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aa12霰彈槍美國科幻電影

發布時間: 2022-11-03 05:56:12

『壹』 AA12霰彈槍的簡介

AA 12霰彈槍是一款由黑水公司研發的自動霰彈槍,擁有極強的近戰能力,配有22發和32發的彈鼓,這把槍最早的設計是在70年代經過200餘處的改良後成為了今天所看到的AA 12。
AA 12有多種設計功能不同的彈葯:8彈頭霰彈:破門專用子彈,這種子彈所使用的是金屬粉末以保護使用者,因為普通霰彈的彈頭碎片在射擊門鎖時可能會反彈打到設計者:以及175米高爆小型榴彈,這種流彈的出現刷新了霰彈槍的射程極限,使AA12不僅僅是一款強力的近戰武器,在中等距離上也能發揮出壓倒性的實力。
田納西州憲兵系統公司(Military Police System Co,簡稱MPS公司)的創建人傑里·巴伯兒(Jerry Baber)是一位擅長高精密鑄鋼的工程師,他還有一位機械工程師合夥人博傑·科尼爾(Boje Corneal)。他們經常為許多輕武器公司的精密鑄造部件,不過長期承擔外包業務的巴伯兒也想開發自己的槍支產品。巴伯兒在1987年買下了一直不得志的麥斯威爾·艾奇遜的AA 12自動霰彈槍的專利權及全部圖紙(但艾奇遜沒有賣出他的原型槍),他們先是根據艾奇遜的圖紙開始試制AA 12的樣槍,但他們很快就發現這些圖紙不合規格,第一支AA 12的成品根本無法運作,結果他們足足花了18年的時間來重新設計AA 12。
不過在這18年間,巴伯兒和科尼爾還得繼續他們公司原來的生意來維持生計,為包括巴雷特、史密斯-韋森、北美輕武器在內的39家輕武器公司提供優質的高精密鑄造部件。在工作之餘,巴伯兒和科尼爾設法找出AA 12上的每個問題和解決辦法。後來巴伯兒專門去了學習使用高速數碼錄像機,並買了一台高速錄像機和一個薩維奇公司的旋蝸形彈頭捕捉器(一個旋蝸形裝置,能收集起彈頭,可在狹小的房間內進行安全的實彈射擊試驗),通過高速錄像機記錄的慢鏡頭來研究發射機構的運作。最終他們對AA 12的設計作了188項大大小小的改變,幾乎遍及全槍的每一個方面,並在2004年秋天之前造出10支可供發射的樣槍來。新槍仍然被稱之為AA 12,不過現在是「自動突擊12」的縮寫(Auto Assault 12)。有幾支AA 12樣槍被送到美國海軍陸戰隊進行試驗,據說美國陸軍、空軍、海軍和海岸警衛隊也表示有興趣試驗這種新的全自動霰彈槍。
雖然整支槍都進行了重新設計,但新的AA 12在基本結構和原理上與舊的AA 12大致相同,仍然是長行程導氣活塞式原理、擺動式卡鐵閉鎖、開膛待擊、長行程後坐距離,在新槍上,傑里·巴伯兒運用了他們最擅長的技術,主要部件為不銹鋼精密鑄件。

