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懸魂梯美國電影

發布時間: 2022-06-16 08:44:58

A. 鬼吹燈第二部不是胡八一和王胖子到美國去了嗎而且還到過金字塔,去過成吉思汗墓嗎

我寫的《鬼吹燈》這部書前後兩部,共計八冊,順序依次是《精絕古城》、《龍嶺迷窟》、《雲南蟲谷》、《昆侖神宮》、《黃皮子墳》、《南海歸墟》、《怒晴湘西》、《巫峽棺山》。

從2006年2月份開始,直至2008年2月底,前前後後總共寫了整整兩年時間,約有兩百萬字的篇幅。這期間付出了很多,但同樣也有很大的收獲。通過這部書,認識了很多的朋友,這其中有見過的,也有沒見過的。可以說如果您喜歡我的這部書,咱們就應該算是朋友了,在此請允許我由衷地感謝你們,能和許多人分享我寫的故事,對我而言是最大的快樂。今天在全本結稿之際,我想對《鬼吹燈》全的創作過程做一次簡單的回顧,獻給喜歡《鬼吹燈》的讀者朋友們。

常被人問起自己覺得哪一卷最滿意,所借《鬼吹燈》完結之際也來個「導演自評」。作為作者,自己評價一下自己的作品,也是一件很有趣的事情。

全套八卷故事,每一卷的核心元素與題材都不相同,想表現的內容也有所區別。在連載的過程上,每天只能寫幾千字,由於時間限制和個人喜好的原因,對於已經寫過的部分基本上從未進行修改,而且始終沒有故事大綱,到現在還不知道大綱是什麼,對我而言,自己也不清楚下一章會出現什麼意想不到的情況,許多都是即興發揮,這是創作過程中很大的樂趣。

很難說這八卷中有哪能一卷是我自己最滿意的,每一卷都有很滿意的章節和橋段;但在我自己看來,每一卷也都同樣存在著不足和缺陷,如果重新修改一遍,會好很多,可是那樣一來難免會有匠氣,也就失去了即興創作的樂趣。

下面按照創作順序逐冊講評,包括每一冊的特點和創作過程、出場的人物和背景,以及自認為滿意和存在缺陷不足的章節。

《鬼吹燈》是一部探險小說,根源於易學的風水,是貫穿其中的經脈。雖然書中包含著眾多元素,但只有「探險」二字能概括其精髓,絕非單純的盜墓小說,也絕不是恐怖靈異和老掉牙的推理懸疑小說。古墓只是故事中探險的憑借,本書所講述的,是一系列利用中國傳統手藝和理論來進行的冒險旅程。

《精絕古城》

《鬼吹燈》第一部第一卷《精絕古城》,可以分為前後兩個部分,前半部分截止到野人溝黑風口的地下軍(是)事要塞,主要是一個框架、平台的搭建,並沒有什麼與主線關系明確的線索。這半部是想寫成民間傳說、鄉村野談那種類型。所謂民間故事的類型,我感覺大概就是僵屍和黑驢蹄子那種深山老林里的傳說。

從考古隊進入沙漠尋找精絕古城開始,觸及到了鮮明的地理文化元素,西域沙漠、孔雀河、雙聖山、三十六國、樓蘭女屍、敦煌壁畫,提到這些元素,一股神秘的氣息撲面而來,所以在精絕古城這部分,我是將神秘感作為了故事核心,到最後精絕女王也沒露面,她算是神秘到底了。這一卷中涉及到了一些考古解謎之類的元素。

作為最初的一卷,現在來看最大的缺陷,就是有些部分寫得過於簡單和潦草了,邏輯比較鬆散,隨寫隨編,完全沒有考慮後面的故事如何展開;滿意的地方是描寫和敘述比較真實、生動。

看起來很真實很鄉野很神秘的風格,是我在寫第一卷的時候,最想表現的內容。

說到「真實」,就想起常被問到這樣一些問題:《鬼吹燈》寫的是不是真事?出現了那麼多名詞、術語、地理、風水,不懂的人根本寫不出來,這些內容究竟是真實的還是虛構的?

