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3d小電影

發布時間: 2022-02-18 02:41:25

1. 什麼是3D版電影

那是立體電影
立體電影的原理就把左右眼影像分別拍了,而且分別放在熒幕上,通過一個眼鏡叫它融在一起來看。拍攝的時候也拍在兩條膠片上,放映的時候把這兩條膠片上的影像同時放在熒幕上。這樣就保證投影在熒幕上的影像是左右眼的,但是你不戴眼鏡是看不清楚的,所以關鍵是在眼鏡上。眼鏡戴上了就把兩個影像還原到正常的左右眼,通過你的大腦你看到的就是立體的了。

立體電影有好多種,有互補色,就是利用人眼對光線接受的顏色不一樣形成的,另外一種就是偏正光法。偏正光法的原理就是利用光波的傳導,把人的左右眼分開,一個畫面是左眼的畫面,一個畫面是右眼的畫面,把左右眼的圖象同時放在畫面上,當你戴上偏正光的眼鏡之後就合在一起呈現了,這時候看見的就是一個立體的東西。但是一定要是2隻眼睛看東西,1隻眼睛的人看立體電影沒有用的,因為1隻眼睛形成不了立體效果。還有的人是眼睛有疾病,也形成不了立體的效果,看立體電影時有些人覺得很好看,有些人覺得頭暈,這跟每個觀眾眼睛的生理條件有關系。

不是山東人啦,不曉得 ,不過沒什麼好看的

2. 國產立體電影(3d)都有哪些我記得小時候看過

給你找出了全部的知名的立體電影了
你自己對照一下應該可以找到的
1922年,世界上第一部3D電影是《愛情的力量》,遺憾的是,影片很早之前就已經遺失了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭。
1951年,環球公司推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續集的3D電影。新版《黑湖妖譚》計劃在2011年上映。
1952年,講述非洲探險的《非洲歷險記》被認定為是史上第一部真正的3D長片。該片的口號是「獅子在你腿上,愛人在你懷里」。盡管《生活》雜志在當時稱該片「廉價、荒謬」,但觀眾們仍然熱情地擠進電影院去體驗片中的「自然視角」。
1953年,《恐怖蠟像館》等一批3D恐怖片應運而生,3D片在上世紀五十年代進入了黃金時期。
1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3D電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3D片中為數不多的精品。
1962年,我國的天馬電影製片廠拍攝了國內第一部3D立體電影《魔術師的奇遇》,桑弧導演,陳強主演。後來又陸續出現了《歡歡笑笑》《快樂的動物園》《靚女阿萍》《俠女十三妹》等。
1982年,迪士尼拍攝了短片《魔法之旅》,雖然這部短片只有16分鍾,但通過CGI與真人表演的混合,打造出了在當時令人驚訝的3D效果。
1982年,《13號星期五》第三部上映,本片令80年代的3D電影慢慢復甦。
1983年,3D版的《大白鯊第三集》轟動一時,放映首周就賺得1300萬美元的票房。但因為電影本身水準低下,3D效果也無過人之處,很快就讓觀眾失去了興趣。
1985年,《魔晶戰士》成為世界首部3D動畫長片。
2004年,第一部IMAX 3D長片《極地特快》誕生。該片在2000塊普通2D銀幕上放映,3D IMAX銀幕只有75塊。然而就是這75塊3D IMAX銀幕,獲得的票房佔全片總票房的百分之三十。3D+IMAX的「超強組合」,讓發行方看到了巨大的商業潛力。
2005年,迪士尼的動畫片《雞仔總動員》採用了新型投影技術放映,消除了以往看3D電影時容易產生的眼睛疲勞。
2008年,《U2 3D演唱會》是第一部完全用3D攝影機拍攝的真人影片,這個音樂紀錄片堪稱先鋒。
2009年,環球的動畫片《鬼媽媽》是第一部採用停格動畫形式的3D電影。
2009年,《阿凡達》成為有史以來製作規模最大、技術最先進的3D電影。

3. 怎麼把大的3D電影分成幾部小的3D電影

你去下載一個分割助手,不行的話就去暴風影音的百寶箱弄,還是不行的話就只能重新下載分為幾集的電影了

4. 3d vr眼鏡,可以看小電影嗎

當然可以啦

5. 小一點的3D電影下載

3D電影一般都為高清Full HD全高清1080,而且打包了左右眼兩路影片,所以很大。
要小一點的,就不要選擇全高清1080,可以選擇720高清,720解像度雖然沒有1080高,但距離電視2米的觀看距離,基本沒有區別。但文件小了。
您下載時可以看看說明來選擇,一般都有註明。

6. 推薦20個好看的3D電影

哥哥,妹妹我推薦你個動畫公司,叫「皮克斯」動畫。「皮克斯」是3D動畫之父。也是全世界做牛的3D動畫出產地。你只要在網路或土豆上找,就能看到無數個3D動畫,皮克斯動畫妹妹我簡單推薦下昂:

《跳跳羊》超級好看的片子
《小傑克的攻擊》~~~這個是動畫公司為超人總動員做的,加長完整版里的傑克內容,一般人都沒看過的。
《鳥、鳥、鳥》超級搞笑的小動畫~~~強烈推薦
《飛屋環游記》內容比較成人化,有看頭
《超人總動員》比較搞笑

皮克斯大部分都已搞笑為主。

1 安德列與威利的冒險 The Adventures of André & Wally B 1984年 與皮克斯有關
2 頑皮跳跳燈 Luxo Jr. 1986年 --
3 獨輪車的夢想 Red's Dream 1987年 --
4 錫鐵小兵 Tin Toy 1988年 --
5 小雪人大行動 Knick Knack 1989年 --
6 棋逢敵手 Geri's Game 1997年 --
7 鳥!鳥!鳥 For The Birds 2000年 --
8 大眼仔的新車 Mike's New Car 2002年 基於動畫長片
9 跳跳羊 Boundin' 2003年 --
10 小傑克的攻擊 Jack-Jack Attack 2005年 基於動畫長片
11 許願池 One-Man Band 2005年 在長片前上映
12 拖線與鬼火 Mater and the Ghostlight 2006年 基於動畫長片
13 綁架課 Lifted 2006年 在長片前上映
14 你的老鼠朋友 Your Friend the Rat 2007年 基於動畫長片
15 魔術師和兔子 Presto 2008年 在長片前上映
16 電焊工波利 Burn·E 2008年 基於動畫長片
17 暴力雲和送子鸛 Partly Cloudy 2009年 在長片前上映
18 道格的特殊任務 Dug's Special Mission 2009年 基於動畫長片
19 白天與黑夜 Day and Night 2010年 玩具總動員3前上映
註:1、《安德列與威利的冒險》是皮克斯主創人員在盧卡斯電影公司工作時與那裡的工作人員共同製作

《阿凡達》也是近期的比較好看的,但要看這部,不去電影院看,就沒什麼意思了。
《鬼媽媽》也不錯。劇情很好看。
《冰河世紀》可愛的動畫。

最後再給哥哥介紹個動畫叫做《越獄兔子》這個動畫是日本和俄羅斯共同打造的一部力作,也是值得看的。

7. 用3D眼鏡看3D小電影,是什麼感覺。

先說一下3d的原理:人的眼睛為左右兩個,平時看某樣東西時,兩個眼睛有一個角度差,正是由於這個角度差才能形成的3d,而電視是在一個平面上,所以看任何的畫面,除了假想的3d外,感受不到任何的3d效果,而如果拍出來的畫面是雙畫面,這兩個畫面完全模擬人的眼睛,看的時候再讓每隻眼睛只看到那一個畫面,那麼畫面就會騙過大腦,以為看到的就是立體的畫面,這是任何一種立體方式的原理。
那麼立體畫面是模擬人的雙眼拍攝或者製作出來的雙畫面知道了,下一步是怎麼讓左畫面只讓左眼看到而不讓右眼看到,右畫面只讓右眼看到而不讓左眼看到。那麼就是這三種的顯示方式了。(註:上下格式或者左右格式只是在拍攝或者製作資源的時候的機位不同,但是雙畫面的原理是不邊的。3d輸出方式只分偏色
偏光和快門三種)
1,紅藍
紅綠可稱為是偏色方式,主要是通過紅

綠三種顏色來濾掉其他的顏色,比如紅藍眼鏡,輸出的時候,雙畫面不同的地方有紅藍的重影。紅色鏡片可以濾掉藍色的地方,而藍色鏡片就可以濾掉紅色的地方,這樣兩隻眼睛看到的畫面就不同,因而形成3d。但是濾色由於不完整,而且看到的資源顏色會有偏差,所以效果,清晰度都很差。長時間觀看這種3d對眼睛有直接的傷害。
除偏色外,其他的兩種(偏光式和快門式)均需要特定的顯示設備。
2,偏光
主要是通過偏光片和偏光眼鏡來形成3d,電影院或者投影方面都是用雙投影,每個投影投出一個畫面,把兩個畫面重合起來,在投影機鏡頭前隔一層偏光片,所謂偏光片就是有方向的一種玻璃片,兩個鏡片當方向相同時,畫面會穿過兩層偏光片,而方向垂直時,則是全黑,能阻擋住畫面。所以兩個投影機前的偏光片是垂直防置,而偏光眼鏡的鏡片也是垂直的兩個偏光片,這樣,就能讓你的左眼看到一個投影的左畫面而看不到右畫面,而讓右眼看到另一個投影的右畫面而看不到左畫面,這樣就在大腦里可以形成3d。電視也類似,但是他是1080的解析度的屏幕分成兩半,單數像素的為左眼看到的畫面,雙數像素為右眼看到的畫面。因此,偏光的不同是偏光電視的解析度是減半的,只能達到標清的540p的畫面。
3,快門,是目前主流的顯示方式。一般的液晶為60hz,即一秒種變換60個畫面,而快門式的顯示設備的刷新要高一倍,即每秒顯示120個畫面,雙畫面每個畫面顯示60次,比如1/120
3/120
5/120...的時間段內顯示左畫面,而其他的時間段顯示右畫面,但是眼睛對閃爍有延遲,一般24以上就很難察覺。所以眼睛只能看到重影而看不出閃的。在交替顯示的同時,顯示設備會發射信號給快門式眼鏡。讓它在哪一刻打開左鏡片關閉右鏡片,每秒種120次的交替閃動,同樣是眼睛感覺不到(中國外界光源是50hz,在這種光源下可能會感覺到閃動)而通過快速的閃動,也讓每隻眼睛接收到各自的畫面,傳至大腦而形成3d。