『貳』 一種散彈槍在英雄本色里發哥用過很大看起來狠威猛 個人感覺和CF里下士散彈槍一樣 這種槍叫什麼名字

SAPS-12 : SAPS-12是吧散彈槍,缺點子彈少,射速慢,近戰無敵,一槍一個,對准上半身,遠距離垃圾至極!
SPAS-12多功能霰彈槍是弗蘭齊公司在1970年代後期設計的一種特種用途、軍隊和警察 SPAS 12
的近戰武器,它最大的特點是可以選擇半自動裝填或傳統的泵動裝填方式操作,以適合不同的任務需求和彈葯類型。例如在戰斗中有時需要較快的射擊速度,但有時又必須射擊一些無法產生足夠氣體壓力讓半自動霰彈槍完成自動循環的彈葯(例如沙袋彈或催淚彈等),所以SPAS-12提供了兩種射擊形式:它能在半自動模式下迅速發射全威力彈例如鹿彈,又能轉換成泵動裝填方式以便可靠地發射低壓彈。SPAS-12於1979年10月首次投產,由於它的通用、可靠和火力,在推出後很快就成為很流行的警用和特種部隊武器,另一方面,它比其他大多數類似的霰彈槍都要沉重和復雜,相對地價格也較高。 SPAS-12的自動方式採用導氣式系統,環形的導氣活塞套在槍管下的管狀彈倉外面,閉鎖方式為擺動式閉鎖凸筍與槍管尾部的閉鎖面咬合。在泵動手柄(前托)底部有一個轉換裝填模式的按鈕,按下這個按鈕並稍向前推護木就成為自動模式,而向後拉則為泵動模式。泵動手柄上可安裝戰術燈和激光瞄準具。 SPAS-12上有一個彈倉隔斷器,可以切斷從彈倉供彈,這樣射手就可以往彈膛裏手動裝填一發特種彈而不會從彈倉進彈。例如在戰斗中射手原本在彈倉中裝滿了鹿彈,但突然需要發射催淚彈或破門彈,或向遠距離目標射擊獨頭彈時,這樣只要按下這個開關,就可以直接往彈膛里更換彈種,而發射完這發特種彈後,可立即繼續從彈倉中補充鹿彈向敵人射擊。 SPAS-12在槍管外包覆有一個鋼制的方型隔熱罩,這樣即使在長時間的持續射擊後導致槍管表面溫度過高,也不會影響射手的正常操作和作出各種戰術動作。 SPAS-12的早期型號上的保險機構是位於扳機護圈前方的一個杠桿式保險機柄,但在後來生產的型號中改為在相同位置上的按鈕式操作的保險。另外SPAS-12在彈倉裝填口左側還有一個獨特的攜槍保險(carrying safety),其作用是當槍已經上膛且擊錘在待發狀態時,士兵需要攜槍躊越障礙或作出戰術動作時,這個保險可以鎖住擊錘防止因為槍撞擊硬物而震松擊錘發生走火。 SPAS-12的瞄準具非常特別,由片狀準星和開放式多功能照門組成。這個多功能照門比較有意思,如圖所示,是在一個大覘孔底部連接一個半圓形小缺口,上面的大覘孔用於近距離快速瞄準射擊霰彈,下面的小缺口用於遠距離精確瞄準射擊獨頭彈。這樣的多功能瞄準具與彈倉隔斷器配合,遠攻近防皆宜,的確很適合軍警人員的實際戰斗需要。 SPAS-12配有兩種槍托,一種是固定塑料制槍托,與塑料小握把是一個整體;另一種是沖壓成形的金屬折疊槍托,當不使用時可向上翻起平放在機匣頂部。折疊槍托尾部可裝上一個大鉤,可作提把或單手射擊的輔助裝置。因為SPAS-12的機匣用鋁合金製成,而隔熱罩和槍管一樣是鋼制的,因此頭重腳輕的現象非常嚴重,如果射手需要單手射擊,手腕費上很大勁也不一定能穩定地把槍平端起來。槍托尾部的大鉤可以倒鉤住前臂,減輕手腕的壓力。但這個功能有點華而不實,因為沒什麼人會用單手射擊這么大這么重的霰彈槍,而且這個尾鉤尺寸太大,即使不用也很礙事,所以作為一個可選配件,許多人都寧願不安裝。 弗蘭齊公司為SPAS-12配有多種喉縮和消焰器,通過槍管口部的螺紋安裝。有些喉縮可增大霰彈在橫向或豎向的散布面,以方便射擊不同形態的運動目標或集群目標。SPAS-12有一些短槍管的型號,以減輕重量和方便在狹小空間內使用,不過這些型號上的彈倉也相應地被縮短,減少了容彈量。 有意思的是,SPAS這個縮寫所代表的含義先後發生過三次變化。當初SPAS-12剛開始在歐洲推出時,SPAS是「特種用途自動霰彈槍」(Special Purpose Automatic Shotgun)的縮寫;在1988年由FIE公司開始進口到美國時,則改稱「半自動/泵動自動霰彈槍」(Semi-auto / Pump Automatic Shotgun);後來為了讓該槍能以民用槍的定義在民間市場上更容易銷售,又改稱為「運動用途自動霰彈槍」(Sporting Purpose Automatic Shotgun)。但SPAS-12在外觀上的軍用特徵太明顯,例如隔熱罩導致武器太重,使得它容易擺動而不適合比賽射擊,此外許多民間用戶也討厭那個攜槍保險,認為多此一舉,還徙增維護槍支的程序。而美國BATF最終認定此槍屬於「毀滅性裝置」(destructive device),在1990年代中期開始禁止民間市場再進口SPAS-12霰彈槍。因此在這項禁令生效前合法進口到美國的SPAS-12是買少見少,而具有「收藏價值」。而當弗蘭齊公司在2000年開始停止SPAS-12的生產,以便全力生產和銷售新的SPAS-15霰彈槍後,現在的SPAS-12無論在美國還是在其他國家都是收藏家的目標。 SPAS-12彪悍的外形使得許多電影導演都喜歡它,因此在許多出現槍戰場面的電影中經常都會看到這種霰彈槍,例如《終結者》、《侏羅紀公園》、《物極必反》、《機器戰警》、《黑客帝國》等等,而在《半條命》、《彩虹6號》、《馬克思·佩恩》等許多射擊游戲上也經常出現這種外形彪悍的武器。在娛樂業中,折疊槍托的SPAS-12是最受導演或游戲設計者的歡迎,事實上許多收藏家也極喜愛收藏折疊槍托型SPAS-12,但事實上固定槍托型SPAS-12才是最適合抵肩射擊的,金屬制的槍托在抵肩射擊時非常痛苦。不過如果把槍托折疊後進行無依託射擊的話,SPAS-12會比其他同類的霰彈槍舒服,因為它的重量比較大,緩和了射擊時的後坐感。 SPAS-12並不是一支完美的槍,如果作為居家防衛,像雷明頓870、溫徹斯特1300、莫斯伯格590等許多霰彈槍都更適合,而近年來軍警機構開始流行採用重量較輕的義大利伯奈利公司的霰彈槍,但如果你喜歡外形較酷或收藏後容易升值的霰彈槍,那麼弗蘭齊SPAS-12倒是很適合。 原產國 義大利 服役記錄 愛爾蘭 法國 台灣 泰國 義大利 生產歷史 研發者 路易吉.弗蘭基 研發日期 1979年 生產商 路易吉.弗蘭基 生產日期 1979年10月-2000年 衍生型 各種槍管長度及全槍型態 LAW-12 SAS-12 SPAS-15 基本規格 總重量 空槍(22 英吋槍管型):4.4 公斤(9.7 磅) 全長 22 英吋槍管型: 槍托縮折:886 毫米(34.9 英吋) 槍托伸展:1,041 毫米(41 英吋) 槍管長度 609.6 毫米(24 英吋) 546 毫米(22 英吋) 533.4 毫米(21 英吋) 495.3 毫米(19.5 英吋) 470 毫米(18.5 英吋) 457.2 毫米(18 英吋) 彈葯 12號霰彈 口徑 半自動和泵動式操作: 18.53 x 69.85 毫米(.12 x 2.75 英吋) 槍機種類 半自動操作:氣動式 泵動式操作:泵動式 發射速率 半自動操作:4 發/秒(24—30 發/分鍾) 有效距離 40 米(43.74 碼) 最大距離 100 米(109.36 碼) 供彈方式 標准型:8+1 發管狀彈倉 縮短型:5—6+1 發管狀彈倉 瞄準具型式 金屬機械覘孔式照門及刀片式準星(可調節) 可用任何方式(包括戰術導軌在內)加裝的各式光學瞄準鏡

