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攻殼機動隊電影女主

發布時間: 2022-04-11 12:34:29

Ⅰ 求攻殼機動隊演員表,攻殼機動隊女主角攻殼機動隊男主角是誰

那份豪情仍在,隔了許久再看到吳宇森的影片,心中那份記憶好像再一次被喚醒。可惜,本片成功的原因主要在於場景和表演,劇情倉促,結尾倉促,都拉了該片的後腿。如果人物對白劇情交代再充實一點,或許本片就更加完美

Ⅱ 這張圖出自於哪裡

畫師P站ID:6639684

Ⅲ 《攻殼機動隊》為什麼註定無法真人化

只有這一點就證明《攻殼機動隊》註定無法真人化!

本來就削弱了女主的性格,沒想到 邁克爾·皮特飾演的久世英雄的性格也被削弱了,本來他們兩個人都屬於不會被感情牽絆,人格高度獨立,做事果斷的領導型人物,但是真人版非要讓他們來組CP,簡直是尬到不能行。在神山健治版的《攻殼機動隊》里,久世英雄是領導難民解放運動的革命者,是一個領袖型人物。到了真人版《攻殼機動隊》里久世英雄卻變成了一個犧牲品和復仇者,他被仇恨控制,為了復仇不擇手段。不過,邁克爾·皮特是真心帥啊!

真人版的結局中,依舊延續了美國電影的超級英雄人設,草雉素子最後拒絕加入靈魂網路,投靠政府繼續當超級英雄;而在押井守的動漫劇場版本中,女主最後選擇與傀儡師融合,成為一個全新意義上的賽博人。可以說,真人版的《攻殼機動隊》依舊講述的一個超級英雄誕生的故事。但是押井守的《攻殼機動隊》屬於開放性結局,具有非常深刻的哲學性意義,令人深思。 我從動漫版《攻殼機動隊》中體會到了,人類社會的進步永遠不只是人類肉體的進步,不是機能的進步,我們每個人都需要靠著知識和理智,不斷完善對世界和生命的認知。

最後說一下,女主身上身上最可貴的,不是她無堅不摧的身體,而是她作為人類的大腦。也就是大腦和機械身體的差距,當然,這也就是我想要表達的動漫版《攻殼機動隊》和真人版《攻殼機動隊》的差距。以上都是我的個人觀點。

Ⅳ 攻殼機動隊電影[現在上映的]的女主角叫什麼名字(角色名)急!

草薙素子 由斯嘉麗·約翰遜 飾

Ⅳ 應該是今年的電影,動漫電影來的,女主不知是機器人還是人造人,很厲害會格鬥

《攻殼機動隊》是由派拉蒙影業公司出品的科幻動作片,由魯伯特·山德斯執導,斯嘉麗·約翰遜、皮魯·埃斯貝克、北野武、朱麗葉·比諾什、邁克爾·皮特等聯合主演。

該片講述在未來社會,全世界被龐大信息網路連為一體,人類的各種組織器官均可被人造化。在這樣的背景下,犯罪活動也有了新的動向的故事。

該片於2017年3月31日在美國上映,2017年4月7日在中國內地上映。

Ⅵ 《攻殼機動隊》是一部好看的電影嗎

自月初公映起,有關斯嘉麗·約翰遜領銜電影《攻殼機動隊》的話題已延燒近半月。影片正是取材於擁有業界超高口碑、漫迷視為「神作」、被稱「黑客帝國之母」的同名日漫。面對如此超級IP,如何新式呈現才是最佳之道?這次的真人版《攻殼機動隊》可以說在眾望中有不少質疑。尤其當不少漫迷影迷將其對比1995年日本導演押井守執導的同名動畫電影後,「只復刻皮毛」「丟掉原著富有哲思復雜內涵」的批評便甚囂塵上。

當然也有大批普通觀眾對《攻殼機動隊》給予不錯評價。他們認為,「『黑寡婦』飾演的『少佐』頗具風格,令人印象深刻」;「整部影片運用數字化拍攝手段,展現出了一個充滿科幻色彩並光怪陸離的未來世界」……甚至不少通過該片第一次認識「攻殼機動隊」的觀眾,在回味影片的同時,產生了對那部經典日漫及押井守版動畫電影的興趣。或許這才是翻拍的終極意義,在享受一部高質量視聽感的好萊塢大片後,為更多人打給回溯經典之門。畢竟,經典本就難以逾越,何況是「攻殼機動隊」這種高深的網路全書式動畫。

拒絕惰性斂財,經典雖難再造,傳播經典也可達成「翻拍」價值

說到底,改編經典無論如何都不是個明智之選。尤其是《攻殼機動隊》這等超級IP。它探討的問題涉及生物與生命、科技和人倫、道德與犯罪以及政治……它甚至被稱為一部網路全書式的動畫。其強大的世界觀可以說至今無人超越。

