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裸眼3d電影康得新

發布時間: 2022-09-09 00:19:58

『壹』 2017年,裸眼3D打破顯示產業僵局

自從蘋果的Retina屏出來之後,國內的顯示產業曾像打了興奮劑,有一段漂亮的高清增長曲線,但很快又故態復萌,三星、樂視、小米這些電視手機顯示面板大戶,無論是更大的尺寸、更高的解析度、曲面屏還是智能屏,都沒能打破顯示產業低迷的僵局。

數百萬年來,我們人類肉眼看到的世界就是立體的,所以我們完全有理由相信,人類的顯示技術一定會朝3D這一方向靠攏。當然,同樣的目標,路徑卻有千萬條。現在市面上看到的主要有這么幾種:3DMax、VR/AR技術、全息影像。

3D Max在各大院線已經普及,但戴著3D眼鏡的3D電視走進老百姓客廳這事,現在看來難說成功;VR/AR也還停留在玩具級別,讓人頭暈目眩,火一陣就被拋棄了;全息影像還在實驗室當中,要走出來還有很長的路。

要打破顯示產業低迷的僵局,遠水救不了近渴。

2017年1月5日,美國國際消費類電子產品展CES上,一家名叫康得新的中國公司帶來了另外一種路徑:裸眼3D技術。

與引領了上一個顯示產業黃金周期的液晶屏一樣,裸眼3D有著自身強大的技術能力與合理的市場發展邏輯,當然這也包括國家扶持所帶來的政策紅利。

5年內超千億+規模市場帶來最強預期

還記得2016年05月我寫過一篇文章《2018年,所有智能手機或都是裸眼3D屏幕》,此言一出,引發很多網友爭議,有質疑也有贊同,今天我還是堅持同樣的看法。

從人類視覺的觀感體驗來看,3D尤其是裸眼3D無疑更加貼近人類的觀賞需求,其對2D的取而代之也是大勢所趨。基於當下顯示領域的使用比重,我們假設全部的屏幕由2D升級為裸眼3D屏幕,這是一個多大的市場規模呢?以覆蓋最廣泛的智能終端——智能手機為例,2016年,國內手機市場出貨量為5.6億部,而一部手機的造價成本中,顯示屏可以占據2、3成。照此粗略估算,2016年光是國內智能手機屏幕市場就可以達到1500億元左右。

電視、電腦、醫療、汽車、旅遊、教育等眾多領域都是顯示屏重度依賴區,這些都是裸眼3D技術大展拳腳的領地。有專家認為,5年內裸眼3D發展成超千億市場規模完全可能。

問題的關鍵在於,裸眼3D技術能否有如此強悍的覆蓋能力?康得新在美國CES電子展上所展示的最新裸眼3D產品回答了這個核心問題。

對比上次采訪看到產品,我最大的感受是康得新更加強調裸眼3D技術在各個顯示領域的具體應用。

又比如,在資本快速集中的游戲領域,康得新通過兩台50 寸裸眼3D屏游戲機展示了最新的 XYZweaving技術,這項技術可以使玩家在對打的時候,近距離觀看3D畫面而不會感到眩暈,沉浸感與代入感得到巨大提升——完全可以預料,這樣的游戲設備將是未來的主流方式之一。

除此之外,康得新展示的裸眼3D手機、平板、電視、筆記本、廣告機、電視牆等,都是裸眼3D顯示技術在各個領域場景的應用。據了解,中興已經和康得新合作,開發了一款裸眼3D手機天機7MAX,華為、聯想、TCL以及三星等知名廠商也正在積極和康得新接觸,洽談合作方式,換言之,在不久的將來,裸眼3D屏的手機屏幕將大行其道。

在商業實體經濟中,裸眼3D的潛力同樣得以發掘。比如美國最大的連鎖百貨公司之一KOHLS百貨負責人體驗過康得新的裸眼3D後,他們認為裸眼3D顯示可為消費者提供一種新穎獨特的購物新體驗,有助於增加客流量和營業額。

技術矩陣為產業升級和融合提供解決方案

在擁有了最基本的市場發展邏輯後,技術往往成為左右產品和產業最終表現的決定因素。

迥異於其它3D技術的單兵作戰和迭代不強,康得新憑借其市值近700億的資金實力,搭建了包括光學部件、裸眼3D模組和軟體在內的完備裸眼3D產業鏈生態系統,特別是與飛利浦達成戰略合作後,擁有超過1000 余項裸眼3D專利知識產權權利並建設了全球唯一一條裸眼3D生產線。

