昆卡和潮汐小電影
❶ 巴薩的昆卡和特略誰比較強各有什麼特點誰比較有潛力
貌似特略更加快速,更加符合比拉諾瓦的要求;昆卡是射術更好,技術細膩的球員,瓜迪奧拉偏喜歡昆卡一些。。現在昆卡已經被租借出去了,希望他能在沒有巴薩球員的體系裡成長好吧,他們這一波人還是都適合在巴薩體系裡踢球,出去了可能希望就不會大了!
❷ 6.81後所有dota英雄的中文名,格式:船長 海軍上將 昆卡。
篇幅過長,我只寫一些英雄的特殊名字。具體的中文名網路資料庫都有。。。
熊戰士:毛毛熊
源自一首英文兒歌,主角就是一隻熊:
斧王:蒙哥.別摸我
因為他的技能反擊螺旋,所以這里玩了一個文字游戲,取了「Can't touch this」的諧音。
龍騎士:戳戳龍
源自一個名為 Homestar Runner 的系列 Flash 動畫,裡面的一個主要人物 Strong Bad 畫的一條龍。
火槍:瓦西里·扎伊采夫
看看電影《兵臨城下》,一個著名的俄國狙擊手,在斯大林格勒保衛戰中擊殺了225名德國兵士。
陳:成龍,車臣
黑我龍哥
船長:昭然船長,昆卡,椰子,戴琳普羅德摩爾。
這個解釋起來太復雜了我就偷懶一下吧- -
小精靈:怪球。
這個真不懂
光法:甘道夫
魔戒里的戰鬥法師。
小鹿:斑比
迪斯尼經典的動畫形象——小鹿斑比
電魂:剃刀
吉列風速3!
白虎:朱蒙
高麗開國國主,由善弓馬
帕克:Kupu-Kupu
Kupu-Kupu 是印尼語中「蝴蝶」的意思,仙女龍的形象和蝴蝶相似,所以有了這個名字。
白牛:小鳥嗶嗶
一部老動畫了,和兔八哥一個時代。。
還有一些缺漏,就這樣吧。。。
❸ 艦隊統帥的DOTA英雄
艦隊統帥(昆卡)是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里近衛軍團的一名力量英雄,位於力量(近衛)酒館內。冰蛙為了紀念kunkka,在魔獸爭霸3的DOTA 6.55版本中增加了一個新的英雄kunkka。大家習慣稱呼為「coco」或者「船長」。 艦隊統帥縮寫:kunkka、coco
慣用稱呼:船長、海軍上將
在所有近衛軍團的英雄中,只有一位,在許多大陸上以不同的名字被尊稱;他的同伴叫他椰子船長,其他一些人叫他傑克斯派洛,另外一些人則稱呼他為傳奇的水手。但只有極少數人,才知道他的真名和其含義。他可以利用深淵的力量,製造出把敵人轟上天的洪流。他的優雅之刃效忠於大海,而他揮舞這把寶劍的威力強如潮汐。通過使用一種特殊的水魔法,他能夠立刻把你帶回你最初所處的位置。艦長現在直線航向天災軍團的陸地,幽靈船上滿載著用以鼓舞戰友鬥志的傳奇朗姆酒,為近衛軍團的勝利鋪平道路。他的真名是昆卡,全世界七大洋的主人和總指揮! 力量:24+3.0敏捷:14+1.3智力:18+1.5
生命:606魔法:234 陣營:近衛 攻擊前搖/後搖:0.4/0.3 初始攻擊力:50-60 施法前搖/後搖:0.4/0.51 初始護甲:1.96 基礎攻擊間隔:1.7 移動速度:300 彈道速度:瞬間 攻擊距離:128(近戰) 視野:1800(白天)/800(夜晚) 洪流【E】
通過運用他無與倫比的海洋方面的知識,艦隊統帥有能力在指定的區域召喚一陣水流。2秒之後,水流變成一股洶涌的洪流,沖出地面,將范圍內的敵方單位拋至空中,造成傷害並降低35%的移動速度。
作用范圍:225
施法距離:1500
冷卻時間:12秒
施法消耗:120點魔法
等級1 - 120點傷害,減速持續1秒。
等級2 - 180點傷害,減速持續2秒。
等級3 - 240點傷害,減速持續3秒。
等級4 - 300點傷害,減速持續4秒。
注
傷害類型:魔法傷害
氣泡效果只對友方可見。
被拋至空中的單位不能行動,且仍可被攻擊。
洪流產生時先造成部分傷害,剩餘傷害在空中逐漸產生。
受影響單位在空中停留1.53秒。
船長完成施法後洪流的效果延遲1.6秒。
潮汐使者【D】
艦隊統帥傳奇般的寶劍潮汐使者,被大海灌入了不可思議的力量。類似於漲潮和退潮,每過一定的時間,潮汐使者便被動地給予艦隊統帥額外攻擊力和分裂攻擊效果,持續一次攻擊。
