怎麼拍電影
⑴ 怎樣學習拍電影
首先,一定要有「武器」吧。 要有個數碼攝像機(實在不行用手機…)
數碼攝像機(dv,選購時需要考慮鏡頭、變焦、ccd、像素等),軌道、三角架、故事板、剪輯工作站等等。另外根據拍片類型不同,還有很多其他設備。
但是,如果只是個學生的話,感覺,「裝備」差不多就行了
還有建議買本電影拍攝技巧的書,學習下人家的拍攝手法什麼的。
最後,祝你成功~ 至少玩的愉快。。
回答 問題補充:
兄弟,其實說點現實的,咱們首先一定要有個自己覺得好不錯的作品,這樣什麼商家,什麼產品,才會要你給他做啊,是吧。 還有,途徑我覺得也可以在網上發發,問問誰需要找人用DV拍攝。
不過,歸根結底,都要有個「樣品」是吧,首先,我覺得應該先別想著怎麼賺點錢,先要把自己的第一部作品搞好。 至於拍什麼電影,完全可以按照自己的喜好來看。
以上↑在下費了好大力氣才打完。。。 累。。。
⑵ 怎麼才能拍電影
你是說技術上還是資金?演員?劇本?
呵呵我也想拍啊
就是缺錢
⑶ 電影是怎麼拍攝的
這些特技表演基本上是由前期拍攝的素材通過後期製作加工而表現的。
1、刺激和驚險打鬥的場面,首先是由導演要求,武指創作,演員表演完成的,有些拍攝動作並不快,後期製作的時候可以壓縮時間從而達到加快動作的效果,再加上鏡頭迅速的切換,製造激烈的效果。驚險的場面,比如飛來飛去是由吊鋼絲完成的,後期再把鋼絲做掉。還有就是比如懸崖峭壁上驚險的動作,演員可以在攝影棚內就能完成,在藍背景或綠背景下拍攝,再拍攝外景,通過後期相加,就把人放在在懸崖峭壁上了,呵呵,我這些舉例都是比較通俗的說法,便於你的理解。
2、大型的汽車啦飛機什麼的,那也是小問題,有的電影投資比較大,運用飛機的一般都是租用,拍攝自己所需的鏡頭,當然真實的飛機不能爆炸了,那也是通過後期的加工來完成,大部分就是假的。
3、壓碎的小轎車,房子,火車翻車,飛機爆炸基本都是用模型來拍攝的,首先製作逼真的模型,通過後期製作使它們與真實的鏡頭相組合來創造比較真實的效果,說白了都是掩人耳目。
現在科技的發展,尤其是計算機的發展為電影製作奠定的堅實的基礎,視覺上的東西什麼都可以用電腦做出來,就怕你想不到,只要能想到的東西就能做出來,當然,這要求專業的技術力量的,電影特效的製作全世界沒幾家做的是頂級的,那就要看電影投資的Money了。
⑷ 拍電影需要什麼(詳細)
先寫一個滿意的劇本,導演最好是參與寫劇本,寫完劇本就是找演員、化妝師、燈光照明、劇務、道具、監制、最重要的是投資人,就是製片人,這幾個一個也不能少,然後就開拍了。拍電影的順序不是一部電影的流程,在拍攝之前,應該想好了哪個場景拍哪些戲,而且要把路線圖給定好了。以免再補戲。另外就是拍攝時期不能超過,不能預計排是3個月的電影結果拍了5個月,這是違反合同的,拍攝完畢以後就進行後期製作,就像特技鏡頭、片頭片尾得字幕、以及配樂、配音都是要在後期製作上完成的。在後期製作時還要經常向外界的媒體發布消息作宣傳,再定首映日期、首映儀式都干什麼。當電影上映玩,就製作發行音像製品。
名詞解釋:
監制:電影幕後的核心人
