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微電影覺醒來自

發布時間: 2022-08-25 07:36:31

① 什麼叫做微電影

概念微電影是指專門運用在各種新媒體平台(各種具有視頻功能的手持移動設備,如3G手機,手機電視等,具有無線移動功能的筆記本電腦和其它移動視頻接收設備)上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統製作體系支持的具有完整故事情節(專業製作商製作或者委託製作、有專業或業余導演和藝人或草根群眾參與、以產生話題為目的、適合廣告植入、具有某種連續性和後開發潛力)的「微(超短)時」(30秒-300秒)放映、「微(超短)周期製作(1-7天或數周)」和「微(超小)規模投資(幾千-數千萬元/部)」的視頻(「類」電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。

② 微電影 覺醒 觀後感的題目

這個看主題!!!

③ 微電影的發展歷程

2006年。這一年,出現了兩個後來非常有名的名字:胡戈、「筷子兄弟」。胡戈的惡搞視頻《一個饅頭引發的血案》,「筷子兄弟」的《男藝妓回憶錄》、《祝福你,親愛的》都創造了瘋狂的點擊率。很難說,誰是那個微電影的第一個製造者。但從此開始,「小型電影」進入視線。

微電影,又名小型電影,指的是在電影和電視劇藝術的基礎上衍生出來的小型影片,具有完整的故事情節和可觀賞性。從視覺停留的角度來講,微電影有其特殊的意義,它能更清楚地讓觀眾記得發生在30分鍾以內的故事,而且在長時間內,依然記憶猶新。

2010年初,中國電影集團和優酷網共同推出了「11度青春系列電影」項目,「筷子兄弟」憑借《老男孩》一舉成名。
《老男孩》的成功,讓許多投資人找上門來。其中,尤以廣告客戶為多。而沉寂了幾年的胡戈也火了起來。2012年1月,為了承接廣告,胡戈還專門注冊了自己的公司——巨雷文化傳播公司。

由於微電影有「參與性強」、「成本低」、廣告植入更靈活等特點,全國各地的傳媒公司,廣告公司爭相開發。很多人都看好它巨大的市場和廣闊的情景。一個非常成功的案例是桔子酒店。2010年底,他們沒有投放任何廣告,而是仿照正在熱播的《讓子彈飛》,推出了一部詮釋酒店品牌的微電影《讓火車叫》。整部片子只有4分51秒,但在一個粉絲量較大的朋友的微博上首發後,效果卻出奇的好,一個星期內播放量達40萬,轉發量超過1萬次。桔子,一夜之間家喻戶曉。

目前,微電影已普遍被關注和接受,好片也不斷出現。諸如《老男孩》《一觸即發》《66號公路》《安全感》等等。也有私人開拍微電影,比較有名的就是王東鑒,自《來信》後又推出《交易》。

④ 微電影、最後一句話、我哭了、一句話!感動了全世界50億人是什麼音樂

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uyt55好象是日本哥吉拉系列的一部
那一對小女孩是伊豆諸島上嬰兒島的雙胞胎,被一個語言學教授找到的,那個毛毛蟲是摩斯拉的幼蟲,和哥吉拉是對頭,在幫助人類.人類則用以前進行核試驗後找到的哥吉拉殘骸造了個機械戰龍,可是經常暴走.
這個系列拍了很多部,前後有五十年了