等級 1 - 增加15點攻擊力,冷卻時間13秒,作用范圍500。
等級 2 - 增加30點攻擊力,冷卻時間10秒,作用范圍500。
等級 3 - 增加45點攻擊力,冷卻時間7秒,作用范圍500。
等級 4 - 增加60點攻擊力,冷卻時間4秒,作用范圍600。
注
英雄攻擊 加強傷害
分裂傷害只考慮護甲類型,不計算護甲值。
反補不觸發潮汐使者。
X標記【X】
為了能使他的軍隊迅速集合,艦隊統帥為一個英雄在地上標記其當前的位置。數秒之後,被標記的英雄會立刻返回標記位置。對友方英雄的持續時間加倍。
冷卻時間:13秒
施法消耗:80點魔法
等級1 - 1秒之後返回標記地點,施法距離500。
等級2 - 2秒之後返回標記地點,施法距離650。
等級3 - 3秒之後返回標記地點,施法距離800。
等級4 - 4秒之後返回標記地點,施法距離950。
注
如果目標在持續時間內進入魔免,將不會自動返回。
標記地點有400范圍的視野。
輸入-disablehelp命令可阻止友方對你施放這個法術。
標記友方英雄,時間延長一倍。
X標記返回【X】
使目標返回標記地點。
施法消耗:50點魔法
注
當你施放標記時,這個技能可用。
幽靈船【T】
艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場。椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來10秒內提升10%的移動速度,並對受到的傷害變得麻木,當時只受到一半傷害,酒勁消退時才會承受另一半傷害。幽靈船撞毀時,敵軍、海盜和無賴都被沖撞到礁石上,受到傷害並眩暈1.4秒。
作用范圍:425
施法距離:1000
持續時間:1.4秒眩暈,10秒BUFF
等級1 - 爆炸造成400傷害,冷卻時間60秒,消耗150點魔法。
等級2 - 爆炸造成500傷害,冷卻時間50秒,消耗200點魔法。
等級3 - 爆炸造成600傷害,冷卻時間40秒,消耗250點魔法。
注
傷害類型:魔法傷害
幽靈船的實際作用范圍比視覺范圍大。
幽靈船移動速度為650。
朗姆酒效果消失後的傷害返回不致死。 常規加點(推薦) .出門推薦升級洪流,不論是配合隊友拿一血或者不幸碰到對面的一血小分隊,一個精妙的洪流往往可以給你帶來驚喜。 進入對線期如沒有遇到突發事件,潮汐使者當然是最佳選擇,船長線上壓制與補刀的保障。 點滿潮汐使者和有大招之後,推薦盡早升級2級標記,配合洪流以及大招,操作得當可以達到100%的三連招命中率。如果魔法緊缺或者對2秒鍾的時間估算不夠自信,後兩級標記也可選擇晚加甚至不加,不過標記的施法距離便降低了。 大招是船長的團控 加速 AOE神技。 遊走GANK型
提供了船長的另一種思路,很少見的玩法但效果不錯,路人或和朋友開黑娛樂局可以嘗試下。 出門裝:
如果不需要你買雞買眼的話這么出最好,充足的屬性裝,船長線上能力不弱,所以回復品不需要帶很多,船長只有在想殺人的時候才會用技能,所以小凈化這種東西就不用帶了,雙拳套可以變影之靈龕或者護腕,對後面的裝備也是個鋪墊。(注意,船長不能使用補刀斧)
中期裝:
思路:
Kunkka幾乎沒有什麼裝備是必須要出的,中期假腿、BKB、狂戰,影之靈龕都不是絕對的,關鍵由對面陣容特點、以及船長在隊伍中的定位來決定。如果定位偏Gank和帶線,影之靈龕、飛鞋、狂戰是一定要的。如果KUNKKA是隊伍里的後期DPS,BKB、狂戰會是最合適的物品選擇,可以再要一個支配頭盔或者吸血鬼祭品作為續航。
核心裝備:
BKB,狂戰。潮汐使者IMBA的濺射使得他成為CW中少有的比較適合出狂戰的英雄,但是前期局勢不順或對方限制技能強大的情況下,先出BKB是更好的選擇。同時BKB的力量屬性也是船長所需要的。而且在團戰中站得住,能生存下來才是王道。
鞋類選擇:
假腿70%,飛鞋30%。假腿依舊是船長的首選,良好的攻速,不錯的屬性都給船長提供了一個很好的輸出能力,DPS型船長必備鞋。前期順利的情況下可選擇飛鞋盡情farm,不過還是建議假腿,後期打的糾結了可以換飛鞋來回帶線。