對於大眾來說,電影是娛樂,它讓我們進入另一個世界。人們關心其中的明星、故事和娛樂效果。對商業人士來說,他們通常會對電影的投資、票房、衍生產品、廣告表現出濃厚興趣。但對於希望從電影工業的運作中得到啟發的管理者來說,我們不應該忽略的是,幾乎每部影片背後都有著上百人、持續幾個月到幾年,每個畫面背後是他們的協作、沖突與和諧。在每部電影幕後,製片人、監制、導演、攝影指導、明星演員需要就投資、藝術、流程等問題「達成一致」,他們之間的工作層面和社會層面的關系對創造型組織的管理者有著借鑒意義。這里將聚焦「監制」(Executive Procer)這個電影工業中不為人知的核心角色,他負責電影的日常運作與策劃。監制經常與電影工業的其他兩個角色混淆,製片人(Procer)和製片(Proction Manager,可直譯為製作經理),前者是影片的投資人,又稱出品人;後者是電影製作中的中層職位,負責具體的運營事務,向導演和監制負責。對於監制這個角色,有人這樣描述,「他通常代表製片人或製片公司法人,由他負責攝制組的支出總預算和編制影片的具體拍攝日程計劃,代表製片人監督導演的藝術創作和經費支出,同時也協助導演安排具體的日常事務。在攝制組里,監制和導演往往又是一對矛盾,他們常常是針鋒相對,各執己見,互不相讓,只有到了拍完影片,他們才握手言和。」
電影製片人(Procer),也稱「出品人」,指影片的投資人。
影片的商業屬性,決定了製片人是一部片子的主宰,有權決定拍攝影片的一切事務,包括投拍什麼樣的劇本,聘請導演、攝影師、演員和派出影片監制代表它管理攝制資金,審核拍攝經費並控制拍片的全過程。影片完成後,製片人還要進行影片的洗印,向市場進行宣傳和推銷。 監制(Executive Procer)。監制通常受命於製片人或製片公司法人,由他負責攝制組的支出總預算和編制影片的具體拍攝日程計劃,代表製片人監督導演的藝術創作和經費支出,同時也協助導演安排具體的日常事務。 製片(Proction Manager,可直譯為製作經理)是電影製作中的中層職位,負責具體的運營事務,向導演和監制負責。
燈光照明就是拍攝電影是的燈光設計
劇務就是管理劇組大大小的雜事
道具就是負責電影里出現的一些東西
化妝師就是給演員化妝的
服裝就是負責演員服裝的
⑸ 如何自己拍電影
電影畫面都是按每秒24 幅的速度進行拍攝和放映的, 拍攝銀幕照片只要不低於這個速度便能抓取.少數照相機的快門速度有1/25 秒, 但多數只有1/30 秒, 因此用1/25 秒或1/30 秒均可.難度是光線較暗, 若掌握不好容易曝光不足, 因此要准確判斷銀幕的亮度.
關於曝光問題, 若用GB21 度膠卷, 對比較明亮的畫面, 用光圈2.8, 1/30秒就可以了.但光圈大, 景深太小, 畫面影調難以清晰.若拍攝較暗淡的畫面, 須增加1-2 倍的曝光量, 但這種膠卷的感光度就無能為力了.因此, 拍攝電影銀幕照片最好用高速感光膠片, 按前面所述的曝光量, 24 度的可縮小一級光圈, 27 度的可縮小兩級光圈.
拍攝時可選取銀幕邊沿線對焦.拍攝距離視選用的鏡頭, 以能拍到滿幅畫面為宜.標准鏡頭光圈大, 成象質量較好, 畫面不變形, 適於選用.須從正面平攝, 而不能側攝, 仰攝或俯攝, 畫面就會變形.
