4比3电影院
1. 3:2 画面 和4:3 画面 一般 分辨率是 怎么分配的 3:2 算宽屏吗
3:2的分辨率为1200×800 ,4:3的分辨率为1024×768 ,3:2 算宽屏。
随着时代的不断推进,电脑已经成为人们生活中必不可少的帮手,人们生活的许多方面都需要在电脑的帮助下才能得到解决,在选购电脑的时候,需要了解电脑的基础知识,例如根据显示器尺寸来选择适合自己的电脑。
最为常见的电脑显示器的尺寸是14.1英寸、15英寸、19英寸以及21英寸,可以根据自己的习惯以及用途,来选择适合自己的电脑。一般而言,大屏幕的电脑显示器比较适合玩游戏的人群,而正常标准的显示器日常工作比较适合。
分辨率介绍:
所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。和像素一样,分辨率也分为很多种,包括影像分辨率,打印分辨率,显示器分辨率等。
其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就是影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch)。
2. 电影院的画幅能不能调整
能。如果发现电影院画幅有问题,第一时间与影院方沟通调整,影院一般都会快速调整的,电影院画幅的宽和高之比是4比3和16比9两种,所以可以调整。
3. 拍摄素材与成片的比例 电影
电影画面比例的介绍:在电影院中放映的时用的是2.35:1比例,但这并不是全部的原始画面,而只是其中的一部分,等到制作DVD的时候使用的是原始胶片,这样我们就看到了比电影院中更多的东西。画面中的白框显示了2.35:1的画面所裁切的部分;目前来说采用4:3银幕比例的电影已经基本退出历史舞台,现在主流的电影以2.35:1居多。
一、早期电影的银幕比例为1.33:1(4:3);
1、在电影刚刚出现的年代,所有电影的画面大小形状都是差不多的。我们一般把画面宽度和高度的比例称为长宽比(AspectRatio,也称为纵横比或者就叫做画面比例)。从19世纪末期一直到20世纪50年代,几乎所有电影的画面比例都是标准的1.33:1(准确地说是1.37:1,但作为标准来说统称为1.33:1)。也就是说,电影画面的宽度是高度的33倍,这种比例有时也表达为4:3,就是说宽度为4个单位,高度为3个单位;这种画面比例后来被美国电影艺术和科学学院所接受,称为学院标准(AcademyStandard);
2、20世纪50年代,刚刚诞生的电视行业面临着采用何种屏幕比例作为电视标准的问题。为了方便把电影搬上电视屏幕,美国国家电视标准委员会(NTSC)最后决定采用学院标准作为电视的标准比例,这也就是4:3电视画面比例的由来。这个比例一直到今天仍是电视的主导标准;
二、变形宽银幕的出现
1、随着电影通过电视屏幕迅速进入家庭,好莱坞的电影公司发现电影院里的观众开始大量流失。为了让观众重新回到电影院,他们想出了新主意:立体电影和宽银幕电影。这两种电影的试验实际上从20年代就开始了,但直到50年代才受到真正的重视。当然立体电影并未真正的成为大众消费的主流,宽银幕却一直传承下来;
2、变形宽银幕电影是指用变形球面镜头拍摄,把图象在水平方向挤压,使得画面能适合于1.37:1的胶片,如果对着光源直接看电影胶片的话,圆体看起来就会象又瘦又长的椭圆型。当播放影片时,就用带有变形镜头的电影播放设备,利用光学原理重新把图象拉宽放映,使图象回到原来的纵横比。其他画面比例还有1.66:1和2.20:1(70毫米胶片)等,但我们的介绍集中于1.85:1和2.35:1就行了;
3、实际上也有一些相反的情况:你在4:3的电视上能看到比宽银幕电影更多的内容。这是因为有些导演(包括詹姆斯·卡梅伦)会使用超级35毫米摄影机来拍电影,这样得到的原始胶片就是4:3的,在电影院里用宽银幕格式放映的时候实际上是裁取了4:3画面的中间一块
4、等到制作DVD的时候使用的是原始胶片,这样我们就看到了比电影院中更多的东西。画面中的白框显示了2.35:1的画面所裁切的部分;目前来说采用4:3银幕比例的电影已经基本退出历史舞台,现在主流的电影以2.35:1居多;
4. 为什么有的电影也是4:3的
给你上一课