日本版哥斯拉
「哥斯拉大怪獸,丑啊!」……
當做為一個G迷聽到這一系列的話,你們最大的反應就是想歐他們,那是因為他們根本不了解哥斯拉到底教會了我們什麼!哥斯拉到底較會了我們什麼?曾經有些喜愛哥斯拉的人,可是卻不知道自己為什麼迷上了哥斯拉,明明喜歡,卻不知道?請那些對哥斯拉有偏見的人看看下面這篇文章吧!
【初代《哥斯拉》——人類自以為聰明,破壞環境,最終造出了毀滅自己的……】
在太平洋上,貨物船榮光丸由於海面突如其來的白熱光線而著火沉沒;前往馳援的大戶島漁船也遭到同樣命運。隔日,事故現場附近的大戶島有一名生還者漂流上岸。一個台風的深夜,有股神秘力量在大戶島上陸,蹂躪村莊並破壞了以山根博士為中心的大戶島漁船事故調查團的直升機。因為房屋倒塌及直升機的變型方式不像是台風造成的,所以日本政府便又組織了官員及科學家的調查團搭乘渡輪前往大戶島調查。他們在那裡發現含有高輻射線的大腳印及三葉蟲並且再度見到了巨大生物咆哮的雄姿。
回到日本,山根博士在國會報告中指出這種生物經過其所夾帶的土壤測定生存年代可以追溯到恐龍時代,由於太平洋上的水爆試驗打幹擾了它的生活環境,所以上陸另謀出路。數天後,這頭大戶島傳說中名為「哥吉拉」的怪獸在品川登陸,將周邊破獲後揚長而去。為防止它再度上陸,自衛隊在東京灣四周架起高壓電,然而哥吉拉再度上陸,將高壓電防護網摧毀;於是它便長驅直入東京市區,東京在放射能火焰洗禮下變成一片火海。
山根博士的女兒-惠美子目賭慘狀於心不忍,乃毀壞與青年科學家芹澤的約定,勸他把他的發明-水中氧氣破壞劑公開。坳不過請求,芹澤終於答應了。他在東京灣海底親自使用水中氧氣破壞劑並用生命將其封印以免落入壞人手裡。破壞劑威力驚人,哥吉拉在一瞬間白骨化;就在軍艦上的眾人高聲歡呼同時,只留下山根博士怔怔地自言道:這是最後一隻哥吉拉嗎?
最後一句話給以後的哥斯拉做下了伏筆,萬惡之首皆人類本身,人類利用核爆實驗,來戰爭……最後得到的是什麼呢?是因核爆實驗製造出來的哥斯拉!人類也知道害怕拉?人類的愚蠢遠遠超過了天!
【哥斯拉的逆襲——人類無論做什麼,都無法彌補已犯下的錯誤】
海洋漁業的月岡和小林駕駛追蹤鮪魚的飛機由於引擎故障迫降在岩戶島上;當他們將故障修復准備離開時,他們目擊到恐龍與一隻背上長有棘刺的巨獸的大戰斗,它們兇猛地互相攻擊,最後雙雙落入海中。 受到驚嚇的兩位職員回到大阪後將所見之事報告給山根博士知道,自衛隊官員招集來聽取證辭。根據兩人的描述,確認其中一隻是哥吉拉的一種,而另一頭應該是安魁拉。山根博士對如何打敗這兩只怪獸感到悲觀,因為唯一利器-水中氧氣破壞劑已被芹澤博士銷毀。
哥吉拉被城市的燈光吸引而由大阪灣上陸。其間,大阪實施嚴格的燈火管制,居民也徹退一空。本來自衛隊使用巨大響聲成功地使它轉移注意力並回到海里,但是有幾位囚犯趁疏散時逃獄,他們搶了部油罐車。為逃避警方追捕,他們瘋狂地駕車橫越大阪市區,由於車速過快,油罐車一時失控撞進煉油廠,引發大爆炸。