『叄』 霰彈槍的威力有多大別被電影給騙了,他們可不是燒火棍,你怎麼看

在影片《寂靜之地2》里邊,有那麼一個經典片段,在一開始的情況下,主角一行人剛遭受到無眼怪的圍攻,母女兩個人躲在一輛弄翻的巡邏車後邊,想不到車的警員並沒有死,他也毫不含糊,掄起一把霰彈槍向著妖怪便是一頓瘋狂輸出,但是,在應對妖怪的硬實鎧甲眼前,他的噴子看起來出現異常的酥皮。

以致於到二戰的太平洋戰場上,美國軍隊為了更好地抵抗日軍的森林,為自己的軍隊很多發放噴子,由於美國軍隊也搞清楚在中國太平洋的這些海島上邊,長兵器反倒十分不利行動,反倒是這些言簡意賅的噴子變成競技場上的優選,在吳宇森拍的戰爭電影《風語者》里邊,就針對美國軍隊應用噴子的事兒擁有眾多的描繪。

『肆』 現實中霰彈槍之王是誰

AA 12霰彈槍是一款由田納西州憲兵系統公司研發的自動霰彈槍,擁有極強的近戰能力,配有22發和32發的彈鼓,這把槍最早的設計是在70年代經過200餘處的改良後成為了今天所看到的AA 12。
AA 12有多種設計功能不同的彈葯:8彈頭霰彈:破門專用子彈,這種子彈所使用的是金屬粉末以保護使用者,因為普通霰彈的彈頭碎片在射擊門鎖時可能會反彈打到射擊者:以及175毫米高爆小型榴彈,這種榴彈的出現刷新了霰彈槍的射程極限,使AA12不僅僅是一款強力的近戰武器,在中等距離上也能發揮出壓倒性的實力。

『伍』 卡梅隆所有拍過的科幻電影

作為演員 詹姆斯·卡梅隆 曾經演過的電影 共(2)部
《銃夢》2009
《鐵達尼號之深淵幽魂》2003
作為導演 詹姆斯·卡梅隆 曾經拍攝的電影 共(8)部
《阿凡達》 2009
《銃夢》 2009
《鐵達尼號之深淵幽魂》2003
《泰坦尼克號》 1997
《真實的謊言》 1994
《終結者2》 1991
《深淵》1989
《異形2 》1986
《終結者I》 1984
《食人魚2:繁殖》1981

1981年,卡梅隆的第一部導演作品問世。這部名叫《食人魚2:繁殖》(Piranha 2: The Spawning)的影片完全在義大利拍攝,卡梅隆和一口義大利語的工作人員相處得並不愉快,而拍攝完畢後,製片方出於對這個羽翼未豐的導演的輕視,不讓他參與影片的最終剪輯。25歲的卡梅隆一氣之下,用一張信用卡撬開了工作室的門,自己想法學會使用了義大利的剪輯機,用幾個星期的時間自己剪輯了整部片子。在這個過程中,卡梅隆下定決心不再為任何人賣命,一定要製作自己的電影。
在義大利期間,卡梅隆備受疾病、飢餓和貧困的折磨。痛苦的經歷使他每晚惡夢纏身,一次他做了一個非常清晰的惡夢:被一個來自未來的機器殺手追殺。他決心不再為任何人拍電影。根據惡夢的內容,卡梅隆寫了一個浸滿其卓越才華的電影劇本《魔鬼終結者》。他把這個劇本以一美元的價格賣給了製片人高爾·安尼·赫特,條件是讓他以自己的方式導演這部影片。
高爾答應了他的要求,1984年,詹姆斯·卡梅隆推出了他第一部自編自導的影片《終結者》。這部影片的拍攝只花了650萬美元,卻賺得了3600萬美元的國內票房,並贏得了影迷和評論界的一致好評。在《終結者》中已經可以看到之後卡梅隆電影的特點,比如富於創意的劇本、出色的特技製作、特色鮮明的人物,特別是在之後的影片中經常看到的女性英雄的形象。
《終結者》的成功使卡梅隆獲得了電影界的廣泛關注。1985年,卡梅隆和西爾維斯特·史泰龍一起撰寫了《第一滴血2》的劇本,這部影片也取得了票房上的成功。
1986年,卡梅隆自編自導的第二部作品《異形2》問世。這部影片是著名導演瑞德利·斯科特(《末路狂花》《角鬥士》)的科幻經典《異形》的重拍版。《異形》以渲染幽閉恐怖的感而著稱,在片中表現了一種人面對茫茫宇宙的無助,整部影片彌漫著一種虛無主義的氣氛。卡梅隆編導的這部影片的續集明智地避免了重復原片的風格,而是把人和異形的戰場從單個的太空船搬到了一個巨大的太空基地,以一種動作片的風格重新演繹了發生在太空的恐怖故事,整部影片洋溢著一種英雄主義的精神。本片的視覺效果也絕對一流,其美工設計給人一種卡梅隆影片所一貫具有的,純粹的(而非形式主義的)機械審美快感,而其特技製作也堪稱達到了電腦生成影像參與電影製作之前的高峰。《異形》獲得了七項奧斯卡提名,其中包括西古內爾·韋弗的最佳女主角提名,結果獲得了最佳音響剪輯和最佳視覺效果獎。
在影迷們等待3年之後,也就是1989年,卡梅隆自編自導的第三部重量級作品《深淵》問世。這部科幻影片和卡梅隆的其它同類作品有些不同,雖然其中穿插了很多驚險的打鬥和關於海底神秘生物的描述,但它重點還是用一種比較慢的節奏,在一個科幻的背景下講述了一個關於夫妻感情的故事。很多觀眾認為這部影片的節奏過慢,使人昏昏欲睡,這使這部影片的票房不如卡梅隆的其它影片賣座。但也有很多影迷被片中人物的感情所打動。在撰寫《深淵》的劇本時,卡梅隆正在經歷和第二任妻子,電影製作人高爾·安妮·赫德經歷感情危機,自然地把自己的經歷帶入了創作之中,自然把男女主人公的感情糾葛寫得感人至深。另一方面,正牌的科幻影迷們醉心於這部影片在科學上的准確性,以及片中激動人心的特技效果。
在兩個方向上,《深淵》為電影特技的發展樹立了里程碑。首先是它創造了前所未有的水下特技效果。卡梅隆在片中創造性地運用了各種方法表現水下奇觀,它的水下特技啟發了一批電影人,之後的《獵殺紅色十月》《紅潮風暴》以至於《U-571》都受到了這部影片的很大影響,卡梅隆本人後來的《泰坦尼克號》也運用了在《深淵》中實踐過的很多特技手段。
《深淵》中開創的另一個特技技術領域更具有革命性的影響,那就是它首次在電影中使用了大量的電腦生成影像。這種技術不但解決了利用模型難以拍攝在三維空間運動的生物體的困難,創造了令人信服的海底游泳智慧生物形象,而且創造了片中最令人難忘的場景——會變形的水柱,這種電腦生成變形物體的技術為卡梅隆的下一部傑作,《終結者2》打下了雄厚的基礎。
1991年,被影迷們盼望已久的《終結者2》終於浮出水面,這部影片震驚了影壇,並且賺得了2億美元的國內票房,獲得了四項奧斯卡獎(最佳視覺效果、最佳音響、最佳化妝和最佳音效剪輯)。無疑,這部影片最為人津津樂道的是那個會變形,腦袋上被霰彈槍打出一個大窟窿能夠很快恢復的液體金屬人T-1000,當觀眾第一次看到「他」在大銀幕上的表現時,無不驚訝地張大了嘴巴。《終結者》2宣告了一個時代的來臨,人們終於相信,電影表現已經無所不能,唯一的制約只是人們的想像力。從此,電腦生成影像在好萊塢大行其道,恐龍、外星人、龍卷風、小行星紛紛登場,人們看到了一個又以個以前想也不敢想的神奇畫面。