怎樣拍攝節日燈彩
拍攝節日燈彩應既能反映出夜色氣氛, 又有襯托出建築物的輪廓, 同時還要求利用彩燈照明, 表現出建築的層次, 以避免漆黑一團, 缺乏生氣.拍攝節日燈彩常用如下兩種方法: 1.一次曝光法: 一次曝光成功的關鍵在於恰當地選擇時機.時機過早, 天空還太亮, 缺乏夜景氣氛;時機過晚, 天空全暗, 又襯托不出建築物的輪廓.因此, 只有當天色漸暗, 華燈初上之時, 才是拍攝燈彩的最佳時刻.2.二次曝光法: 使用有多次曝光裝置的相機, 隔一定時間, 對所拍景物兩次曝光, 以試圖對建築物及其燈彩分別表現在同一張底片上.這種方法的關鍵在於, 兩次曝光的畫面必須絕對一致, 不能有絲毫的錯位, 否則拍出的照片就與套版印刷版位不準產生的後果一樣.具體拍攝時, 先將相機固定在穩固的三腳架上, 第一次曝光選在天色將暗時, 只拍建築物和天空 (燈彩尚未發光) , 曝光時間應取正常曝光的1/3-1/2, 有意識地使曝光不足.第二次曝光要等到天空全黑時進行, 曝光量取決於燈彩的亮度, 以能在燈光附近所照明的建築物表現出一些細節為准.必須強調指出, 為保證相機不動, 在第一次曝光之後, 應耐心地守候在三腳架旁, 直到完成第二次曝光之後.使用日光型彩色負片拍攝夜景, 燈彩, 其結果是偏紅, 偏暖, 更能顯出燈火輝煌的效果.
⑹ 怎麼拍微電影
一、拍攝設備
DvcPro、DvCam、BetaCam、DigiTalBetaCam等不同檔次的前期拍攝設備
燈光、吊臂、軌道等拍攝輔助設備
有廣播級的影視編輯設備及先進的動畫製作設備、數碼音樂合成製作設備
專業演播室
二、拍攝准備
1、三腳架。
三腳架是初級拍攝中重要的工具,在很多場合它都能起到穩定的作用,從而使你拍攝出穩定的畫面。市面上的三腳架林林總總,價格從幾千到十數萬不等,根據影視公司能力選擇。
2、使用手動對焦功能。
自動對焦是數碼攝像機的一個很實用的功能,適合初學攝像的朋友們使用。對於專業的微電影拍攝來講,必須使用手動對焦,這是專業攝像的前提;很多時候還需要手動對焦確定前景、後景的景深位置與效果。
3、遮光罩。
鏡頭遮光罩在逆光、側光拍攝時,能防止非成象光的進入,避免霧靄;在順光和側光攝影時,可以避免周圍的散射光進入鏡頭;在燈光攝影或夜間攝影時,可以避免周圍的干擾光進入鏡頭。使用遮光罩可減輕光線經過鏡頭折射後在CCD影像感應器上所產生的光斑,可以更好的表現拍攝主體,減少雜光對主體的干擾,使夜景拍攝的畫面顯得比較純凈。
4、白平衡的調節。
攝像機的感光元件CCD沒有辦法像人眼一樣會自動修正光線的改變,所以我們要重視白平衡的調節。選擇不同的白平衡,將直接影響到影片的色調以及所表達的意境。一般來說不要選擇自動白平衡,這樣會影響到燈光固有的顏色,使之失去特有的色溫感覺,使用一本校色譜進行白平衡的調節是比較好的解決方案。
5、防抖功能。
開啟防抖功能可以有效地減少拍攝畫面的抖動和脫尾。
三、拍攝要領
平 :指運動過程中始終保持攝影機的水平。如果畫面沒有保持水平,畫面中的固定狀態的水平線和垂直線的被攝體如房屋、電線桿、人物等將歪歪邪邪,不僅給人的視覺效果不舒服,而且給人造成心理上的不穩定、動盪不安的感覺。用三角架拍攝時應調好水平儀,手持或肩扛拍攝時應隨時調整尋像器中的水平狀態。