首先我想說《鬼吹燈》是故事,是小說,絕不是紀實文學,也不是回憶錄,真真假假摻合在了一處,如果要區別真實與虛構,只有具體到某一個名詞或某一段情節,才分辨得出。

比如在野人溝這一部分的故事中,地點是虛構的,但作為場景的關東軍地下要塞卻是真實存在的,至今在東北內蒙古等地仍有遺址保存下來,據說當年的興安嶺大火,便是由於關東軍埋藏的彈葯庫爆炸引發。

關於名詞和術語,有必解釋一下,《鬼吹燈》中稱盜墓為「倒斗」,和稱陪葬品為「冥器」一樣,這些特殊的行業名詞是現實中確實存在的;而稱古墓中的屍體為「粽子」,則完全是我個人原創虛構的,以前從沒有這種說法。

再舉一個例子:書中描寫摸金校尉要配戴摸金符,才可以從事盜墓活動。摸金校尉這個名詞是三國時期就有的,但並沒有作為傳統行業流傳下來,僅存在了幾十年,一切關於摸金校尉的傳統行規,包括在東南角點蠟燭,以及雞鳴燈滅不摸金的鐵律,都是我個人編造虛構的,不屬事實,世界上也從來不曾有過摸金符這種東西,原型也沒有,希望讀者朋友們明覽,不要被我的故事誤導了。

類似的例子在《鬼吹燈》這部書中數不勝數,每座古墓和冒險地點的歷史背景、各種神秘動植物的原型和風水玄學、民俗地理等等,都有真有假,更多的是虛實混合,而且內容會根據故事情節的需要調整,如果要全部說明,絕不是三五天能講清楚的,在此就不多做講解了。

《龍嶺迷窟》

《鬼吹燈》第一部第二卷《龍嶺迷窟》,實際上這卷故事,分為了三個部分,一是龍嶺倒斗發現西周幽靈冢,二是摸金校尉黑水城尋寶,三是石碑店棺材鋪獻王痋術浮出水面。雖然一卷中有三個故事,但在本卷中,我主要想突出驚悚這一核心元素。也許有人說《鬼吹燈》是驚悚小說,其實我覺得完全不是,整體上和「恐怖」關系不大。如果說到驚悚,我想驚悚只是本書諸多元素之一,並非主要元素。懸念迭出的只有《龍嶺迷窟》這一卷,到處是傳統話本令人窒息的扣子,這是聳人聽聞的一卷。

寫《龍嶺迷窟》的時候,我開始考慮整體故事的構架,為了將前兩卷與後面的內容連起來,就安排了一些大篇幅的插敘,這就是鷓鴣哨拜師、納投名狀,盜南宋江古墓,然後與了塵長老,以及托馬斯神父一同前往黑水城探險的事跡。

《鬼吹燈》的副標題是「盜墓者的詭異經歷」,這就是說以摸金的事跡為主,但作為暗線,搬山道人和卸嶺力士等其餘盜墓者的故事也開始逐漸出現,並且確定故事的線索將圍繞著無底鬼洞展開,所以《龍嶺迷窟》的作用類似於穿針引線。在本卷中大篇幅的插敘是為了調整思路,通過民國時期的傳說,來檢驗一下自己駕馭不同年代背景的文字能力,可以說是在摸索中前進。

在這一卷中,個人比較滿意的是燈影、槨異、懸魂梯,以及野貓、雞鳴燈滅不摸金這幾章,存在較大缺陷的則是鑽魚骨廟盜洞、西廈黑水城通天大佛寺這兩部分,因為計劃要寫到一百萬字,因此放慢了故事的節奏,另外說明一下,因為每天在起點更新,為了給網路盜貼增加一些阻力,從這一卷開始用了不少生癖字。

