怎麼在游戲里拍成電影
A. LOL一些視頻中是怎麼把游戲畫面變成電影一樣的第三人稱畫面的
那是觀戰在點好友然後右鍵有觀戰就可以了
B. 怎麼把自己錄得游戲視頻做成電影的畫面模式,就是那種上下沒有的畫面感覺。vegas行么若行求詳細步驟!
你要下載一個視頻錄制工具網上能找到操作都有說明很簡單
C. 在玩游戲的時候想把游戲里精彩的片段用視頻錄下來,怎麼才能錄,要下載什麼軟體嗎
這是一款屏幕錄像軟體,同平常我們拍攝的DV不太一樣的是這個軟體只能錄取你自己屏幕上的畫面,但是清晰度非常的高,其原理類似於用極快的速度在屏幕上進行截圖合並成視頻的過程。
下載地址:
http://www.crsky.com/soft/4407.html
大小:2.96M
2)Windows
Movie
Maker:(必備)
這是微軟推出的視頻處理軟體,操作很方便,即使從來沒用過的新手也能很快掌握,大部分WinXp操作系統都附帶有這個軟體,推薦版本:V2.1
下載地址:
http://www.microsoft.com/china/w
...
ads/moviemaker2.asp
3)暴風影音播放器(可選)
由於用Fraps錄制的視頻需要解碼器才能正常播放,有些電腦上可能會缺少相應的解碼器,因此建議安裝暴風影音播放器,這個播放器能夠播放市面上絕大多數的各種格式視頻。
下載地址:PChome.net
大小:16M
以上介紹的工具進行簡單製作夠用了,如果需要做專業化的編輯合成Photoshop和Premiere這些工具是需要的。
除了以上的軟體需求之外,Fraps進行錄像的時候對硬體要求也比較高,主要是內存和CPU的需求,一般來說512M內存的機器基本可以進行操作,但是盡量把常駐內存的軟體關掉,比如Office軟體。
二.錄像過程:
1)打開Fraps界面
[attach]12419[/attach]
2)進行設定
注意事項:
—選擇30禎/秒進行錄像是因為人肉眼能夠覺察到不連貫的最小禎數限制為29禎/秒
—錄制聲音會使系統負擔大大加重,因此如果對聲音要求不是太高的話可以選擇不錄制
—所謂的錄像快捷鍵使用就是:按一下F9開始錄像,再按一下F9就停止錄像
—錄像保存路徑請務必選擇一個硬碟空間較大的分區,因為用Fraps錄像每分鍾會產生200M以上的無壓縮容量
[attach]12420[/attach]
3)在設定好Fraps的各項參數後我們就可以進入游戲錄像了,注意,最好採用全屏模式錄像,因為Fraps默認的Half-size(半屏)模式要小於把跑跑的窗口模式尺寸。屏幕左上角的黃色數字代表的是當前的禎數,一旦開始錄像這個禎數便會急劇下跌
[attach]12421[/attach]
當錄制完成後千萬別忘記按F9,不然硬碟很快會塞滿,在前面設定的錄像路徑中我們可以看到一個容量不菲的AVI文件,這個就是剛才錄制的內容了。播放看看可以發現非常的清晰,如果這個時候出現「下載編碼器出錯」的字樣就表明你需要安裝前面提到的暴風影音了。
三.製作過程:
由於錄制的視頻大小一般都在幾百M以上,無論交流還是保存都非常困難,因此我們需要對視頻做一些初步處理—壓縮!