關於狂戰斧:
如果隊伍中有很強力的帶線隊友,建議沒必要再出狂戰斧,直接選擇其他高攻大件或者心、比如強襲,大炮,隱刀等都會比狂戰效果更佳。
神裝:
船長IMBA的水刀是無人能及的,加上狂戰的濺射傷害,一刀打脆皮1半血簡直是家常便飯,因為濺射是忽略護甲的,所以盡量去打脆皮濺射對方,那樣比你砍他一刀的傷害要高得多。龍心和撒旦都提供了續航和生存能力。 船長定位
船長的定位是:有團控gank技能的第二dps,他比傳統的猛獁 潮汐的好處在於放完團控技能之後還能保持持續的輸出,同時技能更加全面,比傳統的dps好處在於線上能力很強,對於隊友團戰的作用更大,不需要隊友專門保,而且角色更加多樣。
船長缺點
缺點也同樣有許多,如技能難放,並不是很肉,技能的問題要靠多練習的,而血少容易死的問題,可以出黑皇,力量假腿,護腕來撐血,狂戰其實是可要可不要的,不過dps的一定要,但是先推薦出個堅韌球,提供了良好的回復和混線能力。如果是順風,狂戰很好,如果是逆風,朋友,不要執著於狂戰了,就算出了你也無法拯救世界,還是先保證自己的生存吧,然後打好幾波團戰就OK了!
敏捷成長和初始護甲都不是太高,導致了船長前中期與其他後期對砍能力的低下,保證用好自己的水刀,在邊緣輸出就可以了,切忌在沒有BKB或者強襲的情況下跟同等裝備的後期對砍
船長搭檔
先知,復仇之魂VS,流浪劍客SVEN,樹精衛士,牛頭人酋長,黑暗賢者等,對於船長的2連的話以上所述的幾位英雄絕對是船長的好基友,先知捆起來之後就可以無腦洪流了,VS Sven這種錘錘幫也足夠讓船長的洪流順利釋放出來並且命中目標,而大樹,大牛和兔子擇時團戰絕對的好幫手,在一些精彩視頻中我們經常看到大牛一個CT上去然後扔個大,緊接著船長的水船就黯然駛過,然後就開始刷屏了。兔子的拉如果用的精髓的話配合船長這種英雄簡直是如虎添翼!
克制船長
既然有基友,那就肯定會有克制他的英雄,下面說說那些英雄比較克制船長。
沉默術士他的大招絕對是所有COMBO系英雄的殺手,不過只要拉遠距離,在他視野外放。讓他察覺不到你放了水船就ok
其它的就沒有完全克制的了 前期的時候多用水刀磨磨血,壓制效果會非常明顯。船長的標記只升2級就夠,先一個兩級標記,然後跟個洪流,能夠非常完美的把人頂起來!船長的幽靈船有減免傷害50%的效果,如果團戰你的站位不好船撞不到人也要把船扔出去,有了這減免50%的傷害神技也許你能撿回一條小命。洪流是可以取消的,利用S鍵取消洪流,很多人都會躲水了,看見船長一抬手就不走尋常路了,所以可以用S取消掉技能釋放,但是也有個小的抬手動作,這樣敵人會以為前方有水,就會繞道而行,也許這個時候你就能追上他了。
對沒有鞋的英雄放水時,保持在他前面兩個身位的地方放水,對於奔跑的522英雄時,放四個身位的水,不要怕水不到,船長的每一個技能都是很有用的,必須練好意識水。這樣可以令你的每一個技能都不浪費,發揮更大的作用 =選出英雄和復活時的語音=
-I live to serve all believers!我為服務信徒而生!
=選定音效=
-What would you ask of me?您要我做什麼?
-I am not afraid!我沒有恐懼!
-Let me face the peril!讓我來面對危險!
-At your call!為您效勞!
=行動/執行動作音效=
-Strike down upon the with great venganceandfury!以復仇的憤怒力量擊倒汝!
-As you wish!隨你所願!
-For honor!為了榮譽!
-For my people!為了我的人民!
-It shall be done!理應如此!
= 罵玩家音效=
-It''shammertime!該掄起錘子了!
-Iwanttobeyoursledgehammer!我願成為您的巨錘!
-Touchmenot,Iamchaste!別碰我,我是純潔的
-No,isthatyourfinalanswer?不,那就是你最後的回答?