《雲南蟲谷》

《鬼吹燈》第一部第三卷《雲南蟲谷》,寫這卷故事的時候正好是在看世界盃,印象尤其深刻,是對精力、體力、毅志品質的一次嚴峻考驗。雲南獻王墓這一卷中以探險作為核心。我個人很喜歡看電影,曾經非常喜歡《深淵》和《異形》。所謂的探險,是探索加冒險,後來看到翻拍版《金剛》的預告片,有一段探險隊利用轉盤式沖鋒(搶)槍,同山谷里蜈蚣惡(占)戰的橋段,超級喜歡這種場面。老式裝備的探險隊,皮劃艇漂流、墜毀的空(君)軍飛機殘骸、幽靈般的摩爾斯信號、芝加哥打字機、千萬年不死的巨型昆蟲、吞噬萬物的屍洞效應、在自然環境惡劣的叢林和化石洞中披荊斬棘,於是雲南蟲谷就啟動了,完全是藏寶圖式的傳統探險元素,裡面加有一引起奇怪的靈異和科幻色彩,這是新舊冒險元素相互結合的一卷。

在《雲南蟲谷》中,故事類型全面轉向「探險」。本卷出場人物較少,主要篇幅用於講述險惡的地形和各種詭異的陷阱。對於陳瞎子貢獻的人皮地圖,開始的時候在我腦中並沒有什麼概念,覺得怎麼離奇就怎麼安排了,隨著寫作的推進,把這一個個謎團揭開,自己也覺得有些驚訝,最早設計的獻王墓,是一個只有在天崩時才會被人進入的古墓。還曾異想天開,有一架大型客機墜毀在摸金小隊面前,從而撞開了古墓的大們,但後來一想到還有許多朋友今後要坐飛機出門,這么寫可能不太好;加上在幽靈信號一段中,使用了抗戰時期美(mi)國援華空(君)軍的運輸機,所以最後就把天崩描述成幾十年前附毀的轟(乍)炸機了,這種情節上的重力感和命運感是我自己也無法提前預測的。

這一卷我比較滿意的部分,是對於虛構的痋術的創造,終於能自圓其說了,自己還是很佩服自己的,另外葫蘆洞、天坑深潭、霍式不死蟲、鬼信號這幾段也覺得非常滿意。

但此卷篇幅較長,存在缺陷的地方也是很多,主要是節奏控製得不是太好,最不滿意的是寫到後面忘了前邊埋的一些線索,導致脫離的時候沒有用到。

《昆侖神宮》

《鬼吹燈》第一部第四卷《昆侖神宮》充滿了神話色彩。中國地大物博,不同的地域,孕育出不同的文化與傳說。凡是中國神話必定離不開昆侖山,它是天地的脊骨、祖龍發源之地、西王母的神宮、北方妖魔的巢,昆侖離開了神話傳說似乎就不能稱之為昆侖了。古籍上記載著昆侖西王母的真實形象是個怪物,我個人想像可能是條大魚,曾在自然博物館中看過世界上最大的淡水魚,感覺真的像龍一樣。

這一卷的情節涉及到格薩爾王傳說。制敵寶珠的英雄大王史詩,本身就是一篇神話色彩很強烈的說唱長詩,所以在昆侖山這一篇中,揉入了許多接近神話的另類元素。風蝕湖的魚王、無量業火、乃窮神冰、大黑天擊雷山、水晶自在山、惡羅海城、災難之門,這場冒險光怪陸離如同進入了幻界。《昆侖神宮》是如同在神界中冒險的一卷,雖然神話元素眾多,但還是保持了一貫的原則,盡量向真實世界*攏,當然不會有飛天入地、長生不死、神仙符咒那種真正的神話。

由於時間安排與合同的原因,《鬼吹燈》的第一部在《昆侖神宮》後,就算結束了,最後的結局處是在北京的北海公園,屬於完美大結局。最後一章234章中完整收錄了全部內容,實體書更是完璧無缺,當然這個大結局只屬於第一部。

在《鬼吹燈》第一部的前四冊中,我個人最喜歡的情節,就出現在西(分開)藏,但出於篇幅的問題,那部分被收錄在了實體書雲南卷的最後,是描寫胡八一參軍不久,在西(分開)藏月夜下的荒廢寺廟中,同鐵棒喇(馬)嘛惡戰狼群的一部分,其實這幾章無論如何都應該算在最後的西(分開)藏之卷里。