1)
在開始→附件→娛樂
菜單欄中打開Movie
maker,然後把錄制好的視頻拖進正中的「收藏」欄,再將已經在「收藏」欄中的視頻拖入下面的編輯欄就可以開始壓縮了(如果希望自己加個片頭的話也可以在編輯欄進行編輯)
[attach]12422[/attach]
2)在完成上面一步後打開Movie
maker的「文件」下拉菜單中的「保存電影文件」會出現以下的提示,我們選擇默認的就可以繼續進行了,在下一個界面中輸入要保存的文件名稱和保存路徑,
[attach]12423[/attach]
完成後點擊「下一步」,在這里要對需要保存的視頻品質進行選擇,默認的是保存最佳質量,在界面的右下角會出現生成的文件容量大小,左下角是生成視頻的格式說明,一般來說如果需要生成的視頻文件大小和品質保持在適中的要求時可以選擇「其他設置」中的「寬頻視頻(512Kbps)
」,完成後點擊下一步
[attach]12424[/attach]
3)出現以下界面後表明就開始進行壓縮視頻了,壓縮完成後可以嘗試播放看看效果如何。
D. 怎麼拿游戲來製作成小型的FIASH或者說是電影呢
快閃記憶體卡(Flash Card)是利用快閃記憶體(Flash Memory)技術達到存儲電子信息的存儲器,一般應用在數碼相機,掌上電腦,MP3等小型數碼產品中作為存儲介質,所以樣子小巧,有如一張卡片,所以稱之為快閃記憶體卡。根據不同的生產廠商和不同的應用,快閃記憶體卡大概有SmartMedia(SM卡)、Compact Flash(CF卡)、MultiMediaCard(MMC卡)、Secure Digital(SD卡)、Memory Stick(記憶棒)、XD-Picture Card(XD卡)和微硬碟(MICRODRIVE)這些快閃記憶體卡雖然外觀、規格不同,但是技術原理都是相同的。
CF卡(Compact Flash)是1994年由SanDisk最先推出的。CF卡具有PCMCIA-ATA功能,並與之兼容;CF卡重量只有14g,僅紙板火柴般大小(43mm x 36m x m3.3mm),是一種固態產品,也就是工作時沒有運動部件。CF卡採用快閃記憶體(flash)技術,是一種穩定的存儲解決方案,不需要電池來維持其中存儲的數據。對所保存的數據來說,CF卡比傳統的磁碟驅動器安全性和保護性都更高;比傳統的磁碟驅動器及Ⅲ型PC卡的可靠性高5到10倍,而且CF卡的用電量僅為小型磁碟驅動器的5%。這些優異的條件使得大多數數碼相機選擇CF卡作為其首選存儲介質。
雖然最初CF卡是採用Flash Memory的存貯卡,但隨著CF卡的發展,各種採用CF卡規格的非Flash Memory卡也開始出現,CFA後來又發展出了CF+的規格,使CF卡的范圍擴展到非Flash Memory的其它領域,包括其它I/O設備和磁碟存貯器,以及一個更新物理規格的Type II規格(IBM的Microdrive就是Type II的CF卡),Type II和原來的Type I相比不同之處在於Type II厚5mm。
CF卡同時支持3.3伏和5伏的電壓,任何一張CF卡都可以在這兩種電壓下工作,這使得它具有廣闊的使用范圍。CF存貯卡的兼容性還表現在它把Flash Memory存貯模塊與控制器結合在一起,這樣使用CF卡的外部設備就可以做得比較簡單,而且不同的CF卡都可以用單一的機構來讀寫,不用擔心兼容性問題,特別是CF卡升級換代時也可以保證舊設備的兼容性。
CF卡有相當多的平台支持,包括DOS,Windows 3.x,Windows 95,Windows 98,Windows CE,OS/2,Apple System 7,Linux和許多種UNIX都能夠支持。