核心技術的領先帶來的必然是產業的升級,典型方面就是顯示產業中的內容製作。在未來,視頻內容製作團隊將會更多的滿足觀眾的體驗需求,以更加立體有沖擊力的形式重塑內容輸出。與此同時,線下影院、電視電腦手機等終端顯示設備,也將被倒逼升級改革,一旦它們不支持裸眼3D,則可能面臨著對用戶「失控」、直至全部流失。以此類推,這種危險還廣泛存在於以平台、流量和社交為特徵的虛擬經濟中,因為消費體驗在這一領域很容易被無限的放大,並且被給予了最大限度的實現可能,這一方面,技術到位是最有力的支撐,而康得新的裸眼3D技術恰好做到了這一點。

事實上,在市場和技術的雙重支撐下,我們完全可以預見在不久的未來,裸眼3D技術將會被運用到更多的顯示場景之中,而通過互聯網大數據,裸眼3D技術也勢必將與這些產業展開新的融合。延續前面的話題,康得新的裸眼3D技術在內容端、應用端和技術端倒逼了顯示領域內容製作的產業升級,那麼新的產業如何生存,如何立足,如何發展,這些統統都離不開裸眼3D技術的發力。這種力量在互聯網時代,更多的是以融合的形式呈現,而不是單一的某一種特徵。比如康得新與國廣東方創立的東方視界,就是國內首家3D內容運營平台,主要業務是聚合3D視頻、3D游戲、3D內容以及2D轉3D業務,充分借鑒吸收了傳統顯示產業和裸眼3D技術的互補優勢,並且在商業變現上得以最大程度釋放。

政策紅利或成未來發展最大契機

目前,官方對裸眼3D已經高度重視,工信部電子信息司喬躍山副司長在接受媒體采訪時曾表示,裸眼3D被納入中國《「十三五」國家戰略性新興產業發展規劃》,對於裸眼3D產業的發展是標志性的,也是工信部與各相關廠家共同努力推動的重要成果。裸眼3D技術還原了自然,為人類帶來了美好的視覺感受,是消費電子發3展的重要方向。工信部願積極支持各廠家,共同推動裸眼3D技術的發展及應用,助力中國消費電子產業的振興。

這種直接的政策導向和優惠推動無疑是對蓄勢待發的裸眼3D技術的一個極大鼓舞,同時也為觀望中的資本市場注入了有力的一劑強心劑,中國顯示產業有望重獲重視與青睞。

原阿里巴巴集團執行副總裁衛哲曾說過,凡是對於用戶和消費者體驗、效率,不能成倍提高的(新技術),就不是好的(新技術)。諾基亞的沒落就充分說明很多巨頭在新技術的應用上是後知後覺的。成倍提高了用戶觀感體驗的裸眼3D技術,在這一波視覺革命浪潮中,對於手機、電視、電影等顯示領域的影響同樣如此巨大,大規模洗牌在所難免。當然,洗牌後的手機、電視等領域的裸眼3D市場份額,將會更加巨大,顯示產業或將在「大亂之後迎來大治」。

這里和大家做個約定,2018年底,我們再來談談裸眼3D,看看那個時候,你看這篇文章所用的顯示屏是不是裸眼3D的,裸眼3D又能否將顯示產業帶出僵局?

趙宏民/文

『貳』 《阿凡達2》的裸眼3D激光全息投影技術,需要現有影廳如何升級才能實現

這不僅需要影廳選用專業的放映機,同時也對影廳的屏幕要求非常高。

從某種程度上來說,《阿凡達2》的上映可能會進一步開創3D時代的新風潮。在《阿凡達2》上映之前,幾乎所有的科幻電影都是通過3D眼鏡的方式來觀看。《阿凡達2》首次採用了裸眼3D電影全息投影技術,這就意味著觀眾可以進一步解放自己的雙眼,同時也可以直接用裸眼來觀看3D立體效果的科幻電影。

一、《阿凡達2》採用了裸眼3D的全息投影技術。

這是一個令粉絲感到非常振奮的消息,雖然《阿凡達2》還沒有正式上映,但《阿凡達2》以前公開表示會採用裸眼3D的全息投影技術,這也是世界上首次採用這項技術的科幻電影。在此之前,《阿凡達1》已經把大家從2D維度帶領到了3D層面上,《阿凡達1》更是直接掀起了全球范圍內的科幻電影熱浪。

