大狂峰電影免費版
㈠ 求幾部關於火山的電影
1.《末世火山》1883年8月26日,位於印度尼西亞爪哇和蘇門答臘之間的喀拉喀托火山 (Krakatoa)發生史上破壞力最強之一的火山爆發。在短短48小時內,上百條村落被摧毀,隨之而來的海嘯更淹沒了爪哇和蘇門答臘的海岸線,至少有3萬6千人喪生。雅加達全城陷入一片漆黑之中。對許多當地居民而言,這好比世界末日來臨。
㈡ 求各位大神推薦一下,哪個版本的陳沐三國最好玩
三國群英傳2 - 一、內政經營模式:每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所佔領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。而「開發」的指令可提升城市的人口數和防禦度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收並提高預備兵上限。每個城市的防禦度的最高上限是999,該城防禦度的提高可以提升守城一方的防禦力,而且,對於城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防禦度也會相應下降。通過「搜索」指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過「使用物品」分配給所需武將,用於提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。在城市較多時,也可以用「自治施行」這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。三國群英傳2 - 二、大地圖模式:在內政經營模式終了後便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防禦敵人攻擊或分配調度屬於自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行「城內指令」和「兵團指令」。從而完成部隊的徵兵、組隊、出征、及任命太守和軍師;而「兵團指令」將對組隊後形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。三國群英傳2 - 三、戰斗模式:這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。首先進入戰前准備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則採用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。一切准備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什麼不同,玩家只需按照游戲中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相剋;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然後再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而後期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰鬥力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最後的勝利。戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決於玩家的好惡了。三國群英傳2 - 四、目前的版本群2游戲現在很多版本,比如:原版、原版修正版、陳沐三國版、夏傲版、藍獅版、子期版、蘿卜版、楚漢英豪傳版、飛鷹版、煌星(水滸)版、風箏版、沒有心情版、隋唐爭霸版、墜天使版、春天版、路豐版、孤獨戰神版、伊然版、大明英烈傳版、朝陽版、群2吧友大戰版、神諭天下(嬴政)版、紅顏天下(仙豬)版、聖士版等等,這些修改版使得游戲變的更加豐富,更加有趣味。三國群英傳2 - 五、其他說明《三國群英傳Ⅱ》延用了一代的升級方式,武將參與戰斗將會獲得經驗值,而武將等級的提高會增加其體力和技力的最大值,同時,能增加5個帶兵量。升到20級時便能帶一個百人隊。自20級開始,等級每升1級,便能多帶5個騎兵。直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。武將在升級後也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。因為許多強力武器,武將的等級不夠是不能裝備的。和一般的RPG游戲一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。對手的等級高,獲得的經驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經驗值就少。如在戰斗中將敵人打下馬來更會獲得額外的經驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰的武將也能獲得少許經驗值。武將在參加戰斗時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰場上的時間無關。當疲勞度達到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰鬥力,士氣低於50時,在戰場上就會出現士兵開小差的現象。所以,要注意讓經常征戰的武將回城裡休息以降低疲勞度。而武將在城裡休息,補充體力和技力的恢復速度同太守的智力有關,太守的智力越高,恢復速度就越快。如果在城寨里休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數量。三國群英傳2 - 六、攻略說明一:打仗篇打仗首先要注意兵種相剋,其次無論我方武將武力高低,和敵方武將對砍時,最好要帶幾個小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多。也不是你的對手。兵種相剋里有四個BUG:1,當你帶弓箭兵,弩兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵時,敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵,弩兵,選武將位置前列,開戰時立即選武將出擊和左右分散(動作要快,一定要搶在敵人全軍突擊之前),等敵人全軍突擊之後再選全軍後退,這樣一來就可以形成雙方武將單挑的局面,如果再配上增加體力高(增加50%體力),那。。。2,當你帶飛刀兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1。3,當你帶鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1。4,當你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時,敵人不會全軍突擊,而是前軍前進(電腦一般只有兩個指令,一是全軍突擊,二是前軍前進)。所以你可以選武將位置前列,開戰時全軍前進,等敵方鏈錘兵進入飛刀兵射程後選全軍後退,不一會兒電腦的前軍就被殺光,此時再全軍前進,等敵方武將進入飛刀兵射程後全軍待擊,你就會發現敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時他才想起來該逃跑了。5,當你帶兵低於對方四分之一時,敵人必然全軍突擊,下面方法同1。上面的前兩個BUG還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那麼你可以選武將位置前列,開戰時立即選左右分散,等敵人全軍突擊後再選全軍後退,這樣一來幾乎可以不損一兵一卒而幹掉敵方的小兵(敵方發武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠,因為當敵方小兵被殺光時主將會上來,這時候你的小兵若不能及時跟上來,那你可是要敗了。群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級諸葛亮帶10個撲刀兵對呂布帶10個長槍兵,也是可以取勝的,方法就是開戰時選武將位置前列(這樣一來呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個小兵),用諸葛亮武將技木輪攻殺掉呂布的10個長槍兵,然後用諸葛亮帶10個撲刀兵圍砍呂布。(我已試過, 輕松搞定)所以即使你的武將武力低,兵種相剋也不佔上風,只要敵方武將技是落日弓,落月弓,連弩,半月斬之類,你就可以先用自己的武將技殺光對方的小兵,再用小兵和主將圍砍對方主將。二:招降篇相信大家在辛辛苦苦抓到一個名將時他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧。若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應該會有降的,成了,只要對方有一個降的,即使其他人不降,釋放後他也會向你的城方向逃來,於是他就被夾在你的兩個城市之間。若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個人去攻打一個城,而城裡只有關羽一人,忠誠度又很高,這時候你抓住他是不會降的,而且釋放後他會向電腦勢力方向逃跑。