但《終結者2》的出色之處絕不僅僅在於創造了單個的特技形象,它在電影藝術和技術的各個方面都有著傑出的表現。除了變形金屬人的驚人「表演」,本片還安排了打鬥、槍戰、追逐、爆炸等各種刺激性場面,這些場面合理搭配穿插,既滿足了觀眾的感官需要,又成功地避免了堆砌和重復。在每個單個的場面中,卡梅隆也發揮了卓越的導演和剪輯才能,在場面調度、蒙太奇的使用和時間的控制(太短不過癮,太長又使人厭倦)等方面達到了完美的境界。

在《終結者2》中,從未接受過正規電影訓練的卡梅隆表現出驚人的成熟和老練。這個相對復雜,多線推進的故事被他講得有條不紊,節奏也被控製得張弛有致,是極好的編導結合的範本。可能正是因為沒有受過專業訓練的緣故吧,卡梅隆沒有什麼理論上的包袱,他廣泛吸收各種類型片的養份,創造了一套屬於他自己的,簡潔、實用的攝影和剪輯方法。

但光靠出色的技術——包括特技和編導的技術——並不能造就一部出色的電影,《終結者2》還有靈魂——扎實的主題和豐滿的人物。《終結者2》的故事探討了這樣一個主題:人類能否避免因為自己的愚蠢和貪婪而造成的災難?而這個主題又是建立在一種非常具有預見性的假設的基礎上的——人工智慧的發展有可能使機器自然地產生自我意識,從而對人類造成災難。在這種思想背景下,卡梅隆著意塑造了幾個特色鮮明的人物,除了琳達·漢彌爾頓的女性英雄主義形象和愛德華·福隆扮演的英姿颯爽的少年英雄外,更值得一提的是阿諾德·施瓦辛格演繹的「終結者機器人T-800」。編導成功地挖掘出這位「肌肉明星」身上的表演潛能,把片中那個「變得越來越像人」的殺人機器表現得絲絲入扣,非常令人信服。在一部成功的科幻動作片里,只有思想和人物提供血肉,特技效果的豐富羽翼才能附麗在上面,帶動著觀眾的想像力展翅高飛,《終結者2》正是這樣一部影片。當然,以藝術片的標准衡量,《終結者2》的思想當然比較淺薄,人物也比較平面化,但對於一部強調視聽效果的科幻動作片來說,這樣的思想主題和人物刻劃恰到好處。最後,《終結者2》里那個被子彈頻頻擊中而不倒下的「魔鬼終結者」的形象正好能使人們潛意識中的攻擊和自虐的壓力得到很好地渲泄,這也是很多人看了這部影片大呼過癮的原因之一。