『叄』 3D的技術分類

3D顯示技術可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類。裸眼3D當前主要用於公用商務場合,將來還會應用到手機等攜帶型設備上。而在家用消費領域,無論是顯示器、投影機或者電視,當前都是需要配合3D眼鏡使用。
你知道當前主流的眼鏡式3D技術有哪些嗎?
在眼鏡式3D技術中,我們又可以細分出三種主要的類型:色差式、被動偏光式、主動快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時分法。
色差式3D技術
色差式3D技術,英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。色差式3D先由旋轉的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進行畫面濾光,使得一個圖片能產生出兩幅圖像,人的每隻眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面邊緣產生偏色。
由於效果較差,色差式3D技術沒有廣泛使用。
被動偏光式3D技術
偏光式3D技術也叫偏振式3D技術,英文為Polarization 3D,配合使用的是被動式偏光眼鏡。偏光式3D技術的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,當前比較多電影院採用的也是該類技術,不過對顯示設備的亮度要求較高。
偏光式3D是利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,先通過把一副圖像分割為奇數行和偶數行配合4/1偏光膜將奇數行和偶數行畫面分別以左旋圓偏振光和右旋圓偏振光進行透射,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振旋轉方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收隔行顯示的2組畫面,再經過大腦合成立體影像。
當前在偏光式3D系統中還分為分時變偏振和分光偏振兩種,電影市場中較為主流的有RealD 3D就是採用的分時變偏振技術,這個技術杜絕了普通分光偏振技術導致2D畫面清晰度降低(PR Film 黑條現象)和3D畫面效果隔行顯示只能達到1080線的一半高度的弊端。通過偏光完美呈現了全高清畫質。但是這項技術還尚未在市面上的電視產品中使用,只在電影院內採用。市面在售的偏光產品都是分光偏光產品,在圖象清晰度和3D效果上都存在一定缺陷。
當前,LG、康佳、TCL、海信、創維等品牌都有採用分光偏光3D技術的產品。
優點:易佩戴,眼鏡成本低
缺點:貼附偏光膜,需要更高的背光亮度才能保證3D畫面鮮明,提高了電視功耗;
2D畫質有損失(PR Film 黑條現象);
3D畫面隔行顯示解析度減半,播放3D 1080P電影只有540p。
前後觀看距離有嚴格限制,前後低於2米畫面重影。上下低於10度畫面重影。左右超過70度3D效果銳減。
快門式3D技術
快門式3D技術,英文為Active Shutter 3D,配合主動式快門3D眼鏡使用。這種3D技術在電視和投影機上面應用得最為廣泛,資源相對較多,而且圖像效果出色,受到很多廠商推崇和採用,不過其匹配的3D眼鏡價格較高。
快門式3D主要是通過提高畫面的刷新率來實現3D效果的,通過把圖像按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外或者藍牙信號發射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕松地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。
一般情況下,3D液晶電視屏幕刷新頻率達到120Hz以上,也就是讓左、右眼均接收到頻率在60Hz以上的圖像,才能保證用戶看到連續而不閃爍的3D圖像效果。
當前,包括三星、TCL、松下、索尼、海爾、夏普、海信、長虹等品牌推出的3D電視,都是採用主動快門式3D技術。
優點:不用貼附3D偏光膜,杜絕2D畫面損失和3D畫面損失。(PR film 黑條現象)
不用增加背光亮度,低碳低功耗。
可視角度不受限制,前後,上下,左右任何角度都能隨意觀看。換角度觀看3D效果損失較少。
缺點:
1、戴上眼鏡之後,會存在亮度衰減;
2、快門3D眼鏡在正視電燈等光源觀看時因為快門技術開合現象原因會產生輕微閃爍,但是在觀看3D影像時不會有任何閃爍感;
3、快門式3D眼鏡因為控制晶元和液晶片的支持來實現3D效果,所以售價相對較貴,並且需要電源供電。
3D技術對比
根本沒有一家檢測機構去檢測出有輻射,都是人雲亦雲出來的。如果是正常家裝環境情況下,是感覺不出閃爍來的,閃爍本身就是賣場光源布置不合理的結果。如果你想追求3d效果的話買快門式的,買個眼鏡帶著輕;有那麼點3d的意思的話,就用偏光的,個人愛好。

『肆』 瞳孔跟蹤裸眼3D 三星筆記本瞳3D體驗報告

【IT168 評測】盡管應用在筆記本上的裸眼3D技術並不算什麼新鮮事兒了,但是很多消費者並沒有親自體驗過。我們了解立體3D電影更多的是在電影院,或者是家裡的3D電視機、投影等設備,並且都需要佩戴一副立體效果的眼鏡。三星在去年底發布了一款能裸眼觀看立體效果的筆記本產品——三星筆記本瞳3D,既然是裸眼,意味著不用戴眼鏡就能觀看3D效果,那麼其3D效果怎樣呢?筆記本在配置、性能等方面有何特別之處嗎?價格是否能承受呢?帶著這些問題,我們在本文將一一為大家詳細解答。

關於外觀和介面的介紹請查看此前發布的圖賞:

【圖集】更清晰的裸眼3D 三星筆記本瞳3D開箱圖賞


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裸眼3D看片兒更自在 三星筆記本瞳3D微評測

裸眼觀看3D是一種怎樣的體驗?