-Ihavebadbrethren我已經有很多兄弟了。
-Isthatasword?Luxury!Isthatahorse?Sloth!Isthatahelmet?Vanity!那是劍嗎?奢侈!那是馬嗎?懶惰!那是頭盔嗎?虛榮!
=攻擊音效=
-InLightbringer''sname,haveatthee!以光明使者的名義,進攻汝!
-Justicewillbeserved!公正終將得以伸張
-Defendingyourname!捍衛您的名譽!
-Deathtotheinfidels!異端者死!
❹ 中路拿什麼制裁黑鳥
討厭黑鳥?教你如何和黑鳥對線
自從Quantic在Dreamhack夏季賽當中率先啟用黑鳥中單,這個英雄就變得越來越熱,從上次的數據統計中,我們看到黑鳥已經躍居到東西方中單人選的第三名了。接下來,我們同樣是結合數據,來一起看一看歿境神蝕者的特點,以及什麼樣的英雄或者戰術來對抗他
為什麼歿境神蝕者這么優秀?
1. 中後期有著良好的輸出能力
2. 基礎攻擊力非常高
3. 能夠竊取對手的智力,減少敵對英雄的魔法上限和智力型英雄的攻擊力
4. 幾乎從不會缺藍
5. 無視你的雙抗,因為秘法天球是純粹傷害
歿境神蝕者的弱點
1. 非常容易被開霧gank
2. 需要一定的裝備支持
3. 不擅於打逆風局
4. 清兵線以及反推進能力不足
一、與黑鳥在中路1v1
在黑鳥和中路1對1進行對抗是非常可笑的。考慮到他擁有竊取智力的能力,所以絕大多數的智力型英雄或者諸如影魔、聖堂刺客等依賴技能的敏捷型英雄面對黑鳥時顯得蒼白無力。所以說留給我們的可選英雄是那麼得少之又少,我們只能提供如下幾個建議了:
no patch,no down?理性分析對抗中單黑鳥
剃刀
這是Zenith戰隊在對抗黑鳥時最愛使用的英雄。看起來電棍的等離子場擁有不俗的傷害(但1級要耗費高達125的藍),但靜電連接才是電棍最可怕的地方。
這個技能讓電棍可以從對手那裡竊取攻擊力,而且無視魔免以及禁錮等特效。而且這個技能1級才耗20點藍,每級增加10點,意味著電棍基本不需要依靠藍量就能進行輸出。而且當攻擊足夠的時候,即使是黑鳥我想補刀也補不過電棍了吧。
剃刀 Vs 黑鳥:
1. 靜態連接的低魔法消耗
2. 即使被禁錮也能通過靜態連接偷取攻擊力
3. 移動速度比黑鳥快
4. 偷取攻擊力後補刀比黑鳥容易
5. 在中後期能力不俗
no patch,no down?理性分析對抗中單黑鳥
德魯伊
6.78臂章小熊的離開和熊靈賞金的增加讓德魯伊基本上不會再去劣勢路抗壓了,但熊德卻是一個中路對付黑鳥的不錯選擇。
首先,德魯伊在對線的時候幾乎不需要魔法,因為他本身就沒有什麼實際性質的傷害類技能。而且大部分熊德的加點也應該是主熊副被動吧,所以黑鳥想禁錮就禁錮吧,大德反正不怎麼需要智力,補刀咱有小熊幫忙。
而且如果算上熊靈的話,德魯伊一級可以擁有81點的普攻,而黑鳥才57點,所以補刀也可以不用愁了。
德魯伊 Vs 黑鳥:
1. 星體禁錮對德魯伊幾乎沒有影響
2. 補刀可以拼贏黑鳥
3. 纏繞觸發多了黑鳥也吃不了兜著走
4. 熊靈還能去控符
5. 中期開始熊靈就能推進了
6. 由於德魯伊本身能力出色,對手一般不會認為他走中,所以就迷惑到對面了
二、灰色地帶
這些英雄我們也曾考慮並嘗試過,但並不確定他們是否是一個有效的選擇。所以只好把他們列入灰色地帶。
no patch,no down?理性分析對抗中單黑鳥
噬魂鬼
在現階段的比賽中,我們看到很多隊伍都拿小狗來對抗黑鳥,而且似乎看起來效果還不錯。噬魂鬼其實並不是說在對線時能勝過黑鳥,只不過是說黑鳥並不能過多地阻止小狗的發育。而且小狗根本不可能單殺黑鳥。
no patch,no down?理性分析對抗中單黑鳥
昆卡