這時候你的軍師需要會離間計,然後前四個人上去和關羽打,都是不戰而退,直到第五個人上去才將關羽抓住,這樣一來關羽就被離間了5次(當然若軍師技是離間計高四次就夠了),最後應該有很大可能被招降。還有一種方法是派一隊帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有後伏兵陣,後伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊先攻擊敵城,再選撤軍,然後迅速點住部隊,選變更目的,然後向敵城後方的一個城市一點,該部隊就會沖過敵城。然後你就讓該部隊駐扎在敵方兩個城市之間(選部隊駐防),再用主力部隊攻擊敵城,這樣一來敵將即使不降,逃向電腦勢力方向,也會被你的這一路伏軍截住。三:內政篇每年內政總是電腦先搜索,所以最無賴的方法是盡可能不讓電腦搜索到將(我有一個最好的存檔,是黃巾之亂的張角,一共搜索到了16個將,包括夏侯惇,夏侯淵,顏良,文丑,於禁,高順,紀靈,而電腦沒搜索到一個將(就是何進,董卓,孫堅等所有君主都沒搜索到一個將),然後自己每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將或物品就讀檔。每個將都有一定的出場勢力范圍和出場時間,比如諸葛亮就只能在公元204年以後才能搜索到,而且只能在以江夏為中心的5個城市長沙,江夏,廬江,襄陽,江陵和關卡長坂才能搜索到。上面講的是搜索。有些玩家可能比較喜歡開發,那麼你在開發之前最好用一個智力最低的人搜索到一部孫子兵法,然後給甲加孫子兵法,用甲開發,再將孫子兵法給乙,用乙開發,如此繼續,這樣一來開發速度就會大大加快,因為開發主要是依賴智力。四:光桿司令篇群英2里有三個光桿司令,分別是黃巾之亂,討伐董卓的孔岫,赤壁之戰的金旋。我的是君主內政自治的方法,就是在一個空城附近駐扎(千萬不要進城,免得招來很多電腦勢力來打你),到每年12月份過的差不多時進城,選內政自治,搜索為主。這時候如果你用每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索個4,5年也應該能搜索到一個將。所以找到一個空城是重要的。黃巾之亂的孔岫很簡單,讓他向廬江方向進發,中間會遇到兩個敵城,遇到時撤軍,然後立即點住孔岫,變更目的,選廬江,孔岫就會沖過敵城。到江夏後選內政自治,搜索為主,若用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法可以在186年搜索到黃忠。討伐董卓的孔岫就難一些了,沒有黃巾之亂時的大片空城,所以在第一年選內政自治,搜索為主後必須立即撤出譙城,在譙城附近駐扎。若電腦派1個人來占譙城你需要看孔岫能不能打過他,若打過就打,打不過就去許昌或汝南(若許昌,汝南都有電腦派人去,你也是要看看許昌,汝南去的人哪一個人比較好打)。為什麼我說電腦派一個人呢?因為電腦占空城時一般是只派一個將的。赤壁之戰的金旋是最難的。如果你不用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,我建議你去上庸附近駐扎,因為那兒電腦不怎麼重視,很少派將去,二來那兒可以搜索到的將也是比較多的。如果你用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,那在零陵或武陵或桂陽附近駐扎(可能要打仗,因為劉備比較喜歡派人來占這幾個城,如果三個城都有電腦派人去就看看哪個城的人比較好打),然後在內政時力爭搜索到黃忠或魏延。五:資料篇:群英2兵種陣型相剋表武器:初始武器:眉尖刀(加武力3),短錐槍(加武力2),銅殳(加武力2),直劍(加武力1)。5級可使用吳鉤(加武力4),7級可使用鉤鐮槍(加武力5),8級可使用蛇矛(加武力6),10級可使用鳳嘴刀(加武力7),12級可使用馬叉 (加武力8),15級可使用青銅劍(加武力10),17級可使用大斧(加武力11),18級可使用銅長刀(加武力12),20級可使用流星錘(加武力 13),21級可使用鎩(加武力14),23級可使用鐵鉞戟(加武力15),24級可使用狼牙棒(加武力16),27級可使用弧月刀(加武力18),29 級可使用月牙戟(加武力19),30級可使用三尖刀(加武力20),32級可使用兩刃斧(加武力21),36級可使用龍淵劍(加武力24),38級可使用紫龍戟(加武力25),39級可使用青龍刀,鐵脊蛇矛(加武力26)。上面所提到的除初始武器外都是可以搜索到的,在游戲里也有無限多個(當然你最多隻能搜到99個),但要注意,你能搜索到的武器與你的所有武將的最高和最低等級有關,注意,並不是平均等級。 演算法就是最就每個武將等級+4級,這就是你所用武將能搜到的最高級的武器,當然最低就不用說了,我想沒人還想去搜更低級的武器。舉個例子,我方武將只有關索一人到了35級,而其它人大都只有三十級左右三十級以下者更多,這樣的話無論怎樣平均等級都不可能為35級,而我卻用關索搜到了一個39級用的武器,也就是最高級的武器,但需要注意的是,只能用關索才能搜到這武器,其它人不行,其它人同理只能搜到比自身等級高四級的武器,我已試驗過,並不是以前所說的按平均等級來算。下面提到的都是特殊武器(所有特殊武器在游戲里都只能搜到一個):鐵蒺藜骨朵(加武力22,使用等級27),雙股劍(加武力23,使用等級 29),雙鐵戟(加武力24,使用等級30),青釭劍,古錠刀(加武力25,使用等級32),七星劍(加武力26,使用等級33),青龍偃月刀,丈八蛇矛,方天畫戟(加武力30,使用等級45)。此外還有一把倚天劍(加武力29,使用等級44)是搜不到,的凡是說搜到的人都在撒謊。因為游戲里有一個隱藏人物盜賊,手拿倚天劍,坐騎赤兔馬,所以倚天劍,赤兔馬都是搜不到的。 (原版中如此,修正版和眾多修改版情況不同)馬匹:初始:黃鬃馬(加速度1)10級可使用褐鬃馬(加速度2),20級可使用黑鬃馬(加速度3),30級可使用大宛馬(加速度4),40級可使用鐵騎馬(加速度5)。上面提到的除初始馬匹外都是可以搜索到的,在游戲里也有無限多個(當然你最多隻能搜到99個),你能搜索到的馬匹也與你的所有武將的平均等級有關,具體關系同武器一樣。還有兩匹特殊馬匹(在游戲里都只能搜到一個):的盧,爪黃飛電,使用等級40,加速度5,無法退兵無效。赤兔馬:使用等級40,加速度6,無法退兵無效,唯一物品。由於被盜賊騎了,所以無法搜索得到。兵書:春秋左傳(加智力13,不要看游戲里寫的是加7,游戲里顯示的是錯的),史記(加智力15),孟德新書(加智力17),兵書24篇(加智力18),孫子兵法(加智力20)。上面提到的兵書都是可以搜索到的,在游戲里也有無限多個(當然你最多隻能搜到99個),而且與你的所有武將的平均等級無關。還有三本特殊兵書(在游戲里都只能搜到一個):青囊書(加體力最大值25),遁甲天書(加技力最大值30),太平要術(加技力最大值20)。六:升級篇可以注意到每升一級,武將的體力最大值上升0,1,2,3點,而技力最大值上升1,2,3點。這個與什麼有關呢?經過精心研究,我發現每升一級,武將的體力最大值上升點數完全取決於武將的武力。而所有將的技力最大值上升點數都與武將的智力有關,但高武力的武將的技力最大值上升點數還與武將的武力有關。舉例:呂布2級帶孫子兵法,拿短錐槍升到99級,技力最大值為197。而當你將他2級帶孫子兵法,換眉尖刀,5級使用吳鉤,7級使用鉤鐮槍,8級使用蛇矛,10級使用鳳嘴刀,12級使用馬叉,15級使用青銅劍,17級使用大斧,18級使用銅長刀,20級使用流星錘,21級使用鎩,23級使用鐵鉞戟,24級使用狼牙棒,27級使用鐵蒺藜骨朵,29級用雙股劍,30級用雙鐵戟,32級用青釭劍或古錠刀,33級用七星劍,45級用青龍偃月刀或丈八蛇矛或方天畫戟,到99級後他的技力最大值為220。所以大家平時一定要給自己的愛將換好武器和孫子兵法哦。好了,說了這么多,其實我也就是給玩友們起一個拋磚引玉的作用,一個好的三國類游戲是可以讓玩家們回味無窮的。哪位玩此游戲成為個中高手也是很正常的事情。在本文的結束時順便說一些題外話:《三國群英傳》的一炮走紅給玩家們又帶來了《三國群英傳Ⅱ》,將來也許還會出三代甚至更多。縱觀如今的PC GAME市場,以三國為體裁的游戲層出不窮,不同的風格,不同的角度,不同的類型,可謂五花八門。這其中有的一舉成名,有的自毀長城,有的成為經典,有的如流星般一逝即過便了無蹤跡。而對這一切,在屏幕前日夜鏖戰的玩家們自然都會有自己的看法和見解。不是有人說:玩家的眼睛是雪亮的,是容不得沙子的……三國群英傳2 - 七、游戲秘籍群英2里的秘籍是有2種的。需要注意的是,這兩種秘籍只有原版才能使用 !