比例平衡的結構、較為深刻的主題、有聲有色的人物、有條不紊的敘事、精確的節奏控制,以及登峰造極的特技效果,能夠滿足觀眾的從感官刺激、理性斥求到潛意識層面的諸多需要,一部影片擁有了這一切,已經可以被稱為經典之作,更何況這一切都建立在一個超乎想像的驚人創意的基礎上!這也就難怪《終結者2》被眾多的影評人列為二十世紀最出色的影片之一,更有無數影迷把這部影片奉為聖典,不但在影院里看了又看,甚至手拿錄像搖控器對它進行逐格的研究。
在《終結者2》之後,詹姆斯·卡梅隆於1993年成立了自己的特技製作公司「數字領域」,和盧卡斯的「工業光魔」分廷抗禮。1994年由「數字領域」製作特技的第一部影片《真實的謊言》出爐。這部影片試圖把間諜驚險片和喜劇情節有機地結合起來,成功地發掘出了動作明星施瓦辛格的幽默潛力,但它給人留下最深印象的還是結尾那一架「海鷂」式垂直起落戰斗機。它在海天一色的背景下發射「小牛」導彈打中跨海大橋的場面既壯觀華美,又具有軍事演習一樣的真實感;而後來的機翼上的搏殺又呈現出繁復和誇張的卡通風格。作為導演,卡梅隆能夠選中這種獨特的武器扮演片中「重要角色」,並且把它的魅力發揮到極致,又一次證明了他對機器美的特殊愛好和感悟力。

《真實的謊言》中也體現了卡梅隆的一種沙文主義思想,他在片中把亞利安人描繪成「英雄」,而把非亞利安人(阿拉伯人和黃種人)描繪成「恐怖分子」,這種沙文主義思想在美國人中間非常普遍,對此我們應當有充分和正確的認識。其實在一部影片中宣揚這樣的思想對其在美國和全世界的發行並沒有太大好處,這也從一個側面說明了卡梅隆性格中固執和專橫和一面。和多數影片把特工人員描繪成冷酷無情的殺人機器相反,《真實的謊言》把他們描繪成傳統意義上的「好人」,再一次體現了卡梅隆特有的樂觀主義精神。

《真實的謊言》在美國本土的票房並沒有想像得那麼好,只有1億4千6百萬美元,幸好它在國際市場上收入了2億8千萬美元。評論者們認為作為卡梅隆的影片,《真實的謊言》比前幾部作品有所退步。自此,卡梅隆好像對大塊肌肉和重武器不再有以往的興趣,在隨後的兩年多時間里,除了寫作了《奇怪的日子》(Strange Days)的劇本,以及把《魔鬼終結者2:三維版》製作完成外,卡梅隆把幾乎全部經力投入到又一部雄心勃勃的大製作中去。

聽起來難以致信,卡梅隆想要再現世紀初的那場震驚世界的海難事故。觀眾已經看了太多的災難片,很難說會對這樣一個題材感興趣。於是卡梅隆的對頭們開始「提前」興災樂禍——這個傢伙也該嘗嘗栽跟頭的滋味了。卡梅隆開始瘋狂地查資料、跑資金、找演員、做道具、開發特技用軟硬體,每天都在體力透機的邊緣工作著,與此同時,在卡梅隆的導演生涯中一直伴隨著他的種種問題也來了一個「總爆發」。

首先是感情問題,在拍攝《泰坦尼克號》時,卡梅隆和女友,演員琳達·漢彌爾頓的關系出現了裂痕,開始和劇組的演員,扮演老年露絲的孫女的蘇茜·埃米斯頻頻約會。在此之前,卡梅隆已經經歷了三次不成功的婚姻。卡梅隆在拍攝《終結者》系列片的進修和女主角扮演者琳達·漢彌爾頓相愛,兩人同居了很長時間,並且生有一個女兒。媒體對這對電影情侶投以關注的目光,希望他們能夠幸福。但琳達總是不肯和卡梅隆正式結合,原因是顯而易見的:作為丈夫,卡梅隆可能是最糟糕的。在生活中,卡梅隆有著工程技術人員的專橫固執和不敏感,但沒有他們穩定和可靠的優點,而且他的脾氣非常易怒,被人稱作「暴君」。另一方面,作為天才的卡梅隆整日生活在自己的世界裡,外人很難理解他的想法,這也是他和每一任妻子都不能保持長久關系的根本原因。1997年7月,猶豫了很長時間的琳達·漢彌爾頓終於和卡梅隆正式結婚,但1998年5月兩人即告分手。2000年6月4日,卡梅隆和蘇茜·埃米斯結婚,外界對這次婚姻也不持樂觀態度。
作為一個以事業為生命的大導演,個人生活的問題並不是最主要的,卡梅隆遇到的最大問題還是資金的緊缺。卡梅隆已經不是第一次遇到這個問題了。1990年,《終結者2》的投資輪翻上升,最終達到了一億美元,創造了當時的最高紀錄,超出了它的製作公司「Carolco」的承受限度,導致這家公司破產。 《終結者2》上映後,卡梅隆成立了自己的電影公司「光風暴」,福克斯公司隨即和「光風暴」簽訂了為時5年的合同,答應為該司出品的電影投資並代理發行。但卡梅隆為福克斯拍攝的第一部影片的投資《真實的謊言》即大大超出了公司6000萬美元的預算,達到了1億2千萬美元。結果福克斯公司接管了「光風暴」的所有業務,卡梅隆自己的製作公司已經名存實亡。

實際上,卡梅隆並不是不能用比較少的成本拍出出色的影片,正相反,他非常善於因地制宜採取一些簡單的方法取得不錯的效果。卡梅隆拍攝的傑作《終結者》和《異形2》分別耗資650萬和1850萬美元,都稱不上是大投資,而卡梅隆有了更大的許可權之後,卻因為花錢大方而聞名於世。和「花花公子」凱文·科斯特納因為講究生活排場和安排不周造成投資超出預算不同,卡梅隆把幾乎每一分錢都花在了電影製作本身上,經費的超支實在是他追求完美的所造成的結果。這種精雕細刻的結果是《泰坦尼克號》最終的投資達到了駭人聽聞的2億美元,為此投資方福克斯、派拉蒙和導演卡梅隆三方幾乎撕破了臉皮。