昆卡的潮汐使者也許會給黑鳥造成不少的麻煩。黑鳥如果為了躲避水刀的濺射而退後的話,很有可能他自己就會漏掉那麼幾個小兵了。而且昆卡在中期的團戰中作用不俗。
no patch,no down?理性分析對抗中單黑鳥
沉默術士
沉默術士對抗黑鳥很有趣,因為黑鳥在對線期只有星體禁錮一個技能可以解除靜默詛咒和最後遺言,所以玩的好的沉默甚至可以把黑鳥逼離經驗區。只要黑鳥放完禁錮你對他丟那倆個技能,他就沒有辦法啦~不過最後遺言的CD有點長,我們並不確定在1級的時候沉默能否對得過黑鳥。
no patch,no down?理性分析對抗中單黑鳥
冥界亞龍
在最新的補丁之後,黑鳥只要對viper使用禁錮,都會受到毒龍被動腐蝕皮膚的傷害,在4級被動的時候,黑鳥一次禁錮反而自己要掉100點血。而且毒龍的射程較遠,通過手動法球可以讓黑鳥遠離兵線。
no patch,no down?理性分析對抗中單黑鳥
哈斯卡
只要哈斯卡能在CM模式中上場,那他毫無疑問是對抗黑鳥的不錯人選。法球不耗藍還能把黑鳥輕松點出經驗區,黑鳥更不敢和他對拼,因為低血量的哈斯卡更是讓黑鳥感到頭疼。
no patch,no down?理性分析對抗中單黑鳥
三、強大的替代品
no patch,no down?理性分析對抗中單黑鳥
詭計之霧
黑鳥對開霧的gank幾乎無能為力,只能期待在禁錮自己的時間里隊友快速來救援。所以,抓住一切可能的機會開霧殺了他吧!
雙人線
雖然說一般情況下,中路不會擺2個人,但一些有效的combo組合可是讓黑鳥吃不了兜著走的。一個走位失誤就有可能讓黑鳥交出性命,反復下去黑鳥只能換線了吧~
❺ Dota2 麥爾朗恩是誰(昆卡的背景故事中提到的)
指揮潮汐獵人的海底怪物。由於昆卡偷走了麥爾朗恩的寶物,麥爾朗恩指示潮汐獵人追殺昆卡,並在港口前將昆卡的艦隊毀滅。昆卡和潮汐也因此結仇。潮汐的大招就是從地上冒出大量麥爾朗恩的觸手,但游戲中並沒有出現麥爾朗恩這個英雄。
具體可參考潮汐和昆卡的背景介紹。
❻ 為什麼潮汐獵人和昆卡是世仇呢
潮汐拆了昆卡的艦隊,昆卡跟惡魔艦隊打仗吵醒了潮汐侍奉的觸手神。
❼ Dota2的蜘蛛經常在最後一手選出來克制對面,那麼有哪些英雄能壓制它呢
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
育母蜘蛛這個英雄,玩家都稱呼它為「八爪」,雖然它沒有強有力的控制技能,但是卻有著不斷襲擾的戰術,可以對敵方英雄造成大幅度的殺傷,堪稱線上一霸。想要剋制育母蜘蛛這個英雄,咱們還是先分析一下它的技能。四個技能分別是: 寄生蜘蛛、織網、麻痹之咬以及極度飢渴。 可以是在線上是非常強勢的,雖然參團時的輸出效果並不明顯,但是寄生在某一路一直牽扯這敵方英雄,又能隱身,真的是很讓人忌憚的。推薦的神裝是:飛鞋、龍心、暴雪狂弩、蝴蝶、金箍棒以及黑黃權杖。
如果想要壓制育母蜘蛛,個人認為是要先迴避點它的天敵,有蜘蛛盡量還是不要選擇:兔子、潮汐獵人、撼地神牛、帕克、沙王、賞金獵人。脆皮英雄對於蜘蛛來說,都可以是輕而易舉的殺死,所以盡量迴避一下。剋制育母蜘蛛,因為在織網上可以隱身,這無疑是一場真眼之戰,所以如果捨不得買真眼,就別想要壓制它了!有了足夠的真眼,線上神靈武士哈斯卡、死靈法師、沉默術士、暗影薩滿、小魚人,都還是可以很好的控制住育母蜘蛛的發育的。即便如此,最可怕的我覺得就是,育母蜘蛛一直在一條線上發育,趁不注意就偷塔,實在令人苦惱啊!對此,大家有何想法呢?好啦,感謝大家的支持和關注。
在之前的職業比賽,BP的重要性並沒有特別明顯,現在教練參與BP之後,有些陣容拿出來就是白給,隊伍輸了比賽,隊員接小鍋,教練接大鍋,357就是個很好的例子,所以有時候選出個好陣容就能贏一半,特別是最後一手的選人,經常可以決定BP的優劣,像蜘蛛,米波這種非常規英雄,就能起到陰對手的作用,那麼有哪些英雄可以壓制蜘蛛呢?
