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小電影後期軟體

發布時間: 2022-08-19 02:50:56

❶ 關於影視後期製作用的是什麼軟體常用的有哪幾種Edius6支持哪些格式...

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❷ 視頻後期製作用哪些軟體

1、Adobe After Effects


Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。


2、Cinema 4D


Cinema 4D中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品’的稱號,前身為FastRay。


3、RealFlow


RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟體。它是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。


4、3D Studio Max


3D Studio Max,常簡稱為3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。


5、DaVinci Resolve


DaVinci Resolve是迄今最先進的調色工具和專業多軌道剪輯功能合而為一,Davinci Resolve有著可擴展的特性,並具備解析度無關性,因此無論在現場、狹小工作室,還是大型好萊塢製作流程都能適用。


6、Premiere Pro


Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。

❸ 影視後期製作需要用到哪些軟體

1、premiere(簡稱PR)

premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

2、After Effects(簡稱AE)

After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。

3、Final Cut Pro (簡稱FCP)

Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。

4、3DSMAX

3d s max(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。

5、C4D

cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。

❹ 做影視後期必須學習的6款軟體

1.photoshop


Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,最為人熟知的軟體之一,也是最受業余愛好者喜愛的。雖然是學習影視後期,但是學習這個軟體必不可少。



2.after effects


Adobe公司開發的一個影視後期特效合成及設計軟體,用於高端視頻特效系統的專業特效合成非線性編輯軟體。這是一款很專業高端的軟體,在許多電視劇和電影中的特效都是應用它做成的,不過如今已經平民化,也是大受業余愛好者喜愛的,即使你是業余者也能學的很好。


3.premiere


也是adobe的產品,是一款視頻編輯軟體,大多與AE配合使用。 Premiere是視頻編輯愛好者和專業人士准備的必不可少的編輯工具。它Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使你足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰。


4.C4D


在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現,它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema4D已經走向成熟,很多模塊的功能在同類軟體中是代表科技進步的成果。 你也可以學習相同類型的軟體,3DMAX或者MAYA,特別是MAYA在好萊塢的應用是極其廣泛。


5.3dmax


3dsMax是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max +WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻。


6.MAYA


Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。


以上就是關於影視後期軟體的相關分享,希望對小夥伴們有所幫助,想要了解更多相關內容,歡迎大家及時在本平台進行查看哦!

❺ 學習影視後期製作,必會的三款軟體

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❻ 影視後期製作需要用到哪些軟體

在影視製作後期中我們會用到哪些製作軟體呢?相信這是許多影視後期發燒友很感興趣的問題。現在武漢清美教育的影視後期製作老師談談影視後期製作所需要用的軟體吧。
方法/步驟
三維製作軟體:maya 3dmax
1.Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。
2.3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
後期製作軟體:AE combustion fustion premiere EDIUS
1.AE全稱After Effect是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體
在影視媒體已經成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的廣告,無一不影響到我們的生活。
過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗;十幾年來,數字合成技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了原有的影視設備,並在影視製作的各個環節中發揮了巨大的作用。但是,在不久前影視製作所使用的一直是價格極為昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些設備,更不用說用它來製作自己的作品了。
2.Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
3.Digital Fusion:視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。eyeon公司旗艦產品,該產品問世是eyeon公司第9次發布這個強有力的合成器,該產品使用了一個新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個台階並能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個像素上以8bit,16bit或者以浮點方式來運行。DF5可以創建以時間線為基礎的緩存實時播放的部分。
4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音樂編輯軟體,是一種基於非線性編輯設備的視音頻編輯軟體,可以在各種平台下和硬體配合使用,被廣泛的應用於電視台、廣告製作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平台上應用最為廣泛的視頻編輯軟體。它是一款相當專業的 DV (Desktop Video)編輯軟體,專業人員結合專業的系統的配合可以製作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價的壓縮卡或輸出卡也可製作出專業級的視頻作品和 MPEG 壓縮影視作品。
5、EDIUS非線性編輯軟體專為廣播和後期製作環境而設計,特別針對新聞記者、無帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基於文件工作流程,提供了實時、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時間線輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時支持所有DV、HDV攝像機和錄像機
平面製作軟體:photoshop illustrator coreldraw
1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。
2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟體。
3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。其非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
音頻製作軟體:Audition
Adobe Audition(前稱Cool Edit Pro),為Syntrillum出品的多音軌編輯工具(聲音編輯軟體),支持128條音軌、多種音頻特效、多種音頻格式,可以很方便地對音頻文件進行修改、合並。後被Adobe收購,改名為「Adobe Audition」。

❼ 視頻的後期製作一般都用啥軟體

後期處理軟體主要有六大類

1、Adobe After Effects

Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

❽ 影視後期一般用什麼軟體

目前都是非線性編輯軟體,國內用的最多范圍最廣的還是ADOBE系列的軟體,當然根據不同的剪輯需要和內容,軟體的選擇也有所不同。像現在很多人在用的會聲會影,愛剪輯都是屬於非專業的剪輯軟體,這里就不做贅述。下面就重點介紹幾款專業的剪輯軟體。

一、EDIUS

該軟體是美國Grass Valley(草谷)公司研發的,在早幾年使用的比較多,現在很多人都開始用ADOBE premiere。相比之下,EDIUS佔用空間比較小,兼容性沒有pr好,但是對電腦的配置要求比較低,特效方面也沒有pr強大,多機位剪輯感覺要比pr容易操作。

目前主要就是這4款主流軟體,如果你是新手的話,推薦你使用premiere。如果只是好玩的話,推薦你使用萬興神剪手,是國內開發的一款軟體,也接近專業級,有非常多的預設,包括濾鏡、轉場、音效,對於業余剪輯來說完全足夠了,而且所需時間更短。

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