最不滿意的部分是這部分節奏沒控制好,導致最後進入鳳凰宮的時候已沒篇幅展開。

2007年3月,臨時決定寫《鬼吹燈》第二部,和第一部幾乎一樣,在動筆的時候,基本沒有整體的構思,只是有個大致的目標,打算在第二部中,寫兩部前傳和兩續集,並且相對第部而言是獨(力)立內容。

第一部的構架上存在許多遺漏,我希望在寫第二部故事的同時,也能夠對第一部做些補充,當時並無把握,但最後的效果來看,還是比較滿意的。

《黃皮子墳》

如果按照我最初的計劃,還是要在《鬼吹燈》第二部的四冊中,描寫四種不同的重點元素,這所以要寫前傳,主要是想活絡一下思路和文字,使自己不會因過於僵化的時間線索失去耐心。

《黃皮子墳》是年代背景非常強烈的一卷,核心元素是關於黃鼠狼的種種詭異傳說,和非人生物的墓和棺槨,以及東北地區特有的江湖體系,都是我非常感興趣的元素。但由於年代背景比較特殊,許多詞語和內容難免要受限制,不同於思想活躍的八十年代,這一時期的主人公尚不成熟,但滿腔的熱情卻是什麼困難都擋不住的。

我曾在海拉爾和大連,參觀過日軍侵華戰爭時期的遺址,包括焚屍爐、監獄、歐洲風格的醫院和研究所等建築,對其印象深刻,所以將故事的背景設置在其中。在這一卷中,我覺得寫得比較滿意的,是對於黃皮子讀心術和焚化間的描寫,以及老羊皮死後被雷火擊中的詭異事件,很有沉重感,單就實物來講,覺得怪湯這一段很離奇又很真實。比較大的缺陷在於有些很有意思的東西忘了寫進去,人熊那部分也處理得太草率了。

《南海歸墟》

作為第一部故事的延續,在前邊幾卷中,對於摸金倒斗的描寫,使我覺得中國傳統行業中,有許多風險很大的職業,風險性最高的,當屬在海中採珠的疍民。南海採珠的疍民原型出自廣西北海地區,秦漢時期就已有龍戶和獺家赴水採珠屠蚌,但是似乎很少有人來寫他們的故事。

所以在這一卷中,海中採珠和這一行業的傳說是重點元素。有觀點認為,燦爛輝煌一時的瑪雅文化,是中國西周時期渡海的先民所建,因為兩者相似之處極多,射日神話更是華夏文明中十分重要的內容。

曾想把海底的神箭,描寫成一種真正的巨型兵器,迷失在歸墟這片混沌之海內的摸金校尉和蛋民們,最終開動了震驚百時的神箭,射破了頭頂的大海,從而逃出生天,可後來寫的時候,把這個構思給忘了,但藉助過龍兵這一海上的真實奇觀逃生,也是十分驚心動魄的冒險。

關於用裝填了石灰的西瓜殺死水中惡魚,並依*司天魚在茫茫無際的大海上航行,這些事情並非是我虛構的。以前在中國南方,確實存在著。對於本卷中我比較滿意的,是對海島上的黑市描寫,有一些關於海難的橋段也覺得不錯,例如乾坤一跳等等;感到最不滿意的是海柳底艙中海匪的屍體,這段粗糙了,應該有很大發揮的餘地。珠母海里的事情也應該展開來寫,但每卷書的篇幅和字數也是一個很難克服的限制,情節和內容既不能多,也不能少,在沒有整體大綱的情況下,很難控制,業余和專業的水平可能就在於此了。

《怒晴湘西》

在這一卷時,我的工作時間非常寬松,時間多了相對就會寫得比較從容,所以單從文字上來講,我覺得《怒晴湘西》是八卷中最精緻的一卷,因為關於現代題材的限制越來越多,所以決定把前傳倒回民國時期,放開手腳狠狠開挖。