第一種:在打仗過程中,輸入R001到R110,可使用110種武將技中的任意一種,至於什麼代號是什麼武將技,我列出了一份列表如下:R001 命療術R002 落日弓(文官)R003 地泉沖R004 火箭R005 伏兵組陣R006 木輪攻R007 虎咆R008 火雷R009 雷擊R010 炎龍R011 伏焰R012 拒陸馬R013 御飛刀R014 雷光波動R015 火箭烈R016 虎咆震R017 伏兵排陣R018 地泉列勁R019 後伏連兵R020 木輪強襲R021 炎龍無雙R022 雷光振殺R023 虎咆陽炎R024 火雷爆R025 黃龍天翔R026 地泉鯨浪R027 絕命壩R028 雷擊閃R029 炎龍殺陣R030 火箭天襲R031 後伏兵陣R032 火雷星雨R033 炎龍怒濤R034 赤焰洪流R035 木輪濤擊R036 赤焰火海R037 後伏軍陣R038 大地狂嘯R039 雷光焦獄R040 十面埋伏R041 炎龍絕殺R042 五雷轟頂R043 狂雷天牢R044 天地無用R045 飛矢R046 連駑R047 突石R048 落石R049 刀劍亂R050 半月斬R051 旋龍R052 落日弓(武官)R053 八面火R054 旋燈火R055 突石劍R056 太極門R057 伏兵班陣R058 八門金鎖R059 鬼戟R060 回天術R061 地茅刺R062 連駑激射R063 冰柱刺R064 突劍四方R065 沖車R066 神劍R067 八面火轉R068 突襲石R069 龍炮R070 火牛陣R071 生死門R072 亂飛矢R073 地茅亂刺R074 龍炮激射R075 旋龍合壁R076 冰柱群峰R077 烈火旋燈R078 太極華陣R079 滾石遂壓R080 八卦奇陣R081 伏兵連陣R082 四沖車R083 三日月斬R084 神劍閃R085 連駑狂濤R086 亂刀狂舞R087 飛矢烈震R088 三聖華斬R089 神火旋張R090 龍炮滅殺R091 炬石轟R092 火牛群舞R093 茅刺遍地R094 滾石怒沖R095 劍輪舞R096 分身斬R097 冰風刃舞R098 神劍華閃R099 炎牆R100 旋龍天舞R101 地獄之門R102 集火柱R103 神火怒張R104 神鬼亂舞R105 炬石煉獄R106 炎牆烈燒R107 日月輪斬R108 火牛烈崩R109 五獄華斬R110 鬼哭神號當然了,使用這些武將技時,不用理會技力還有多少,就算是零也還能用。第二種:在游戲中依次輸入密碼DALL,啟動密技模式(成功會咚的一聲),按以下各鍵即有不同的效果。在大地圖:F1:暫停時間F2:進入內政F3:所有的城加10000金F4:所有城內的預備兵補滿F5:所有武將升一級(含敵方)F6:我方所有的武將升一級在看武將資料時:U:武將升一級作戰時:F8:氣力直接補滿F9:作戰時間不動F10:作戰結束R#:我方使用第#號武將技L#:敵方使用第#號武將技q敵將即死w我將即死其它:ALT+ENTER:切換視窗或全屏幕㈢ 求十部關於火山的電影
《深海底火山》、《火山大爆發》、《山崩地裂》、《火山沉沒》、《天地大沖撞》、《地心歷險記1》、《龐貝末日》、《末世火山》、《日本沉沒》、《活火熔城》
1、《龐貝末日》
電影《龐貝末日》是由導演保羅·安德森執導的劇情片,基特·哈靈頓、凱瑞·安·莫斯、艾米莉·布朗寧、阿德沃爾·阿吉紐依·艾格拜吉、傑西卡·盧卡斯、庫里·格拉漢姆、薩沙·羅伊茨、傑瑞德·哈里斯、基弗·薩瑟蘭領銜主演。影片採用3D實拍技術。影片講述古羅馬時代,維蘇威火山爆發在即,龐貝城的貴族小姐愛上了奴隸角鬥士的故事。
2、《深海底火山》
《深海底火山》是由Stephen Low指導,艾德·哈里斯主演的火山題材災難電影,故事講述。大西洋有一條中洋脊火山,熱液噴口,噴湧出含有礦物質、金屬的熱水。涉及到人類的故事。
3、《火山大爆發》
《火山大爆發》是火山題材系列的災難電影,故事講述邁克爾·瓦爾坦,不小心碰觸到地底深處的火山岩漿,引發海底板塊移動,引發一座火山的爆發,造成的人命傷亡不計其數,Caleb更深陷災難現場。更令Matthew擔心的是,火山爆發只是一個開始,全球的火山將如骨牌效應般在同時間連串爆發,由黃石公園遠至印尼山脈;而整個地球將被火舌吞噬,所有生物也難逃被滅絕的命運。
4、《山崩地裂》
《天崩地裂》是由羅傑·唐納森執導,皮爾斯·布魯斯南、琳達·漢密爾頓等主演的災難片,該片講述了科學家哈里,來到但丁峰進行研究,發現這座火山存在異常活動,在火山噴發時救助小鎮居民的故事
5、《火山沉沒》
《火山沉沒》是一部美國災難片,導演是伊恩·吉爾摩,上映於2006年。故事講述,火山學教授John Shepherd開始意識到全世界最近無法解釋的火山活動會是可能導致人類滅亡的全球大災難的開始。在他的一些學生和一位坐輪椅同事幫助下,教授開始收集證據說服政府官員相信最壞的局面正在到來。
6、《天地大沖撞》
《天地大沖撞》是美國派拉蒙電影公司和夢工場出品的科幻災難電影,由咪咪·萊德執導,羅伯特·杜瓦爾、摩根·弗里曼等主演。影片於1998年5月8日在北美上映。該片講述了一顆彗星將要撞擊地球,後殃及地球中心得火山,使得天地災難結合,讓人類無法避免,政府實行了最後的「方舟」計劃,拯救地球的故事。
7、《地心歷險記》
《地心歷險記》是一部以數字3D技術完整製作的動作冒險電影,由埃里克·布雷維格執導,布蘭登·費舍、喬什·哈切森和安妮塔·布瑞姆三等人主演。影片講述地質學家特雷弗因為打破傳統思維,提出看似不合邏輯的猜想而受到學院派科學家們的質疑和孤立。為了證明自己、尋找失蹤的哥哥,他和侄子去冰島探險,由此面臨了許多驚心動魄的危險。
8、《末世火山》
《末世火山》是一部由薩姆.米勒導演,英國廣播電視台於2006年發行的災難電影。曾獲得第59屆艾美獎以及第60屆英國電影和電視藝術學院獎提名。末世火山位於印尼爪哇和蘇門答臘之間的克雷克吐爾島是一個火山小島,在1883年,當地發生了一場史上破壞力最強災難之一的火山爆發。短短48小時內,天災摧毀了上百條村落,隨之而來的海嘯更淹沒了爪哇和蘇門答臘的海岸線,至少有3萬6千人喪生。
9、《日本沉沒》
《日本沉沒》是由日本TBS電視台、東寶映畫聯合製作發行的150分鍾驚悚災難影片。該片由樋口真嗣導演,加藤正人編劇,草彅剛、柴崎幸、豐川悅司、大地真央、福田麻由子等主演。該片改編自小松左京所著同名小說,講述了地質學家研究發現由於地殼變化,整個日本將在380餘天後沉入海底,日本政府想辦法化解這場前所未見危機的故事
10、《活火熔城》
《活火熔城》美國災難電影,故事講述,一場突如其來的強烈地震導致洛杉磯維修地下管道的工人被燒死,地質學家愛米博士經過考察認為火山即將爆發,但是急救中心的邁克認為證據不足,如輕率處理,勢必引起市民的極大恐慌,造成更大的損失。
然而深埋在地下的火山噴出了灼熱的岩漿。熔岩在洛杉磯四處肆虐,所到之處房屋倒塌,引起通天大火。市民驚慌失措,亂做一團。愛米博士和邁克領導急救人員竭盡全力,力圖挽救處於危亡之中的洛杉磯。
㈣ 以前的一部歐美電影 災難類 只記得一個老太太執意要下船 結果被河水從雙腿腐蝕掉了
天崩地裂 Dante's Peak
編劇: Leslie Bohem
導演: Roger Donaldson
主演: Pierce Brosnan / Linda Hamilton / Grant Heslov
製片國家/地區: 美國
上映日期: 1997-02-07
語言: 英語
又名: 丹特峰 / 烈焰狂峰 / 但丁峰
劇情簡介 · · · · · ·
研究火山的科學家哈里在工作中痛失愛妻,四年後他又受命去但丁峰進行地震測試。他測試的結果是火山存在異常活動,有噴發的跡象。但他發出警告的意見為上司所阻。但丁峰小鎮的鎮長瑞切爾是個單身母親,她正准備組織一個慶祝活動,因為小鎮剛剛獲得一個全美最佳居住環境獎。在這種背景下,誰也不願相信火山即將噴發的事實。但是哈里秉承科學家的良心還是堅持自己的意見。就在疏散工作正在進行的時候,火山爆發了。驚慌的人們紛紛逃離,但瑞切爾卻要逆流而上去尋找她的女兒,哈里勇敢地挺身而出,駕車向山上開去……
㈤ 珠穆朗瑪峰的山頂氧氣究竟有多稀薄
海拔8844.43米高的珠穆朗瑪峰頂上,氣溫常年在-30℃~-40℃,空氣稀薄,氧氣含量不到平原地區的1/4。
此外,珠穆朗瑪峰頂上的風速同樣不能小覷,而且下午的風速要比上午的風速大得多,人在上面很難立足。所以,你務必要在下午之前下山,否則大風狂吹之下,你的處境將會非常危險。
在珠穆朗瑪峰頂上,你還會發現許多奇怪的現象。其實不止是珠穆朗瑪峰,在任何高處你都會遇到氣壓太低的麻煩。我們知道在地面上水的沸點是100℃,但是在珠穆朗瑪峰上你或許只需加熱到72℃,水就會沸騰起來。很顯然72℃的水並不適合飲用,用來泡茶或是咖啡效果也不好。同樣的道理,你用普通的炊具做出的飯,永遠都是夾生的。所以,經驗豐富的登山家總是隨身攜帶高壓鍋,用這種鍋足以對抗高處的低壓,做出香甜可口的飯菜。
可見,在珠穆朗瑪峰之上,雖能欣賞到人間美景,卻絕不是氣候宜人的處所。在享受美景的同時,也要忍受惡劣環境的滋擾,這種苦中有樂的感覺,應該別有一番滋味。
㈥ 求幾部火山爆發電影
下面是電影名字和簡介 求給最好 謝謝
地火危城/火山爆發/活火熔城/火山 Volcano (1997)
導 演:邁克·傑克遜 Mick Jackson
主 演:安妮·海切 Anne Heche 湯米·里·瓊斯 Tommy Lee Jones 唐·錢德爾 Don Cheadle 吉比·霍夫曼 Gaby Hoffmann John Carroll Lynch Angela Albarez Sam Alejan Terry Anzur
上 映:1997年04月25日 ( 美國 )更多地區
地 區:美國 ( 拍攝地 )
對 白:英語 西班牙語 德語
評 分:5.2/10( 8696票 ) 詳細
顏 色:彩色
聲 音:DTS Dolby Digital SDDS
時 長:104 分鍾
類 型:劇情 驚秫 動作
分 級:西班牙:13 阿根廷:13 葡萄牙:M/12 德國:16 法國:U 瑞典:11 芬蘭:K-12 美國:PG-13 英國:12 挪威:15
劇情簡介:
一次大地震使深藏在洛杉磯地下深處的火山噴發,熾熱的岩漿流向天使之城的人口密集區,眼看一場城毀人亡的悲劇就要發生。擔任處理這次危機總指揮的邁克,先是不相信會有火山噴發,後在地質學家埃米博士的勸告下,還是採取了撤離措施。但突如其來的災難還是在民眾中引發極大的恐慌。路上流動的岩漿被堵住了,但它們實際上是流進了隧道,貫入地鐵後,還會從地鐵的出站口流入城市。邁克採取最後一招:炸毀一棟大樓,迫使岩漿流入大海......