沒有誰喜歡在觀看3D影片時戴一個多餘的眼鏡,所以對於裸眼3D的市場需求還是很多的。盡管之前很早就出現了裸眼3D的電視、平板電腦、手機和筆記本,但是帶給我們的印象就是解析度不夠清晰、細膩,甚至顆粒感很大,而且看一會兒就會頭暈,根本無法長時間聚焦在一個位置等,所以這樣的體驗直到現在還留在觀看者的腦海中,可見之前裸眼3D大家的體驗並不那麼美好。
三星的這款3D筆記本,首先屏幕尺寸為15.6英寸,解析度為1920×1080P,預裝Windows 10操作系統,在外觀和使用方面與一般的筆記本並無二致。呈現3D效果,也只是在需要時,使用預裝的3D東東應用去播放具有3D效果的影片,比如近期上映的3D電影《尋夢環游記》。也就是說,裸眼3D並不是看啥都是3D的,2D的電影也不能轉換為3D效果,片源必須是3D的。

▲預裝的3D東東應用可以在線或者播放本地3D影片
但是,我們需要明白的是,三星的這款筆記本具有裸眼3D效果,的確是因為其擁有一塊3D技術的屏幕,這是與一般筆記本屏幕所不一樣的。這塊屏幕是由康得新(KDX)提供的柱鏡陣列式裸眼3D屏,在LED屏幕外面設置了一層棱鏡物理層,經過棱鏡的折射原理,保障3D視覺效果的流暢性,這種技術的實現,另外一個最大的優勢就是保證其亮度不受影響。在可視角度方面,這款筆記本通過攝像頭的人眼識別以及瞳孔追蹤功能,可以讓觀看者不必固定在一個位置和角度,也同樣能觀看到清晰的3D效果。

▲具有瞳孔追蹤技術的攝像頭
實際體驗中,在觀看3D影片時,屏幕亮度還是不錯的,3D視覺效果上,並不能馬上就進入到沉浸狀態,可能需要一個短暫的集中力上,之後的立體感覺就映入眼簾。當左右移動頭部時,也一樣可以看到立體效果,所以並不會把觀看者固定在一個角度、一個位置上,這點的體驗還是不錯的。雖然看上去已經很清晰了,但還是能夠從畫面中看到像素感,尤其是在瞬間偏移角度時。部分參與體驗者,在觀看時還是會有眩暈的感覺,也可能是注意力不夠集中導致的,我也認為想要完全沉浸在立體的世界,還是需要一個適應的過程,有的人進入的快,有的人反應的慢,應該也是正常的。
配置與性能

當說到筆記本能裸眼3D時,很多人都會以為這是一個「另類」,是不是有什麼特別的配置呢?其實沒有,不但與一般筆記本的配置一樣,甚至不需要多麼高的配置,因為實現3D更多的是屏幕所決定的。
這款筆記本的處理器是i5-7200U,英特爾第七代酷睿處理器,14nm,雙核四線程,主頻2.50 GHz,最大睿頻3.10 GHz,TDP15W,支持DDR4-2133 SO-DIMM內存,內建Intel HD Graphics 620圖形處理。這款處理器我們現在看來有些落伍了,畢竟很多筆記本都已經進入了英特爾第八代酷睿,而7200U在去年之前更多是用在商務輕薄本上,所以對於這款三星瞳3D來說,只能說是入門級。

內存和存儲方面,這款筆記本採用了128GB固態硬碟和1TB HDD混合,就應用來說也是足夠,固態硬碟可以幫助系統和程序的啟動速度更快,而1TB的機械硬碟作為數據、影片的存儲,也能夠存儲不少了。畢竟一個3D的影片也就幾十GB。