以前我曾圖著順口,隨意編了發丘摸金、搬山、卸嶺這三大體系,隨著故事情節的不斷展開,就逐漸勾勒出了這些行業的來歷、掌故、傳說、手法,因為以前幾本都以望風水盜墓為主,導致許多人,甚至連跟風寫所謂盜墓小說的人,都只知道看風水找龍脈,卻不知民間有許多稀奇古怪的盜墓方式。

所以在這一卷中,把望字訣以外的盜墓手段作為核心。我覺得民國傳說式的故事,一要有說書的語感、二是要有俠盜般的人物,再加上各種黑話切口,充滿了歷史民間故事的色彩,才會有趣。以前寫黑水城一段,是試探性的,沒敢往大處寫,但有了以前的經驗,寫起來自然駕輕就熟,其中編了一套全新的概念性暗語,也就是山經,包括常勝山和月亮門等體系,完全是虛構的。

另外本卷也創造了幾個記錄,一是出場人物多,以前擔心控制能力,沒敢同時寫過雙主角和大批配角輪番上陣。但寫了這么多也不可能一點進步都沒有,這一卷的人物調動和背景描述已經能得心應手了,而且情節上對第一部做了很好的補充,也貫穿了第二部的四卷,超出了最初的計劃,這是令我很高興的。

再說一下地理背景,湘西的故事被寫入文學作品中的,可以說是多如牛毛,但巫蠱、趕屍、落洞一類的事情,聽得多了,就不會再有新意,我個人也很不喜歡,所以在《怒晴湘西》中,寫了瓶山的各種傳說,爭取與那些老掉牙的故事區別開來。

並且在這一卷里,出現了一些全新的器械,例如蜈蚣掛山梯和穿山陵甲;再比如,陳瞎子使用的聽風聽雷之術,還有以敏銳的嗅覺聞土辨藏,都是民間流傳的盜墓手段,可以算是戲我自己發明的幾大盜墓體系,進行了很好的總結,這是最滿意的地方。另外個人感覺寫得比較好的兩個橋段,一是群雞大戰古墓蜈蚣,另一處是之前卸嶺群盜誤入水銀發動的機關城。

比較不滿意的地方有三處,一是花靈和老洋人沒什麼戲份就掛職了;二是鷓鴣哨同六翅蜈蚣落入無量殿,這一節描寫得比較混亂;三是發現丹房的橋段比較平。

《巫峽棺山》

作為全書的最後一卷,《巫峽棺山》這一卷的任務比較重,最要命的是字數,根據合同約定的字數來算,第二卷的前三冊,第一冊少了三萬字左右,只好都加到最後一卷中,所以本卷是超長篇,足足多了半本書,但即使是這樣,最後一卷的篇幅也顯得不夠用。

在計劃中作為全書主線的四枚銅符,象徵著通過不同形式存在於天地間的四種生命狀態,想每部引出一符,但那樣一來,就需要至少五冊,只好簡化了一些情節。

另外也打算在這一卷中,把《十六字陰陽風水秘術》成為殘書的真實原因,以及摸金符上代主人的故事做出交代。《鬼吹燈》全書起於《十六字陰陽風水秘術》殘卷,最後也將終於《十六字陰陽風水秘術》當年被毀的往事,除了地仙村探險的內容,最後一卷中還包括了這些情節。

除此之外,還在本卷中說明了,為什麼只剩下三枚古符,以及發丘印在明代被毀的歷史,故事的地點發生在長江三峽附近,地理背景是令人匪夷所思的棺材山,情節發展上的轉折很大。

長江三峽長七百餘里,兩岸連著無數山闕,層巒疊嶂,這里自古就是神秘的巴蜀文化與巫楚文化交匯的區域,神話故事和民間傳說數不勝數,其中多少有一些上古歷史的投影;兵書寶劍、千年棧道、峭壁懸棺……給後世留下了無數想像空間。

作為通篇貫穿的主要線索——《觀山指迷賦》,是一段類似於民謠的口訣,包括《觀山掘藏錄》,本來都是我另一部作品中的原創內容,因為2007年的寫作計劃改變,臨時變為了《鬼吹燈》第二部,所以都被用在了本書中,另外一部書就此取消,以後也不會再以任何方式出現。