CF卡作為世界范圍內的存儲行業標准,保證CF產品的兼容,保證CF卡的向後兼容性;隨著CF卡越來越被廣泛應用,各廠商積極提高CF卡的技術,促進新一代體小質輕、低能耗先進移動設備的推出,進而提高工作效率。CFA總部在加拿大的Palo Alto,其成員有權免費得到CF卡、CF商標和CF技術詳情。CFA成員包括3COM,佳能、柯達、惠普、日立、IBM、松下、摩托羅拉、NEC、SanDisk、精工(愛普生)和Socket Communications等120多個。而且其中的主要數碼相機生產研發廠商已經成立了一個專門組織,從事於CF產品的開發。
CF卡有以下缺點:
容量有限。雖然容量在成倍提高,但仍趕不上數碼相機的像素發展。目前的5百萬像素以上產品已經是流行的高端產品最低規格,而民用主流市場也達到3百萬像素級別。普通民用的JPEG壓縮格式下,容量尚可,但是專業級的TIFF(RAW)格式文件還是放不下幾張圖像數據。
體積較大。與其他種類的存儲卡相比,CF卡的體積略微偏大,這也限制了使用CF卡的數碼相機體積,所以現下流行的超薄數碼相機大多放棄了CF卡,而改用體積更為小巧的SD卡。
性能限制。CF卡的工作溫度一般是0-40攝氏度。因此0度以下的環境中,數碼相機基本可以說變成了「廢物」。即使是專業機也不能倖免。雖然目前軍用的CF卡耐寒能力達到-40攝氏度,可是什麼時候普及,價格什麼時候跌到普通老百姓可以承受的地步還不得而知。
MMC(MultiMedia Card)卡由西門子公司和首推CF的SanDisk於1997年推出。1998年1月十四家公司聯合成立了MMC協會(MultiMedia Card Association簡稱MMCA),現在已經有超過84個成員。MMC的發展目標主要是針對數碼影像、音樂、手機、PDA、電子書、玩具等產品,號稱是目前世界上最小的Flash Memory存貯卡,尺寸只有32mm x 24mm x 1.4mm。雖然比SmartMedia厚,但整體體積卻比SmartMedia小,而且也比SmartMedia輕,只有1.5克。MMC也是把存貯單元和控制器一同做到了卡上,智能的控制器使得MMC保證兼容性和靈活性。
MMC存貯卡可以分為MMC和SPI兩種工作模式,MMC模式是標準的默認模式,具有MMC的全部特性。而SPI模式則是MMC存貯卡可選的第二種模式,這個模式是MMC協議的一個子集,主要用於只需要小數量的卡(通常是1個)和低數據傳輸率(和MMC協議相比)的系統,這個模式可以把設計花費減到最小,但性能就不如MMC。
MMC被設計作為一種低成本的數據平台和通訊介質,它的介面設計非常簡單:只有7針!介面成本低於0.5美元,相比之下SmartMedia和Memory Stick的介面成本都要高於1美元。在介面中,電源供應是3針,而數據操作只用3針的串列匯流排即可(SPI模式再加上1針用於選擇晶元)。
MMC的操作電壓為2.7伏到3.6伏,寫/讀電流只有27mA和23mA,功耗很低。它的讀寫模式包括流式、多塊和單塊。最小的數據傳送是以塊為單位的,預設的塊大小為512bytes。
SD卡(Secure Digital Memory Card)是一種基於半導體快閃記憶器的新一代記憶設備。SD卡由日本松下、東芝及美國SanDisk公司於1999年8月共同開發研製。大小猶如一張郵票的SD記憶卡,重量只有2克,但卻擁有高記憶容量、快速數據傳輸率、極大的移動靈活性以及很好的安全性。
SD卡在24mm×32mm×2.1mm的體積內結合了SanDisk快閃記憶卡控制與MLC(Multilevel Cell)技術和Toshiba(東芝)0.16u及0.13u的NAND技術,通過9針的介面界面與專門的驅動器相連接,不需要額外的電源來保持其上記憶的信息。而且它是一體化固體介質,沒有任何移動部分,所以不用擔心機械運動的損壞。