這款筆記本還搭載了英偉達940MX 2GB顯存的獨立顯卡,同樣也是一款入門級的顯卡,如果使用MX150替代也許會更好一些。940MX顯卡的評測數據已經很多,雖然只是入門,但相比處理器內建的顯卡,有個獨立的顯卡,而且還有2GB的顯存,至少是不錯的,不說打游戲,在影音視頻娛樂方面,這樣的配置已經足夠。

接下來,我們也對這個顯卡進行了簡單的跑分,很顯然,不論是在3DMark還是在PCMark中的表現,以及魯大師的評分中,這款筆記本在整體的性能上,都處於入門級別。

所以我們理由認為,一款能觀看裸眼3D效果的筆記本,跟配置性能的關系不是很大,或者說不需要太高的配置,一樣能實現裸眼3D,重要的是屏幕技術,以及圍繞3D所做的優化、解決方案等。

續航和散熱

這款筆記本的外觀尺寸為375×248×22.75mm,整機重量為2.2kg,從手感上來說,並不算很輕薄,也是與一般常見的筆記本一樣。所以在續航方面我們也沒有特別在意。但是在充滿電後,電池的默認續航竟然達到了7小時,而使用PCMARK8的工作模式檢測,其續航時間也達到了4小時,還有結余,可見還是不錯的。

在散熱方面,這款筆記本採用了後置式散熱,而且看上去散熱口也沒那麼大,畢竟筆記本本身的空間很大,處理器和顯卡也都是低功耗版,所以基本上不用太多考慮散熱的問題。在C面發熱的地方主要集中在屏幕下方,鍵盤上方靠右的位置,這里也是熱量出風口的位置。在檢測中,溫度是逐漸上升的,大約30分鍾後,溫度達到穩定,摸上去還是比較燙的,但實際應用中,大家並不會使用到這個程度。

售價

我們拿到這款筆記本告訴給大家說這是一款能裸眼3D的筆記本,大家都猜價格很貴,畢竟一款15.6英寸的3D屏應該不便宜,但實際上,這款筆記本目前在京東的售價僅5599元,跟一般的筆記本售價基本一樣。但是考慮到配置,這只是一款入門級別,所以用於辦公和娛樂還是可以的。不過五千多塊錢除了用於日常辦公,還能體驗到裸眼3D效果的筆記本,想想也是非常劃算的了。

▲京東商城【
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體驗總結:三星筆記本瞳3D最大的亮點毫無疑問就是裸眼3D效果,15.6英寸的屏幕,在觀看3D時,不管是亮度還是對比度都還不錯,而且還有瞳孔跟蹤技術的攝像頭,體驗者不必固定在一個位置盯著屏幕,令體驗者的視野更加寬廣。此外就是僅有五千多的價格,能夠體驗到裸眼3D,應該是很具性價比的。

『伍』 裸眼怎麼看3D電影

裸眼3D的話就是說手機本身會對3D片源進行處理,讓你可以直接不用藉助其他的任何東西就可以看到3D的效果,比如說一般去電影院看電影,需要3D眼鏡,但是裸眼3D就表示你不用戴3D眼鏡就可以看到同樣的3D效果。這種情況下,你直接把下載好的3D電影放到手機裡面或者直接網上在線觀看3D電影即可。

不過,手機看3D其實沒有任何意義,屏幕太小,看不出什麼感覺的,而且手機耗電會比較快,因此目前的情況下手機裸眼3D還是一個很雞肋的功能。

『陸』 裸眼3D概念股有哪些

裸眼3d概念股相關上市公司匯總:
康得新(002450)
京東方(000725)
深天馬(000050)
奧拓電子(002587)
金剛玻璃(300093)

『柒』 裸眼3D+雙攝新嘗試 中興天機7 MAX評測

【IT168 評測】隨著近兩年手游和直播的風靡,智能手機所承擔的娛樂互動屬性逐漸增強,屏幕作為娛樂內容最直接的呈現,消費者對其的要求越來越高,廠商也更傾向於賦予屏幕更多的黑科技,包括曲面屏、4K解析度等。今天我們評測的中興天機7 MAX率先將裸眼3D技術融入手機屏幕,展示了一種手機端視覺呈現的全新方向。其體驗究竟怎樣?裸眼3D技術在實現的過程中又怎樣的奧秘?通過下面的評測幫您作一定解讀。

在中興的產品布局中,天機 MAX系列定位於影音娛樂的旗艦,並且習慣於實現一些新鮮的功能,比如天機MAX的壓力觸控,此次天機7 MAX的裸眼3D。當然,配置方面也毫不含糊,驍龍處理器、4100mAh電池以及HiFi等特性都有加持,下面我們通過一張表格簡單了解。
"中興天機7 MAX 主要參數