本卷中我最滿意的地方有三處,一是金絲雨燕搭建的無影仙橋;二是觀山神筆,畫地為門;三是烏羊王古墓鬼音指迷。另外,關於黑豬開河的傳說,以及棺山盜骨圖的來歷,算是靈機一動的神來之筆。在虛構的故事情節中,融入許多大家都知道的傳說,比如天河鵲橋相會、神筆馬良,還有古畫《群賊盜墓圖》,這些或真或假的傳說,都在《巫峽棺山》中以全新的角度進行了解構。

缺陷是由於最後一卷中要表現的內容太多太集中,不免有些地方沒有深入展開,顯得倉促了,結局並不能說是圓滿的,畢竟多鈴終於死亡。與我初期一味喜歡不可思議事件的態度不同,對於用了兩年時間寫就的超長篇作品來講,平淡朴實才是真。在最後的六章里,我主要想闡述一下《鬼吹燈》全書的理念,「鬼帽子」這三章,是說不能迷信風水,「天人一體」的概念是在心而不在地;最後「物極必反」的三章,則是說明摸金校尉保身求生之道。

最後再說一下我的作品《鬼吹燈》兩部八冊,始自《精絕古城》,終於《巫峽棺山》,按我的想法還可以再寫八本,但是,新的計劃已經醞釀成熟,我已經有些迫不及待,所以已經沒有再往下寫《鬼吹燈》的計劃了,這部書到此為止。

B. 潘洛斯階梯為何不管向上走還是向下走,最後都走不到盡頭

在現實世界裡,人們一直相信眼見為實,但這個經驗放到潘洛斯階梯里,似乎不管用了,這種階梯在人眼看來是一種一直向上走或者向下走,永遠到不了盡頭的階梯。請看下圖,它是一個無限循環的階梯,4條階梯4角相連,每條階梯都給人向上或者向下的視覺,無論你走了多少圈,都會覺得永遠向上或者永遠向下走,無限循環,一直走不完。



而人類在知覺的過程中,能夠識別不可能圖形。但憑借知覺經驗所作的解釋,顯然是解釋不清楚的,這種完全不符合事物本身特徵、失真或者扭曲事實的知覺經驗,我們稱為錯覺,潘洛斯階梯正是知覺錯覺的典型代表,類似的視覺錯覺現象還有很多,比如著名的艾姆斯房間,就是利用錯覺使得房間一側的人和物體看起來比房間另一側的人或物體小得多,這樣的例子在我們生活中不勝枚舉,需要我們不斷發現和探索。

C. 鬼吹燈大概講什麼故事啊

《鬼吹燈》講述退伍兵胡八一和胖子等人在東北、新疆、雲南、西藏等地尋找古墓的探險故事。作者有模有樣地給歷史上的盜墓者創造了四大門派——摸金、卸嶺、發丘、搬山,其中摸金是技術含量最高,規矩最多的門派。

「鬼吹燈」是其中摸金派的秘術,意為進入古墓之中先在東南角點燃一支蠟燭才能開棺,如果蠟燭熄滅,須速速退出,不可取一物。相傳這是祖師爺所定的一條活人與死人的契約,千年傳承,不得破例。


(3)懸魂梯美國電影擴展閱讀

作者寫的《鬼吹燈》這部書前後兩部(每部均為四冊),共計八冊,順序依次是《鬼吹燈1精絕古城》《鬼吹燈2龍嶺迷窟》《鬼吹燈3雲南蟲谷》《鬼吹燈4昆侖神宮》《鬼吹燈5黃皮子墳》《鬼吹燈6南海歸墟》《鬼吹燈7怒晴湘西》《鬼吹燈8巫峽棺山》。

《精絕古城》

《鬼吹燈》第一部第一卷《精絕古城》,可以分為前後兩個部分,前半部分截止到野人溝黑風口的地下軍(是)事要塞,主要是一個框架、平台的搭建,並沒有什麼與主線關系明確的線索。