准: 指運動攝影過程中的畫面起幅和落幅的焦點要准確、構圖要准確,拍攝時注意跟焦點的技巧。搖畫面時要按照落幅站好位置,再從起幅開始搖,這樣既可以保證搖攝的速度均勻,又可以兼顧拍攝過程中的畫面構圖的准確性。
穩 :指運動攝影過程中的畫面要保持穩定,不能搖晃,否則會給人一種頭暈目眩的感受,從而造成心理的不安情緒。手持拍攝時應盡量在一個鏡頭中屏住呼吸或者讓身體找一個依靠點和支撐點,盡量運用短焦距攝影鏡頭拍攝可減少攝影機的晃動。要做到這點是很難的,也是基本功
勻: 指運動攝影過程中攝影機的運動速度要均勻,不可忽快忽慢。用三角架拍攝時應調整好三角架的阻尼,手持拍攝時掌握好拍攝要領,運動的起步和停止要有加力和減力過程。
(6)怎麼拍電影擴展閱讀:
鏡頭組接
主體物在進出微電影畫面時,我們拍攝需要注意拍攝的總方向,從軸線一側拍,否則兩個畫面接在一起主體物就要「撞車」。
「軸線規律」是指拍攝的畫面是否有「跳軸」現象。在拍攝的時候,如果拍攝機的位置始終在主體運動軸線的同一側,那麼構成畫面的運動方向、放置方向都是一致的,否則應是「跳軸」了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的。
2.拍攝一個場面的時候,「景」的發展不宜過分劇烈,否則就不容易連接起來。相反,「景」的變化不大,同時拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易組接。由於以上的原因我們在拍攝的時候「景」的發展變化需要採取循序漸進的方法。
3.鏡頭組接的時間長度的把握非常重要。每個鏡頭的停止時間長短不一,首先是根據要表達的內容,觀眾的接受能力決定,其次還要考慮到畫面構圖等因素,遠景中景等鏡頭大畫麵包含的內容較多,觀眾需要看清楚演員的內心活動,所需要的時間就相對長些。
近景、特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內容較少,觀眾無需很長的時間來讀,所以需要的時間要短。
4.鏡頭組接的節奏把握是很難控制的,電影節奏除了通過演員精彩到位的表演,鏡頭恰到好處的轉換和運動,音樂的配合,場景的時間空間變化等因素體現外,組接手段的運用是非常重要的,因此應該嚴格掌握鏡頭的尺寸和數量,調整鏡頭順序,去除冗雜的枝節才能完成。
⑺ 自己如何拍電影
首先,一定要有「武器」吧。 要有個數碼攝像機(實在不行用手機…)
數碼攝像機(dv,選購時需要考慮鏡頭、變焦、ccd、像素等),軌道、三角架、故事板、剪輯工作站等等。另外根據拍片類型不同,還有很多其他設備。
但是,如果只是個學生的話,感覺,「裝備」差不多就行了
還有建議買本電影拍攝技巧的書,學習下人家的拍攝手法什麼的。
最後,祝你成功~ 至少玩的愉快。。
回答 問題補充:
兄弟,其實說點現實的,咱們首先一定要有個自己覺得好不錯的作品,這樣什麼商家,什麼產品,才會要你給他做啊,是吧。 還有,途徑我覺得也可以在網上發發,問問誰需要找人用DV拍攝。
不過,歸根結底,都要有個「樣品」是吧,首先,我覺得應該先別想著怎麼賺點錢,先要把自己的第一部作品搞好。 至於拍什麼電影,完全可以按照自己的喜好來看。
以上↑在下費了好大力氣才打完。。。 累。。。
⑻ 普通人怎麼拍電影
1.寫出劇本,劇本劇本,一劇之本。
2.確定演員,可以是自己,也可以找朋友,或者請小演員。
3.找好器材,包括一到兩台DV機,有條件的話可以再配置反光板。