操作系統
MiFavorUI 4.0

網路制式
全網通,雙卡雙待

機身尺寸
157 *80.4 *8.2 mm

重量
196g

屏幕
6.0英寸 1920*1080解析度 裸眼3D屏幕

攝像頭
雙1300萬像素 F/2.0光圈、支持激光對焦

處理器
驍龍625

機身內存
RAM:4GB ROM:64GB(支持擴展至256GB)

特色功能
裸眼3D,指紋識別,HIFI

電池
4100mAh

機身顏色
華爾金

上市價格
2999元【查看】

總結起來,天機7 MAX的亮點涵蓋以下幾個方面。
1、搭載一塊6英寸全高清屏幕,特別支持裸眼3D。在技術層面,由康得新提供支持,運用柱狀透鏡實現3D效果。並且通過和多方內容源的合作,提供了豐富的3D內容資源,並且提供了2D與3D的內容轉制平台,打造裸眼3D生態。
2、搭載1300萬像素雙攝像頭,黑白+彩色的設計,黑白鏡頭捕捉細節輪廓,彩色鏡頭捕捉色彩,兩者合成成像。另外,該機配置景深計算晶元,3D照片/視頻交錯顯示引擎,支持拍攝立體3D照片和3D視頻,實現即拍即顯。
3、安全方面持續打造,支持硬體級靜脈指紋4.0,有效識別指紋的生物活性,杜絕偽造、克隆假指紋。系統融入了雙空間,專注隱私安全。
4、HIFI依舊是天機系列的亮點,搭載AK 4962 Codec旗艦晶元,SmartPA+杜比全景聲+BOX一體化音腔,提供高保真雙路HIFI音質。
可以看到,作為影音娛樂的旗艦的天機7 MAX除了在裸眼3D方面頗具亮點,在拍照、安全、音頻上依舊有著突出的參數表現,值得我們深入去講。下面我們先從工業設計出發,幫助您解讀這塊裸眼3D屏幕背後的秘密。

中興天機7 MAX的外觀傳統,正面覆蓋一層2.5D玻璃,搭配CNC一體成型的金屬機身。搭載6英寸全高清屏幕,亮點在於其超窄邊的設計,輔以虛擬按鍵的設計,因此上下額頭進一步收窄,實現了84%的超高屏佔比。
當然,這塊裸眼3D屏幕還是我們需要解讀的重點。通俗的原理上講,裸眼3D的實現就是想辦法讓兩眼看到的圖像形成一定的視差,這種視差通過大腦的處理,就形成了視覺上的3D景深效果。

而這塊屏幕的裸眼3D是通過柱狀透鏡技術實現,即在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位於透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。於是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素,形成了我們上述的視差,進而形成了視覺上的3D景深效果。

▲裸眼3D屏幕結構
由於添加的透鏡層並不會阻擋屏幕背光,這種技術方案能夠在不犧牲屏幕亮度的前提下,實現更好的裸眼3D效果。但也正是由於透鏡層的存在,屏幕像素的間隙也會被放大,因此仔細看屏幕會有的一定的顆粒感,並且屏幕模組的厚度也相應提升。

總體而言,這塊裸眼3D屏幕勝在景深明顯的視覺3D效果,但技術所限,顆粒感是不可迴避的現實,與同規格的IPS屏幕有一定現實差距。

中興天機7 MAX的背部設計有極高的辨識度。雙攝像頭上下布局,左側配有雙色溫閃光燈,右側激光對焦模塊,後置指紋識別按鍵,進行了一定的凹陷紋路處理,顯得更為精緻。值得一提的是,為了保證大尺寸手機的握感,機身採用了貼合手型的弧線設計,側邊也有高光的打磨,進一步提升手感。

底部採用了對稱式開孔設計,左側為揚聲器,右側為麥克,中間USB Type-C介面,支持QC 3.0快充標准。整體外觀厚實穩重,秉承了中興一貫的優良工藝。
"裸眼3D生態&系統體驗

中興深知,制約裸眼3D發展的更多的是資源的匱乏,在有了好的硬體的前提下,如何尋求豐富優質的內容來呈現,是進一步需要解決的問題。中興天機7 MAX選擇從兩個方面來解決這個問題,首先在於聯合優質的3D內容商擴展內容,並且提供了2D轉3D的平台,幫助游戲、視頻等資源進行轉制。再者是深挖自身的硬體潛力,利用雙攝的特性實現3D照片、視頻的拍攝,基於此每個人都可以成為3D內容的生產者。下面我們從系統的角度展開來講這兩個方面。
中興在裸眼3D選擇了康得新、東方視界作為合作夥伴,前者在技術層面有著一定優勢,後者則在3D資源上有一定積累,豐富中興天機7 MAX的3D內容。體現在系統中,內置了一款3D東東的應用,覆蓋了十多種類別的萬部/集3D視頻內容、上百種游戲以及豐富的裸眼3D圖片資源,也有獨家的3D《中國新歌聲》的技術版權,可以體驗到影視綜藝裸眼3D觀感。