最克蜘蛛的是米波,米波選出來是把蜘蛛從頭錘到尾,蜘蛛毫無還手之力,對線對不過,拼發育也沒法拼,中後期見面就死,當然了,職業選手會玩米波的人不多,路人局中就更少了,要是對面缺少AOE和守塔英雄,一個會玩的蜘蛛足以將對面錘爆了。
其次是煉金大聖,煉金也是可以發育比你快,而且出了輝耀非常克制小蜘蛛,小蜘蛛就變成了金幣寶寶,大聖是對線你完全對不了,人家還可以跳樹干擾你發育。
最後才是軍團斧王船長sv剛被一流,這些充其量只是能站住線,對蜘蛛幾乎不存在剋制,該多少分鍾推平還是多少分鍾推平,其實筆仙剛出來時特別克制蜘蛛,只是後來太過強大,被冰蛙給削弱了。
大家覺得有哪些英雄比較克制蜘蛛呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!
1.潮汐獵人 我個人打蜘蛛特別喜歡用潮汐獵人,主海妖外殼和錨擊,配合走位,小蜘蛛就是錢和經驗。秘法之後出個1400的板甲,直接出冰甲。蜘蛛去哪你去哪,死盯著不放,蜘蛛特別需要等級,一般單路。中期配合隊友,大招,很容易殺掉蜘蛛。蜘蛛這英雄刷的不快就廢了,如果他一直刷野,也沒啥威脅了。後期的話20級天賦加海妖外殼抵抗,出個蓮花防血棘。主要裝備就是冰甲和蓮花,其他的大鞋子、刃甲、赤紅甲隨便出。總之,我的分段雖然不高,但拿潮汐打蜘蛛沒輸過。
2.火女 低端局蜘蛛沒幾個玩的好的,有aoe的法系向來好打,火女有控有輸出有爆發,身板脆是硬傷,得會走位。稍微高級的玩家蜘蛛操作的好是不怕火女的,就得直接拼出裝了。第一件直接綠杖,沒錯,就是綠杖。蜘蛛大招強吸血配合小蜘蛛,稍微秀一波走位和控制,單挑的話火女殺不掉蜘蛛,有綠杖在就是兩撥、三波的控和輸出,增加容錯機會,而且前中期蜘蛛拿綠杖一點辦法都沒有。隨後冰甲、吹風、a仗、隱刀等等,火女這英雄本來就是秀操作的必選,神裝了之後所謂的蜘蛛就是垃圾。
3.船長 一個人的艦隊,一個人的船長。有輸出、有控制、有爆發。我個人打船長習慣中單打一刀流,線上很強勢,順的話15分鍾狂戰,20分鍾狂戰、相位、水晶劍。什麼蜘蛛,一刀一個小朋友好吧。三號位的話沒啥好說的,標記、水、船、分裂。出點輔助裝也沒啥慫的。
4.雙頭龍 有很多人會說什麼斧王、小牛之類的。但現實中很難讓他們去打,因為分路原因,讓這些三號位去打一個蜘蛛,要麼跟大哥搶經濟,要麼三號位廢了。雙頭龍是我玩輔助4或5最常用的打蜘蛛的。主要作用保大哥,123技能有aoe、有控制、有不耗藍的液態火,保證大哥發育,只要大哥不蠢,基本線上55開。中期雙頭龍點了技能增強的天賦、出個慧光。別提什麼魔抗不魔抗的,強的一b,一口火連兵帶蜘蛛帶樹人帶小狼都得死。後期a丈,天賦點大招純粹傷害,團戰無敵。無論是什麼推塔陣容,我都選雙頭龍,前期能拖,中期能幹,後期擋不住,關鍵是這個是醬油中的醬油,輔助中的輔助,不佔資源,團戰超強,還能刷的動。
冰龍可以,打的他一個小蜘蛛都沒有,
兔子血克蜘蛛,小蜘蛛加個套子,手慢的半天都跳不出來。推線比你快,想線野雙收很受影響。
我也打了7、8年dota了,對於克制這個說法是不正確的,如果你遇到的是絕活哥在魚塘釣魚呢?剋制只是暫時的!打DOTA這 游戲 關鍵是在於控制!
不過說到大蜘蛛倒是有幾個不錯的英雄推薦:
1. 宙斯:
一技能的弧形閃電可以很好的控制小蜘蛛的數量又可以打錢。
二技能的雷擊可以讓蜘蛛失去隱身狀態,輸出也是杠杠的技能。
A杖之後的雷雲蜘蛛想跑都跑不了,范圍真視和攻擊。
2.