山崩地裂/烈焰狂峰/但丁峰 Dante's Peak
導演: 羅傑.唐納森 Roger Donaldson
主演:
皮爾斯.布魯斯南 Pierce Brendan Brosnan
琳達.漢密爾頓 Linda Hamilton
片長:112分鍾
地區:美國
年份:1997
研究火山的科學家哈里在工作中痛失愛妻,四年後他又受命去但丁峰進行地震測試。他測試的結果是火山存在異常活動,有噴發的跡象。但他發出警告的意見為上司所阻。但丁峰小鎮的鎮長瑞切爾是個單身母親,她正准備組織一個慶祝活動,因為小鎮剛剛獲得一個全美最佳居住環境獎。在這種背景下,誰也不願相信火山即將噴發的事實。但是哈里秉承科學家的良心還是堅持自己的意見。就在疏散工作正在進行的時候,火山爆發了。驚慌的人們紛紛逃離,但瑞切爾卻要逆流而上去尋找她的女兒,哈里勇敢地挺身而出,駕車向山上開去……
烈焰狂峰Ⅱ火災系列
(Volgano)
主 演:基斯·威廉·馬丁,莎娜·曼妮格·里妮
內容提要
火山學家瑞斯爾在一次勘探火山爆發的行動中痛失愛妻。為尋回妻子成長的軌跡,瑞斯爾回到妻子的生長地-義大利。當時一名少女似乎擁有神秘的預知感應能力,她不斷向瑞斯爾暗示未來的可怕及災難的降臨。怪事接踵而來,可是在人們猶豫之際,災難終於降臨,驚天動地的火山爆發了。
火山大氣已從地縫冒出,1500度高溫的火山熔岩從所有地震裂口噴出,引發劇烈的爆炸,滾滾濃軍沖上雲霄。火山灰籠罩著整個小鎮,地震海嘯同時爆發,碎石灰塵在空中飛騰翻滾,熔岩與暴雨涌成一股股強大的泥石流,沖毀所有的建築物,帶著熊熊烈火的岩石大塊大塊地撲向人們身上,人們到處尋找藏身之所……
㈦ 求2000年以後宏偉的二戰影片科幻影片玄幻影片災難影片動作影片
以下介紹的電影,有的我也不知道是不是2000以後的,都是災難片,我粘貼來的,你自己看吧
《後天》:在電腦特技出神入化的好萊塢,我們早已數不清地球究竟毀滅了多少次。洪水、颶風、隕石、瘟疫,地球人的命運實在太坎坷。可與此同時,我們也總結出一個道理,要戰勝災難,最簡單明智的方法,就是不讓災難發生。
如今,人們最關切的問題之一,就是溫室效應。在電影《後天》中,溫室效應的後果被推向了極致。地球在一天之內氣溫驟降,再度進入冰河時期。
濤天的巨浪,猛烈的洪水,攝氏零下30度的低溫,6千5百萬年前的冰河期讓恐龍絕跡,而遠比恐龍脆弱的人類,又該如何度過下一個冰河期?
與其它災難電影不同,《後天》選取了一個確實存在的問題為切入點。而且,這個問題在很大程度上是人力可控的。電影中的溫室效應並非天災,而是人類工業文明的副產物。在這場人類一手策劃的災難中,恐怕很少有人敢說自己是無辜的,因此,那份恐懼才尤為強烈。不過,也正因為這場災難是因人而起,所以它才能夠因人而終。只要更加珍惜環境,那麼電影中的災難也許就永遠不會發生。正如電影的名稱《後天》一樣,防患於未然,從今天做起,否則,明天之後會是什麼樣,可就不好說了。
《獨立日》 :在災難電影中,人一般可以分為兩類,遇難者和倖存者,而後者的優勝之處,往往就在於面對災難時的清醒與理智。
打個比方,假如有一天,你一覺醒來,發現天上突然多了一個直徑20公里的飛碟。你該如何是好?在電影《獨立日》中,天真的UFO愛好者們最先喪失理智,在他們眼中,這正是有朋自遠方來,不亦樂乎,地球人終於可以告別孤獨。
最終,狂熱的外星粉絲們,帶著他們美好的錯覺,和摩天大樓一起灰飛煙滅。
相比之下,本片的主角,電腦工程師戴維則冷靜得多,理智的頭腦加以出色的職業技能,戴維破解了外星人的進攻訊號,發現他們的弱點,並最終將核彈植入外星人的母艦,讓全人類得以倖免。
盡管在這場戰爭中,人類付出了慘痛的代價,但我們終究贏得了最後的勝利。由此可見,在災難面前,理智不是萬能的,但它至少能將傷害降至最低,只有在理智的支配下,我們才能在第一時間提高警覺,也只有冷靜的分析判斷,人們才能抓住災難中的一線生機。
《僵屍肖恩》:笑一笑,十年少,我們都知道,無論何時何地,一顆樂觀的心總是有益無害。可假如有一天,病毒襲擊城市,將人類全都變成了僵屍,還有人能笑得出來嗎?
在電影《僵屍肖恩》中,僵屍早已遍布整個倫敦,倖存者也紛紛逃離,可偏偏有人對此一無所知。對本片的主角,整日不思進取的上班族肖恩來說,生活沒
什麼不一樣,每天照常上班、回家、睡覺,唯一不同的,就是街上的人似乎比平時少了點,走路也比平時慢一點。
直到有一天,僵屍闖進了肖恩家,這個平時從來不看電視的人才發現事情有點不對勁。
不過,恐怖的現實絲毫沒能動搖肖恩的樂觀。僵屍來了沒關系,只要打爆他們的頭就萬事OK,於事,肖恩和他的朋友制定了一套作戰計劃。先用平時不愛聽的黑膠唱片削爆僵屍的頭,然後再去偷一輛車,把自己的家人都接上,最後,再到他們最喜歡的曼徹斯特酒吧,聽著音樂,喝著啤酒,等待著外面的僵屍全部餓死,然後他們就得救了。
在這部電影中,生存與樂觀貫穿始終。盡管肖恩的計劃聽起來很傻很天真,但憑借著壓倒一切的樂觀心態,他和他的女朋友竟然奇跡般的活了下來。雖然其中遭遇了很多意想不到的磨難,但假如缺少樂觀,那麼結果可能更糟。因此,無論何時何地,我們都應該有一顆樂觀的心,尤其在災難面前,就更要保持樂觀,因為它不僅能幫我們戰勝恐懼,也許還能帶來意想不到的運氣。
《泰坦尼克號》:對於眼前這幅場景,很多人都再熟悉不過,觀眾獻給《泰坦尼克號》的眼淚,多得幾乎能將這艘超級巨輪再淹沒一次。
露絲與傑克致死不渝的愛情,隨著冰冷海水而沉沒的生命,以及那演奏到最後一刻的小提琴。無一不是一顆強有力的催淚彈。
這些情景之所以感人,是因為它們發生在一個特殊的環境,正因為生命即將走到盡頭,這一刻才顯得如此不平凡,也正因為沒有未來,現在才如此珍貴,如此美麗。
也許在今天看來,電影《泰坦尼克號》所塑造出的視覺效果,早已被無數後起之秀超過,但它帶給人們的心靈震撼卻久久不能平息。因為它比一般的災難電影又多了一層悲情色彩,我們都知道,這不是一部科幻片,片中沒有救世主,更沒有奇跡。從電影的一開始,乘客們不幸的命運就早已註定,但當不幸真正發生時,它又讓人感到,原來電影中的人都是幸福的,被彼此深愛著的露絲與傑克,以及黑夜寒風中的小提琴手,他們都緊緊抓住了生命的最後一刻,用即將燃盡的生命之火,照亮絕望中的人性之美。也許我們無法控制未來,但至少我們要懂得珍惜現在,而這許許多多的現在串聯到一起,又將是一個何等精彩的未來呢?
