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電影里的人追趕是怎麼拍攝的

發布時間: 2022-07-11 13:58:36

❶ 電影特效採用了超多動作捕捉設備來協助拍攝,是怎樣實現的

太空科幻大片《星際迷航:暗黑無界》難得一見的用IMAX攝影機拍攝了其中三十多分鍾的場景,堪稱科幻題材片中IMAX3D版先河之作,同時也受到超過90%的科幻迷熱烈期待。

電影特技作為電影藝術中一個重要的組成部分,為其提供了強大的技術支持,旨在為觀眾營造出一個獨一無二的視覺盛宴,給觀眾們真切地感受到"身臨其境"的觀影感受。


好萊塢大片大量運用了電影後期製作技術,尤其是數字特效,在創造影視藝術中的現實世界時,又在創造異乎尋常的"夢幻世界"及"超人"故事



一些高難度、大投入的科幻片、災難片、動作片廣泛地使用了數字特效,變幻出了"虛擬現實"和"未來世界"。

那麼,這些電影特效到底是如何運用的呢?


人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。

當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。


人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。

當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。在影視拍攝中,經常用微型模型,例如:人、妖怪、建築物等各種,來實現電影中特效的需要。

伴隨著計算機圖形計算技術的發展,使電影特效的製作速度和質量有了巨大的進步,製作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果。

比如可以使用Maya軟體來製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等用實際拍攝或道具無法完成的效果,也可以使用Maya軟體製作模擬的角色,例如:精靈鼠小弟中的老鼠,冰河世紀中的松鼠、星球大戰中的Yoda大師等等。

在影視電影中,人們通過計算機技術製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效。


特效可以分成兩大部分,一是三維特效,二是後期特效。兩者在特效領域都非常重要,缺一不可,相鋪相成。

三維特效很容易理解,即通過三維軟體技術,製作三維相關的內容。

後期特效指通後實拍內容、照片素材和三維軟體渲染的素材進行合成,得到最終的效果。

這兩部分相輔相成,熟知後期特效,可以幫忙製作人員在三維製作過程中提供更多的想法思路和解決方案。有些效果可以在三維中完成,也可以後期下完成,而有些效果只能在後期下完成。如果製作人員熟練掌握後期特效和三維特效的應用,可以選擇一條最好的製作方案,在高效率情況下追求最好的品質。


摳像,屬於後期特效部分,摳像就是摳素材,去除實拍素材中的多餘部分。比如我們在看電影時經常看到很壯觀的場景,有一個人站在山上,在遠處火山爆發,火光沖天,實際上拍的時候一般找不到這種景觀,這就需要做後期處理。

我們經常在電影花絮中看到,演員站在以藍色或綠色布為背景的前面進行拍攝,這樣使前景角色和背景之前產生顏色差異,由製作人員將藍色或綠色拍攝區域摳掉,然後再通過電腦圖形技術將特效場景與拍攝人物合成在一起,得到真實的震撼效果。

❷ 有些電影里,一個人站的不動,但是身邊人在不斷的動這叫什麼拍攝手法

電影裡面這種拍攝方法叫降格拍攝,延時是攝影,降格是電影。

❸ 電影電視劇里的那些車追人或者狗(怪物僵屍什麼的)追人的場景好假,你們說導演是怎麼想的

電影電視劇的情節都是來源於生活而又高於生活,很多都跟現實不符,要是電影電視劇里演的情節都和我們現實中經常的情形差不多或者都是現實的邏輯,那直接在現實里就哦了,還看電影電視劇幹嘛啊

❹ 拍攝影視劇中,哪些危險場景是真實存在的,而有些只是特效

在我們經常看到的電視劇中,都會有很多驚心動魄的場景出現,這些場景讓我們觀眾看著非常的危險。很多時候在觀看這些場景時候,都替演員懸著一顆心。

對於以前的電影來講,很多危險的場景,都是一些真實存在的實景。而且這也是當年的電影,效果能夠如此逼真的重要原因之一。

所以在電影中,並不是所有的危險場景,都是實拍;當然了也有很多實拍的危險場景存在。

❺ 電影中的追趕鏡頭

推薦兩部美國電影

血濺13號警署

厄夜三十

電影最後部分就是一男一女在夜晚而且是雪天被人追殺的場面,完全符合樓主的要求。

❻ 電影里,上萬人或更多人一同出現在鏡頭下的場面是怎麼做到的

  1. 一般近的是真人,遠的是電腦技術。

  2. 靜態的很簡單,直接有像充氣娃娃一樣的模型。

  3. 動的就是先用少量真人拍,然後用電腦演算法來處理。

  4. 如果是群演的話也不是不可能,但這種拍攝方式基本屬於撒錢了。

  5. 指環王,比如一開始的索倫戰爭,近的是真人,遠的不動的模糊的用電腦特效很容易做。

    而指環王3裡面的騎兵團沖鋒,近的真人,遠的做起來就很麻煩了,即使用電腦來做也不容易。

  6. 這種事都有專門的特效團隊,也不是個人的力量能勝任的。

❼ 請問電影中一個畫面里的人物消失了其他人還在怎麼拍的

電影是一幀一幀的,先確定好演員的位置,假設消失的演員為A,拍攝A在鏡頭中,固定其他不會消失演員的位置,鏡頭位置也固定不動。定幀。A離開,其他演員保持位置,開機拍攝。ok,A從鏡頭中突然消失了。
另一個方法:有專門的軟體可以消去你不希望出現在鏡頭里的畫面,比如AE

❽ 電影中的拍攝手法有哪些

1、推鏡頭指攝影機向被攝物體推近或是用變焦距鏡頭逐漸拉長焦距,使觀眾有一個移近被攝物的感覺。

2、拉鏡頭則和推鏡頭正相反,造成畫面上的被攝物逐漸遠離觀眾視點的感覺。並逐漸擴展視野范圍。

3、搖鏡頭是指攝影機在原位置不變,通過機身的上、下、左、右、旋轉等運動,使畫面呈現動態構圖,產生巡視、環視周圍環境事物、揭示動態中的人物內心世界、烘托情緒的藝術效果。

4、移動鏡頭又稱「移動攝影」,將攝影機放在可移動的車輛或升降機上,對被攝物體作各方向移動所拍攝的畫面。

基礎景別有以下這些:

1、遠景:在拍攝人像時不要總想著拍攝人物,帶著環境可以很好地渲染氣氛。

2、全景:全景景別有助於表現人物的動作。

3、近景:為了將人物表情表現得比較好,可以使用近景。

5、特寫:特寫能夠讓你完全注意人物的細節,是表現細節最好的方式。

(8)電影里的人追趕是怎麼拍攝的擴展閱讀:

鏡頭語言就是用鏡頭像語言一樣去表達我們的意思。我們通常可經由攝影機所拍攝出來的畫面看出拍攝者的意圖,因為可從它拍攝的主題及畫面的變化,去感受拍攝者透過鏡頭所要表達的內容。

鏡頭語言雖然和平常講話的表達方式不同,但目的是一樣的,所以說鏡頭語言沒有規律可言,只要用鏡頭表達你的意思,不管用何種鏡頭方式,都可稱為鏡頭語言。

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