在這里我們不能不提到另一位大師斯蒂文·斯皮爾伯格,他不但是一個偉大的導演,也是一個精明的製片家。他製片的科幻和動作類電影,從《侏羅紀公園》《天地大碰撞》到《拯救大兵瑞恩》,每一部的投資都精確地控制在5000萬到7500萬美元之間,既達到了大投資的氣勢,又減少了賠本的風險。他掌舵的「夢工場」電影公司自1997年成立以來,經營狀態一直相當不錯,今年尤其大出風頭,推出了從超級大片《角鬥士》到另類佳作《幾近成名》在內的一批叫好又叫座的電影,使同行感到很大的壓力。在這些方面,詹姆斯·卡梅隆只能自愧不如。有趣的是,雖然斯皮爾伯格為人精明,處事圓滑,但他的影片卻以孩子氣而聞名於世;卡梅隆的影片更多地體現了成人化的幻想,但他的為人卻非常地孩子氣。

這種「孩子氣」更多體現在一些積極的方面:一種不顧任何世俗的限制,一心追求自己心目中完美目標的精神。這種類似偏執狂的性格在《泰坦尼克號》中得到了最高的體現,他親自操辦了幾乎每一件事,從給特技人員畫受力分析圖講解大船沉沒的原理,到為片中的傑克操刀畫素描,並且要求劇組的每一個人都做到最好。卡梅隆對演職員的苟刻在圈子裡非常出名,在拍攝《深淵》的時候,長期的水中作業原本就使人精疲力竭,加上卡梅隆的生硬要求,使硬漢子艾德·哈里斯在回家的路上失聲痛哭,在《泰坦尼克號》的拍攝中,這種苟求更是變本加厲。投資方的冷言冷語、手下的怨聲載道,酷寒的海水、再加上拍攝過程中遇到的難以想像的困難,這一切使卡梅隆幾乎到了崩潰的邊緣,但他仍然堅持著,並且喊出了近乎悲壯的豪言壯語:「『泰坦尼克號』可沉,《泰坦尼克號》不可沉!」

這一切努力終究沒有白費。在《泰坦尼克號》推出3個月後,國內收入已經達到了4億7千萬美元,破了以往所有影片的紀錄;而國際票房更是超過了13億,使這部影片成為了有史以來收入最高的影片。這部影片更是獲得了14個奧斯卡獎的提名並獲得了其中的11個,平了《賓虛》的紀錄,並列成為有史以來獲此獎項最多的影片。在頒獎晚會上,卡梅隆近乎瘋狂地舉起奧斯卡獎,大聲說出片中的著名台詞:「我是世界之王!」
關於《泰坦尼克號》已經說得太多太多了,我們曾經讀到過關於它的各種評論,從捧得天花亂墜到罵得狗血噴頭什麼樣得都有。這主要是因為當時這部影片實在太紅,論者也不免頭腦發熱。現在看起來,這部影片既不像有些人說得那麼好,也絕對不是一部糟糕的影片。它保持了卡梅隆一貫水準——比例精當,敘事熟練,情節抓人,而且特技製作出神入化。但它的缺點是顯而易見的,這主要體現在影片的前半部分,在大船沉沒之前,導演想用一種文藝片的方法交待人物,鋪墊感情。但卡梅隆實在不是一個文藝片的高手,他善於在極度緊張的環境下凸現人物的魅力,但卻不善於用無意流露的細節來表現日常生活中微妙的東西。其實片中傑克手中的,實際上是卡梅隆自己繪制的素描已經道出了一切——學過繪畫的人都能看出,這是一個設計人員的素描,它准確、清晰但卻完全缺乏逸動的靈性。雖然如此,但憑著卡梅隆對整體的把握能力,《泰坦尼克號》的劇本總地來說還是不錯的,卡梅隆給這部影片設計了足夠多的細節,而且很扎實地突出了每一個情節的轉折點,使人今天仍然能夠對它的故事留有深刻的印象。

《泰坦尼克號》還體現了卡梅隆的很多特點。這部影片雖然安排了一條「自高自大的人類文明在自然面前顯得不堪一擊」這條副線,但從片中的表現手法(比如重彩渲染的「泰坦尼克號」上隆隆運轉的蒸氣機)來看,導演更像地在歌頌機械文明,這也符合卡梅隆對機器的一貫喜愛。另外在大船觸礁之後,卡梅隆還是用一種樂觀主義的情緒還處理情節的發展,我們看到主人公在危險的環境里到處跑來跑去,最後雙雙安然無恙地跳到了水裡,感覺就像在看一部科幻動作片。但無論如何,兩個主人公的愛情悲劇還是感動了無數人,而且兩個主演成為了當年最紅的青春偶像,這無疑是這部機械味很濃的影片的最大勝利。

至於《泰坦尼克號》獲得的眾多奧斯卡獎,似乎可以這樣解釋,奧斯卡評委把眾多獎項投給這部不是那麼完美的影片,是在補償這位傑出導演失落的榮譽。眾所周知,卡梅隆對美國影片的最大貢獻在於其拍攝的純商業性質的科幻片和動作片,但奧斯卡一向不把主要獎項投給這類電影。而《泰坦尼克號》剛好符合奧斯卡獎的條件,所以評委們把能給的獎項全部給了它,算是對卡梅隆以往成績的一種遲到的肯定。要知道,奧斯卡評獎肩負著宏揚美國電影文化的重任,如果卡梅隆這樣的導演一生都沒有獲得過它頒發的導演獎,便是奧斯卡最大的失敗!