巨大的爆炸聲吸引了哥吉拉的注意,於是它又開始向城市前進。這場大爆炸同樣引起安魁拉的注意,朝著大阪方向前來,於是當兩頭巨獸相遇時,再度展開一場戰斗。它們互相抓咬穿刺,無疑地,它們的祖先在百萬年前也曾做過同樣的事吧!這時它們來到古大阪城下,哥吉拉把安魁拉用力一推,大阪城堡應聲倒塌。由於體力耗盡,安魁拉想逃跑,但是哥吉拉咬住它的脖子不放,於是安魁拉的屍體便路落入河中。哥吉拉贏了.....
哥吉拉回到海中失去蹤跡。日本軍民拚命地尋找它。最後月岡發現哥吉拉在北海道海面的神子島上陸,他經由小林的飛機向自衛隊發出哥吉拉的位置。為了使哥吉拉在軍隊到來之前翻落大海,小林用他的小飛機發出的嗡嗡聲引誘哥吉拉朝向死亡峽谷。但是引誘到一半時,哥吉拉放射熱線攻擊小飛機,著火的飛機墜落山腰引發雪崩,小林罹難。但是這場失敗的行動卻給月岡一個靈感,他告訴軍機要求他發射火箭引起雪崩。終於,哥吉拉被埋在積雪底下了。
一隻哥斯拉雖然死去,但是還有另一隻!人類的罪惡會一直延續下去嗎?
1962~1975——哥斯拉的大無畏精神!】
從這幾部看來,大家都以為哥斯拉是在為自己而戰,但是,你們錯了,哥斯拉也是這個星球的生物,他並不是X星人,想要統治地球,他是想毀壞文明,毀壞這個已經被污染的地球!殺死對於他來說像垃圾一般惡臭的人類!還告訴了我們友情!噴射傑格,一個哥斯拉的第一個朋友,幫助哥斯拉戰勝蓋剛,美加洛,最後噴射傑格指出了大拇指,我們都很感動,哥斯拉教會我們友情的珍貴……
【1984~1991——人類自己的戰斗】
雖然都出現了怪獸,但是等於是人類自己的戰斗:
1984:人類製造超級X和哥斯拉戰斗,無怪獸,再一次告訴我們人類做的事無法避免
1989:出現了碧奧蘭蒂,是哥斯拉細胞,花朵細胞,人類細胞組成的,等與是人類自己製造的怪獸,和哥斯拉一樣,出來就註定要被拋棄,雙方交戰,哥斯拉最後還是勝利了……又一次告訴我們人類的愚蠢
1991:製造出了機械基多拉與哥斯拉戰斗,哥斯拉勝利,再次告訴我們,人類自己製造的無法避免
【1992《龍戰四海》——告訴我們友誼的珍貴】
巴特拉,一個黑暗的名字,大家剛看這個惡魔的時候,一定一致認為他是壞蛋,但是,錯了,在結尾的時候,他和魔斯拉聯手與哥斯拉戰斗,但是感動的並不是這里,最後的情節,巴特拉被哥斯拉給咬碎了要害,還一直把哥斯拉拖往大海,最後,他們兩個都沉入大海,魔斯拉有點猶豫,最後像含淚一樣封印了他們兩個……我哭了,連怪獸都可以有這種感情,但是我最後又一次想:人類呢?他們難道連怪獸也不如嗎?
【平成3部曲——告訴我們親情的永恆,小哥斯拉成長的證明】
1993:小哥斯拉出生,把人類當成媽媽,最後和人類分別,走向爸爸的懷抱,告訴我們小哥斯拉與人類的親情
