故事,双方没有关系,怎么能把它串成电影?通过游戏制作的电影会有市场吗?我想说,愤怒的小鸟这个游戏也被制作成喜剧动画电影了?它不仅受到孩子们的喜爱,甚至大人们都说它是一部轻松愉快的电影!

第五人格,去年5月20日,网易曝了一款正在开发中的手机游戏"第五人格",在"网易游戏爱情日"的新闻发布会上。即"捉迷藏"游戏,其中一人扮演屠夫,四人扮演逃跑者。这个游戏是制作电影的一个理由,游戏背景可以制作成恐怖片和侦探片,但游戏角色背后的故事足以让人产生心理悬念,性格分裂的主角可以测试演员的表演技巧!

G. 穿越火线定档,游戏是如何翻拍成电视剧的

《穿越火线》简称CF,此前曾传出要与中国耀客合作推出以电竞为主题的青春校园电视剧。

CF的开发商韩国Smilegate公司再度来到中国,并宣布启动《穿越火线》的未来IP计划,其中的CF电影将于国际某知名影视公司联合制作,而将在2017年开拍的电视剧则是一部以军旅、动作类来体现的40集长篇电视剧,一部是以电子竞技类形式体现的青春网络剧。

2020年7月16日,《穿越火线》宣布定档7月20日20:00在腾讯视频独播。

(7)怎么在游戏里拍成电影扩展阅读:

穿越火线的剧情简介:

2008年,落魄的电竞老将肖枫勉强维持着自己的战队。此时电竞还远没有迎来它最好的时代,肖枫的战队被误解、被嘲笑,却坚持着心中的梦想。2019年,游戏中的战斗天才,现实中的轮椅少年——路小北。他继承哥哥的遗志,发誓要成为电竞职业选手,在游戏中所向披靡,却因为一场意外失去了进入职业队的资格。

在一次偶然中,路小北与肖枫在一张游戏地图中跨时空相遇。身处不同时空的两人从互相怀疑到彼此信任。他们各自组建战队,共同研究战术,帮助对方成长。

梦想从未曾容易过,职业电竞选手之路更是不易,无数次重复枯燥的训练,一次次被命运打落谷底,他们却从未放弃。不同的时代,相同的热血青春。但就在路小北和肖枫彼此鼓励,逆流而上时,一场意外却悄然而至。

H. 怎么用游戏里的人物拍微电影

可以先下个fraps 那个是专门用来截取视频或者图像的软件
到网络一查fraps就知道怎么用了 很简单的 现在很多nba游戏视频都是那个截出来的
然后再下个绘声绘影编辑截取下来的视频段落 用绘声绘影可以把几个视频段落串联起来也有那种特效字幕 至于配音 就要自己下个简单的录音软件 然后也可以用绘声绘影往视频里加
非常简单的 网上都有怎么用的教程
相对于专业软件这种套路很好用了 您可以尝试一下

I. 魔兽冰封王座里怎样把玩的游戏变成电影啊

需要下载2个东西
1.FRAPS
这个是录制的
2.绘声绘影或者movie
maker
这个是编辑的
这2个东西网络上搜索下就是了
都有教程是很简单的

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