4.確定場地,包括室內景和室外景。
5.拍攝。
6.後期剪輯,需要在電腦上安裝1394卡(硬體),premiere(軟體)等必要工具。
7.合成,輸出電影,刻盤。
我布置給學生的DV作業就是這樣來的。
說白了,只要你踏出第一步,你會發現,拍一部屬於自己的電影,並沒有想像中的難。
很多事,不是做不了,而是沒有去做。
⑼ 電影是怎樣拍成的
電影製作從大的來說,需要投資方,製片方,攝制方,編輯方,發行方。投資方出錢;製片方負責組織建組,解決場地、人員等具體後勤基礎問題;攝制方即攝制組,是電影製作的核心環節,後面會專門介紹;編輯方和攝制方一般是一體的,即前期拍攝與後期拍攝不能脫節,一般都是一個導演,有的是導演拍攝完成,會有專門的牛人負責剪輯,剪輯很有說道的;發行方一般就負責電影的包裝、宣傳、推廣、銷售等。
攝制方:影視製作技術類工種簡單的說就是 導、編、播、攝、錄、美,六個技術工種,配合演員就成攝制組了。導演負責攝制組的統籌,包括劇本解讀展現、現場控制、藝術把握、演員調度等等;編指的是編輯,編導,他們負責策劃,創意,一般在電影中,就是編劇人員,會根據文學原形等形成劇本化語言腳本,撰寫分鏡頭腳本等,把故事電影化,語言台詞化,糅合核心主題意義,一般他們定的劇本對後期剪輯意義不小,藝術獨立電影除外;播即電視製作中的播音主持人員,和導播人員,電影不存在這個工種,對應的是演員,演員要貫徹導演意圖,領會劇本核心並展現給觀眾;攝即攝象組,由攝像師和燈光師組成,配合環境特徵和影片需要設計燈光方案並完成拍攝,這是很講技術的工種,隨便一個小動作就可以導致你看到的影片感覺大不相同,也就是視覺語言的威力;錄指錄音,也很重要,錄音的好壞直接決定觀影感受,他們和攝構成技術核心,即完成了視聽語言的貫徹和展現;美指美工,美工負責置景,包括環境搭建、道具製作等,也包括化妝、服裝、環境定位等等。
以上的6大工種,包括後勤人員等,共同協力完成電影攝制。攝制好後還要進行後期製作,後期製作一般都是導演自己進行後期剪輯,有時候為了參展需要或者其他因素,會有專門的剪輯師,他們會根據拍攝的素材再編輯組織一遍,有時候故事就完全變了,感覺也不同,不同的剪輯風格作的片子也不同的,能拿獎的都很重視這個過程,所以你看奧斯卡的獎項設置,最佳導演外還有最佳剪輯獎。
之後剪輯完成就可以送去洗印加工廠沖印加工復制拷貝准備發行了。好像洗膠卷一個道理。
對了,你看看奧斯卡一般的獎項設置,就可以看到都有哪些主要工種過程了,有一些獎比如最佳視覺效果,說明在後期中,後期特效等也是有的電影不可少的環節,但這類就不是電影製作的必須環節了。
⑽ 電影是怎麼拍攝的
電影的拍攝是一項非常復雜和耗費心力的工作,特別是商業大片,需要各部門的共同協作才能最終完成。一般來說,電影拍攝離不開前期准備、現場拍攝、後期製作三個步驟。
最後就是後期製作,現在的電影很多場景和特效都要靠後期來完成,所以這部分工作量還是很大的。如果沒有現場收音,那就得配音,如果是同期聲,那也得處理現場的雜音等等,做到聲畫同步,碰到疏漏的地方,還要補拍補錄等等,特效團隊負責做影片中無法直接拍攝出的特效,這都是非常繁復的工作。
在我們外行人看來,這些事情想想都會覺得可怕,其實也只要有經驗的導演統籌調度,嚴格執行片場制度,各部門人員很快就能適應,然後就是默契配合,尋得最佳的拍攝效果。