雖然《泰坦尼克號》使卡梅隆名利雙收,但這並沒有使他加快事業的腳步。一方面因為他本人對片子非常挑剔,另一方面敢於投資給這位「燒錢導演」的製片人還是不多。目前卡梅隆確定要拍的只有一部關於火星的立體電影。從1997年開始,影迷們就在翹首以待卡梅隆的新作出籠,不知道大家還要再等多久。

像詹姆斯·卡梅隆這樣導演的是好萊塢真正的財富,也是美國電影得以長久稱霸世界的基石。他從不為了票房曲意迎合觀眾的口味,而是不顧一切地想要製作出心目中理想的電影,而幸運的是,他的想法碰巧和最廣大觀眾的口味是一致的。在卡梅隆看來,只要勇於追求,世界上沒有什麼是做不到的。「你嚇不倒我,因為我在為詹姆斯·卡梅隆工作。」這句印在卡梅隆劇組工作人員T恤衫上的半開玩笑的話,正是卡梅隆勇往直前的精神的絕妙體現。人們喜愛卡梅隆的片子,不但因為其中包含有無以倫比的特技效果,更因為在片子里體現的一種勇敢和樂觀的精神:正像琳達·漢彌爾頓在《終結者2》中刻在桌子上的字「No Fate」所表達的——命無定數,強者終有可為。

『陸』 AA12霰彈槍的分解

整體式槍托由玻璃纖維塑料製成,左右對半分開,槍托兩側有鋼制的固定卡扣,位置分別在導氣管的尾部、照門座底部、握把底部和肩托尾部,用手扳開卡扣,就能把槍托分開,只需要幾秒就完成拆卸槍托。如果要進一步分解,只需要把導氣箍前方的一個鎖環拆卸出來,然後就能從後面依次取出復進簧和槍機組。組合過程則逆次序相反。分解或組合都可在一分鍾內完成。通過使用一個簡單工具還可以方便地更換不同長度的槍管,以適應不同任務的需求。除非零件損壞,否則一般不需要再對擊發機座進行分解。擊發機座本身也是機匣,整個擊發機座支撐著整件武器,槍管及所有的活動部件都安裝在擊發機座上,槍托只是用來把它包住,握持舒適、隔熱和抵肩舒服而矣。AA 12的發射機構不需要潤滑,在發射時能自動排出沙垢等污染物,因此不需要經常維護,在最差的情形下,從拋殼口澆一壺水進去就能清洗槍支的內部。AA 12發射12號口徑2-3/4英寸彈(70mm)。由於射速慢,每分鍾只有300發,因此在連發狀態下可以輕易控制出單發短點射。除了可發射較大威力的鹿彈外,在AA12上也可以使用破門彈或其他特殊彈種,不過在發射低致命彈種(如橡膠棍彈或沙包彈)時由於膛壓太低,無法完成自動循環,必須每次都用手待擊。目前有彈葯生產商正在為AA 12研製適用的低致命彈葯。從目前有關AA12的新聞中發現,MPS公司似乎正與實驗彈葯有限公司(Experimental Cartridge Company, Ltd.)和行動製造公司(Action Manufacturing Inc.)聯合推廣AA 12/FRAG-12的槍/彈組合。FRAG-12高爆彈族是由實驗彈葯有限公司和行動製造公司為12號口徑霰彈槍所研製和生產的一系列新彈葯,這種新的12號高爆彈族包括有三種型號:高爆彈、破片殺傷彈(HEFA)、和採用成形裝葯的破甲彈(HEAP)。這三種FRAG-12彈葯的彈頭長19mm,尾部有折疊穩定尾翼,彈頭內安裝MIL-SPEC 1316規格引信,離開槍口後3米方解除保險,這三種彈葯的有效射程均為200米。FRAG-12高爆彈的彈頭外形。美國海軍陸戰隊在2004年10月也開始試驗FRAG-12高爆彈族,位於匡堤科的美國海軍陸戰隊戰斗實驗室(MCWL)接收了100發實彈用於測試,另外接收了40發惰性彈用於精度測試,所有的試驗在2005年1月中旬完成,試驗數據和剩下的彈殼被移交給美國海軍陸戰隊系統司令部作戰斗效能和潛在需求評估。在試驗中發現高爆彈能穿透1/4英寸厚的冷軋鋼板後再爆炸,破片殺傷彈的沖擊波和破片的有效殺傷半徑為2米,而破甲彈可穿透約4英寸厚的的勻質鋁裝甲或半英寸厚的鋼裝甲板。FRAG-12高爆彈族的威力就像個微型手榴彈,200米的有效射程不算遠,但作為城市戰斗已經足夠,可用於房間清除、破壞障礙物、阻截沖擊檢查站的車輛或引爆路邊簡易爆炸裝置等工作。目前MPS公司正努力向軍方用戶推銷AA 12,據說在下一輪試驗中可能送3支樣槍給駐伊拉克的美國海軍陸戰隊進行實戰試驗。其他的軍方部門也有意接受AA 12進行試驗。AA12全自動霰彈槍將以美國國內外的軍隊、執法機構和安全保衛機構為主要的客戶。