《漢江怪物》:在災難片中,災難本身無疑是致命的,可有時,更多的傷害卻是來自於人類自身。電影《漢江怪物》就為我們講述了一個這樣的故事。
某天,漢江邊上突然出現了一個怪物,外型就像一隻迷你哥斯拉。它有著蝗蟲般的大褪,長長的尾巴,以及體操運動員一樣靈敏的身手,除此之外,並沒有什麼厲害之處。人們甚至不必動用飛機大炮,只需幾艇機槍,就能把它輕松搞定。
可事實上,他們又是如何應對的呢?首先,普通民眾被怪物嚇得魂飛魄散,彷彿到了世界末日。然後,軍方介入,為了讓民眾對他們產生依賴感,以及一連串不可告人的政治目的,他們在未經考察的情況下一口咬定,怪物身上攜帶致命的傳染病毒。為了消滅病毒,他們必須投放強力消毒劑,結果,一部分人死於怪物之手,可更多的人卻被滅菌彈奪走了生命。而最終,竟是漢江邊上開雜貨鋪的一家人團結一致,消滅了怪物。
與其它的災難電影相比,本片中的怪物幾乎構不成什麼災難。可它的出現,卻讓人們內心的猜忌與恐懼徹底決堤。人性中可悲與無奈的一面,都以怪物為契機,完全暴露出來。本片名為《漢江怪物》,可真正的怪物卻並非怪物本身,而是人心作祟。軍方的舉動象徵著人類內心的猜忌,而殺死怪物的一家人,則象徵著人們的執著與無畏,至於怪物本身,只是引出這一切的噱頭而已,而整部電影,更讓人不由自主的聯想起那句話,天下本無事,庸人自擾之。
《我是傳奇》:
關於救世主的故事,電影中筆筆皆是,這些被編劇和電腦特技所成就的救世主,往往有一個共同點,那就是自信。在造就傳奇之前,他們就堅信,自己,註定能成為傳奇。
在電影《我是傳奇》中,由於生物試驗失敗,病毒大面積爆發,所有人幾乎都變成了沒知覺的活死人。人類最後的希望就是唯一的抗體攜帶者,羅伯特•奈維爾。
一個人拯救全世界,這本身就是一件不可能的任務,可羅伯特卻很自信。他堅信,世界上一定還有其他倖存者,自己一定能找到他們,拯救他們。
而且,他真的成功了,羅伯特把抗體交到了倖存者手中,僅存的人類終於得救了。在今後的時間里,新的救世主羅伯特,將成為一個永遠的傳奇,被後世傳誦。
電影有一個自信的名字,而電影本身也同樣滲透著自信。從一開始,羅伯特就堅信,自己能拯救一切,自己將成為傳奇。從中,我們不難看出,災難往往最容易摧毀一個人的自信,尤其當災難發展到不可收拾,深陷絕望的人會變得束手無策,感嘆自己渺小的同時,自信也就隨之瓦解。可事實上,越是在災難面前,人就越需要自信,因為要想戰勝災難,我們首先要有足夠的勇氣,相信自己能戰勝災難。
《完美風暴》:《完美風暴》,顧名思義,就是無懈可擊的風暴。這場風暴由3股颶風結合而成,威力無比。而更不幸的是,這場風暴,卻偏偏撞上了一艘再普通不過的小漁船。
電影《完美風暴》為我們講述的,就是這6名漁民在風暴中求生的故事。
一方是驚濤駭浪中的一葉孤舟,另一方是百年不遇的完美風暴,從電影的一開始,就註定了主人公們命運的不幸,不過,他們在風暴中拼搏的過程,卻足以震撼心靈。
本片將鏡頭對准了6個普通人,正因如此,他們的經歷才讓人更容易聯想到自己。並不是人人都有機會成為英雄,成為救世主,也不是每場災難都能被戰勝,關鍵在於我們是否有足夠的勇氣去面對它們。
與大自然不可阻擋的能量正面交鋒時,這6個人沒有絲毫退縮,他們在風浪中頑強抵抗,在大海上奮力求生,雖然結局很殘酷,但他們那種超越自我身體和心理極限的勇氣,卻令人敬佩萬分。看著勇敢的人們,在險惡的大海上拼搏求生,在最危機的關頭仍不時發出一陣陣爽朗的笑聲,又有多少人能夠不為之動容呢?有時,為了生存,我們必須全力以赴,雖然結果可能不盡如人意,但拼搏本身卻永遠是一種美。
《迷霧》:在電影《迷霧》中,一場突如其來的大霧籠罩了城市,大衛和附近的居民們被困在了超市裡,誰也不知道這場大霧從何而來,霧裡面又隱藏著什麼。
隨後的幾天里,這間超市成了名副其實的人間地獄。成百上千不知名的醜陋生物從霧中出現,越來越多的人成了怪物的口中餐。
但還是沒人敢走出超市,因為誰也不知道外面發生了什麼,超市已成為他們最後的堡壘。只有主人公大衛決定拚死一搏,他帶著孩子和朋友離開超市,尋找生路。
可外界的景象卻令大衛徹底絕望,整個城市居然無人倖免,在這場彷彿沒有盡頭的大霧里,他們只剩下一把槍,幾發子彈,以及一量沒油的汽車。此時,在大衛看來,死亡成了唯一的解脫方式。他准備用僅有的幾發子彈,送孩子和朋友上天堂,然後再任由自己自生自滅。
可就在大衛開槍之後不到1分鍾,讓人意想不到的事發生了。濃霧散去,軍方出動,將怪物通通解決,一場危機頓時化為烏有,原來留在超市裡的人也都安然無恙的得救。可此時的大衛卻早已痛不欲生。
在極端的恐懼面前,大衛完全絕望,並用最絕望的方式來終結恐懼,可假如他能戰勝絕望,哪怕多堅持1分鍾,那麼故事可能就是另一種結果了。在災難面前,誰都有絕望的時候,關鍵在於我們能否戰勝絕望。正所謂留得青山在,不怕沒柴燒,戰勝眼前的絕望,那麼等待人們的,往往是無限的希望。
《絕世天劫》:隕石雨,對於任何生物而言,它都足以致命。可在電影《絕世天劫》中,隕石雨卻僅僅是前奏而已。
根據美國太空總署調查,一顆直經有德洲大小的隕石正向地球飛來,18天後,地球將不復存在。現在唯一的辦法,就是讓飛船在隕石上著陸,並讓專業人員在隕石上鑽一個800米深的洞,放入核彈,通過爆炸改變它的軌道。而唯一能擔此重任的,就是最好的石油鑽探工人,哈里。
災難片中的不幸往往接二連三,正當哈里准備炸毀隕石時,引爆核彈的遙控器突然失靈。為了完成任務,哈里跳出艙外,用手按下了引爆裝置。
危機被化解了,隨之一同消失的還有哈里。
和大多數災難片一樣,《絕世天劫》自始至終都滲透著英雄主義情節,可它卻又有別於其它電影。因為本片的主角哈里並非上天選定的救世主,他原本只是個普通人,是因為炸毀隕石必須要有一名出色的鑽探工,這個普通人才有機會肩負起拯救世界的責任。而當責任選擇了哈里時,強烈的責任感,又令哈里不惜犧牲性命,來完成使命。從中,我們不難看出,英雄,不完全取決於受任於敗軍之際,奉命於危難之時,更重要的是,當責任真正落到肩上時,我們內心是否有足夠的勇氣和意志擔當這一切。
《彗星撞地球》:災難電影,終歸是電影,其中充滿了戲劇色彩,它所成就的,往往是極個別人的英雄事跡。可在現實中,災難並不是少數人所能應對的,它需要所有人團結一心。眾志成城,才能渡過難關。這點,在電影《彗星撞地球》中得到了充分體現。
在電影中,當人們發現彗星將在1年內撞擊地球後,政府首先派遣飛船登陸慧星,試圖用核彈將其搗毀。與此同時,人們還建造了地下避難所。假如災難始終不可避免,那麼至少要讓少數人活下來,讓人類的火種得以延續。在避難所名額有限的情況下,所有人都卸下了平日的自私,將生存的機會讓給別人。一切都在有條不紊的進行著。
最終,核彈計劃失敗,宇航員們只得用飛船撞毀彗星。
雖然本片的結局和《絕世天劫》十分相似,可它所描繪的重點卻並非一個人,而是所有人。全片將各色人等在災難面前的表現,都做了細致刻畫。在災難面前,人們所表現出的鎮定、有序,以及互相關愛,無疑是人性中最可貴的一面,同時也是人類戰勝災難所必須的品質。而災難電影中所蘊涵的這種人性之美,也正是我們衷情於災難電影的原因所在。