不僅如此,一些游戲通過3D轉制也可以實現裸眼3D的效果,比如《天天飛車》、《倒霉熊奇幻大冒險》,陸續還有更多游戲接入其中。體驗上來講,裸眼3D可以明顯感知出景物的前後景深,具有一定的新鮮感。但是受限於技術,只有在一定角度、距離觀看才有最佳的3D效果,否則會出現重影、炫光等情況,而且觀看一段時間會有明顯的疲勞感,有一定的實用局限性。

另外,中興天機7 MAX配備了雙攝像頭,利用雙攝的特性可以實現3D照片的拍攝。筆者簡單嘗試了雙攝的3D照片拍攝,拍攝過程與普通拍攝並無區別,3D照片的拍攝在0.5米至2米的距離內效果最佳。最終的成片在手機端觀看是具有景深效果的照片,但在其他終端觀看,則是一組幾乎相同照片,其中的原理可以參考「雙眼視差」,這組圖片也許就是我們左右眼分別看到的圖像。


3D照片在普通設備呈現

▲3D照片在普通設備呈現
在講完了裸眼3D的資源後,我們再來審視一下中興天機7 MAX作為一款普通的智能手機,其在系統方面的特色。

天機7 MAX內置了基於Android 6.0定製的MiFavor UI4.0,其狀態欄、多任務欄都有著明顯的原生風格。考慮到中興偏向商務的定位,其客戶多注重安全隱私,因此我們主要拾取了其在安全方面打造的獨具匠心。
應用雙開

MiFavor UI4.0支持微信的應用分身,即用戶可以實現利用同一部手機同時登陸多個賬號,並且分身應用間的數據互不影響,可以同時運行。這種設計化解了一人多賬戶的尷尬,能夠在工作和生活場景中更好地切換身份,滿足用戶的社交需求。此項功能也出現在了多款國產手機當中,逐漸成為國產系統的標配。
指紋識別

指紋識別並不是什麼新鮮的功能,但中興天機7 MAX支持硬體級靜脈指紋4.0,能夠深度解析指紋、手指皮膚顏色甚至心率信號等生物特徵,以確保指紋感測器所觸到的手指真實和唯一性,有效杜絕偽造、克隆假指紋。在指紋識別已經上升到支付層面的今天,中興天機7 MAX的指紋無疑更加安全。
安全雙空間

系統內置了兩個獨立的系統空間,可以通過設置不同密碼/指紋登陸不同桌面空間,從而進行不同的操作管理,當然不同空間的數據也是互相隔離,加密存儲的。用戶可以將個人財產、工作相關應用放置在一個空間內隱藏,營造一個相對安全隔離的運行環境。
"1300萬像素雙攝像頭成像體驗

隨著上游供應鏈的成熟,雙攝在今年得到了井噴式的發展,越來越多的手機搭載了雙攝像頭,就連iPhone也成為其中之一。中興天機7 MAX也搭上了雙攝的潮流,配備了索尼雙1300萬像素攝像頭,一顆彩色感測器負責色彩的收集,一顆黑白感測器負責收集細節輪廓,最終ISP將兩者獲取的信息進行匯總,使得最終照片的呈現兼顧細節與色彩。

為了提升雙攝像頭的成像體驗,中興天機7 MAX還配有激光對焦模塊,通過激光的反射時間計算出景物的距離,從而直接對焦,提升對焦速度與效率。由於激光並不受光線條件影響,相比於相位對焦於反差對焦,夜間的對焦成功率相對較高。下面我們通過樣張幫助大家了解天機7 MAX的成像實力。