8. 有什麼3D電影

3D列印通常是採用數字技術材料列印機來實現的。常在模具製造、工業設計等領域被用於製造模型,後逐漸用於一些產品的直接製造,已經有使用這種技術列印而成的零部件。該技術在珠寶、鞋類、工業設計、建築、工程和施工(AEC)、汽車,航空航天、牙科和醫療產業、教育、地理信息系統、土木工程、槍支以及其他領域都有所應用。
原理技術
3D列印機,已成功列印一輛F1賽車 [2]
日常生活中使用的普通列印機可以列印電腦設計的平面物品,而所謂的3D列印機與普通列印機工作原理基本相同,只是列印材料有些不同,普通列印機的列印材料是墨水和紙張,而3D列印機內裝有金屬、陶瓷、塑料、砂等不同的「列印材料」,是實實在在的原材料,列印機與電腦連接後,通過電腦控制可以把「列印材料」一層層疊加起來,最終把計算機上的藍圖變成實物。通俗地說,3D列印機是可以「列印」出真實的3D物體的一種設備,比如列印一個機器人、列印玩具車,列印各種模型,甚至是食物等等。之所以通俗地稱其為「列印機」是參照了普通列印機的技術原理,因為分層加工的過程與噴墨列印十分相似。這項列印技術稱為3D立體列印技術。
列印過程
三維設計
英國工程師「列印」出無人飛機 [9]
三維列印的設計過程是:先通過計算機建模軟體建模,再將建成的三維模型「分區」成逐層的截面,即切片,從而指導列印機逐層列印。
設計軟體和列印機之間協作的標准文件格式是STL文件格式。一個STL文件使用三角面來近似模擬物體的表面。三角面越小其生成的表面解析度越高。PLY是一種通過掃描產生的三維文件的掃描器,其生成的VRML或者WRL文件經常被用作全彩列印的輸入文件。
應用領域
海軍艦艇
2014年7月1日,美國海軍試驗了利用3D列印等先進製造技術快速製造艦艇零件,希望藉此提升執行任務速度並降低成本。
航天科技
2014年9月底,NASA預計將完成首台成像望遠鏡,所有元件基本全部通過3D列印技術製造。NASA也因此成為首家嘗試使用3D列印技術製造整台儀器的單位。
醫學領域
3D列印肝臟模型
日本築波大學和大日本印刷公司組成的科研團隊2015年7月8日宣布,已研發出用3D列印機低價製作可以看清血管等內部結構的肝臟立體模型的方法。據稱,該方法如果投入應用就可以為每位患者製作模型,有助於術前確認手術順序以及向患者說明治療方法。
3D列印頭蓋骨
2014年8月28日,46歲的周至農民胡師傅在自家蓋房子時,從3層樓墜落後砸到一堆木頭上,左腦蓋被撞碎,在當地醫院手術後,胡師傅雖然性命無損,但左腦蓋凹陷,在別人眼裡成了個「半頭人」。
3D列印脊椎植入人體
2014年8月,北京大學研究團隊成功地為一名12歲男孩植入了3D列印脊椎,這屬全球首例。據了解,這位小男孩的脊椎在一次足球受傷之後長出了一顆惡性腫瘤,醫生不得不選擇移除掉腫瘤所在的脊椎。不過,這次的手術比較特殊的是,醫生並未採用傳統的脊椎移植手術,而是嘗試先進的3D列印技術。
3D列印手掌治療殘疾
2014年10月,醫生和科學家們使用3D列印技術為英國蘇格蘭一名5歲女童裝上手掌。
3D列印心臟救活2周大先心病嬰兒
2014年10月13日,紐約長老會醫院的埃米爾·巴查博士(Dr.Emile Bacha)醫生就講述了他使用3D列印的心臟救活一名2周大嬰兒的故事。這名嬰兒患有先天性心臟缺陷,它會在心臟內部製造「大量的洞」。在過去,這種類型的手術需要停掉心臟,將其打開並進行觀察,然後在很短的時間內來決定接下來應該做什麼。

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