從某種程度上看,災難電影就像人類應對災難時的真實寫照。在災難面前,人顯得十分渺小,可人類的精神卻變得格外偉大。盡管,電影中的災難可能永遠都不會發生,但它所帶給我們的啟示,卻值得每一個人深深思考。
災難電影,終歸是電影,其中充滿了戲劇色彩,它所成就的,往往是極個別人的英雄事跡。可在現實中,災難並不是少數人所能應對的,它需要所有人團結一心。眾志成城,才能渡過難關。這點,在電影《彗星撞地球》中得到了充分體現。
在電影中,當人們發現彗星將在1年內撞擊地球後,政府首先派遣飛船登陸慧星,試圖用核彈將其搗毀。與此同時,人們還建造了地下避難所。假如災難始終不可避免,那麼至少要讓少數人活下來,讓人類的火種得以延續。在避難所名額有限的情況下,所有人都卸下了平日的自私,將生存的機會讓給別人。一切都在有條不紊的進行著。
最終,核彈計劃失敗,宇航員們只得用飛船撞毀彗星。
雖然本片的結局和《絕世天劫》十分相似,可它所描繪的重點卻並非一個人,而是所有人。全片將各色人等在災難面前的表現,都做了細致刻畫。在災難面前,人們所表現出的鎮定、有序,以及互相關愛,無疑是人性中最可貴的一面,同時也是人類戰勝災難所必須的品質。而災難電影中所蘊涵的這種人性之美,也正是我們衷情於災難電影的原因所在。
從某種程度上看,災難電影就像人類應對災難時的真實寫照。在災難面前,人顯得十分渺小,可人類的精神卻變得格外偉大。盡管,電影中的災難可能永遠都不會發生,但它所帶給我們的啟示,卻值得每一個人深深思考。
㈧ ~~~求這部電影的名字和下載地址~~~~
樓主
實際上有兩部,第一部是皮爾斯布魯斯南演的,《烈焰狂峰》也叫《山崩地裂》,英文名DantesPeak
第二部就是你要找的,是一部小成本製作的影片,《烈焰狂峰2》也叫《烈焰狂峰Ⅱ火災系列》,英文名叫volcano
實際上這兩部沒有任何關系,英文名都不一樣,是國內一些人翻譯的時候借了第一部的名氣而已
烈焰狂峰2
烈焰狂峰Ⅱ火災系列
英文名volcano(火山)
主演:基斯·威廉·馬丁,莎娜·曼妮格·里妮
內容提要
火山學家瑞斯爾在一次勘探火山爆發的行動中痛失愛妻。為尋回妻子成長的軌跡,瑞斯爾回到妻子的生長地-義大利。當時一名少女似乎擁有神秘的預知感應能力,她不斷向瑞斯爾暗示未來的可怕及災難的降臨。怪事接踵而來,可是在人們猶豫之際,災難終於降臨,驚天動地的火山爆發了。
火山大氣已從地縫冒出,1500度高溫的火山熔岩從所有地震裂口噴出,引發劇烈的爆炸,滾滾濃軍沖上雲霄。火山灰籠罩著整個小鎮,地震海嘯同時爆發,碎石灰塵在空中飛騰翻滾,熔岩與暴雨涌成一股股強大的泥石流,沖毀所有的建築物,帶著熊熊烈火的岩石大塊大塊地撲向人們身上,人們到處尋找藏身之所……
㈨ 求一部電影 老頭貌似是退休的殺手
片名:The League of Extraordinary Gentlemen
譯名:LXG紳士盟/非凡紳士聯盟/天降奇兵
導演:斯蒂芬·諾林頓Stephen Norrington
主演:肖恩·康納利Sean Connery -- 艾倫·考德曼
納西魯丁·薩赫Naseeruddin Shah -- 尼摩船長
斯圖爾特·湯森德Stuart Townsend -- 多利安·格雷
托尼·卡倫Tony Curran -- 羅德尼·斯奇納
皮塔·威爾遜Peta Wilson -- 米娜·哈克
傑森·弗萊明Jason Flemyng -- 化身博士
肖恩·維斯特Shane West--湯姆·索亞
類型:科幻、歷史、間諜、動作 片長:112分鍾
級別:PG-13級(令人緊張的鏡頭、幻想中的暴力、語言、暗諷)
發行:20世紀福克斯公司
上映日期:2003年7月11日
地區: 美國 英國 德國 捷克 ( 拍攝地 )
對白: 英語 德語
【簡單介紹】
知名狂人費登計劃在全球領袖高峰會進行恐怖活動,多年來四處犯案威脅英國王室與世界安全,英國情報局首腦M,日前奉令從歐洲古典奇幻名著中,徵募了一批隱藏民間,身懷絕技的菁英組成隊伍予以還擊,全球最頂尖的冒險家艾倫闊特曼將親自率領這支代號為「天降奇兵」的團隊,在九小時之內完成拯救世界的任務。
The League of Extraordinary Gentlemen的原始漫畫洋蔥完全沒有接觸,光從電影的角色基本架構來看,很容易聯想到「X戰警」系列,七個角色個個身懷絕技,但劇情比「X戰警」來的典型而簡單,也就是組成一個團隊來打擊邪惡勢力,只不過角色與故事背景的設定倒是蠻有意思的,年代設定在第一次世界大戰之前,而身懷絕技的角色們都是從奇幻小說中所擷取出來的,加上類似宮崎駿卡通里的那種舊時代卻又前衛科技機械的基調,「天降神兵」的許多架構元素的確還蠻吸引人的。
【劇情簡介】
七人聯盟狂戰幽靈
「這個夏天,傳說中的人物就要現身……」
喜歡神秘怪誕風格的影迷們注意了!一次完全虛構、驚險刺激、匯集了多個超級幻想故事的魔幻歷險即將來臨!
本片的故事發生在遙遠的100年前,那是維多利亞女王統治下的古老帝國,當時,整個歐洲一片混亂,多國紛爭,軍隊叛亂,生靈塗炭。
更讓人恐懼的是,災難中的歐洲大陸出現了一股邪惡勢力,它像「幽靈」一樣襲擊各個國家,成群的建築被摧毀、成批的人們被殺死……而且,這個神秘的「幽靈」還故意將自己犯下的罪行嫁禍於罹難的敵對國,以致戰火綿延不熄,整個世界都行將毀滅。
面對這個擁有魔力的神秘「幽靈」,勇敢的英國維多利亞女王做出了一個英明的決定,她派出福爾摩斯的弟弟作為特使,召集了七個天賦異秉的人類精英分子,組成「特別紳士聯盟」對抗「幽靈」。
妄想控制世界的狂人「幽靈」,其肆意踐踏的步伐越來越快,力量也越來越強。「特別紳士聯盟」必須盡快阻止這個狂人的陰謀。雖然他們每個都身懷絕技,但「幽靈」卻遠遠要比他們想像中強大,總能搶先一步逃之夭夭。而「特別紳士聯盟」的七個人之間又常常鬧出矛盾,每個人都高傲自負,直到最後,他們終於齊心協力同「幽靈」決戰……
㈩ 陳沐版三國群英傳2評價
我玩了體驗級和困難級 。陳沐的群2感覺還行,比較有挑戰性,我總結的有一下幾點特色
1.分難度級別。
2.名將初始配有專屬武器道具。
3.猛將確實比較猛,特別是呂布,剁人像剁菜。(原版沒這么明顯)
4.軍師技修改過了,體力增加和恢復沒原版強,士兵增強攻擊和防禦比原版明顯
5。兵種相剋程度修改,小兵打你可能掉10滴血以上,原版最多我見過就6滴
6.武器馬匹調整,武器種類減少,馬匹差距增加
7.搜索減弱,搜到武將很少,兵符沒搜到過,
8。忠誠很重要,70以下很容易叛變,而招將又很難,一般新招來的將要養好久
9.疲勞很關鍵,容易疲勞,疲勞過頭很難恢復,還不停降士氣
10.不讓退兵,進入戰場後,主動點全軍撤退降忠誠一半,只能讓他沒血了撤退。最好別打沒把握的戰。不成功,便成仁!
11.看不見敵城武將數和軍師(感覺像瞎子摸黑)
12。體驗版體力技力下限1/3,抓殘兵敗將也不容易!