SD卡數據傳送和物理規范由MMC發展而來,大小和MMC差不多,尺寸為32mm x 24mm x 2.1mm。長寬和MMC一樣,只是厚了0.7mm,以容納更大容量的存貯單元。SD卡與MMC卡保持著向上兼容,也就是說,MMC可以被新的SD設備存取,兼容性則取決於應用軟體,但SD卡卻不可以被MMC設備存取。(SD卡外型採用了與MMC厚度一樣的導軌式設計,以使SD設備可以適合MMC)
SD介面除了保留MMC的7針外,還在兩邊加多了2針,作為數據線。採用了NAND型Flash Memory,基本上和SmartMedia的一樣,平均數據傳輸率能達到2MB/s。
SD卡的結構能保證數字文件傳送的安全性,也很容易重新格式化,所以有著廣泛的應用領域,音樂、電影、新聞等多媒體文件都可以方便地保存到SD卡中。因此不少數碼相機也開始支持SD卡。
目前市場上SD卡的品牌很多,諸如:SANDISK,Kingmax,松下和Kingston。
SANDISK產的SD卡,是市面上最常見的,分為高速和低速SD卡。
Kingmax 的SD卡,採用了獨特的一體化封裝技術(PIP),使得造假者很難仿製, Kingmax SD卡最高傳輸速率10MB/秒,具有防水、防震性能,防壓的三防設計,它可以滿足野外拍攝各種要求。
松下SD卡,作為 SD標準的締造者,其技術可以說是市面上最好的SD卡之一了。不過需要注意的是松下SD多數沒有保修,購買時一定要問清楚質保期限這個重要問題。
Kingston SD卡,在眾多的快閃記憶體類產品中,是體積最小的一種,提供了長達5年的質保時間
SM(Smart Media)卡是由東芝公司在1995年11月發布的Flash Memory存貯卡,三星公司在1996年購買了生產和銷售許可,這兩家公司成為主要的SM卡廠商。為了推動SmartMedia成為工業標准,1996年4月成立了SSFDC論壇(SSFDC即Solid State Floppy Disk Card,實際上最開始時SmartMedia被稱為SSFDC,1996年6月改名為SmartMedia,並成為東芝的注冊商標)。SSFDC論壇有超過150個成員,同樣包括不少大廠商,如Sony、Sharp、JVC、Philips、NEC、SanDisk等廠商。SmartMedia卡也是市場上常見的微存貯卡,一度在MP3播放器上非常的流行。
SM卡的尺寸為37mm×45mm×0.76mm(圖1),由於SM卡本身沒有控制電路,而且由塑膠製成(被分成了許多薄片),因此SM卡的體積小非常輕薄,在2002年以前被廣泛應用於數碼產品當中,比如奧林巴斯的老款數碼相機以及富士的老款數碼相機多採用SM存儲卡。但由於SM卡的控制電路是集成在數碼產品當中(比如數碼相機),這使得數碼相機的兼容性容易受到影響。
SmartMedia採用了東芝NAND型Flash Memory,因此體積做得很小:45mm x 37mm x 0.76mm,非常薄,僅重1.8克,具有比較高的擦寫性能。
SmartMedia為了節省自身的成本,存貯卡上只有Flash Memory模塊和介面,而並沒有包括控制晶元,使用SmartMedia的設備必須自己裝置控制機構,因此兼容性就相對較差。SmartMedia採用了22針的介面,使用了物理格式和邏輯格式,其中物理格式確保不同設備模型之間的兼容性,是系統和控制廠商所必須遵從的。物理格式基於ATA和DOS文件的FAT標准,以使得不同的系統間交換數據容易一些,但物理格式的配置會在頁面大小上有所不同,這取決於內存的類型和存貯卡的容量。至於邏輯格式則採用了DOS-FAT格式,就是柱面磁頭扇區參數、主扇區和分區等。SmartMedia也具有3.3伏和5伏兩種工作電壓,但不可以同時支持兩種電壓。
目前新推出的數碼相機中都已經沒有採用SM存儲卡的產品了。
Memory Stick記憶棒,是Sony公司開發研製的,尺寸為:50mm x 21.5mm x 2.8mm,重4克。採用精緻醒目的藍色外殼(新的MG為白色),並具有防寫開關。