這半部是想寫成民間傳說、鄉村野談那種類型。所謂民間故事的類型,感覺大概就是僵屍和黑驢蹄子那種深山老林里的傳說。

從考古隊進入沙漠尋找精絕古城開始,觸及到了鮮明的地理文化元素,西域沙漠、孔雀河、雙聖山、三十六國、樓蘭女屍、敦煌壁畫,提到這些元素,一股神秘的氣息撲面而來,所以在精絕古城這部分,是將神秘感作為了故事核心,到最後精絕女王也沒露面,算是神秘到底了。

這一卷中涉及到了一些考古解謎之類的元素。

D. 發明過懸魂梯的與霍金齊名的科學家有什麼主要的理論

有些科學家像一個單獨的勇士那樣,單槍匹馬的作戰,這些科學家特別讓人敬佩。而且他們所取得的成果也特別的突出。在所有的科學家裡被列為最偉大的科學家就是牛頓和愛因斯坦了。基本上,他們的主要科學成果都是在沒有任何外界援助的情況下,獨立完成。

讓人疑惑的就是,那些古文明到底經歷了什麼,才會有如此復雜的時態表達。彭羅斯的開拓性研究,表明了輪回這個概念在理論上是可行的。最後,讓我們向彭大爺致以最高的敬意,彭大爺不僅把輪回理論上升到數學可描述的高度,而且給出了可供實驗驗證的結論。最重要的一點是:彭羅斯宇宙輪回模型,給出了宇宙大爆炸之前的明確答案!

E. 古書上記載「下不去的樓梯」怎麼回事

其實是存在的
歷史上的記載,有些是機關學,也有幾何拓撲學
關於鬼吹燈裡面的懸魂梯,應該屬於8字疊加回轉,兩重樓梯套在一起,外加上光線作用和極小的樓梯落差,造成方向混亂。
主要還是開始那個先入為主的誤導標記,在心理上將人帶入錯覺。
回轉8字可以解釋為什麼始終沿著一側走卻走不出去,但如此就不可避免會發現岔路,這與文章中回到原地矛盾,這樣看來,還應當有其它原理存在。

網路吧這個貼子里有很多對懸魂梯原理的討論,有不少草圖,建議看看。
http://post..com/f?z=177401493&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=50&tn=PostBrowser&word=%B9%ED%B4%B5%B5%C6&pn=0

F. 鬼吹燈之龍嶺迷窟什麼時候出演啊

鏈接:https://pan..com/s/1qG_18zDl6sqQ0rLsBFk8dQ

提取碼:4ld3

鬼吹燈之龍嶺迷窟的劇情簡介······

影片講述了自精絕古城回來後,Shirley楊帶陳教授回美國治療,卻發現背上長出眼球狀的紅斑。胡八一與王胖子、大金牙前往陝西古藍縣進貨遇到Shirley楊。四人進到一座幽靈冢險些葬於人面蜘蛛的果腹,出來後,胡八一和王胖子也長出紅斑。Shirley楊拿著外公鷓鴣哨的筆記,發現黑水城的通天大佛寺中,很有可能藏有解開紅斑詛咒的關鍵——雮塵珠。三人沿黃河繼續進發,按照筆記指引進到寺內,在對抗黑玉邪神之時,發現一藏寶箱,裡面究竟藏著雮塵珠,還是暗藏凶險?摸金小隊又能否成功揭開鬼眼紅斑的詛咒謎團呢?

G. 關於鬼吹燈1和鬼吹燈2!

《鬼吹燈之龍嶺迷窟》是由夢想者電影公司製作,導演非行執導的一部恐怖懸疑電影,影片故事改編自著名小說家天下霸唱創作的同名小說,講述了一個由一隻綉花鞋所引發的故事。這是一隻來自陝西鄉下的綉花鞋,它的出現被盜墓者認為是一種極大的機遇和無窮的寶藏。隨之而來的便是摸金校尉進入墓穴探墓,這是一個源自唐代的大墓,墓穴早已被廢棄多年,至於為什麼被廢棄,無人知曉。摸金校尉們進入墓穴一探究竟,卻發現這是一個墓中墓,裡面那個墓穴才是真正的墓地。於是乎他們進入到墓中墓中,眾人才發現後退的路早已被墓穴中的幽靈所切斷。前方懸魂梯究竟是通往地獄的通道還是一個無盡的黑洞,暫且不得而知。上次從精絕古城中逃出的人背上都有一個眼球狀的印記,這是詛咒還是另有其事,眾人無人知曉,唯有隨行的考古教授看後驚叫不已,他不願說也不能說,一切天機不可泄露。