昆卡:
二技能的潮汐使者一刀下去小蜘蛛變成錢有木有。
還有船長三連加上一刀暴擊,單殺誰都沒有問題!
3.
撼地者:
牛哥的大招迴音擊我就不用多說了吧,單位敵人越多炸裂的傷害就越高,人肉導彈了解一下,蜘蛛王什麼的最好處理了!
❽ DOTA2船長昆卡怎麼玩,船長昆卡玩法詳細介紹
doat2中的船長昆卡怎麼玩的呢,高手一般都是怎麼玩,下面就由小骨來為大家詳細介紹下船長昆卡的玩法吧,作為一個團控,一般在團戰中後先手的能力是非常強大的,也一般當做2號位來玩,有一定的後期能力,真是所謂的團戰英雄之首。
幽靈船
艦隊統帥召喚出神秘的幽靈船S.S.椰子號,橫越戰場,椰子號經過友軍時,會為友軍灌下椰子船長的朗姆酒,使其在接下來的數秒內提升10%的移動速度,減少所受傷害的一半(酒勁消退時會承受累積的那一半傷害)。幽靈船撞毀後,會對425范圍內的敵方單位造成傷害和1.4秒眩暈。
傷害類型:魔法
技能效果延遲:3秒
朗姆酒持續時間:8秒
作用范圍:425
施法距離1000。
技能傷害:400/500/600
魔法消耗150/200/250。
冷卻時間:60/50/40
技能分析:昆卡最強力技能,大招的各種屬性堪稱完美,一個一個來分析。
首先說他超高的傷害,一級就有400的范圍AOE傷害!這你敢信?在昆卡到6時,普遍英雄的血量也就是700左右,一個大招就能打掉敵人近一半的血量。如果能打到多人,那麼一場小規模的戰斗勝利就不在話下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。這代表什麼,幾乎每次打架都會有,因為CD真的太短了。所以不要不捨得放技能,每次打架都無腦扔出去就行了。這么強力的技能CD竟然這么短,真是太不科學了
再來看看大招附加的各種效果,1,4秒的面積眩暈。雖然不長,但是如果再配合洪流的話,控制敵人3.5秒左右的時間也是很隨意就能做到的。配合隊友輕松擊殺目標敵人。提升10%團隊移動速度,算是個不錯的附加效果吧。最變態的來了!只要被幽靈船經過的友軍都能獲得減免50%傷害,持續8秒的BUFF!這代表什麼船長一個大招別的不說,開團之前就能給隊友提供50%額外血量持續8秒的BUFF。一場團戰的碰撞也就幾秒而已,8秒的時間,足夠打出正面優勢了。
但是,這么逆天的效果還是有副作用的。8秒後,會扣除這段時間內所減免的傷害,是以生命移除的形式帶來的,但是不會致死。雖然有副作用,但是團戰第一時間的碰撞,打出正面優勢才是最重要的。反正這些傷害都是要承受的,可以說是晚幾秒才還給你而已,還不至死。這就已經非常優秀了。
可以說,這是有昆卡的隊伍團戰的核心技能~!
三.技能加點及適用出裝
主升潮汐使者,點一級洪流,四級五級連點兩級標記,有大加大,之後先補滿潮汐使者再升滿洪流,最後加黃點,不必再升級標記。
雖然昆卡的技能加點方式多種多樣,但是這樣的加點方式目前看來是最簡單,也是最穩的一種加法了。
這套打法是6級加2級的地圖地標技能,只學1級的洪流,2級的標記配合洪流打先手,再補滿潮汐使者增加爆發。值得注意的一點就是,這套加點標記只學兩級。之後一點都不點。就算到了23級黃點都點完了,還有兩個點也留著。不然可能會對使用標記不熟練的玩家造成技能打不中人的困擾。
與之配套的出裝及思路
魔瓶:之前說屬性時提到,昆卡初始智力以及智力成長都很低。所以藍量是比較匱乏的。而每次GANK都需要釋放標記+洪流+船的3連,基本一套技能打完藍量就所剩無幾了。所以續航就對昆卡來說非常重要。因此一個魔瓶加控符所帶來的續航就對昆卡很關鍵。不然打完一波就要回家泡次溫泉是非常蛋疼的事情。這時有昆卡的隊伍最好出1-2個秘法鞋保證續航。
相位鞋:昆卡雖然擁有2級標記後先手變的非常穩定,但是2級標記的施法距離有650.說進不進,說遠不遠。如果沒有一個高額的移動速度,不容易先手標記到敵人,這套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高額移速對於昆卡來說很重要。同時相位鞋所提供的24點攻擊力在前期來說非常之高,配合滿級潮汐使者打出的第一刀威力無窮