和很多Flash Memory存儲卡不同,Memory Stick規范是非公開的,沒有什麼標准化組織。採用了Sony自己的外型、協議、物理格式和版權保護技術,要使用它的規范就必須和Sony談判簽訂許可。Memory Stick也包括了控制器在內,採用10針介面,數據匯流排為串列,最高頻率可達20MHz,電壓為2.7伏到3.6伏,電流平均為45mA。可以看出這個規格和差不多同一時間出現的MMC頗為相似。
Sony強調其帶獨立針槽的介面易於從插槽中插入或抽出,不輕易損壞;而且絕不會互相接觸,大大減低針與針接觸而發生的誤差,令資料傳送更為可靠;比起插針式存貯卡也更容易清潔。
除了外型小巧、具有極高穩定性和版權保護功能以及方便地使用於各種記憶棒系列產品等特點外,記憶棒的優勢還在於索尼推出的大量利用該項技術的產品,如DV攝像機、數碼相機、VAIO個人電腦、彩色列印機、Walkman、IC錄音機、LCD電視等,而PC卡轉換器、3.5英寸軟盤轉換器、並行出口轉換器和USB讀寫器等全線附件使得記憶棒可輕松實現與PC及蘋果機的連接。
記憶棒推出後,三星、愛華、三洋、卡西歐、富士通、奧林巴斯、夏普等一系列公司已表示了對此格式的支持。索尼公司目前還在尋求家用電子行業和IT行業對記憶棒格式的認同。 Sony將在今後把更多代表記憶棒最新發展的產品介紹到國內市場。
記憶棒的缺點一是只能在索尼數碼相機中使用,二是容量尚不夠大
XD卡全稱為XD-PICTURE CARD,是由富士和奧林巴斯聯合推出的專為數碼相機使用的小型存儲卡,採用單面18針介面,是目前體積最小的存儲卡。。XD取自於「Extreme Digital」,是「極限數字」的意思。XD卡是較為新型的快閃記憶體卡,相比於其它快閃記憶體卡,它擁有眾多的優勢特點。袖珍的外形尺寸,外形尺寸為20mm×25mm×1.7mm,總體積只有0.85立方厘米,約為2克重,是目前世界上最為輕便、體積最小的數字快閃記憶體卡。優秀的兼容性,配合各式的讀卡器,可以方便的與個人電腦連接。超大的存儲容量,XD卡的理論最大容量可達8GB,具有很大的擴展空間。目前市場上見到的XD卡有16MB、32MB、64MB、128MB、256MB等不同的容量規格。
在人們追求大容量和小體積的新時代中,快閃記憶體(容量小)和傳統硬碟(體積大)均無法滿足市場需求。由超小型筆記本和數碼相機領域發展過來的微硬碟,順理成章地拿過了兩個老前輩的接力棒。
微硬碟(Microdrive)最早是由IBM公司開發的一款超級迷你硬碟機產品。其最初的容量為340MB和512MB,而現在的產品容量有1GB、2GB以及4GB等。與以前相比,目前的微硬碟降低了轉速(4200rpm降為3600rpm),從而降低了功耗,但增強了穩定性。
可以使用CF卡的大多數設備大都可以直接使用Microdrive,如數碼相機、手持電腦、MP3播放器等。筆記本電腦則通過PCMCIA適配器轉接,由於Microdrive比起CF卡略厚,所以需要設備符合CFII標准,大容量的Microdrive(4GB)要求設備支持FAT32文件系統。與CF相比,Microdrive的最大優勢是單位存儲容量的價格更低。Microdrive採用的是硬碟技術,具有低成本高容量的特點,可以成為採用固態存儲技術存貯器的替代品。
目前柯達、三洋、富士通、愛普生等公司,已經開始設計支持Microdrive使用的數碼相機產品。未來可以預見的是,包括數碼相機或其它計算機外設產品,會陸續加入支持Microdrive的行列。
1、優點:
(1)超大容量:要知道,微硬碟的碟片面積只有1英寸,整體也不過電話卡1/3面積,主流容量卻達到了1-4GB級水平,今年內更有15GB(1英寸)和60GB(1.8英寸)的產品面世,無論是用作相機拍攝,還是數據存儲,都是卓卓有餘。