『柒』 電影《敢死隊》里那個黑人用的槍(就是火力最猛的)像榴彈槍,可射速太快,各位誰知道啊

AA-12霰彈槍。AA-12霰彈槍是美國Military Police System Co公司生產的一種自動霰彈槍,該槍獨特的結構使其成為一種威力巨大又與眾不同的武器。AA-12霰彈槍採用恆定後座原理,所謂的恆定後座通俗點說就是將武器的復進簧大大延長,使槍機在後座過程中通過長長的復進簧逐漸減速到最後停止,在這個過程中槍機不撞擊除復進簧外的任何部位,從而大大降低的武器的後坐力。加上其較低的理論射速(300發/分鍾),槍口上跳也不明顯。AA-12霰彈槍為長行程導氣活塞式原理,閉鎖方式為卡鐵擺動式。開膛待擊方式除了能降低後坐力外,也能對機匣散熱,保證了其持續射擊的能力。當雇傭兵們在地下通道被敵人死死的拖住的時候,Hale Caesar手持AA-12霰彈槍從敵人後方殺將過來,用密集的火力把敵人全部殲滅。在這場戰斗中,AA-12霰彈槍中裝填的是鹿彈,一發霰彈中有好幾個彈子,加上他使用的是大容量彈鼓,簡直就是一個噴灑彈葯的水龍頭。不過最為過癮的應當是他消滅崗樓里的敵人的那一幕|:多個展開尾翼的彈葯直撲向崗樓,瞬間將崗樓炸得粉碎。這次他使用的是FRAG-12高爆彈,這是一種專門為霰彈槍研製的大威力彈葯,其有效射程為200米,在爆炸後能殺傷半徑兩米內的敵人。不過劇中對於這種彈葯的威力有所誇大,要想將崗樓炸個粉碎,估計不是這種彈葯能做到的,倒是讓觀眾過足了眼癮。

『捌』 看過一部僵屍電影,應該是美國的,開頭兩男一女,一個男胖子拿著霰彈槍,很快被僵屍咬死了,然後女主角遇

生化危機2 開頭是兩男一女發現了生化危機爆發 續接第一部的 望採納

『玖』 GTA4(不是自由城故事)里威力最大的散彈槍是什麼

威力大是因為子彈是爆炸子彈,和槍無關,叫AA-12自動霰彈槍

『拾』 殺喪屍的十大武器

第一名:朴(pō)刀。

這是一種誕生於宋朝時期的近戰武器,也是《水滸傳》中出現頻率非常高的武器。這種武器的外形類似大砍刀,但比砍刀要鋒利、輕便,用起來十分的順手,而且精鋼淬煉的刀身不會輕易卷刃。用這種武器對付喪屍,如砍瓜切菜般簡單。

第二名:AA12霰彈槍。

作為一款速射霰彈槍,AA12最多擁有32發子彈的彈容量。一梭子子彈打出去,管你前方有多少喪屍,通通被打成肉泥,這簡直就是霰彈槍里的收割機啊!用它來獵殺喪屍,絕對能打出一個非常好的成績。

第三名:尼泊爾軍刀。

尼泊爾軍刀,也稱狗腿刀,刀身較短,是一款非常適合近戰的冷兵器,而且用起來也沒啥訣竅,對著目標劈砍就是了。喪屍的弱點是頭部,你拿著這把刀,瞅准時機,一刀下去,喪屍絕斃命。電影《生化危機3》中愛麗絲使用的就是這種武器。

第四名:MP7沖鋒槍。

一款身材短小但是顏值極高的微型沖鋒槍。論火力,MP7就沒怕過誰。雖然最高彈容量也就40發,但是你可以同時持有兩支MP7,這樣一來你的火力就可以增加一倍。除了彈容量,MP7的射速非常快,精準度也高,又方便單手射擊,所以在對付喪屍的時候非常方便。

第五名:AK47自動步槍。

作為一款主戰武器,其實AK47實在是太普通了,它既沒有沖鋒槍那種極快的速射和較高的彈容量,也沒有狙擊步槍那種精準度,它僅有的優點就是威力大和性能可靠了。不管你在多麼惡劣的條件下作戰,它都不會讓你失望。

第六名:95式輕機槍。

95式步槍是很多朋友喜歡的武器,而這款95式輕機槍和95式步槍同屬一個步槍家族,仔細一看,不難發現,其實就是給95式步槍換上了一個彈鼓,彈鼓的彈容量為75發子彈。正是這75發的彈容量,讓95式輕機槍變成了獵殺喪屍的利器:與自動步槍相比,它的彈葯量多了一倍;與輕機槍相比,它的重量又很輕。

第七名:M14半自動步槍。

這是一款年代久遠的武器,射擊速度較慢,但是後坐力小,殺傷力較大,安裝瞄準鏡後,射擊精度大大提高,類似步槍和狙擊槍的結合,可以在遠距離上連續射殺喪屍。

第八名:M60輕機槍。

這是一款非常經典的輕機槍,它質量小,結構緊湊,射擊精度非常好,100發的彈容量讓它擁有了非常兇猛的火力,是步兵在進行火力壓制時非常好的武器。在面對大批的喪屍時,這種輕機槍最適合火力輸出。

第九名:斯太爾TMP沖鋒手槍。

玩《使命召喚online》的時候,我非常喜歡用這把槍作為副武器,它是一款性能優異的沖鋒手槍。作為一款沖鋒手槍,它的主要定位是手槍,所以,大家盡量不要把它當成沖鋒槍來對抗喪屍,否則你會被喪屍分分鍾按在地上摩擦。不過作為一款副武器,用來防身還是很不錯的。

第十名:斯太爾狙擊步槍。

如果你喜歡用狙擊步槍獵殺喪屍,卻又不想背負太沉重的負擔,那麼你一定會喜歡這款斯太爾狙擊步槍的。你可能沒聽說過這個名字,但你一定聽說過它的另一個名字:鳥狙!

沒錯,它就是很多槍戰游戲里那個和AWP一樣同屬狙擊步槍,卻經常被人無視的鳥狙!雖然我玩《穿越火線》的時候也專門練習過鳥狙爆頭這項技能,並且已經達到了一定的成效,斯太爾狙擊步槍槍身較短,採用了很多新型材料,所以非常輕便,你可以盡情的用它射擊喪屍,如果被發現了,端著它就能跑路,非常方便。

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