遮幅电影又叫“假宽银幕”电影。在拍摄宽银幕影片时,需要用变形压缩镜头,将景物横向压缩成又瘦又长奇形怪状的变形形象。在放映时,必须使用反向压缩的变形放映镜头,将原来横向压缩了的影像重新按原比例横向拉长。这样,就会产生开阔视野,真实感较强的宽银幕电影的艺术效果。
为了改变和省略繁琐的光学变形原理的摄影和放映,现在普遍采取了,—种简便、经济、实用的“遮幅式影片”。拍摄这种影片时,往往在摄影机镜头前加一个挡板,使普通银幕的画幅上下边各遮去一部分,从而造成画幅比例的变更。放映时,用焦距较短的镜头,就能收到宽银幕的效果。近年来,由于电影摄影技术的进步和摄影机运动幅度的增大,人们深感普通银幕在拍摄大场面时视野不够开阔,而一般宽银幕在拍摄近景和人物特写时又不如普通银幕理想,故而找到了这种兼有两种银幕优点的银幕比例。我国规定采用遮幅电影的银幕高宽比例是1:1.66。
“遮幅电影”具有视野广阔。画面构图优美,色彩和清晰度好等优点。此外,它在拍摄和放映时又与普通银幕差不多,因此能普及到广大农村和山区,是一种深受广大观众欢迎的电影形式
5. 请问现在的影片都是16:9吗怎样判断一部影片的原始高宽比是4:3还是16:9呢
4:3的宽高比应该是录制以前电视上播的电影(以前电视的宽高比是4:3)
上世纪70年代 电影行业为了不跟电视行业竞争
规定了电影的宽高比是2.35:1 也有2.40:1(2.35四舍五入)
所以在16:9的屏幕上看就会有黑边
想看全屏且画面不变形的只有去电影院
16:9的比例比4:3的宽很多 很容易分辨吧
6. 电影院电影的屏幕比例多少
窄银幕:4:3;宽银幕16:9
7. 问一下为什么电影院的屏幕比例是21:9而不是传统的16:9或者是4:3呢
电影院的屏幕比例是21:9,主要是从观众观看体验为出发点,为了方便观众观看,屏幕相对较宽的话,视野也就更加宽阔,坐在两边的观众也能更好地欣赏电影。而16:9和4:3等属于相对较窄的屏幕,主要适合电脑或电视用户。
(7)4比3电影院扩展阅读:
16∶9是最适合人眼视角的格式,有更强的视觉冲击力。同时,未来数字电视的显示格式也将采用16∶9的格式。4∶3是适合目前模拟电视信号的显示格式,因此如果主要用来看电视还是有一定优势的。需要指出的是,目前很多16∶9和4∶3格式的电视都可以通过菜单调整画面的显示格式,但这都是以浪费一定面积的屏幕为代价的。
8. 电影院的IMAX 3D和4D有什么区别
一、
4D电影是会根据影片的情节精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式而IMAX3D电影采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术,是电影可以呈现更为立体的效果。
二、
4D影院是从传统的3D影院基础上发展而来,相比较于其他类型影院,具有主题突出、科技含量高、效果逼真、画面冲击性强等特点和优势。而IMAX3D电影采用的是截止2013年公认的最好的3D立体技术,是电影可以呈现更为立体的效果。
三、
IMAX3D则是IMAX立体影片的放映技术, IMAX3D使用两盘IMAX专用的15/70胶片,一盘胶片对应一只眼睛,通过偏振过滤眼镜或红外同步系统配合电子眼镜以提供两个单独的图像。结合IMAX巨幕,IMAX3D能够产生逼真的全视野立体效果。
而4D)是一种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。整套系统包括以IMAX规格摄制的影片拷贝、放映机、音响系统、银幕等。
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一、IMAX3D
1、底片
IMAX为了大幅增加图像的分辨率,采用了特别的70毫米底片。传统70毫米底片的图像尺寸为48.5毫米×22.1毫米(Todd-AO),IMAX底片的图像尺寸69.6毫米×48.5毫米。
为了以标准电影的每秒24格来曝光,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。
要投影大片幅底片有一定的技术困难--传统70毫米底片在放大586倍后不够稳定。因此IMAX需要一些新技术,IMAX公司的威廉肖采用了一项澳洲的名为"滚动循环"的专利技术用于影片放映