(2)使用壽命長:採用比硬碟更高技術來製作,保證了它的使用壽命,可反復抹寫30萬次以上,通常能穩定工作五年。
(3)帶有緩存:這不僅僅是出於避震的需要,而是提高數據傳輸率的重要保證,避震可以由外置的內存來完成,但沒有緩存的話,微硬碟的速度會顯得比較慢,一般產品都配有128KB容量數據緩存。
(4)無須外置電源:微硬碟的功耗極小,連接USB就可以用了,如果一個介面不夠電,連接兩個介面肯定OK,直接解決了硬碟盒外加電源的麻煩。所以未來的硬碟型MP3,有可能無須電池就可以接入電腦。
(5)高速傳輸:更省電、更細小的體積使人懷疑微硬碟的數據傳輸速度,但大家可以放心,現在的微硬碟都有3600-4200 RPM(Rotation Per Minute,轉/分),最快的已經達到4500 RPM。。當然,由於碟片體積小,相同轉速時,數據傳輸率比普通硬碟要低。雖說體積小散熱不容易,但它們都擁有自動省電模式,能主動降低發熱量,讓高速可以更持久。
(6)介面廣泛兼容性:微硬碟與普通硬碟一樣,都兼容兼容工業標準的多種硬碟介面,這主要由控制晶元來決定,使其適用於多種手持裝置。所以,我們會看到CF卡、PCMCIA、USB 2.0、ATA並口的微硬碟,未來可能還有ATA串口和SCSI的呢!
(7)USB 2.0高速外部傳輸:當你用這個大容量微型硬碟存儲歌曲、圖片、視頻錄象、應用軟體和文件時,一定會和別人交換數據,這時,一個快速的傳輸通道必不可少。USB 2.0是現時兼容性最廣的外部介面標准,能實現480Mbps的傳輸速度,約為60MB/秒的速度。雖然USB1.1也能夠勉強使用,大家試想一下,如此大容量的數據存儲,傳輸流量想必也會大,因此我們盡量選擇那些USB 2.0的微硬碟MP3。
(8)高防震性:由於微硬碟的特殊設計,它的防震能力比一般筆記本硬碟強許多,其特殊的磁頭載入載出技術,使抗沖擊能力高達1500G(非工作狀態)和175G(工作狀態)。即使配合低端讀取設備使用,讀取器和硬碟的雙重保護,也能避免硬碟內部受到撞擊。不僅作為微硬碟MP3,還可以為數碼相機、手提電腦、掌上電腦、GPS及其它攜帶型設備提供了可靠的存儲性能。
2.使用過程中的注意:
首先要注意不要靠近磁性物質或強磁場;保存在-40℃以上或65℃以下的環境中存放和使用;謹防被水或其它液體浸濕(如不慎沾上水漬,應盡快擦乾);防止被重物或外力擠壓表面;小心不要從高處跌落地面;長時間不用時,應該放回塑料包裝盒中。
而拿放微硬碟時也要注意,正確的是:要拿持微硬碟的兩側,不可用力捏持硬碟兩表面,注意要輕拿輕放;用手拿持微硬碟前,注意要先在其它金屬物體上釋放掉手上的靜電,避免靜電對它的影響,尤其是現在的秋冬季節比較乾燥,更加要注意靜電。
另外,隨著微硬碟的容量越來越大,選購4GB的微硬碟時必須注意產品(數碼相機)是否提供FAT32文件系統支持。絕大多數現有數碼相機在存儲卡文件系統中採用FAT16,最大隻能識別2GB容量。要想使用4GB的微硬碟,產品方面必須支持FAT32。
E. 游戲電影是怎麼拍的
游戲電影都是有劇情的游戲拍出來的
其實就是游戲中劇情未跳過的地方
一般來說我們玩游戲劇情都跳過
電腦玩的就esc了 給pass掉了 但是pass掉的就是電影的劇情 除此之外還有玩家熟練的操作 所以造成了類似劇情的流暢效果 這就是游戲電影的製作過程
本人是個最終幻想迷 也做過些視頻 不過不好
嘿嘿
F. 從小到大玩過的游戲中,哪些游戲適合拍成大製作電影
如果你把一款手機游戲製作成符合時代潮流的電影,你可能會說這只是一種幻想。游戲中的許多角色都沒有故事,雙方沒有關系,怎麼能把它串成電影?通過游戲製作的電影會有市場嗎?我想說,憤怒的小鳥這個游戲也被製作成喜劇動畫電影了?它不僅受到孩子們的喜愛,甚至大人們都說它是一部輕松愉快的電影!
