美國電影24幀
❶ 23.976、29.97、59.94 這些幀率是怎麼回事和24、30、60有什麼區別
帶小數點的是標准幀率,整數的是不規則幀率。
電影要在電視上播出,需經過一番比較復雜的技術處理。為符合電學規范,如NTSC制式,應用在影片上精確數值為59.94Hz,這樣就出現了29.97這個數字。稍加換算即可得出:29.97÷30×24=23.976。
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幀率和人類視覺
人類視覺的時間敏感度和解析度根據視覺刺激的類型和特徵而變化,並且在個體之間不同。人類視覺系統每秒可處理10到12個圖像並單獨感知它們,而較高的速率則被視為運動。當速率高於50 Hz至90 Hz時,大多數研究參與者認為調制光(如計算機顯示器)穩定。
這種調制光的穩定感被稱為閃爍融合閾值。然而,當調制光是不均勻的並且包含圖像時,閃爍融合閾值可以高得多,數百赫茲。關於圖像識別,已經發現人們在不間斷的一系列不同圖像中識別特定圖像,每個圖像持續少至13毫秒。
視力的持久性有時會導致非常短的單毫秒視覺刺激,其感知持續時間在100毫秒到400毫秒之間。非常短的多個刺激有時被認為是單個刺激,例如10毫秒的綠色閃光,緊接著是10毫秒的紅色閃光,被感知為單個黃色閃光。
❷ 24幀是什麼意思
在最早的電影裡面,一幅靜止的圖像被稱做一"幀(Frame)",影片里的畫面是每一秒鍾有24幀,為什麼是24幀,這個數字是怎麼來的,因為人類眼睛的視覺暫留現象正好符合每秒24幀的標准,所以用多也沒有意義還會浪費電影膠片,增加成本,所以就是24幀。
這個24幀/秒就是電影膠片常用的格式,也就是說,拍一秒鍾的電影那個膠片走24格,說白了想照相機拍24張底片少了,人的視覺暫留是0.01秒,人感覺不道移動。
幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。 一幀就是一幅靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。 我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
1.量詞,一幅字畫叫一幀。
2.網路上的幀數據在網路上是以很小的稱為幀(Frame)的單位傳輸的,幀由幾部分組成,不同的部分執行不同的功能。幀通過特定的稱為網路驅動程序的軟體進行成型,然後通過網卡發送到網線上,通過網線到達它們的目的機器,在目的機器的一端執行相反的過程。接收端機器的乙太網卡捕獲到這些幀,並告訴操作系統幀已到達,然後對其進行存儲。就是在這個傳輸和接收的過程中,嗅探器會帶來安全方面的問題 。
數據幀Frame,數據鏈路層的協議數據(protocol data unit)單元。數據鏈路層的主要職責是控制相鄰系統之間的物理鏈路,它在傳送「比特」信息的基礎上,在相鄰節點間保證可靠的數據通信。為了保證數據的可靠傳輸,把用戶數據封裝成幀。
3.FLASH幀——就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。
關鍵幀——任何動畫要表現運動或變化,至少前後要給出兩個不同的關鍵狀態,而中間狀態的變化和銜接電腦可以自動完成,FLASH中,表示關鍵狀態的幀叫做關鍵幀。
過渡幀——在兩個關鍵幀之間,電腦自動完成過渡畫面的幀叫做過渡幀。
❸ 動畫一秒24禎啥意思
動畫一秒24禎是指一秒的時間里播放24個畫面。
幀的定義就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。一幀就是一副靜止的畫面,連續的幀就形成動畫,如電視圖象等。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
我們通常說幀數,簡單地說,就是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
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電影放映的標準是每秒放映24幀,中國的電視播放每秒25幀。美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。動畫的幀數一般為每秒24幀。動畫看上去在動,利用的是人類的視覺暫留原理,每幅圖的暫留時間是0.1~0.4秒,所以動畫使用的最高幀數沒必要超過24。
動畫的幀數不等於動畫的張數,現在的商業動畫以「一拍三」為主流,也就是每三幀放一張,每秒放8張。特殊的情況會用到「一拍二」,每兩幀放一張,一秒用12張。或是「一拍一」,每幀放一張,每秒用24張。
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《24幀》是阿巴斯·基亞羅斯塔米執導的電影。這是伊朗電影大師阿巴斯的遺作,《24幀》發想自阿巴斯個人收藏的照片,歷經三年的時間與伊朗技術團隊合作,運用數位影像工具,以3D動畫、擺拍的方式,重新想像這些畫面的前世今生,與其創造出來的情感觸動。
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❼ 11.一般動畫影片每秒幀數是多少(24幀
看你想要什麼樣的效果,
在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