1995:寶寶長大了,滑稽滑稽的說,大家都很喜歡這個時期的他,胖嘟嘟的,被太空哥斯拉抓走,哥斯拉救了他,最後小哥斯拉練習招數,吐出泡泡來了,很好笑,告訴我們與爸爸的親情
1996:爸爸與兒子分離,各自變強,爸爸和帝斯特羅伊亞戰斗,為了報仇,帝斯特羅伊亞把小哥斯拉打殘了,紅蓮哥斯拉極度悲傷,將自己的哥斯拉氣息給了他,因為憤怒之火在心中燃燒,他暴烈的招數打敗了帝斯特羅伊亞,最後紅蓮哥斯拉因熱量過高,熔化了……,兩位人類媽媽正在為兩為英雄哭泣的時候,一個黑影,一聲咆哮震入他們心,小哥斯拉因爸爸的氣息復活了!
看到這里,我不禁流淚,也欣慰,哥斯拉是不滅的!
【1999~2004——覺醒的人類們】
這5部,說明了人類的覺醒,人類終於明白自己的不對了!
1999:外星生物歐入伽與哥斯拉戰斗,哥斯拉最後得到了勝利,哥斯拉一個光輻射掃平新宿,人類自此開始了自己的覺醒之旅……
2000:明明是個女孩子,卻也要戰斗,這是裡面最經典一句話了,是啊,連個女孩子都要戰斗,最後她把哥斯拉送入了黑洞,我看得真驚心啊!人類終於覺醒了!知道自己為什麼而戰!為自己重要的人而戰!
2002:黑暗破壞神哥斯拉,他是二戰期間死去的亡靈的怨念集合的,現在的人們根本無法打敗他們,因為他們那顆純潔的心,召喚了古代3神獸!最強的基多拉打敗了他!人類啊,你們到底是怎麼樣的一個生物啊,一會兒愚蠢,一會兒覺醒!
2003:機龍並不是機龍,他曾經是哥斯拉,是1954年的哥斯拉的骸骨細胞移植進去機械的,被人類製造然後要與自己的同類戰斗!太悲哀了!但是,哥斯拉打敗了機龍,主角是個孤兒,所以在本劇控制機龍,是個鮮明的合並!都是命運悲慘的,最後雖然互相傳入力量,但還是輸了……
2004:機龍和義人的友誼是這個劇的關鍵,但是有個細節:就算再多災難降臨,也不能眼睜睜看著...為我們而戰的朋友死去!!最後才能出動機龍,因這話,推出了那句「再見了,機龍……」機械也是有生命的,義人對與機龍,有著深厚的友情!
【最終戰役——友情,寬容】
X星人來到地球,假以朋友的形式來到地球,真是卑鄙!最後他們出動怪獸,人類本來把哥斯拉封印起來了,但是現在只有他可以幫助人類,哥斯拉被解除了封印,和各個怪獸戰斗,魔斯拉也來幫忙了,他的對手是蓋剛,蓋剛以為自己把魔斯拉打死了,和X一起打哥斯拉,魔斯拉醒了過來,變成自殺模式,火焰狀態,和蓋剛同歸於盡,哥斯拉憤怒了,他打敗了X!能為他人而憤怒而戰斗,是他的友情!但是X因此變成了愷撒基多拉,在太空飛船里的兩位愷撒戰斗,邪惡的愷撒敗北了,他最後自殺了,愷撒基多拉在吸收哥斯拉的能量,愷撒傳給了哥斯拉能量,這是第2個友情,哥斯拉勝利了,但是他去打人類了,人類也起身拿起武器,要殺死哥斯拉!高潮結局出現了!迷你拉雙手擋住他爸爸,不讓爸爸攻擊,第2個主角,小孩子也雙手敞開擋住人們的槍炮,這一幕肯定感動不少人吧,哥斯拉最後寬恕了人類,和兒子回到怪獸島去了。qndyora7003