第五人格,去年5月20日,網易曝了一款正在開發中的手機游戲"第五人格",在"網易游戲愛情日"的新聞發布會上。即"捉迷藏"游戲,其中一人扮演屠夫,四人扮演逃跑者。這個游戲是製作電影的一個理由,游戲背景可以製作成恐怖片和偵探片,但游戲角色背後的故事足以讓人產生心理懸念,性格分裂的主角可以測試演員的表演技巧!
G. 穿越火線定檔,游戲是如何翻拍成電視劇的
《穿越火線》簡稱CF,此前曾傳出要與中國耀客合作推出以電競為主題的青春校園電視劇。
CF的開發商韓國Smilegate公司再度來到中國,並宣布啟動《穿越火線》的未來IP計劃,其中的CF電影將於國際某知名影視公司聯合製作,而將在2017年開拍的電視劇則是一部以軍旅、動作類來體現的40集長篇電視劇,一部是以電子競技類形式體現的青春網路劇。
2020年7月16日,《穿越火線》宣布定檔7月20日20:00在騰訊視頻獨播。
(7)怎麼在游戲里拍成電影擴展閱讀:
穿越火線的劇情簡介:
2008年,落魄的電競老將肖楓勉強維持著自己的戰隊。此時電競還遠沒有迎來它最好的時代,肖楓的戰隊被誤解、被嘲笑,卻堅持著心中的夢想。2019年,游戲中的戰斗天才,現實中的輪椅少年——路小北。他繼承哥哥的遺志,發誓要成為電競職業選手,在游戲中所向披靡,卻因為一場意外失去了進入職業隊的資格。
在一次偶然中,路小北與肖楓在一張游戲地圖中跨時空相遇。身處不同時空的兩人從互相懷疑到彼此信任。他們各自組建戰隊,共同研究戰術,幫助對方成長。
夢想從未曾容易過,職業電競選手之路更是不易,無數次重復枯燥的訓練,一次次被命運打落谷底,他們卻從未放棄。不同的時代,相同的熱血青春。但就在路小北和肖楓彼此鼓勵,逆流而上時,一場意外卻悄然而至。
H. 怎麼用游戲里的人物拍微電影
可以先下個fraps 那個是專門用來截取視頻或者圖像的軟體
到網路一查fraps就知道怎麼用了 很簡單的 現在很多nba游戲視頻都是那個截出來的
然後再下個繪聲繪影編輯截取下來的視頻段落 用繪聲繪影可以把幾個視頻段落串聯起來也有那種特效字幕 至於配音 就要自己下個簡單的錄音軟體 然後也可以用繪聲繪影往視頻里加
非常簡單的 網上都有怎麼用的教程
相對於專業軟體這種套路很好用了 您可以嘗試一下
I. 魔獸冰封王座里怎樣把玩的游戲變成電影啊
需要下載2個東西
1.FRAPS
這個是錄制的
2.繪聲繪影或者movie
maker
這個是編輯的
這2個東西網路上搜索下就是了
都有教程是很簡單的