2、折叠声音系统
IMAX底片为了尽用底片面积而没有声轨,它采用了六声道35毫米磁带播放与画面同步的声音。在1990年代前期,与画面分离的数字化六声道声源改为以更精确的脉冲产生器作为传统SMPTE时码的同步信号源。
3、折叠放映机
在IMAX放映机使用的15千瓦的氙短弧灯放映机重达1.8吨和超过178厘米高195厘米长。 IMAX公司已经发布了使用其15格
70毫米胶片格式以四个投影机类型:GT (大剧院) , GT 3D (双转子) , SR (小转子) ,和MPX ,这是专为改装剧院。
4、折叠影院
IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,一般所有座位均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8~12个银幕)
二、4D:REAL-D4D
1、电视简介
4D电视则是3D电视的升级版,既在原有3D立体显示基础上由单一空间上的立体显示升级为空间上、时间上和空间与时间上三种立体显示模式
这样可以满足全家人围坐在一台电视机跟前同时以全屏的形式观看着各自喜欢的节目而互不影响,使得一台电视变为了多台电视。
2、眼镜简介
4D电视配备的眼镜同快门式3D眼镜一样,只是在观看2D和3D节目时的打开方式不同,因此也可以在4D电视上同时观看两部或多部3D的立体节目。
3、系统软件
上述各种要件都具备了之后,怎样才能使它们有机、有序的发挥自己的作用呢?这就需要针对不同影片内容专门设计的计算机控制系统来发挥功能了,控制系统的核心是控制软件
程序工程师根据影片的内容,在准确的时间点设定命令,用以控制放映系统、特效座椅、特效设备、音响系统等的开关,使整个4D影院系统构成一个有机的整体,为观众提供全方位的感官体验。
4、音响系统
4D影院的均衡点声源扬声器技术利用五个分立的音频通道播放声音,使观众能够听出每个声音的声源所在。
每座4D影院都经过声学处理,能够以最大的动态范围,准确、真实地呈现声音形象。
因此,每座4D放映厅播放的声音都极其清晰,听众们不仅能听到一根针掉落到地面的声音,而且能听出这根针掉落的位置。每部4D影片的音轨都经过特别制作,以适应4D独特的音响系统。
5、电影市场
4D电影所带来的新鲜感,是吸引观众的首要因素4D电影,因此地域分布上,要尽量避免市场饱和,如果市场已经趋于饱和的话,可以采用流动经营的方式,把握天时地利与人和,能有更好的效果。
IMAX-3D-网络
9. 超宽银幕的比例是多少
超宽 银幕的比例是2.35:1
10. 谁知道电影院的电影屏幕的尺寸
屏幕大小更多的是根据放映厅的具体尺寸确定。
例如
中国电影博物馆(高21米,宽27米,屏幕面积567平方米)
广东东莞万达影城(高22米,宽28米,屏幕面积616平方米)
上海和平影都(高15米,宽20米,屏幕面积300平方米)
北京华星影城双安店(高18米,宽26米,屏幕面积468平方米)
北京石景山万达影城(高12.6米,宽21.3米,屏幕面积268平方米)
长春万达欧亚影城(高13.4米,宽21.8米,屏幕面积292平方米)
长沙万达影城(高16.5米,宽22.5米,屏幕面积371平方米)
(10)4比3电影院扩展阅读
电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展——从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。电影院必须满足电影放映的工艺要求,得到应有的良好视觉和听觉效果。
影院分代
第一代影院——90年代以前,以单厅、单体的老式电影院为代表。
第二代影院——95年前后,位于商业街内,以多厅和数字影院为代表。但还没有形成真正意义上的商圈业态。
第三代影院——2000年至今,电影院已经真正成为现代商业的一个业态,形式上,在数字影城的基础上进一步升级,能播放包括3D电影在内的各自电影,并有较为完备的附属配套设施。
第四代影院——2008年,开始出现在美国,以电影城为主体的微型商业综合体出现,这是集休闲、娱乐、餐饮、购物与一身的电影新体验。
参考资料
影院_网络