13.電腦自動後選,難度加大不少,電腦出將攻城一隊將數增多
14.關卡可自治,容納武將數提升為10
15。大地圖修改增加日本邢馬台城
16.戰斗中武將不滿20滴血電腦自動做決定,或全軍突擊或放武將技或撤退
17.電腦氣滿就放技。所以手一定要快 !
18.電腦招降貌似不看忠誠度,你招降電腦要求卻很高,不少名將忠誠抓住一次反而加2,只能用占卜。(貌似還能讓他呆城裡自動下降,還沒搞清規律)
暫時先這么,歡迎樓主補充一起交流!
又上網查了一下陳沐版修改了很多,主要目的是更合理,更公平。修改如下
1.68版最新升級補丁修改內容:
(1)修正電腦使用偷襲敵軍,我方前列且使用某些陣形,我方主將不出擊電腦就打不到我方主將BUG
(2)修正煉兵對其他兵種BUG,即電腦煉兵對我方飛刀馬上全軍突擊,我方煉兵不作為電腦非遠程兵種全軍突擊的條件。
(3)用滑鼠選中有關士氣或疲勞度的寶物,顯示使用前後士氣或疲勞度的變化情況,使用後顯示士氣升為xxx,疲勞度變為多少xxx。
(4)劉備騎的盧、孫權騎快航具有金蟬脫殼功能
(5)電腦使用詐敗,電腦武將一開始就後退,我方全軍突擊。
規定我方必須全軍突擊的原因是如果電腦後退我方是遠程兵種,那麼我方士兵站住不動一箭一箭射電腦,反倒對電腦不利。
(6)忠誠度在5以下戰後必降。
(7)加入武將特性,最主要的有左慈恢復技力,於吉、華佗恢復體力,三國三大軍師混亂敵軍,賈詡郭嘉龐統陸遜曹操強化士兵,呂布單挑時強化武將(配方天才有效)陣地戰對方武將技傷害武將減少1/4(配李廣弓有效),趙雲(配青杠才有效)對方士兵對武將傷害力減2(傷害至少為1),張飛單挑馬超雙方體力大增,關羽單挑顏良、文丑強化武將(配赤兔有效),貂蟬對方武將士兵攻防減少,張飛、關羽與劉備或劉備軍交戰有很大的機率投降。
(8)加入寶物特性,其中兩本醫書恢復體力,太平要術、盾甲天書恢復技力。
(9)加入軍師特性,三大軍師鼓舞士氣20點+降敵士氣20點,左慈恢復技力,於吉、華佗恢復體力。
說明:(1)~(3)特性(單挑特性除外)在我方軍師技無效時特性無效,恢復體、技力速度極慢,但如果同時使用保留氣力則恢復速度大大增高,如果特性為恢復體力,則使用恢復技力軍師技效果為輪流恢復體、技力,反之亦然。
(10)加入君主特性,司馬炎、張角如果是君主體力技力大增。
(11)難以上難度我方可以全軍撤退,但撤退(自主決策撤退除外)後士兵體技力忠誠減少,困難和體驗難度退兵選項改為灰色,難以上隱藏交戰時電腦軍師。
(12)兩個武將105以上武將交戰如果雙方實力相當,有一定機率進入單挑狀態。單挑時雙方軍師技、武將技及除單挑特性外其他所有特性無效。
限制單挑雙方不能使用武將技,原因為三:
a.武將技殺將厲害的武將大賺便宜;
b.伏兵系列會倒致單挑變味;
c.我方與電腦交戰總是使用殺將最厲害的武將技,倒致單挑幾乎是我方獲勝。
(13)難以上難度,我方武將體力低於20時,可能會自行做出一些決定,如全軍撤退、全軍突擊等。
這一項修改與戰爭實際情況相符,當我方武將生命受到威脅時當然會自己做出一些決定。
(14)調整虎咆等武將技威力為與原版相同
(15)修正全城出動途中招降退出遊戲BUG
(16)體驗難度增加隱藏電腦武將數功能。
(17)加快電腦戰斗中的決策速度,如非遠程兵種對遠程兵種馬上全軍突擊,集氣滿馬上使用武將技等等。
(18)修正減緩集氣與保留氣力、恢復體技力的沖突,並取消減緩集氣與保留氣力的化解關系。
(19)除簡單難度及兵種克對方兵種較多的情況外,其他所有難度修改士兵對武將的傷害力,其中武力大於等於149,則無論兵種是否對方相剋,士兵對武將的每次攻擊體力僅減1,大於等於139每次攻擊最多減2,大於等於129,每次攻擊最多減3,大於等於119與原版相同,大於等於109在原版基礎上再減1,大於等於99在原版基礎上再減2,大於等於89在原版基礎上再減3,大於等於79在原版基礎上再減4,小於79在原版基礎上再減5。
說明:
a.在這種設置下,寶物和武將的武力都得到充分體現,同時如果玩家能夠根據臨界值調整寶物,那麼武將能力會得到一定程度提升。
b.經實戰檢驗,武力149的武將可以在不使用任何武將技的基礎上打敗一個武力100加200個士兵的武將,而武力139的武將雖然威力弱一些,但也可以只使用兩次落日弓(要等對方武將出擊才使用)就打敗一個武力100加140個士兵的武將,而小於79的武將會被士兵三兩下砍死。
c.這種修改也與戰爭的真實情況相符,加上寶物武力還小於79的爛武將或文官,當然經不起對方士兵的攻擊,而武藝最高強的武將當然可以視士兵為無物。
d.使用BT劇本+低效寶物武力最高139,使用BT劇本+高效寶物武力最高149的武將。使用低效寶物+其他劇本武力最高119,使用高效寶物+其他劇本武力最高129。如果你想玩得爽可以使用BT劇本+高效寶物,如果想提高難度可以使用低效寶物+其他劇本。
(20)戰後步兵數和騎兵數不超過戰前步兵數和騎兵數。
(21)無論勝負,戰後武將體技力不超過戰前體技力。
(22)全軍突擊改為前軍中軍向武將出擊,後軍向士兵出擊。
(23)我方低等級武將可以自動升級,其中簡單難度升得快些,其他難度升得慢些!
(24)修正軍師技成功時體力、技力+1的BUG。
(25)修正1.01補丁搜索BUG。
(26)可以調整游戲速度及窗口模式運行,其中如果要窗口模式運行需要先設置顯示器顯示模式為800*600、16位。
使用方法是將cmsg2.exe解壓到1.68版游戲目錄下,然後用cmsg2.exe啟動游戲。
注意:本補丁只能配合陳沐1.68版使用,配合1.6版或其他任何版本的群英II都有跳出遊戲現象。
1.68版修改內容:
1.如果忠誠度低於75,則在戰場上電腦及我方都會有一定機率投降對方,對方忠誠度越低則投降機率越大,
當然,投降機率還和貞操度有關,你不用指望關羽這樣的武將會在戰場上投降我方。
另外,還保留了原版的一個設置,就是一方忠誠度太高時,則另一方在戰場上不會投降。
這一點,我原本以為沒有道理,然而沉思後以為非常有道理,奧汀大概是不希望一支部隊連戰連勝後, 敵將還在戰場上輕易投降,這樣會極大降低可玩性。
2.取消玩家戰敗百分之百投降電腦,改為忠誠度越高投降電腦機率越低,但即使是100忠誠度也有可能投降電腦。
說明:玩家戰敗百分之百投降電腦是對玩家的不公平,電腦對玩家高忠誠度的武將只能選擇釋放是對電腦的不公平。
在大多數玩家都不喜歡電腦斬首的情況下,個人認為這種處理方式是最合理的。
3.打完仗後,在大多數情況下,武將的體力、技力值不超過原體力、技力值。
說明:原版戰後可能出現體力、技力比原來還高,個人認為非常不合理,打仗是一種消耗,
哪有越打體技力越多的道理。
4.升級所需經驗值增加,如經驗值2000原本等級為6,現在等級為4。另外,打仗獲得的經驗值減少。
5.電腦使用詐敗功能改為恢復體力中,我方詐敗功能不變。
說明:這項修改很無奈,詐敗對於電腦無任何作用,然而取消詐敗又非常可惜,畢竟許多玩家喜歡詐敗
採取這種修改方式,我想對電腦也公平一些。
6.軍師技成功率調整為80%,三國中即使是最高級的軍師也有失誤的時候,偶然性也應該成為戰爭的一部分。
7.1.6版雖然修正了減緩集氣的BUG,但當一方使用保留氣力時,另一方減緩集氣必定無效,感覺不太合理。
特改為:當出現這種情況時,使用保留氣力的軍師智力必須比對方高才有效!