⑤ 微電影是在什麼時候興起的

第一部微電影:作為歷史上真正意義上的第一部廣告「微電影」,吳彥祖主演的《一觸即發》就是「微電影」的雛形。
2010年以前,我們稱作短片的分別有實拍劇情片、動畫劇情片、學生劇情片作業、網路視頻。時長一般低於電影。網路短片從胡戈的《一個饅頭引發的血案》到筷子兄弟的《老男孩》再到天使投資人甘健出品的最傷爹短片《我爸》《線索》。逐漸變化成「微電影」這個詞。
電影專業院校畢業生由於需要實際操作。電影的投資巨大,短片相比之下不論是拍攝設備,資金,團隊,流程,都有很大的偏差。
2009年網上開始有了網路連續劇,網路短片。DV、單反相機等數碼產品的誕生擴大了視頻的圈子,不少電影愛好者已經不再只愛好。學習劇作、剪輯、導演。隨著電影方面教育教學系統的完善,越來越多的作品誕生於互聯網。電視平台的「愛拍電影」「華夏微電影」「幸福微劇場」也會徵集一些優主演的《一觸即發》是源自「微時代」的產物,其劇本來自微小說《一觸即發》。劇情通過90秒的「微時間」講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。

⑥ 什麼是微電影發展前景怎樣

微電影拍起來容易,但想拍好不容易,這種狀況短期內難以改變。
微電影拍攝之「微」在於:微時長、微製作、微投資,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網。
微電影製作興起於草根,各種參差不齊的「小短片」,來自於各種相機、DV、手機,,微電影從個人自拍的隨性表達,漸漸登堂入室,上升到電影的層次。投資規模也從幾千幾萬上升到幾十萬不等。
發展現狀與傳統的電影、電視劇相比,微電影製作發展有很多劣勢,比如資金不足,演員、導演相對業余,播出渠道非主流。但微電影有一個優點,就是創意。「微電影的參與者多是年輕人,對於年輕人來說,最大的資本就是沒有束縛的自由的創新理念。微電影發展與是否發揮微電影製作者的創新思維密切相關,這也是微電影的核心競爭力所在。
微電影的發展也面臨著三大困境,首先是微電影要如何傳遞品牌價值,「有很多政府、企業都參與微電影,他們主要看中微電影在短期內可能引起很高的關注度。」植入廣告多了之後就會拍成廣告片,令人反感。為廣告而廣告的片子會越來越讓人反感,雖然微電影可能是不錯的形式,但是一兩年後最終也會被拋棄。
其次是微電影製作者的態度變化,「微電影製作者是否會繼續免費上傳?」有不少創作者將免費上傳視頻視為前期投入。
此外,周凱認為微電影發展前景如何,也要看國家政策層面是鼓勵還是約束。如果按傳統電影的申報審批模式,創作者的積極性將會受到重挫。
說起電影我想大家都不陌生,但是說起微電影,恐怕還並不是那麼足以讓大眾所熟知吧。所謂的微電影就是在常規電影的基礎上更簡潔的進行編輯拍攝,就像博客與微博的原理是一樣的。但是微電影的現狀卻遠不如其他同類行業發展的好。
究其原因有以下幾點。
第一,微電影的盈利問題:微電影界,可以盈利的應該還是寥寥無幾,因為還只是個開始,就像網路廣告剛發展的時候一樣,新興事物總需要去打開這個市場才行,另外就是模式,微電影的模式除了常規的廣告植入和贊助商鳴謝以外,其他的方式基本上就沒有了。所以,在廣告投放選擇上商家也會選擇性的去投放廣告,到底是投入到常規電影還是網路微電影中,而這最終決定權就在於誰的性價比高,微電影取勝的衡量標准就是他的受眾,也就是網路點擊率,那麼我們就不得不說他的宣傳問題。
第二,微電影宣傳推廣問題:常規電影都有大的投入,所以報紙啊電視台的報道是必不可少的,可以公關稿可以召開新片發布會等方式,只要宣傳出去,然後進入影院就會有他的觀眾。而這也是網路微電影所缺乏的。因為微電影本身的投入並不大,少則上千多則數萬即可。所以在宣傳推廣上就成了一個很頭疼的問題,當然,也可以像之前火遍網路的微電影《小悅悅微電影》一樣,找著名網路推手青春弘志操刀執行,幾乎一夜之間就占盡了各大網路媒體頭條,一周內吸引了近千萬點擊,但是畢竟這樣的網路推手有限,不可能每部電影他都有時間推。一些做院線商業大片的電影宣傳公司也開始涉足微電影宣傳,國內也有一些很好的微電影推廣案例。光寰金澤傳播是國內屈指可數院線電影和微電影宣傳公司。光寰金澤與新浪、搜狐、騰訊、網易娛樂頻道合作做微電影上映推廣,四大門戶娛樂頻道首頁同天推薦,使電影關注度迅速提高,並將微電影宣傳與造星結合,取得了非常好的推廣效果。
第三,微電影的內容質量:由於微電影投資少門檻低,所以就導致了這個圈子的魚龍混雜,當然,以後市場發展起來以後,那些不正規的不專業的還是會淘汰掉,但當前來說,還是會存在很長一段時間。那麼微電影的內容質量就會受到很多影響了。無論是劇本還是導演,或者還是後期製作,不同的水平打造出不同的作品,而低水平打造出來的作品必然會為微電影市場帶來負講效應。

⑦ 微電影什麼時候誕生的

作為歷史第一部「微電影整合營銷」的案例,吳彥祖主演的《一觸即發》輕電影作品,其劇本來自微小說《一觸即發》。題材與現代「微營銷」相結合,劇情通過90秒的「微時間」講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。

吳彥祖領銜凱迪拉克首部微電影《一觸即發》大獲成功之後,不少廣告商瞄準微電影市場,其中以威爾瑞公司出品的《私信門》創新最多。這部由保時捷投資的《私信門》走的是情感路線,演繹了經紀人和當紅小生、粉絲之間的糾葛故事,取名「私信門」也是搭載網路熱點的路線
微電影《私信門》劇照(4張)
,而之後這種大品牌搭車網路熱點的模式成為系列商業微電影營銷的製作模板。

⑧ 微電影基礎知識

微電影即微型電影,它是指能夠通過互聯網新媒體平台傳播30分鍾之內的影片,適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看,以下是由我整理關於微電影知識的內容,希望大家喜歡!