H. 沒有盡頭的懸魂梯,經常被用在古墓中,怎麼才能走出去

信很多喜歡玄幻小說的朋友們,都看過年度熱播大戲鬼吹燈吧,影片主要講的是盜墓尋寶,是一部極為經典的懸疑盜墓著作。劇情刺激又精彩,影片裡面的有些劇情至今還在我們的海腦中久久揮之不去。

對於此,心理學家分析後得出了結論,在正常的情況下我們的大腦是不會被迷惑的,劇情中的懸魂梯不單單是一個獨立的機關,凹凸不平的台階,詭異花紋的牆壁,墓地中特有的昏暗的光線,和人類處於墓室中的緊張情緒都是懸魂梯麻痹我們大腦感官系統的幫凶。

I. 羅切斯特理工大學的惡魔樓梯是真的嗎 惡魔樓梯的原理是什麼

樓梯是真的,原理是運用攝影機技術,營造平地繞圈的視覺效果,實際上就是每階樓梯的高度差小於底座坡度所引起的高度增長。

J. 鬼吹燈第二部講的是什麼

三位當代摸金校尉,利用風水秘術,解讀天下大山大川的脈搏,尋找那些失落在大地上的一處處龍樓寶殿,沙漠、雪山、森林、峽谷、急流、草原、鮮為人知的神秘動植物,危機四伏的陷阱,步步驚心,環環緊扣,超越極限與想像力的挑戰,在離奇詭異的地下世界中,揭開一層層遠古的神秘面紗。

主要講述了一隻出自陝西鄉間的綉花鞋,引領摸金校尉進入一座廢棄的唐代大墓,沒想墓中套墓,西周的幽靈冢切斷了所有的退路。懸魂梯是地獄的通道,還是無限的黑洞?從精絕古城逃生的人背上都長了一個眼球形的印記,果真是幾千年前的魔鬼詛咒顯靈?唯一了解秘密的考古專家孫教授一見這個印記驚恐萬狀,只道:天機不可泄露。

(10)懸魂梯美國電影擴展閱讀:

鬼吹燈其他幾部的內容:

1、鬼吹燈第3部之雲南蟲谷

雲南水下發現金字塔式的獻王墓——這不是現實,而是小說!傳聞救人性命的雮塵珠成了古滇國獻王墓的隨葬品,摸金校尉深入瘴癘之地,再探古墓奇險。

三個摸金校尉依照一張人皮地圖穿過遮龍山下古滇國秘密地下水道,不料遭遇千年痋術機關,成千上萬個奴隸製成的「痋俑」像炸彈一樣倒懸在洞頂,當它們接二連三地落入水中,引發的卻是一連串的弱肉強食,一物降一物;叢林中夜現「SOS」電碼,是曾經葬身此地的飛虎隊隊員怨魂作祟,還是獻王的大祭師設下的迷局。

2、鬼吹燈 4 昆侖神宮

一行九人進入青藏文明的發源地之一、300多年前神秘消失的古格王國遺址,尋找古格銀眼,據說它是藏地的地理坐標,可以斷定冰川水晶屍就在喀拉米爾,而且許多線索都與雮塵珠暗合。

在喀拉米爾的龍頂冰川,獨眼白狼王率領狼群守護著冰川下的秘密;九層妖塔下埋葬的水晶自在山引發了雪崩;一條隧道直通風蝕湖,這里是白鬍老魚和斑紋鮫的戰場,它們到底在爭奪什麼,是風蝕湖的霸主地位,還是在「戲珠」?翻過湖邊的山岡,一座石窟中的城市展現在眼前,城中燈火通明,死氣沉沉。

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