白平衡方面,天機7 MAX偏向於真實的色彩還原,多個場景下都有著不錯的白平衡表現。1300萬像素的解析力也是足夠,大樓邊緣的纖細欄桿清晰可現。

拍攝室內的自發光體,天機7 MAX的曝光控制也有著不錯的表現,燈並沒有出現過曝的情況,燈座和螺栓依舊可以清晰看到。

夜景方面,由於雙攝的加入,天機7 MAX在夜間可以保證充足進光量,因此畫面的細節與純凈度都有不錯的表現,但是放大來看,還是有一定的塗抹感。

與眾不同的是,中興進一步挖掘了雙攝的潛力,在雙攝成像的基礎之上,提供了四種新鮮的雙攝玩法,包括3D成像、黑白藝術、背景虛化以及單色出彩功能。前三者我們對於雙攝手機而言都已經見怪不怪,我們主要介紹一下單色出彩功能,可以只保留畫面的中的紅、綠、藍三種顏色中的部分,其他部分則還是黑白的配色,善加運用,有著極強的視覺沖擊力,下面我們通過一組樣張幫助大家理解。

▲正常模式拍攝

▲單色模式拍攝

▲黑白模式拍攝
總體而言,天機7 MAX的相機特點鮮明,運用了相對成熟的雙攝成像方案,充分挖掘雙攝的多種特性,可玩性極強,單色模式拍出的照片極具藝術感,絕對是朋友圈中的點贊收集器。

"驍龍625實力幾何

中興天機7 MAX選擇了高通驍龍625處理器,這是高通今年下半年主推的一顆中端晶元,特色在於足夠的性能與出眾的功耗控制,配合其內置的4100mAh電池,手機的續航時間有了進一步保證。

高通驍龍625處理器隸屬於驍龍600系列,由8顆平行的Cortex-A53核心組成,採用先進的14nm FinFET工藝打造。Cortex-A53架構的特點就在於能效高、面積小,因此常被冠以「節能小核」的名號。此番高通更是選擇了14nm的製程,使得處理器會更省電、發熱也更小,從而A53核心的主頻可以穩定維持在較高的2.0GHz,不會因為過熱而降頻,保證了足夠性能。
除了在處理器設計、工藝上下功夫,高通還有更多專業技術進一步降低功耗。比如在GPU中加入UBWC(通用帶寬壓縮技術),意在以更低的功率實現更真實的場景和物體渲染。從原理上,帶寬壓縮技術可以做到在傳輸同樣大小數據時所用帶寬更小,因此運算量更高,獲得畫面的細節也就更多更細膩。在實際應用中,可以在GPU運算時減少不必要的功耗,達到更加省電的目的。

連接性方面,驍龍625處理器搭載驍龍X9 LTE數據機,支持Cat.7 LTE網路,上下行均支持雙載波聚合,下行網速可達300Mbps,上行網速可達150Mbps;同時,也支持802.11 ac和MU-MIMO(可以簡單理解為無擁堵Wi-Fi)的Wi-Fi技術,帶來優秀的無線連接體驗。
在驍龍625處理器集成的音頻處理模塊之外,天機7 MAX還內置了一顆AK4962旗艦級音頻處理晶元,SmartPA+杜比全景聲+BOX一體化音腔,提供高保真雙路HIFI音質。
"評測
"總結

天機7 MAX是一款特色鮮明的產品,外觀依舊是中興天際標志性的沉穩大氣風格,配置上主推長續航與娛樂屬性,因此理性地選擇了驍龍625處理器,輔以4GB+64GB足夠的存儲組合,並在HIFI方面持續發力,提供移動端優異的聽覺體驗。在雙攝像頭的流行趨勢下,天機7 MAX也及時跟進,並且再次深挖和雙攝像頭的潛力,實現3D拍照、黑白照片、單色拍照等新鮮功能,具有很高的可玩性。裸眼3D作為天機7 MAX的主要賣點,中興從硬體、資源、服務上入手,提供了一套較為完整的裸眼3D娛樂解決方案,成為天機7 MAX最大的差異化賣點,也是整機的加分項。

受限於裸眼3D在移動端實現的技術,盡管中興天機7 MAX的裸眼3D體驗存在一定的困擾,包括視覺疲勞,觀感上的像素顆粒感等,但仍不可否認,裸眼3D是中興在移動終端的一次全新嘗試,其價值更多地還是在於創新,為消費者提供了更加多元新鮮的娛樂選擇。

『捌』 裸眼3D是什麼

裸眼3D是對不藉助偏振光眼鏡等外部工具,實現立體視覺效果的技術的統稱。

目前主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源。

1、狹縫式液晶光柵。這種技術原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之後,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

2、柱狀透鏡,這種技術原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應的像素點分別投射在左右眼中,實現圖像分離。對比狹縫光柵技術最大的優點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。

3、指向光源,簡單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。

技術原理

光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。

這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。

這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是採用這種技術。不過採用這種技術的屏幕亮度偏低。

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