微電影的定義

微電影是指專門運用在各種新媒體平台上播放的、適合在移動狀態和短時休閑狀態下觀看的、具有完整策劃和系統製作體系支持的具有完整故事情節的“微(超短)時”(8-15分鍾)放映、“微(超短)周期製作(1-7天或數周)”和“微(超小)規模投資(幾千-數千/萬元每部)”的視頻(“類”電影)短片,內容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業定製等主題,可以單獨成篇,也可系列成劇。它具備電影的所有要素:時間、地點、人物、主題和故事情節。

微電影的特點

2010年以前,我們稱作短片的分別有實拍劇情片、動畫劇情片、學生劇情片作業、網路視頻。時長一般低於電影。網路短片從胡戈的《一個饅頭引發的血案》到筷子兄弟的《老男孩》再到天使投資人王利斌出品的驚悚片短片《荒野逃生》《尊嚴》逐漸變化成“微電影”這個詞。

與電影的巨大投資相比,短片不論是在拍攝設備,資金,團隊,流程等方面都有較低的要求,適合電影專業院校畢業生的實際操作需求。

2009年網上開始有了網路連續劇,網路短片。DV、單反相機等數碼產品的誕生擴大了視頻的圈子,不少電影愛好者已經不再只是愛好。他們學習劇作、剪輯、導演。隨著電影方面教育教學系統的完善,越來越多的作品誕生於互聯網。電視平台的“愛拍電影”“華夏微電影”“幸福微劇場”也會徵集一些優秀作品。《一觸即發》是源自“微時代”的產物,其劇本來自微小說《一觸即發》。劇情通過90秒的“微時間”講述吳彥祖在一次高科技交易中遭遇敵手中途突襲,為了將新科技安然轉送至安全地帶,吳彥祖聯手女主角Lisa施展調虎離山等計策,幾經周折最終成功達成目標。全片場面宏大,製作精良,也是第一部大製作的網路微電影,堪稱微時代的里程碑。

中韓微電影節即將舉辦

2014年是中韓建交22周年,八九月間,將在中國的多個城市開展2014韓國電影展活動,屆時將有10餘部韓國影片展映。2012年4月為促進中韓影人交流合作由韓國電影振興委員會出資在北京設立的韓國電影中心,2014年7月中韓合拍片項目洽談會等多種平台和形式,不斷拉近著中韓影人的聯系。 中韓電影之間的交流不僅於此,近兩年中國電影發展迅速帶來大量的人才空缺。1996-2006年是韓國電影發展的黃金時期,期間培養了一大批優秀的電影人才,特別是後期特效,3D製作的成熟度高於中國電影,中國電影產業的高速發展,良好的投資環境與龐大的市場份額也吸引著更多的優秀影人來中國發展。 然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期,合拍項目的投入也基本不會太大,預計2000萬左右。雙方需要更多的了解與磨合。 然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期,合拍項目的投入也基本不會太大,預計2000萬左右。雙方需要更多的了解與磨合。然而,產業成熟度,文化背景,語言等多重障礙導致中韓影人的合作還在試水期。

第一屆中韓微電影節應運而生,本屆中韓微電影節是首個專門針對微電影創作,投資,傳播的高端品牌活動。首個專為中韓電影愛好者搭建的前期創意創作,中期投資拍攝,後期展示傳播的產業鏈式交互平台。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項目洽談會,韓國影展的預熱活動。為還沒有機會參與大製作的電影愛好者,找到微電影,MV,廣告,甚至後期製作等更多種更短期更便捷的合作交流方式。中韓電影愛好者搭建的前期創意創作,中期投資拍攝,後期展示傳播的產業鏈式交互平台。希望其成為2014年韓國中韓合拍片項目洽談會,韓國影展的預熱活動。

