金剛電影講的什麼
『壹』 電影《金剛》導演想要表達的是什麼
「自從我第一次看見《金剛》,我就希望有一天能去拍電影。就這么簡單。」——彼得傑克遜 金剛第一次被搬上銀幕是在1933年。在那時,《金剛》不僅有著感人的故事情節,更 用震撼的特效征服了大眾。而當時,彼得傑克遜只有九歲。《金剛》在對他的一生產生了不可逆轉的影響。 「用今天的技術來重新拍攝《金剛》,是一個影人無上的榮耀。」這位三屆奧斯卡獎得主說道,「對我來說,《金剛》就是一切,只為了重現那驚人的大逃亡。」 就在今年年末,彼得傑克遜將利用WETA公司先進的電腦圖像及特效技術、包括Naomi Watts、Jack Black和Adrien Brody的全明星陣容,以及彼得傑克遜本人的非凡想像,活生生地再現骷髏島上的神奇世界。 彼得傑克遜與米歇爾安素——大師的會面 「我想,如果有人能像米歇爾安素這樣,擁有想像的天賦,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找來一起拍《金剛》的夥伴。」——彼得傑克遜 作為一個游戲愛好者,彼得傑克遜很早就打算製作一部《金剛》題材的游戲。實際上,他很早就想出了雙主角的玩法——這也是他在選擇游戲製作人時所堅持的原則。更重要的是,他所選擇的人不僅要能夠創造夢幻般的游戲世界,還要能夠理解並再現電影的動人故事。 在評價了《撕裂的天堂》這款出色的冒險游戲之後,彼得傑克遜認為米歇爾安素,育碧軟體的著名製作人,就是最適合製作《金剛》游戲的人選。「我想,如果有人能像米歇爾安素這樣,擁有想像的天賦,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找來一起拍《金剛》的夥伴。」 雙方攜手的結果,要超越任何人的意料。由彼得傑克遜領導的WETA特效工作室、和米歇爾安素領導的育碧軟體蒙彼利埃工作室,共同創作出前所未有的游戲體驗。 成為野獸與人類:獨特的游戲方式 「……攝影機會給出一個較為寬廣的視角,讓人覺得自由、有力。」《金剛》的魅力不僅來自於骷髏島的神秘,更來自於兩位完全不同的主角。游戲將會同時從傑克與金剛的視角展開,由此帶來獨特的游戲方式。 傑克:玩家扮演傑克的時候,將被叢林中無數的危險所圍繞。任何一種威脅都要比傑克更大更強。而游戲將採用第一人稱視角,通過限制玩家的視角來強化這種恐懼感。玩家只能靠武器、戰術來贏取生存的機會,比如利用地形來設置陷阱。 金剛:扮演金剛的時候,游戲則會採用第三人稱視角。攝像機會給出一個較為寬廣的視角,讓人覺得自由、有力。與傑克「在夾縫中生存」的感覺不同,金剛強大、有力,具有破壞性的攻擊能力,能夠把敵人砸扁、撕碎,然後扔向地面。 情感:當玩家在傑克與金剛的角色轉換時,就會從觀察視角的改變而得到一種充滿激情與挑戰的體驗。 從電影到游戲 紐約 – 金剛的游樂場 通過WETA所提供的素材,育碧軟體使用所謂的「inversed kinematics」(混合AI與動畫的技術) ,來使游戲中的怪物行動更接近真實。比如恐龍感覺到你的存在時,就會不斷轉動腦袋來觀察。游戲中的叢林是栩栩如生的。玩家要用彎刀不斷在灌木叢中砍出一條道路;陽光的變化、樹葉和生物的運動,都會做到近乎真實。這一切都是依靠育碧軟體的Jade引擎來實現的。 傳奇般的野獸 雖然是野獸,但金剛表現的比人更富有人性,甚至會為了保護自己的愛而拚盡全力,稱得上是一位英雄。 彼得傑克遜的想法時常有新的進展。蒙彼利埃工作室為此必須和他保持溝通。WETA會隨時將最新的圖像傳送到蒙彼利埃。 金剛具有無比的力量和速度,同時具備敏捷和強壯的特質。當他受傷或疲勞時,他會拖著左腿向前挪動。而最新的3D技術更會展現他的毛發。最值得一提的是他的表情。雖然是野獸,但金剛表現得比人更富有人性,甚至會為了保護自己的愛而拚盡全力,稱得上是一位英雄,並因此而贏得你的尊敬。 全明星陣容游戲《彼得傑克遜 之 金剛》包含了許多從電影中選取的精彩場面。而在配音方面,也選用了與電影同樣的豪華陣容。為了拓展和深化電影之外的內容,游戲中加入了一些彼得傑克遜認為不適合在電影中出現的生物、場面;當然更增加了玩家可以選擇的分支道路,來提供更多的互動。這些都是電影無法做到的。 作為一名奧斯卡得主,彼得傑克遜的編劇Phillippa Boyens不僅要對游戲的劇情負責,同樣還要承擔起Adrien Brody、Jack Black、Naomi Watts等人的對白錄音工作。演員們在為游戲配音時,需要讓自己進入一個實際不存在的世界。Boyens解釋道:「這極富挑戰,演員們都不想在別人面前出醜。」 而動畫師們也遇到了類似的挑戰。由於游戲存在分支路線,不可能在所有時候都使用動作捕捉技術。演員們的照片提供了一些關鍵姿勢,而設計師們則在演員本人的首肯下,利用動態3D模型來把這些這些照片變成游戲角色的動作。 Jack Black說:「游戲里的角色看上去很像我。」他要同時負責扮演游戲里的Jack和電影里的Jack。
『貳』 電影《金剛川》主要講述了什麼內容
『叄』 電影哥斯拉大戰金剛主要講述了哪些故事
《哥斯拉大戰金剛》主要講述了金剛和哥斯拉,這兩個地球王者之爭。開篇講述了金剛生存的島嶼,已經不適合金剛生存,想要將金剛轉移到其他地方。可轉移路線大多都在海上,人們擔心生活在這里的另一個王者哥斯拉。劇中還有一個終極boss——機械哥斯拉,這是人造哥斯拉,它才是最終的王者。
整部劇特效看上去,依然十分震撼;可個人覺得,在劇情編排上,還是差了那麼點意思。對於這部科幻片,你是如何看待的呢?
『肆』 金剛電影演的什麼
影片《金剛》是2005年上映的一部冒險電影,重拍1933年經典同名電影《金剛》,由彼得·傑克遜執導,娜奧米·沃茨、傑克·布萊克、阿德里安·布勞迪和安迪·瑟金斯等領銜演出。影片於2005年12月24日在中國內地上映 。
電影講述1933年的美國,一名勇於冒險的企業家及電影製作者,率領攝制隊伍到荒島拍攝,其中包括女主角安及編劇傑克,他們遇到恐龍及當地土著的襲擊,安發出的尖叫聲換來金剛的回應。這只巨大無比的猩猩,連兇悍的恐龍也懼怕它幾分,偏偏它卻鍾情於安。安其後將金剛由荒島帶回紐約,但卻是它悲劇命運的開始。
『伍』 電影金剛主要講了什麼
一個女人和星星的戀愛