至少相比此前兩部重磅作品《蝙蝠俠大戰超人》和《自殺小分隊》刻意藉助暗黑風格展現作品深度內核,《攻殼機動隊》的度把握得不錯。實際上,這版真人版與其他好萊塢商業大片相比,已經顯得十分不「好萊塢」。就連原著迷實際上也有好評——真人版電影通過震撼特效做到了高度尊重原著的美術設計,以及對押井守版的經典場景復刻。片中,斯嘉麗·約翰遜扮演的草薙素子的主要戰斗場景——開場身穿熱光學迷彩跳下高樓、水池打鬥和情節最高潮部分的手撕坦克,全部「致敬」了押井守版。

而若說這次真人版電影的最大功勞,莫過於更大程度地推廣了《攻殼機動隊》。盡管在業界及粉絲圈評價極高,但實際上從普及度上稱不上「全球通吃」。而正是這次真人版電影激發了更多人「路轉粉」。大批看了電影、對「攻殼機動隊」產生興趣的觀眾開始搜索1995年的押井守版,甚至想看漫畫原著及TV動畫。

即便再造一個經典難度過大,那麼翻拍經典也不該成為因全新原創作品匱乏產生的惰性依賴,或炒作經典的單純斂財,將經典更深遠地傳播,才是其意義所在吧。

Ⅶ 女主是機器人的電影

《攻殼機動隊》的少校草薙素子(Motoko Kusanagi),這部電影也是好萊塢改編自日本動畫里的女性機器人。由日本導演押井守執導的動漫電影《攻殼機動隊》(1995)是改編自日本漫畫家士郎正宗第一部電影。這部電影是動畫媒體史上的的一項重要代表作。

由黑寡婦史嘉蕾喬韓森飾演的女主角「草薙素子」在一場事故中倖存下來,身體全都被機器化(又稱義體化),大腦所剩的部分組織,被一個鈦合金腦殼所保護著,而小腦等負責運動機能的部分則被「電子腦」所替代。本片宗旨徹底呈現了「機器可能永遠不能成為人,但人可以成為機器。」

女主角在片中對於自身的困惑,也許就是未來人類定位自己存在的困惑:靈魂是獨一無二的存在,然而肉體卻是可以大量復制、批量生產、能夠隨時被替換,呈現出完全分立的狀態,看著大量如出一轍的肉體,如何才能確定自己靈魂的真實存在呢?

女主角在片中不斷尋找自我,最後重新進化,也是英文片名的意義GHOST IN THE SHELL,我們存在的意義就是因為人類是靈魂與軀殼兼具,軀殼可以不斷再生,靈魂卻只有一個。當人的意識可以像資訊一樣被自由的下載來下載去時,人的「存在」的是真實的嗎?

《攻殼》里呈現了終極的人工智慧未來進化的結果,將演化成半生物半機器的Cyborg。Ghost不是自然的產物,也不是人造的,Ghost源自於人類本來的靈魂,但是身體已不是本來的身體,而是由高度的義肢和機器化代替了血肉。值得一提的是,《攻殼》的真正內涵在於探討「人類與智慧」的問題。在《攻殼》的世界裡,既有高度智能化的機器人,也有高度機器化的人類,人與機械的界限變得模糊不清。

Ⅷ 如何評價攻殼機動隊

僅作為一部科幻片來看,2017年《攻殼機動隊》真人版是優秀的。

不僅特效無可挑剔,甚至這部《攻殼機動隊》在方方面面都能找到對原著的還原——無論是畫面還是道具上,導演和製作方都在致敬動漫,甚至主角斯嘉麗的身材都完美還原了原著中草薙素子。這給我們廣大宅男群體一個進電影院的理由,製作方如此用心,原著黨還有什麼好說的?

當然了,《攻殼機動隊》並不是一無是處的,而是因為作為一部漫改電影,它對於原作主題的理解有些偏移了。

我們宅男可不是那種只愛看美少女戰斗的畫面啊混蛋!

Ⅸ 《攻殼機動隊》女主角演的怎麼樣啊

《攻殼機動隊》的女主角是斯嘉麗·約翰遜,她是公安九課核心人員,她的身體除了腦部以外都已改造為生化人,她的生化義體看來只有20多歲,實際年齡應該超過35歲,她的生化副腦可以連接地球上所有的電腦網路。


Ⅹ 攻殼機動隊的女主和超體的女主是一個人嗎

不是,這兩部作品的世界觀都不一樣,一個是在近現代,一個是在電子生物科技極度發達的未來(可能?)。

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