微電影的製作流程

項目策劃

創作者根據創作設想,詳細的做出拍攝時間、拍攝內容、拍攝計劃、拍攝時會遇到的困難等策劃書。確定項目定位、內容、要求、製作精度、時間安排、預算等等。

製作團隊組建

創作者按照策劃書,招集相關專業人才,視情況定是否要進行專業訓練。

現場拍攝

進行拍攝,做好記錄以有後期製作設想。

後期製作

拍攝完成後進行後期製作,包括粗剪、配音、特效、精剪等。

發布作品

大多數作品是提交至各大視頻網站,部分精品也可以交由電影發行公司操作。

⑨ 有關於微電影覺醒的觀後感600字以上

《覺醒》觀後感
安全是什麼?安全是企業的生命,是家庭的幸福,是平安,更是一種珍愛的人生態度。春天走了會再來,花兒謝了會再開。然而,生命我們卻只能擁有一次!安全上班,安全回家,會讓親人少一份牽掛,父母多一份寬慰,家庭多一份歡樂。
今天我們車間利用車隊學習會的時間,組織參加學習的全
體職工觀看《覺醒》這部安全警示教育片。
1997年4月29日,廣鐵集團————車站,因電務施工違章作業,導致信號顯示錯誤,致使兩列火車追尾,造成126人不幸遇難,付出了慘重的代價。對於安全這個話題,帶給我們的思考確實太沉重了!天天講安全,月月說安全,但迄今為止,在我們的身邊仍存在很多不安全因素,也時常有違反安全規章制度的事件發生;管理者的苦口婆心、再三提醒,安全事故血的教訓,讓我們每一名鐵路職工對安全的重大意義有了深刻的認識和體會。誰都知道安全關系著我們千家萬戶的幸福與快樂,但是在現在的日常工作生活中仍大量存在思想麻痹,習慣性違章操作的不良習慣。其實從事故最終調查結果看主要責任在於施工單位違章作業,雖然最終將事故主要責任人繩之以法,但從這些血的教訓中我們應該得到更多的啟發......
在生活生產中還有許多因為一時疏忽大意而發生的慘劇,一樁樁、一件件毀滅了多少了溫馨的家庭,帶走了多少幸福的夢想?可想而知,安全對於一個企業、一個家庭、一個人是多麼的重要,所以說,安全是幸福生活的前提。說到幸福,人們會想起家人團聚,其樂融融的場景;說到幸福,心中會湧起付出而收獲後的成就感;說到幸福,耳畔會響起朋友牽掛的問候……,而這一切幸福的根基是什麼呢?是極易忽視,卻又重如泰山的安全。安全是一種態度,是一種責任。在工作崗位上,每一位鐵路職工都應有一絲不苟的工作態度。只有保證安全,工作才能順利有效地開展。所以工作中要是時時把安全擺在首位,不要以為安全是個人的小事,它應是重於泰山的大事,是成就事業的保障,是每位職工的責任。安全就是你我幸福快樂的源泉,而這快樂是我們親手製造的,如果說幸福是一首美妙的樂曲,安全則是與之並存的音符,讓我們行動起來,用安全的音符譜寫生命最美妙的樂章。為了你和他人的幸福,為了家庭的溫暖,讓安全銘刻在心。讓安全時刻陪伴在我們的身邊,讓我們的明天更加美好!

⑩ 什麼叫「微電影」

微電影(Micro Movie),即微型電影,是新世紀逐漸興起的電影新類型,具有故事性和可觀賞性。時長從三五分鍾到三五十分鍾不等。微電影是微時代——網路時代的電影形式。微電影之「微」不僅在於微時長、微製作、微投資,更是同傳統的「大電影」相對應,以其短小、精練、靈活的形式風靡於中國互聯網,微電影作為一種新的藝術傳播形式,其創作擺脫了條條框框的束縛。在短的時間內,能拍出每個導演的夢想縮影;每個有光影夢想的創作者,都可以用鏡頭自由地表達對這個世界的熱愛。讓思想者思想,吶喊者吶喊,行動者行動,用微影追求夢想。
微電影興起於草根。各種參差不齊的微電影,來自相機、DV、手機、攝影機等拍攝。其創作主體主要是草根,但也有類似「天堂鳥影像、煥空影視」這樣的專業機構。微電影因崇尚個人自拍的隨性表達,在年輕人中甚為流行。
微電影研究專家史興慶博士指出,國內微電影的源頭可以追溯到早年網路原創視頻的風行、「DV時代」,甚至更早時期的影像短片,但真正起步始自2010年的《一觸即發》和《老男孩》。此後,微電影創作呈井噴之勢,到了2013年,微電影的社會影響達到了一定高度,但也頗受爭議。2014年後,微電影的發展進入了一個特殊時期。它不再那麼博人眼球,而是變得低調務實。一些負面影響大的「偽情色微電影」下線,那些具有創新性、展現各行各業精神風貌的微電影活躍起來,使得微電影的活 力得以延續,進入一個平穩發展時期。

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