其他化解關系全部與原版相同。
8.電腦士氣最低值定為50
說明:這也是一項無奈的修改,電腦不會使用提高士氣的消耗品,也不會將士氣低的士兵轉換到士氣高的武將
將電腦士氣最低值定為50,對電腦應該公平些。
9.取消勸降、後選出陣,增加占卦、激勵軍師技,激勵功能是我方主將忠誠度上升10,
占卦可能出現的後果有四種情況:
(1)敵將體力技力增加100%
(2)我方主將體力技力增加100%
(3)我方主將忠誠降為0
(4)敵將忠誠降為0
在我方幾乎必敗的情況下,說不定占卦可扭轉戰局,當然也可能敗得更慘.
10.太公陣軍師技附帶增強攻擊功能。十面埋伏=原十面埋伏+包圍敵軍+降敵士氣高。其它全部軍師技保留。
11.規范提示信息,如陣法書明確指出疲勞度+50,十面埋伏提示信息為敵方中我方埋伏。
12.將寶物系統分為高效能寶物系統和低效能寶物系統供玩家選擇。低效能寶物系統與1.6版寶物系統功能相同。
而高效能寶物系統武器書籍消耗品的作用都大一些,但經檢驗會使難度大大降低。
注意:由於低效寶物和高效寶物相互沖突,所以只有在刪除所有存檔後才允許更換寶物系統。
13.修正所有錯誤的君主旗幟如呂布等,新君主用五角星代替
14.新增邪馬台城池及土越族首新黃龍羅。
(1)邪馬台女王參照日本游戲,能力定為武38,智92,我實在想不通為什麼奧汀將倭將武力定得這么高,呵呵!空手道哪是中國武術的對手!
(2)東吳的發展離不開土越族,讓土越族也在游戲中表現一下吧!
(3)按部分朋友的要求修改了部分君主。
(4)在虛擬劇本及BT劇本中,邪馬台領地分別劃歸張角或司馬炎所有,三國之魏國強盛時,邪馬台女王曾向魏王進貢,
所以虛擬劇本及BT劇本將邪馬台領地劃歸張角或司馬炎所有,不算太過份吧!
15.自定義君主及武將初步定武力智力總和最大值改為180。
16.有四種基本難度:
易:忠誠下降較快,電腦主將經驗值小於等於20000時,電腦100%不後選,大於20000時,電腦100%後選。
中:忠誠下降適中,電腦100%後選,隱藏電腦軍師技、野戰部隊軍師和目的地。
難:在中的基礎上,隱藏電腦城池兵數、城池軍師(注意不隱藏我方,這是不同於1.6版的地方)
取消全軍撤退,第二次退兵全軍被俘,離間計功效降低。
困難:在難的基礎上,取消退兵,離間計功效進一步降低,武將忠誠下降較慢。
說明:取消全軍撤退和退兵非常合理,原因是兩軍相遇哪有一方隨便就可以退出戰場的道理。
如果是網路對打,則這一點更應取消,否則甲攻乙薄弱處,乙退兵,然後反攻甲薄弱處,甲退兵……
如此循環,簡直是亂套了!
17.除以下四種基本難度外,還增加一項體驗功能。
原版城防值除了在恢復方面有一點小小的作用外,基本上成為擺設,如果能夠在交戰時,
將武將體力、技力最低值設置為城防值/5000*100%(本版游戲城防最大值為3000),
則城防的功能大大提高,也符合三國戰爭易守難攻的特點。
在體驗版功能中,提供了將電腦武將體力、技力最低值為最大值50%的這一功能,
雖然目前暫時無法將這一功能與城防建立聯系(將來如果能夠實現與城防建立聯系,當然不會只針對電腦),
但玩家可以從中可以體驗設置體力、技力最低值對戰爭影響。
當然如果玩家不願體驗,不玩體驗功能就是了!
18.取消我方軍師和電腦軍師智力相等或比電腦軍師智力高20以上軍師技才有效,因為對我方不公平。
19.取消隱藏電腦城池武將數,因為電腦根據我方武將數決定進攻策略,這一點對我方不公平。
相反,隱藏兵數城池軍師對雙方都是非常公平的,因為電腦不根據我方兵數和軍師決定進攻策略。
20.一些朋友提出的武力或智力90以上應該能帶兩種兵,由於這一項修改起來挺麻煩,所以這一版本就暫不提供了。
21.本版游戲存在一個小小BUG,就是軍師技成功時,經常會出現體技力最大值加1的情況,由於對游戲完全沒有影響,請大家不要介意!
22.本版游戲PAK文件不能和任何的其他版本EXE文件配合使用,包括陳沐早期版本。
並非本人故意設置故障,而是有些修改,PAK文件和EXE文件修改必須密切配合才能進行
如有不便,請多多原諒!
1.6版修改內容:
1.增加自定義君主功能,並可定義一名屬下武將。自定義君主和自定義屬下武力、技力合計最大值為140,分為男文、男武、女文、女武四類。其中文官武力最大70,智力最大95,武將武力最大95,智力最大70。文官只能選文官類武將技,武將只能選武官類武將技。每員武將可以定義8種武將技和8種軍師技,其中智力94以上全部軍師技有效,武力或智力94以上全部武將技有效。武力和智力越低有效軍師技和武將技就越少。
注意:如果不希望自定義君主登錄,只需將將君主姓名文本框設置為空或所有劇本登錄城池設置為無,如果希望自定義君主登錄而屬下武將不登錄,可以將屬下武將姓名文本框設置為空。
2.忠誠75以上絕不投降
3.修正部分軍師技(如增減集氣等)無效BUG(如下圖:我方武力智力都不如對方,但集氣速度比對方快,原來是我方用了減緩集氣。注意一方使用保留氣力,則另一方減緩集氣無效)
4.修改勸降成功機率,忠誠75以上肯定失敗,75以下成功率約30%
5.十面埋伏改為包圍敵軍+降敵士氣高組合技
6.電腦100%後選
7.增大戰敗往已方勢力逃跑概率。
8.隱藏電腦野戰部隊目的的。
9.城防最大改為3000。
10.啟動游戲後有四種難度可選擇:適中較難\困難艱難.
適中選項,沒有加強難度的選項,戰敗武將忠誠度下降適中,電腦不斬首我方武將。其餘難度選項,戰敗武將忠誠度下降極慢,部分武將甚至不降反升。
較難選項,隱藏電腦軍師技,詐敗軍師技只有我方軍師智力比對方高才有效,我方戰敗100%投降電腦。
困難選項,在較難選項的基礎上取消退兵、全軍撤退,隱藏城池兵數、城池軍師。
艱難選項,在困難選項的基礎上,隱藏城池武將數,我方軍師和電腦軍師智力相等或比電腦軍師智力高20以上軍師技才有效(離間計初除外),我方不能斬首電腦武將。
11.總劇本數設置為7個,新增BT劇本背景如下:
265年,司馬炎登基。曹操、劉備眼見自己辛辛苦苦打下的天下讓位於人,分別在陳留和新野起兵,馬超、姜維在西涼等地起兵響應。
1.4X版修改內容:(最新版已經取消或被新功能代替的不再說明)
1. 新增君主、武將、寶物,武將可使用雙武器。
2. 取消電腦斬首。
3. 調整部分軍師、武將技。
4. 部分武將有專屬寶物,部分武將使用某些武將技功效加強。
5. 在野武將搜索難度加大,戰敗投降幾率降低。
6. 取消兵符搜索。
7. 調整父子關系,調整部分武將能力。
8. 調整兵種相剋。
9. 城池最少人數10,最多15,關卡10。
10.調整電腦武將出征數
11.削弱增(恢)體(技)功效。
12.取消戰後慶祝,兵貴神速,沒理由打敗一隻小部隊就慶祝一個月。
13.提高藤甲兵和黃巾兵能力,現在藤甲兵只被黃巾、蠻、武克,而黃巾兵可以克藤、槍、武,其他不變。削弱遠程兵種威力。
14.提供四種難度選擇。
15.使用陣法書增加疲勞度。
16.城池人口數最大值增加。
17.新增黃巾風雲虛擬劇本。
18.修改電腦全軍突擊條件,只有我方沒有兵或我方為遠程兵種時,電腦才全軍突擊。
19.削弱寶物功效。
20.孫尚香、貂蟬、關鳳不需通關也可登錄。
1.0版修改內容:(最新版已經取消或被新功能代替的不再說明)
1. 修改頭像為三國志X.
2. 修正赤壁之戰張魯BUG,張魯不再是在野君主。
3. 新增部分君主。
電腦不再是那麼容易被欺負的了,增加了可玩性。不錯!
注意作戰策略,攻擊電腦薄弱環節,我玩體驗級別呂布已經14個將了,沒殺一人,不過太變態1滴血又變好多,無奈,放棄了還是玩困難級別的了。