大魔棒:由於昆卡前期打架很兇,所以利用優勢期頻繁遊走是肯定的。因此一個大魔棒這樣的打架必備的裝備也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒幾乎成了昆卡前期小件裝備的標配。
這三件裝備都出爐後,經過頻繁打架推進積累優勢之後,有錢了就要出第一件核心裝備了。
隱刀!這件裝備跟昆卡的契合度也是非常之高。之前說出相位鞋的目的就在於增加移速使得先手標記容易命中目標。而出了隱刀的昆卡,先手標記就變得非常簡單了。開啟隱刀後增加20%移動速度並且隱身。敵方不可能為了防一個昆卡而滿地圖插真眼。所以需要先手時,開啟隱刀,在隱身狀態迅速貼近目標,然後點擊標記技能,點擊敵方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同時增加的22點攻擊力和相位提供的24點攻擊力,使得昆卡在沒有潮汐使者BUFF時也威力十足,增加昆卡戰鬥力。
水晶劍和代達羅斯之殤:水晶劍之後轉大炮。這套流程的裝備可以說是對於昆卡輸出的質變道具。因為潮汐使者的濺射是可以附帶暴擊效果的。一身攻擊裝在附帶潮汐使者BUFF,攻擊力輕松到200,然後如果你長的足夠英俊的話,第一刀打出就暴擊,那麼你就可以見到傳說中的昆卡一刀清屏流!
黑皇杖:之後的裝備選擇很多,如果對面的魔法輸出非常高,生存很成問題時。黑皇杖能幫你解決問題。後期團戰開啟BKB也敢往前沖了。
之後看局勢,如果你們打掉了ROSHAN,並且給你拿到了盾。身上的余錢還足夠,那麼你可以考慮出DOTA2中的究極裝備。就是聖劍!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保證你的生存。那麼一把聖劍能夠將你們的局勢瞬間打開。無論是順風還是逆風!增加300的攻擊力!配合大炮隱刀以及其他基礎裝備攻擊550左右。帶著BUFF一刀爆出去,全屏無視護甲上千傷害,足以秒殺一切。這種快感,沒出過大炮聖劍的昆卡不會明白!如果條件允許,做一名一刀流的昆卡感受一下秒殺的快感吧!
四.昆卡的陣容搭配
能跟昆卡配合的英雄非常之多。因為昆卡幾乎為一個團戰完美的英雄,有魔法輸出(技能)有物理輸出。有控制,有減速。並且全是AOE效果。因此想打得暴力一點,再考慮到分路的問題。那麼其他非中路主流英雄中,跟昆卡一樣,同樣具有高爆發AOE的英雄都很搭。
適合昆卡的隊友
遠古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡幾乎可以在地圖任何一個位置殺掉任何一個人。只要先交流好,昆卡出標記的瞬間冰魂只要對著標記位置來一發大招(無論冰魂在哪裡),接著昆卡一套COMBO,超長時間的控制足夠冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆發。秒人就是瞬間的事。就算沒打死,冰魂大招後續的掉血以及斬殺效果足以殺掉那個可憐的敵人。
矮人直升機:飛機的一切技能都跟船長是那麼相似,在船長先手標記開團後兩個人火力全開。那真是魔法與物理的雙重爆發。各種絢麗技能一套狂轟亂炸,剩下的只有收割戰場了。
伐木機:3個純粹傷害的AOE可以幫助同樣高爆發的昆卡瞬間秒殺掉任何人。
昆卡懼怕的敵人
暗影惡魔:在昆卡先手標記後,一套華麗的技能全額甩出。正准備大招拳腳一番時,暗影惡魔對著被標記的隊友的一個禁錮,就能使昆卡一套爆發的傷害為零。
全能騎士:洪流,標記,大招都可以被全能的一個魔免小技能輕松化解。你要過來打濺射傷害,大招一開,又是0傷害。
發條技師:只要昆卡被發條大招鉤到被關到小黑屋裡,發條的彈片能讓昆卡一個技能都放不出來就被打殘甚至直接摁死在小黑屋裡,好恐怖。
五.昆卡其餘注意事項
❾ 你玩過的游戲中有哪些優秀的配音或者台詞
蝙蝠騎士和每一個女性英雄都有對話,聖堂裙下死,做鬼也風流。船長(昆卡)和潮汐獵人是仇人,每次在對立方殺或被殺都有台詞,而且當潮汐擊殺了大魚人以後,他會對大魚人說:我們為什麼要這樣,我們應該去找昆卡。還有新出的齊天大聖,經常會說:狼人有一變,我有七十二變。