關於幀的定義,1幅畫就叫做「1幀」,每秒幀數指的就是「每秒播放的畫面數」。每一幀都是靜止的圖像,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次.這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。
每秒24幀的動畫肯定是可以的。8幀的動畫能順暢,這主要靠藝術而非技術,是畫的中間幀是否動態流暢的問題。為了低幀率動畫的流暢,常常要把中間幀處理得誇張,把動態模糊和錯覺變形直接畫出來,有個例子是扭頭的中間幀把人畫成三個眼睛,比較適合二次元的造型誇張的動畫。
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譬如電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次.這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
但幀數並不是越高越好。為什麼?這是因為過高的幀數相當於同等長度的影片要存儲更多的畫面,因此影片的文件體積就會大量增加。特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
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❽ 23.98幀和24幀的區別
區別如下所示
首先從制式說起,PAL和NTSC的不同,NTSC是最早發明的版本,誕生於美國,在美,加,日本,南亞被使用,PAL則誕生於德國,是中國,歐洲使用的制式。傳統電視一般都被無腦認為是30fps(Frame per second),意思即每秒30張圖片連接而成的動態圖像,綽號碼率,等等。但實際上電視圖像的傳播碼率不是30fps,而是根據PAL和NTSC的不同分別為25和30。電視傳播中每張圖片分為奇偶兩場,因此如果計算場率的話,PAL和NTSC分別是50和60,但實際傳播中,PAL制式下,電影一般使用24FPS來代替PAL中的25FPS,同時表示著片源的恆定碼率,但實際上PAL制式的傳播卻是25FPS的,所以PAL制的DVD會把速度提高24/1(片源是24張圖片一秒,但實際上一秒播放了25張),同時音調變高而NTSC後來改進了顏色制式信息,當這種改進被採用時,會讓24FPS的片源延展到29.97,如何做到,通過3:2 pull down 演算法,在5幀中映射實際的4幀,所以24FPS的片源映射到NTSC中是整30FPS,但是在錄製片源的時候,錄影帶的速度會比Betacam(sony廣泛被應用的一種數字格式/產品)慢0.1%,因此用30fps來拍攝,NTSC制式播放時就是29.97FPS,而NTSC電視下的直播碼率都是直接設定為29.97,(因為不用換算速度差),23.976FPS也是根據這一原則換算求出的,大家可以算算,30對應29.97,那麼24FPS的片源對應的呢?就是23.976FPS。
❾ 為什麼電影的幀頻為24啊與人的視神經反應速度有關么
當然是每秒鍾播放越多的幀數,用戶看來視頻播放就越順暢。而電影用24幀每秒的幀頻就能使觀眾感到播放順暢。在24幀的基礎上每增加1幀就會增加百分之五的成本,所以電影與電視工程師學會(SMPTE)制定標准24、25和30幀每秒的SMPTE時間代碼幀頻是通用的,每種用於行業中不同部分。電影的專業幀頻是24幀每秒,電視的專業幀頻在美國是30幀每秒。在中國電視的專業幀頻是25幀。
為什麼電影的幀頻為24,而電視是25,並且就因為差這么一幀,使得每次要在電視上放電影時,都得要進行格式轉換(多插一幀,即對某幀進行重播),而不把它們統一為25或24呢?電影不願換成25幀的理由是,人們對每秒24幀已很滿意,換成25幀會增加成本;電視不願換成24的原因是電網交流電的頻率為50Hz,如果換成其它場頻,當受到如熒光燈之類的燈光調制的時候會出現差拍。由於大家都不願意妥協,所以無法達成協議,只能和平共處到現在。因此我們在看電視電影的時候,總能看到多插的那一幀在閃爍。
❿ 電影每秒多少幀
電影放映的標準是每秒放映24幀,每秒遮擋24次,刷新率是每秒48次。這里的幀就是畫面,也就是說電影每秒放映24幅畫面,以達到動畫的效果。
研究表明,人眼承受的極限為每秒55幀,還有研究表明,每秒60幀以上可以明顯提升觀眾的觀影感受。每秒120幀是每秒24幀的5倍,採用這樣的拍攝技術可以讓畫面更加栩栩如生,讓觀眾彷彿置身其中,給人一種似真似幻的感覺。
所以,採用每秒24幀的畫面頻率符合這一規律,可以使我們察覺不到畫面的中斷。
不過,高幀頻的畫面異常清晰,使畫面所呈現的場景也異常真實,從而也會使電影失去了朦朧的想像美感。
(10)美國電影24幀擴展閱讀:
幀數並不是越高越好。因為過高的幀數相當於同等長度的影片要存儲更多的畫面,因此影片的文件體積就會大量增加。特別是在清晰度高的情況下,這種增長是很嚴重的。
一般中國的電視播放每秒25幀,這個幀率屬於PAL制式,在亞洲和歐洲電視台較為常用,而美國加拿大一般都是NTSC制式每秒29.97幀。在中國一般的動畫製作以及廣告製作都是用PAL制式的25幀每秒。
另外,以往的每秒24幀電影看起來也許還行,但事實上其每一幀都會有模糊(blur),尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動(judder)或者頻閃(strobe)。